¿Habrá más DLC para Skyrim?


Mejor respuesta

¡¡¡SÍ !!! No de Bethesda pero de un grupo de fans. El DLC se llama Lordbound . Agregará +30 horas de contenido nuevo (líneas de búsqueda principales y contenido secundario). La nueva región ( el valle de Druadach ) tiene unos 3 km² (bastante grande si se considera el mapa de Skyrim es 37,1 km² , consulte ¿Qué tamaño tiene Skyrim? )

Pondré aquí la historia del DLC: Los tambores de guerra suenan dentro del Valle de Druadach. Después de doscientos años de aislamiento, el valle ha restaurado sus conexiones rotas con las provincias de Skyrim y High Rock, exponiendo sus restos marchitos al resto de Tamriel. El jefe Gorek de Garshakur se niega a entregar su fortaleza de montaña a la Legión Imperial, negándoles el control de la valiosa ruta comercial entre las ciudades de Jehanna y Solitude. As La guerra continúa, la gente de Druadach se ve obligada a buscar protección dentro de los muros de Highreach, hogar del joven Lord Haelan, pero incluso el último bastión de Druadach amenaza con caer a manos de un misterioso caballero de origen desconocido, dejando sólo la muerte a su paso. Cualesquiera que sean las opciones al final, el destino del valle está en manos de los campeones; tanto nuevos como antiguos.

Probablemente lo lanzarán este año (2018), pero tendremos que esperar porque “ «Lanzaremos el mod cuando esté listo «, dicen.

Espero que nos guste.

Respuesta

Posiblemente.

Bethesda no tiene prisa por comenzar el desarrollo de la próxima entrega de Elder Scrolls, centrándose en cambio en ESO. Proporcionar un nuevo DLC extenderá la vida útil de Skyrim.

Sin embargo, el juego ya tiene 6 años y muchos fanáticos de TES comienzan a sentir que están ordeñando una vaca muerta. Skyrim está empezando a adquirir una reputación similar a World of Warcraft de Blizzard. Entonces, las presiones del mercado pueden persuadir a Bethesda de seguir adelante con TES VI en lugar de azotar al caballo muerto … Especialmente porque las modificaciones para Skyrim han superado con creces la capacidad de Bethesda para seguir el ritmo de la creación de contenido nuevo.

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