Kuinka voin Unityssä toteuttaa polunhakuisen tekoälyn 2D-tasohyppelypelissä?


Paras vastaus

2D-tasohyppelyyn (sivuttain) yksinkertaisin tapa ajatella miten Tämän tekeminen saisi pelaajat muuttumaan ja saisi Sprite Rendererin kääntämään tuolla tavalla ja Kääntäjän nopeuden kääntäen samalla tavalla. Vihollisen tasohyppelyohjelmassa ei todellakaan löydetä polkua. Esimerkki voisi olla:

[SerializeField] Transform player;

[SerializeField] SpriteRenderer

Mikä on paras verkkosivusto, jolla on hengellistä tietoa?

Paras vastaus

Ei ole yleistä tietoa siitä, että viimeisen puolen vuosisadan aikana ”henkisyys” olisi siirtynyt uskosta, mystiikasta ja romanttinen idealismi todelliselle tiedeelle – tietoisuuden tiede.

Kun useimmat meistä ajattelevat henkisyyttä, ajattelemme jotain, joka voidaan tiivistää kuvaan taivasta kohti taivutetuin käsin, …

Missä vaatemateriaaleissa voin käyttää rusketusta (rusketus vaatteiden ollessa päällä)?

Paras vastaus

Jos ultraviolettisäteillä on jotain hienoa, se tunkeutuu eri materiaalien läpi riippumatta siitä, mitä ne ovat – muutamia lukuun ottamatta. Saatat ajatella, että puuvillapaidat ja -mekot voivat suojata sinua auringonpolttamilta tuhoavilta vaikutuksilta, vaikka kävelisitkin rannalla, mutta totuus on, että …

Mikä on typerin olympiaurheilulaji?


Paras vastaus

Kilpailu

Race Walking teki ensimmäisen olympiadebyyttinsä St. Louisin kesällä 1904 järjestetyissä kesän peleissä, ja se elää edelleen yhtenä kummallisimmista, mutta kiehtovimmista olympialaisista Urheilu. USA: n yleisurheilusääntöjen mukaan: ”Kävely eroaa juoksemisesta siinä, että se vaatii kilpailijaa pitämään yhteyttä maahan …

Mikä tekee Charles Raymond -kelloista arvokkaita?


Paras vastaus

Charles Raymond -kellot voidaan sekoittaa Raymondiin Weil-kellot, jotka ovat paremmin muotoiltuja ja kalliimpia. Kuten monet sienimerkit, jotka tulevat esiin Internetissä, hahmottavat valmistajat käyttävät tuttuja kuulostavia nimiä halpaessasi halpoja tuotteita. Onko CR: n mahdollinen nimeämishäiriö tahallinen vai sattuma, jätän …