Tilføjer Shillelagh på et magisk våben +1 og terning med bonusskader?


Bedste svar

Tak for A2A!

Du spurgte, Tilføjer Shillelagh på et magisk våben +1 og bonusskader terninger? (Jeg antager, at du spørger om 5. udgave D&D, da det er den kategori, du har sendt dette spørgsmål til.)

Nej, det gør det ikke. Hvis stavningen gjorde det, ville det sige det i stavebeskrivelsen. En af de interessante ting ved D&D 5. udgave vs. tidligere udgaver er, at du kan have magiske våben og rustninger, der slet ikke nødvendigvis har nogen plusser. Som stavebeskrivelsen siger, fortryller casting denne stave en aktuel klub eller et personale, som du holder / anvender, når du kaster det. Det gør våbenet magisk, hvis det ikke allerede er magisk, men det giver ikke nogen fordele for at angribe eller beskadige. Hvad der gør er at lade våbenet omgå skadesmodstand mod mål, der er modstandsdygtige over for ikke-magisk skade. Hvis du kaster det på en stab eller klub, der allerede er et magisk våben, forbedrer det ikke det så meget.

Selvom cantrip ikke giver dig en +1 bonus, du sandsynligvis stadig får et angrebs- og skadebonus alligevel, da du er i stand til at erstatte din spellcasting-evne (sandsynligvis visdom) i stedet for styrke for ethvert nærkampangreb, du foretager med våbenet. For eksempel, hvis din Druid har en 12 styrke, men en 18 visdom, ville han normalt have sin dygtighedsbonus +1 for styrke til sine angrebsruller, og så ville han gøre 1d6 + 1 skade med en træklub. Med shillelagh aktiv cantrip, ville han i stedet bruge sin visdomsscore-bonus, så ville have sin dygtighedsbonus +4 til at angribe ruller og ville gøre 1d6 + 4 skade med den samme klub.

Svar

Det afhænger af udgaven. Apropos de to, som jeg er mest fortrolig med:

  • 3.5 – trylleformularen fungerer kun på en ikke-magisk klub eller et personale, så du trylleformularen på din magiske klub og POOF! intet sker.
  • 5E – du fortryller din magiske klub +1. I varigheden er du i stand til at bruge din spellcasting-evne (sandsynligvis visdom) modifikator i stedet for din styrke til angreb / ​​skade-bonus, og klubbens basiskade er 1d8. Du får stadig din magiske bonus +1 til at ramme / beskadige, så din skade er 1d8 + 1 + højere for STR / WIS-mod.

Spørgsmål: Tilføjer Shillelagh på et magisk våben terninger med +1 og bonusskader?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *