Cómo hackear Tanki Online


Mejor respuesta

Simple:

  1. Ve a la tienda más cercana y compra un rastrillo (puede ser de cualquier tamaño)
  2. Vaya a su PC e ingrese a Tanki Online
  3. Ahora preste mucha atención: tome su estante y cuidadosamente piratee su pantalla
  4. Listo, ahora disfrute de su tanque recientemente pirateado (o pantalla, lo que sea)

Bromas aparte, por favor deje de intentar hacer trampa en los juegos en línea, simplemente arruinará su juego y es muy irrespetuoso con el desarrollador que gastó un mucho de su tiempo trabajando en un juego en el que todos deberían divertirse (por no decir que los tramposos tienden a tener muy mala reputación)

Respuesta

Dependería de cómo sea el juego diseñado.

La gran mayoría de los juegos en línea funcionarán en una conexión de estilo cliente-servidor, lo que significa que todos los datos reales se almacenan en el servidor. Probablemente podrías usar un motor de trampas para alterar tu copia local de una variable, pero eso no afectaría el valor real almacenado en el servidor.

Para e Por ejemplo, toma moneda en un juego en línea.

Supongamos que logra aislar la variable que almacena su dinero con un motor de trampas. ¡Woo-hoo! Eres rico, lo acabas de cambiar a £ 10000000. ¿Qué pasa cuando intentas comprar algo? Casi te garantizo que no te lo permite, y tan pronto como la variable se recargue, volverá a la normalidad.

Mira, la cosa es que cambiaste lo que era el juego mostrándote , pero no lo que el juego estaba usando realmente. Así que mientras mostraba el número que le dijiste , en realidad estaba haciendo los cálculos con el valor correcto almacenado en el servidor.

Ahora, esto funcionaría para cualquier variable que esté realmente almacenada en su computadora (que serían principalmente archivos de configuración, por lo que probablemente podría obtén algunos resultados interesantes cambiando tu FPS, por ejemplo. No lo he probado yo mismo, pero tú quizás puedas hacer que todo se acelere o desacelere ). Siendo realistas, es poco probable que puedas hacer algo que sea muy útil, ya que la mayoría de las funciones reales del juego estarán en el servidor. No me voy a meter en la piratería del servidor, tenga la seguridad de que sería difícil y definitivamente no valdría la pena.

Se me acaba de ocurrir que algunas variables podrían calcularse en el lado del cliente, aunque puedo Por mi vida, imaginarme que un desarrollador de juegos profesional haría algo tan complicado. Si, por cualquier motivo, las variables se calculan en su computadora, entonces podría alterarlas permanentemente con un motor de trampa, porque la variable local se enviaría de vuelta al servidor después de haber sido alterada.

Curiosamente, algunos juegos están diseñados para usar una conexión de igual a igual, en lugar de una conexión cliente-servidor. Esto es realmente raro en estos días y es probable que sea mucho más común con los juegos independientes de bajo presupuesto. Lo que significa es que su computadora aloja la copia completa del juego y luego se conecta directamente a las computadoras de otras personas que ejecutan el juego. En este estilo de juego es concebible que pueda alterar permanentemente cosas como su dinero o sus niveles de habilidad.

Como regla general , para la mayoría de los juegos, el uso de un motor de trampas solo cambiará los valores locales y no tendrá consecuencias en el funcionamiento real del juego. En la práctica, es posible que todavía le encuentres algunos usos.

Para la mayoría de los cambios permanentes, necesitarías hackear el servidor, lo que definitivamente no vas a hacer sin años de experiencia.

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