Bedste svar
Lyde fra kridt eller blyant på skifer er næsten helt sikkert forkert. Den sande historie er usikker. Men det moderne navn “Tic Tac Toe”, som jeg finder så langt tilbage som i 1884, er forudbestemt ganske tydeligt af “Tit-Tat-To” (eller Toe), der går så langt tilbage som 1818. (Også “Tick Tack Toe” til 1869; “Tip Tap To” til 1849.) Denne version af navnet henviste også til både moderne tic tac såvel som det blinde dart-spil nævnt i det andet svar. Navnet kan stamme fra “Tit for tat”, som er et meget gammelt udtryk, der stort set betyder, hvad det stadig betyder. Dette kan være relateret til den turbaserede karakter af spillet.
Der er et digt forbundet med spillet i forskellige former. En form er et digt, der bruges af sejrherren (denne version fra 1882).
Tit-tat-to, min sidste tur Tre jolly slagterdrenge alle i træk Stik en op, stak en ned, stak en i den gamle mands gravplads.
Hvilket er relateret til et andet, ældre digt:
Æg, smør, ost, brød, pind, lager, sten, død, stik ham op, hold ham nede, stik ham i den gamle mands krone.
Dette ældre digt er opført i en bog fra 1842 i en sektion af digte relateret til spil uden at specificere hvilket spil (det kan simpelthen være et optællingsspil). Men en anden bog fra 1846 viser det samme digt og siger, at det er til “Et spil på en skifer”. En mulighed er, at “Stick Stock Stone” blev til “tit tat to”, men i så fald ser rækkefølgen forkert ud – jeg forventer, at den først går til “tic tac to” og senere til “tit tat to” (men måske gjorde det, den trykte post er kun en grov tilnærmelse, og de dele, jeg faktisk har fundet, er kun en lille del af den grove tilnærmelse).
En kilde sætter den sande oprindelse af dette sidste digt som et tysk digt, der kritiserer den katolske kirke, hvor tyske ord vilkårligt bastardiseres til engelsk. Denne kilde hævder, at tyskeren faktisk var tættere på “Stich” Stock “s Toe”, hvilket får overgangen til at virke endnu mere sandsynlig.
Jeg kan faktisk ikke datere digtet før “tit-tat-to” “, men som en bog bemærkede, blev disse mundtlige traditionsdigt generelt betragtet som for vulgære til at gå i bøger, hvilket på det tidspunkt var en mere kompliceret og dyrere ting at trykke. et spil kaldet “Tick Tack”, der dateres i det mindste til Shakespearean-tider, en slags hastighedsversion af Backgammon (dengang kaldet Tables). Men da tic tac toe næsten helt sikkert er et derivat af ni mænds morris (specifikt tre mænds morris), jeg tror, at dette navn bare er en tilfældighed. Jeg har heller ikke fundet noget andet, der kan forbinde disse to spil. Især dog, nogle mennesker tilskriver “Tick Tack” til muligvis at være relateret til lyden af terninger på backgammon-bordet.
Næsten al historie er gætteri baseret på tyndt bevis. Det er vigtigt at huske, at når du stiller spørgsmål som denne.
Svar
Ja – der er.
Følgende teknikker vist nedenfor er vejledende for en måde at “aldrig tabe”, ikke nødvendigvis at vinde. Det værste scenario ville dog være at binde.
Husk, at der er to grundlæggende start punkter, hvorfra vi kan planlægge vores strategi – Du går først, eller din modstander går først.
Men lad os gennemgå nogle grundlæggende definitioner her.
- Kontraangreb – Foretag et træk, der blokerer din modstander
- Center – Pladsen i midten omgivet af alle de andre firkanter.
- Kant – Et stykke, der grænser op til midten.
- Hjørne – Et stykke afgrænset af to kantfirkanter.
Ok – Godt! Vi har nogle grundlæggende ordforråd nede. Lad os nu komme i gang.
HVIS DU GÅR FØRST …
Undgå at placere dit første stykke på et kantfirkant, og hold det i midten eller et hjørnetak. Hvis du placerer den på en kantkant, vil du være sårbar og give din modstander fordelen.
1) Center
Hvis du markerer centret, placerer din modstander sit første stykke på et kant- eller hjørnestykke.
- Hvis de markerer en kant, er det utrolig nemt at vinde – Der er ingen chance for selv at binde. Du skal blot placere dit næste stykke på et af de to hjørner længst væk fra kantstykket. De vil sandsynligvis blokere for dette træk, hvilket igen giver dem mulighed for at vinde. Bloker deres træk, og pludselig har du to måder at vinde, og din modstander er hjælpeløs.
- Hvis de markerer et hjørne , som en klogere modstander ville, er det “lidt mere kompliceret. Placer dit næste mærke i det modsatte hjørne eller det hjørne, der ville gøre en diagonal på to X” og en O. Hvis de placerer deres næste stykke på en kant, de “har lavet en fejl, og du har nu to måder at vinde på, afhængigt af hvilken kant de placerede deres O på. Ellers forudsat du fortsætter modangreb, slutter spillet uafgjort.
2) Hjørne
Hvis du spiller et hjørnespil først, er der kun to vigtige svar, som din modstander kan komme med: Center eller ikke center.
- Hvis deres første træk er væk fra centrum, skal du være i stand til at vinde. Husk at din første stykke er indeholdt i både en lodret og vandret række. Din næste mov e skal være i det andet hjørne af samme række, som du placerede dit første stykke. De vil sandsynligvis modangreb, hvilket efterlader dig to muligheder og en let vej til sejr. Dette fungerer, uanset om de først spiller et hjørne eller et kantstykke.
Her er en anden god måde at fange din modstander på:
- Hvis deres første træk er i center, er det lidt Igen skal du danne en diagonal. Hvis deres næste træk er i hjørnet, kan du fælde dem ved at placere dit næste stykke i skæringspunktet mellem rækken og søjlen i de to foregående Xer. Hvis deres næste træk er ved en kant, bliver du nødt til at nøjes med et uafgjort.
HVIS DIN OPPONENT GÅR FØRST … p Desværre, hvis din modstander går først og bruger alle ovennævnte teknikker, er der ingen måde, du kan vinde på. Faktisk er den eneste måde, du kan vinde på, hvis hans / hendes første træk er et kantstykke. Hvis ja, skal du udføre alle de trin, der er vist ovenfor.
Så hvad kan du gøre for i det mindste at bringe kampen til uafgjort, forudsat at din modstander spiller en god strategi?
Husk, hvad vi sagde før – Din modstander vælger enten et hjørne eller midterstykket.
1) Center
Hvis han vælger centrum, skal du straks placere din O på hjørnet, hvilket vil købe dig noget tid. I henhold til den bedste strategi placerer din modstander sin næste X i det modsatte hjørne af din. Dit næste stykke bør ikke grænser op til dit tidligere træk. Derefter er det det enkle spørgsmål at kontinuerligt blokere og modangribe indtil et uafgjort er nået.
Selvom de ikke bruger denne strategi, skal du fortsætte med at blokere, indtil du når uafgjort.
2) Hjørne
Hvis de markerer et hjørne, skal du markere midten, ellers taber du næsten helt sikkert mod en god modstander. Husk derefter, at der er et resultat, hvor uafgjort er mulig ovenfra.
Din modstander har to valg, enten at danne en diagonal eller placere deres næste stykke et andet sted. Forudsat at deres træk danner en diagonal, som strategien ville diktere, skal du forblive på kanterne og uden for hjørnerne. Du kan tvinge uafgjort på denne måde.
Ellers skal du som normalt fortsætte med at blokere, indtil uafgjort er nået.
Dette er selvfølgelig logikken i Tic-Tac-Toe, men der er visse nyttige tip, der kan hjælpe dig, når du spiller med en god spiller.
- Vær ikke en reaktionær, impulsiv spiller. Medmindre der er en tidsbegrænsning, skal du tage så lang tid, du vil, og tænke igennem. Reagerer ikke straks på, hvad din modstander laver. Nogle gange er det mest oplagte træk muligvis ikke det rigtige.
- Foretag sikre bevægelser. Ethvert træk fra dig skal være dikteret af strategi – Midt i spillet er den bedste måde at gøre et træk på at tænke et par træk fremad, og hvad din modstander måske gør. Overvej først, om et bestemt træk kan vinde dig spil eller blokere modstanderen for at vinde. Hvis ikke, skal du sørge for altid at tænke strategi. Den bedste måde at vinde er at finde ud af, hvordan du opretter to måder at vinde på én gang.
- Læs dette svar. Tro mig – det hjælper.
Og bevæbnet med strategi, råd og tillid kan du slå alle!
[1] Sådan vinder du ved Tic Tac Toe (Billeder, materiale)