Bedste svar
PC-spil vs konsolspil: Hvad er fordelene ved hver platform i forhold til Andet? Hvilket er bedre?
Som en ansvarsfraskrivelse for at konsolere fans, der uundgåeligt vil læse dette, skal du være opmærksom på, at jeg ikke har noget imod jer. I er spillere, I er en af mine folk. Jeg har dog nogle legitime klager over konsolspil, og hvorfor jeg som medspiller og forbruger mener, at du burde prøve pc-spil.
Som jeg ser det, tilbyder pcer langt flere fordele end ulemper sammenlignet med konsolspil. Der er mange “ulemper” påpeget af konsolspillere, der aldrig har spillet på en pc eller er uvidende om, hvordan pc-spil er. Igen skal du bemærke, at jeg ikke er imod spillere, men imod misinformation. Der ER legitime ulemper ved pc-spil, som jeg vil skitsere, og for at være retfærdig vil jeg medtage nogle fordele til konsolspil. Men når man vejer mulighederne, fjerner al subjektivitet og ser på rå ydelse og muligheder, der er tilgængelige for den almindelige forbruger, kommer pc-spil ud på toppen.
Fordele til pc-spil:
- Bedre grafik. Grafisk troskab er et resultat af farvedybde, skygge og teksturfiltrering (detaljer), opløsning (antallet af pixels på en given skærm) og billedhastighed. De bedste spil afbalancerer Graphical Fidelity Triangle og når en acceptabel billedhastighed ved en given opløsning, hvor en grafisk detalje er lige nok til at få spillet til at se behageligt ud. Nævnte trekant er et resultat af to faktorer: hardware (ekstern kontrol) og de indstillinger, der er indstillet af brugeren (intern kontrol). PCer giver dig MEGET mere ekstern og intern kontrol over den grafiske trekant, end konsoller vil. Hvis du foretrækker højere opløsninger med en højere detalje, kan du indstille dine spil i overensstemmelse hermed. Hvis du prioriterer billedhastighed frem for opløsning og detaljer, kan du justere i overensstemmelse hermed. Hvis du er som mig og ønsker en virkelig afbalanceret oplevelse med høje billedhastigheder og gode grafiske detaljer, kan du justere i overensstemmelse hermed. Oftere end ikke resulterer dette i pænere grafik ved højere opløsninger og med højere billedhastigheder end konsoller. Hvis du kan lide smuk grafik (som vi gamere gør), er der virkelig ingen sammenligning.
- Ingen betaling for at spille spil, du ejer online med dine venner. Online multiplayer er gratis på pcer. Hvorfor konsolproducenter stadig opkræver for at tillade deres kunder at bruge en internetforbindelse, som de betaler en månedlig regning for, at spille spil, de ejer, på en platform, de ejer, giver bare ikke mening. Det giver mening for konsolproducenterne, da de tjener penge på hånden. For forbrugeren sidder dit online spil bag en betalingsvæg. En betalingsvæg, der ikke burde være der. Det er ikke det værd, og disse virksomheder nikkler og dæmper konsolafspillere ihjel. Disse omkostninger vil uundgåeligt øge omkostningerne ved konsolspil på lang sigt.
- Flere inputmuligheder. Mens mus og tastatur troner øverst i skydespil, RPGer, MOBAer, RTSer og lignende, er nogle spil lettere at spille ved hjælp af en controller. Ikke et problem, da pcen understøtter enhver controller, der nogensinde er lavet, inklusive flyvestokke, rat og controllere, der endda tillader fysisk handicappede at engagere sig i en af mine foretrukne hobbyer. Der er en quadriplegic YouTuber kaldet NoHandsKen (meget sjov fyr), der streamer og spiller på en pc ved hjælp af controllere lavet til quadriplegics, der kun fungerer på en computer. Jeg foreslår, at du tjekker ham ud. Han er en lille YouTuber, men hans indhold er af højeste kvalitet. Kan du lide Dual Shock 4? Tilslut det bare, så fungerer det på en pc, pcen genkender det og downloader automatisk en softwaredriver til det for dig. Ligesom Nintendo Switch Pro-controlleren? Det fungerer også på pc. Hvad med Wii Motion Remotes? De arbejder også. Du har uendelige inputmuligheder på en pc, sammen med mus og tastatur, så du endda kan gøre dit valgte input tilpasset til dig.
- Billigere spil. Salg gennem Humble Bundle, Good Old Games og Steam giver dig mulighed for at få endda AAA-titler meget billigere end du kan på konsollerne. Det seneste spil, jeg købte, var Hellblade: Senuas Sacrifice (fantastisk spil, btw), og jeg købte det for $ 7,49, 50\% rabat på den normale pris. Helvede, da Fallout 4 først blev lanceret, var der salg på spillet til 40\% rabat, selv når det var $ 60! Dette er uden at nævne stjernernes gratis-til-spil-spil som Warframe og Pillars of Eternity. Du kan samle helt biblioteket med spil på pcen og ikke for mange penge. Sikker på, at der ikke altid er tilbud på en titel, du kigger på (kigger på dig Nier: Automata, stadig på $ 60!), Men de sker ofte, hvis du ved, hvor du skal se.
- Flere visningsmuligheder . PCer kan arbejde på enhver skærm, i enhver opløsning og ja, selv på tver. HDMI er trods alt universel. Hvis du vil spille på et tv med en pc, kan du det, og det er dødt simpelt at gøre.
- Emulering.Ligesom et ældre spil, men har ikke længere systemet at spille spillet på, eller er det blevet forladt? Nå, emulering er dit svar! Du kan efterligne NES, Commodore 64, gamle DOS-spil, SNES, N64, PS1, PS2 og PS3, Xbox 360 og endda Game Cube, Wii og Wii U! Hvis det er en ældre platform, er der sandsynligvis en emulator til den. Dette føjer bare til listen over spilindstillinger, du har på pcen. Selv har jeg det sjovt med at spille Legend of Zelda: Breath of the Wild på en Wii U-emulator og nyder højere billedhastigheder og bedre grafik. Jeg har også det sjovt på Diddys Kong Quest gennem ZSNES, en SNES-emulator. Jeg kan nyde nye titler og oldies, som jeg bare elsker. Og controllerne arbejder for dem! Så det er et plus!
- Bedre hardware. Sikker på, der er altid hardware af entusiastekvalitet, der kommer til at koste en smuk krone, men midterste hardwareindstillinger til en pc vil stadig give dig bedre end konsolens ydeevne uden at bruge for mange penge. Jeg går stadig ind for at bruge lidt mere i starten for at få den maksimale ydeevne ud af din hardware. I stedet for $ 500 skal du betale $ 700 – $ 800 for at få et smukt drabssystem, der fortsætter med at spille aktuelle spil ved høje indstillinger langt over 5-7 år. Og når spillene bliver lidt for krævende? Sælg dit gamle grafikkort, og køb et nyt!
- Flere spil. Hvem vil som spiller ikke have flere spil? Alle spil med flere platforme kører bedre på pcen (undtagen de ekstremt sjældne undtagelser), flere eksklusive end nogen konsol nogensinde, kombineret (det er ingen vittighed, btw), og listen vil fortsætte med at vokse.
- Flere muligheder med netværk, software og endda operativsystemet.
- Flere muligheder med RGB, så du kan få et tema eller et farveskema, der er tilpasset dig.
- PCer kan være en momsafskrivning, mens konsoller ikke kan.
- Hvis du kan lide at streame, er pcer bare bedre til at give dig mulighed for at streame og spille på samme tid.
- Produktivitet er uovertruffen på pcen.
- Medietjenester som Netflix, YouTube, Hulu og lignende er bedre på pcen. I helvede, hvis du har flere skærme, kan du have en video, der afspilles på den ene skærm, og spillet på den anden skærm. Den eneste grænse er din fantasi.
- Og endelig mods. Mods kan rette bugs, tilføje bedre visuals, der er joke mods, lore-venlige mods, mods, der ændrer gameplaylogik, mods, der tilføjer æstetiske ændringer og mods, der kan ændre spil-UIer til at fungere bedre for folk, der har brug for en anden brugergrænseflade. Mods gør fantastiske spil endnu bedre, gode spil gode og middelmådige spil gode.
“Ulemper” til pc-spil, almindeligvis argumenteret af konsol Fanboys:
- PCer er sværere at bruge end en konsol. Imidlertid er pcer så nemme at bruge i disse dage, at jeg ikke er sikker på, hvordan nogen kan, hvilket udelukker et fysisk handicap. Men selv da er der fysisk handicappede, der spiller spil på en computer. I dag er det så simpelt at bruge, at jeg ikke ved, hvorfor konsolfans fortsætter med at bringe denne op.
- PC-spillere opdaterer altid konstant hardware, og hvis du spiller på pc, skal du altid opgradere hver tredje – 5 år. Dette er falsk. Opgradering er et valg, og da computerhardware er, hvor den er i dag, behøver du muligvis slet ikke opgradere. Sikker på, at producenter af grafikkort løbende frigiver nye grafikkort hvert 2. – 4. år, men det betyder ikke, at du skal få det nyeste og bedste. Jeg rocker stadig på en Nvidia GeForce GTX 1070, og jeg maksimerer hvert spil, jeg ejer, inklusive krævende spil som Doom and the Witcher 3: Wild Hunt. Jeg har ikke brug for at opgradere, men det kan jeg, hvis jeg vil. Det er bedre for forbrugeren at have flere valgmuligheder.
- Ikke alle vil sidde og lege ved et skrivebord, nogle kan godt lide at gå ned i sofaen og spille. PCer fungerer dog på et tv. Det er bogstaveligt talt så simpelt som at tilslutte et par kabler og klikke på et ikon, og du spiller i sofaen i din stue. På et tv ved hjælp af en controller. HDMI er trods alt universel.
- De er dyrere. Først er de. I det lange løb ender de dog med at være billigere på grund af at spillene er billigere, og det faktum at man betaler for at spille spil online er ikke noget. Disse små omkostninger ved Xbox Live og PS +? Disse omkostninger tilføjes.
- Ikke alle er gode med deres hænder eller gode med værktøjer, så det er skræmmende at opbygge en pc for nogle. De er dog let nemme at bygge, alle dele og kabler er tastet til kun at gå på en måde, og de vejledninger, du får med dine dele, indeholder alle de oplysninger, du har brug for. Hvis du udelukker det, er der masser af gode kanaler som Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit og Pauls Hardware gode guider til at hjælpe dig.
Legitim Ulemper ved pc-spil:
- DRM. DRM findes i et spektrum, og der er god DRM (Steam), og DRM, der bare er anti-forbruger (ser på dig Ubisoft og EA).
- Nogle gange på grund af bitcoin minedrift kan priserne på grafikkort skyde i luften.På grund af andre faktorer kan RAM-priserne skyrocket. Dette er altid en smerte i røvet at håndtere. Heldigvis går tingene ned. Tilbage i midten af 2018 købte bitcoin-minearbejdere alle tilgængelige aktier op på almindelige grafikkort, som spillere ville købe, hvilket øgede priserne ASTRONOMISK. I et stykke tid var den GPU, jeg bruger lige nu, over $ 1000! Heldigvis faldt priserne. Det var groft.
- Der er Masser af hack-devs, der gør Unity-aktiver til at vende og give dem ud som spil på Steam-butiksfronten. For at være klar er Unity en fantastisk spilmotor, og der er lavet masser af gode spil med det (Cuphead er et godt eksempel), men problemet er hackere at købe aktiver fra sin butik og lægge dem i spillet og sælger det som det er. Køber pas på er en underdrivelse her! Mange af dem sælger spil, der ikke engang fungerer! Jeg vil foreslå at følge Crappy Games Wiki for at holde øje med disse fidus kunstnere. Når du køber et indiespil på Steam, skal du sørge for at kontrollere anmeldelser fra legitime kilder og krydsbekræfte. Disse fiduskunstnere fortjener ingen penge. Legit indie-devs har det svært nok uden scam-kunstnere, der pisser over det hårde arbejde, rigtige indie-devs lægger i deres spil. Støt indie-spil som Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senuas Sacrifice (ja, det blev udviklet af et indie-studie, men udgivet af en AAA-udvikler), Warframe og andre. Understøtter ikke spil lavet af fidusartister. Igen skal du holde øje med Crappy Games Wiki for at holde styr på disse stykker afskum.
- På grund af det foregående punkt har Steam et stort behov for kvalitetskontrol. Greenlight mislykkedes i at gøre det, og Steam Direct klarer sig ikke meget bedre. Igen skal du holde øje med Crappy Games Wiki for at holde øje med lurte fidusartnere, der overgår sig selv som legitime indieudviklere.
- Piratkopiering, brugte spil og hackere. Disse findes på tværs af alle platforme, og det inkluderer også pc. Hvorfor satte jeg brugte spil i denne kategori? Fordi udviklerne af spillet ikke gør en krone ud af brugte spil. De tjener flere penge på nedsatte spil gennem forskellige pc-butikker, end de gør på det brugte marked. Piratkopiering af software er også et problem, og jeg kan ikke sige, at legitime virksomheder hjælper sager med tunghåndet DRM (Ubisoft et godt eksempel). Software-piratkopiering er sin egen ormeboks, men det er tilstrækkeligt at sige, det er et kompliceret problem, der påvirker alle.
- Ikke så bærbar. Så meget som jeg elsker mit gaming-skrivebord, det er smertefuldt at bære det rundt for at gå til et LAN-parti med mine venner.
Fordele ved konsolspil:
- Brugervenlighed. Brugergrænsefladen er let at læse og navigere.
- De kan tændes med controlleren.
- Eksklusive spil. Som pc-spiller besøger jeg også hyppige besøg i Nintendo-landet. Jeg har endda en timeshare der. Jeg elsker bare Nintendos spil, hvor Zelda er min favorit-gaming-serie hele tiden. Jeg elsker også Metroid, Mario og Super Smash Bros. Hell. Grunden til, at jeg ejer en switch, er på grund af Super Mario Odyssey, den kommende Metroid Prime 4 og SSB Ultimate. Breath of the Wild købte jeg på min Wii U, men på en Wii U-emulator klarer den sig bedre end både Switch- og Wii U-versionerne tilsammen. Høj og stabil billedhastighed ved en højere opløsning er en win-win for mig.
- Mere bærbar. Du kan bare nemt tage din konsol til en kammerts hus.
Ulemper ved konsolspil:
- At skulle betale for at spille spil online. Seriøst, hvorfor betaler du spillere stadig for at spille spil online på en internetforbindelse, som du allerede betaler for? Gratis online multiplayer skal bare være en inkluderet funktion for alle spillere, uanset platform. Helvede, bare lad det være gratis at spille spillene online, men tilbud bare premium-tjenester for at lade konsolspillere få lignende tilbud, vi gør! Foretag betaling for at spille online valgfri fyre! At have flere muligheder er bedre for forbrugeren. Som det i øjeblikket ser ud, har konsolspillere ikke online multiplayer, medmindre de betaler. Det er en praksis, jeg ikke kan komme bagud.
- Selvom jeg roser nogle eksklusive titler på konsollerne, er den blotte handling at holde softwareløsepenge til et specifikt system bare anti-forbruger for mig. Mange Nintendo-fans vil have Sony-eksklusive, mange Sony-fans vil have Microsoft-eksklusive, og mange Microsoft-fans vil have Nintendo-eksklusive. I helvede kan konsoludviklere stadig fremstille konsoller, men gør spillene tilgængelige for alle, men brug smart marketing for at sige, at det “vil give dig en bedre oplevelse på vores hardware.” Dette forstærkes kun af det faktum, at spil med flere platforme er mere succesrige med hensyn til rå salg. At svinge et specifikt marked har konsekvensen af at have et begrænset marked.
- Forfærdelige billedhastigheder. Jeg ved bare ikke, hvordan dine konsolfans håndterer de billedhastigheder, du får. 60 fps bør være det absolutte minimum, som udviklere burde sigte mod.30 fps for mig er bare en belastning på mine øjne, især når billedhastigheden ikke er stabil. Dette er ikke kun en visuel ting, da frame-rate er direkte bundet til latenstid. Har du nogensinde bemærket, at når et spil dypper i billedhastighed, er der en forsinkelse mellem dit input og den karakter, der udfører handlingen?
- Dyrere spil. Fysiske medier har en højere omkostning sammenlignet med digitale versioner, og medmindre du køber brugt, ser jeg kun en håndfuld salg.
- Frygtelige billeder. Jeg indrømmer, at jeg er blevet forkælet af pcen, men hvordan kan I håndtere slørede billeder med en lavere opløsning? Jeg tror, I måske bare er vant til det, da jeg var meget sådan, indtil jeg byggede min egen computer. Nu kan jeg ikke skifte tilbage.
Og der har du mit input til dette. Jeg vil hævde, at spil på en pc er objektivt overlegen, da alt, hvad en konsol kan gøre, vil en pc gøre det bedre. Jeg kan heller ikke komme bagud med at betale for at spille spil online. Det for mig er en seriøs anti-forbruger praksis, og du konsol gamere bør kalde konsolproducenterne ud og ikke købe sig ind i disse tjenester. Gratis online multiplayer skal være en standardfunktion, der er tilgængelig for alle. Og kombineret med den række af muligheder, der er tilgængelige for dig på pcen, er jeg nødt til at spekulere på, hvorfor så mange konsolfanboys ikke kommer til at springe. Det gjorde jeg, og det var en af de bedste beslutninger, jeg nogensinde har taget.
Svar
Konsoller har kun en fordel: det er let .
Det er bogstaveligt talt den eneste fordel, konsolspil har i forhold til pc-spil. Du køber konsollen, du køber et spil, du tilslutter det, og du spiller. Det virker bare. Intet kunne være lettere, og dette forbliver konsolens største og eneste virkelige grund til at eksistere.
Folk vil have bekvemmelighed, og de fleste mennesker, hvis de kan gøre noget på den nemme måde, vil de gøre det på den måde og tage stien af mindst modstand.
Så har du pc-spil. PC Gaming har mange fordele i forhold til konsolspil på bekostning af en mere kompleks vej til alt: opbygning af pcen, fejlfinding af problemer, konfiguration af spillet til at køre optimalt og vedligeholdelse på computeren. Konsoller fjerner alt dette, men når du bruger en pc, kommer alt dette med territoriet.
Fordelene ved pc-spil:
Omkostninger – de fleste mennesker synes, at pc-spil er dyrere end konsolspil. Dette er faktisk falsk, selvom det er yderst vildledende til pålydende værdi. Konsoller har en pris på $ 400 – $ 500 eller deromkring. De fleste mennesker bruger, når de bygger eller køber en spil-pc, mindst $ 1.000. Ofte mere. Det ligner et enormt prisgab, men der er to hoved ting at overveje.
For det første, hvis du bygger en pc med lignende strøm og grafiske muligheder som en moderne konsol, finder du ud af, at prisen er ikke så langt væk. Du er i stand til at opbygge en pc (bare pcen, intet tv eller skærm) med anstændige spilfunktioner til $ 500. Dette er ingen overdrivelse, og selvom det bestemt er et kompromis, ville man i dag, hvis man bygger en sådan maskine, være i stand til grafisk kvalitet på niveauet med en XBox One eller PS4. Det lyder forkert, men det er det ikke. Mange benchmark-websteder rundt om på nettet kan bevise dette og komme med rigge, der kan svirre 30-60 fps ved 1080p ved mellem til lave indstillinger, hvilket stort set er, hvad en PS4 kan gøre med moderne spil. Så nej, du får ikke rigtig nogen besparelser på konsoller.
Værre, det er her, det bliver interessant. Et konsolspil koster $ 60. Næsten meget af dem alle. Nogle gange får du dem i købskassen til $ 40. Og nogle gange får du gratis crap fra dit XBox Live-abonnement eller Playstation Network.
Men pc-spil. Nogle pc-spil koster $ 60. De fleste gør det ikke. Mange er $ 40 eller billigere. Og alle sælges hele tiden på Steam. Du løber aldrig tør for salg på Steam. Du finder et fantastisk moderne spil på Steam for så lavt som $ 20, nogle gange endda kun $ 10 eller endnu mindre. Mange spil er endda gratis. Fortnite på PS4? $ 60. Fortnite på pc? Gratis. Og det kigger ikke engang på andre kilder til spil som Humble Bundle eller GOG (de har tendens til at have ældre eller indie-spil alligevel, men de er stadig en mulighed).
Jeg tjekkede lige ud på Steam i dag. Den nye Resident Evil 2-genindspilning og Far Cry: New Dawn går begge til PHP1,599 ($ 30 USD).
Det samme spil koster $ 59 på PS4 og XBone.
Denne fordel multipliceres geometrisk med stordriftsfordele. Jo mere du spiller og jo flere spil du køber, jo billigere bliver spil på pcer. Den forskel på $ 500 eller endda $ 1000 dollar, du havde, da du byggede en $ 1.500 dollar gaming-pc i topklasse? Forsvinder i årenes løb, når du fortsætter med at købe spil.
Hvis din pc “bare” var et $ 1000 mellemstor bæst, ville du sandsynligvis udgøre forskellen på $ 500 efter kun 20 spil. Medmindre du kun spiller, siger, ti spil nogensinde på din PS4, er pc-spil absolut billigere. Desuden kan din pc bruges til andre ting, såsom at surfe på internettet og arbejde.Konsollen gør intet andet (folk bruger ikke engang konsoller til at se film i disse dage).
Grafisk ydeevne og kvalitet – mens det ikke er sandt på alle niveauer af pc-spil, ved mellemstore til højere niveauer vil et spil se betydeligt bedre ud på pc end på konsollen, med en meget højere opløsning med langt bedre skygge og grafiske effekter.
Her er en enkel side -by-side-sammenligning af de tre spilplatforme i dag for multiplatform Battlefield V. Der er ingen sammenligning, både med hensyn til grafisk kvalitet og ydeevne. PC-versionen spiller med mere end dobbelt så stor billedhastighed som gennemsnitligt omkring 105 fps, PS4 ved 45 fps, mens XBone går på omkring 52 fps. PCen har langt bedre opløsning og troskab.
Fleksibilitet – Pcer giver dig mulighed for at spille på enhver måde, form eller form, du ønsker. Vil du have et stort buet tv i 4K-opløsning? PC har du dækket. Vil du have en lille hyggelig skærm med stramme kontroller? Ja det fungerer. Vil du have en LAN-fest med dine venner? Yup, kan gøre. Vil du bruge mus og tastatur? Kontrollere. Vil du bruge en gamepad i din sofa? Ja Hr! Vil du bruge en VR-enhed? Vi har det også. Vil du spille indie-spil i lav opløsning? Ja. Vil du bruge en emulator til at spille alle de tidligere konsoller og arkademaskiner til spil, du allerede har købt i de sidste par årtier? Ja!
Vi går ikke engang ind i Mods, som er den hemmelige sauce ved pc-spil. Mods giver dig mulighed for at udvide et spil fra noget almindeligt og vanilje til noget virkelig fantastisk, eller et helt andet spil helt. Sådan ser Skryim ud som vanilje, med et mod og remastret.
Den utroligt populære MOBA-genre, der er populær af Defense of de gamle og nu en industri med flere milliarder dollars med League of Legends, begyndte sit liv som et simpelt mod til Warcraft 3.
Konsoller har ikke nogen af pcernes fleksibilitet, fordi de er et lukket system. Og hvis du ønsker det, kan du fortsætte med at opgradere din pc med flere og endnu bedre dele, indtil du ender med noget som dette:
Alt dette har den ulempe, at du behøver at vide, hvad du laver. En nybegynder, der ikke har nogen idé om, hvordan man bruger og vedligeholder en pc, vil meget hurtigt bryde sin pc om en måned og løbe til butikken for at få hjælp, eller ringe til en tekniker-ven for at redde ham ud af sin elendighed. En konsolspiller vil købe en PS4 og spille i årevis uden problemer.
En pc-spiller skal ikke kun vedligeholde sin maskine, men også konfigurere hvert spil, når han installerer det, og finjustere det bedst. ydeevne. Konsolspillere køber det bare og spiller det.
Alt dette er virkelig ikke et problem for pc-spillere, det er nemt, hvis du ved hvordan. Men hvis du ikke gør det, er det ikke besværet værd. Jeg kalder de øgede omkostninger ved konsolspil som “Ignorance Tax” og lavere troværdighed og ydeevne som en “Quality Tax” på konsolspillere.
Jeg vil gerne afslutte dette med at sige, at jeg ikke er en grafikhore, og selvom det er dejligt at have god grafik, er jeg faktisk ligeglad med dem meget. Personligt tror jeg, at den grafiske troskab af pcen ikke rigtig er et stort salgsargument i forhold til de samme spil på PS4 eller Xbox.
I eksemplet, jeg gav ovenfor, er den pænere pc-version af Battlefield V gør ikke rigtig noget for mig. Jeg er ligeglad med, om vandet er skinnende, eller om pixels bare er en smule mindre.
Den virkelige grund til, at jeg vælger pc frem for konsoller, er omkostningsbesparelser, ydeevne og alsidighed. Omkostninger, som jeg har gennemgået ovenfor, er billigere i det lange løb, efter at du har spillet et par dusin spil. Dette gælder især, hvis du ikke opgraderer din pc – min nuværende pc, jeg byggede under PS3-generationen. Det tjener mig stadig godt i dag. Jeg fik dybest set en PS4 gratis. Og jeg behøver ikke betale et månedligt abonnementsgebyr til PSN for at spille online.
Jeg nedtoner faktisk mine grafikindstillinger til lave, for det jeg leder efter er buttery jævn billedhastighed. Jeg spiller med 120 fps + på en 144Hz skærm, og jeg sænker faktisk mine indstillinger, så jeg kan få den glatte godhed. Det er vigtigere for mig end skinnerne. At spille med jævn billedhastighed forkæler dig, og det får det til at føle sig forkert at spille på en konsol. Det er okay for bestemte genrer af spil som platforme eller sidescrollere og lignende, men for førstepersons spil er spil med den hastighed, en konsol spiller, ren tortur. Hurtig tænding af en mus fungerer bare ikke på dette niveau af ydeevne, og at hurtig drejning er vigtig i spil som Overwatch eller Counterstrike.
Når vi taler om mus, er der den fleksibilitet og alsidighed. At spille Fortnite på en PS4-controller er uforfalsket rædsel. Sikke en joke. Jeg har brug for min mus og tastatur. Og Skyrim ville ikke være Skyrim uden mods.
**** REDIGERING
Til den fyr, der prøvede at skubbe redigeringer til mit svar og skrive et helt nyt svar, der underminerer mit svar, skriv i kommentarerne og diskutér det som et civilt menneske, eller skriv dit eget svar.
Forsøg ikke at kapre andres svar bare fordi du re butthurt. Det er ynkeligt.