Min ven fortalte mig, at Skyrim er Star Wars i videospil. Er dette en passende sammenligning?


Bedste svar

Ikke… engang eksternt, nej. Ikke på nogen måde, som jeg kan tænke på.

Så lad os etablere en basislinie for, hvad Star Wars er:

  • En heroisk fantasifortælling i underlige omgivelser efter en ”heltes rejse” arketype, der kommer i alderen
  • En endelig og indflydelsesrig film i verdenen af ​​specialeffekter og filmfremstillingsteknologi
  • Et endeligt værk af sci-fi, der påvirkede, hvordan folk visualiserer fantasyindstillinger
  • En vigtig IP til underholdning

Du kan argumentere for, at Riddere i den gamle republik udfylder nr. 1, # 2 og # 4.

Det er en heroisk fantasimonomi; det populariserede mange teknikker i moderne konsol-RPGer, herunder dialogvalg og den berygtede lys-mørke meter; og det er bogstaveligt talt et spil i Star Wars -franchisen.

Skyrim er en opfølgning på de andre Elder Scrolls -spil. Det gør ikke noget særligt forskelligt fra enten Morrowind eller Glemsel, og på mange måder denne franchise indhenter stadig niveauet af interaktiv detalje, der er fastlagt i Ultima -franchisen.

Billedet: Glemsel. Ikke så stor en opgradering. Helt været her, helt gjort dette. I 2006 ikke mindre.

Det følger ikke noget ekstraordinært fortællingsparadigme og er faktisk temmelig uinteresseret i sin egen historie. Der er ikke noget særligt personligt eller følelsesmæssigt element i det, meget lidt følelse af haster – gør hvad som helst, gør det i det tempo, du kan lide, hovedhistorien skal forbandes. Det er virkelig mere der for at give dig en stor, vagt nordisk smagspark til at løbe rundt i.

Det kan heller ikke siges, at den er særlig indflydelsesrig på et teknisk niveau, fordi der stort set er en studie udstyret til at bygge spil i Bethesda-stil, og det er Bethesda. Alle andre følger Grand Theft Auto s ledelse af konceptet “big setting”.

Og for at være stump, i bedste fald Skyrim repræsenterer en forventet, marginal visuel opdatering fra sine forgængere. I 2011 havde vi allerede haft Crysis komme og gå, Gears of War 1 og 2 var begge frigivet år tidligere, og det samme var Uncharted 1 og 2. Uncharted 2, frigivet to år før Skyrim , afviklet og blev hyldet som en af ​​de virkelig definitive tekniske vidunder, der er stadig sætter bjælken for teknologi og historiefortællingsteknikker i spil den dag i dag.

Helvede, Batman: Arkham City blev frigivet samme år.

Gør mig ikke forkert, jeg kan godt lide Skyrim . Det er mit yndlingsspil i Elder Scrolls indtil videre, fordi det mere end nogen af ​​de andre leverer en solid atmosfære, men dette har mindre at gøre med Skyrim på nogen måde definerer en standard og mere at gøre med, at den lever op til standarder, der er etableret andetsteds.

Det er særligt godt udført, og det fortjener en vis respekt, men det er bestemt ikke Star Wars .

Svar

Jeg vil sige, at denne sammenligning ikke holder op af to hovedårsager:

  1. Anerkendelse

Lad os tage dine venners første udsagn: “om du er en elsker af sci-fi eller ej , du har sikkert hørt om eller set Star Wars. ” Jeg tror, ​​at vi alle kan være enige om, at dette er sandt, bestemt i den engelsktalende verden. Men holder dette op for Skyrim? “Uanset om du elsker videospil eller ej , har du sikkert hørt om eller spillet Skyrim.”

Jeg ved ikke tror ikke det. De fleste selvbeskrevne spillere har måske hørt om Skyrim, og sandsynligvis også et par få afslappede spillere og ikke-spillere. Memes som “… men så tog jeg en pil til knæet” har sikret det en vis grad af internet-popularitet. Men alle? Hvad med ældre generationer? Ville mine 60-årige forældre have hørt om Skyrim? Jeg garanterer dig, at de ikke har gjort det. Hvad med en 6-årig ?. Virker usandsynligt.

Så hvilket spil har samme genkendelsesnavn som Star Wars – en 40 år gammel filmfranchise, der næsten alle fra børnehave til pensionsalder har hørt om?

Det eneste der kommer tæt på er Mario.Nogle andre spil kan komme tæt på rent navnegenkendelse (såsom Call of Duty), men mangler Marios kulturelle penetration – folk ved måske, at der er et skydespil kaldet call of duty, men de genkender ikke øjeblikkeligt billeder, tegn citater osv. på samme måde som Mario eller Darth Vader genkendes med det samme.

2. Skyrim er ikke en franchise

Star Wars er en franchise (såvel som den originale titel på 1977-filmen). Skyrim er den femte rate af Elder Scrolls-serien. Selvom jeg ikke har nogen data til at sikkerhedskopiere det, er jeg sikker på, at hvis du anvendte det samme punkt ovenfor på Elder Scrolls-navnet, ville det have en endnu mindre mainstream-genkendelse af navne. Mange mennesker, der har spillet Skyrim, ved intet om de fleste, hvis ikke alle de foregående generationer. Single-spillet mod hele franchise-sammenligningen holder bare ikke rigtig.

Igen er Mario den mest passende sammenligning. Ligesom Star Wars har det skabt mange efterfølgere og spin-offs i en bred vifte af multimedier. Temamelodien er bredt genkendelig, ligesom hovedpersonerne, fjender og genstande, selv for folk, der ikke har spillet det. Mindst et citat (Its a me, Mario) er velkendt.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *