Paras vastaus
Ensinnäkin tarvitset laitteiston. Minulla on Elgato HD60, joka voi suoratoistaa suoraan mille tahansa suoratoistoalustalle, mukaan lukien, arvasit, Twitch. Tavallinen Elgato sallii saman asian (koska se on itse asiassa ohjelmisto, joka suoratoistaa sen) ja joka sallisi AV-konsolit, mutta se on asian lisäksi. Jos käytät toista kaappauskorttia, varmista, että peli näkyy näytöllä ja selvitä asiat näytön tallentimessa.
Vastaa
Siellä kesti liian kauan saada kunnollinen ja selkeä viesti siitä, mitä se todellisuudessa oli. Pelikaupat olivat täynnä vihaisia vanhempia, jotka olettivat, että Wii U oli lisävaruste alkuperäiselle Wii: lle. Tämä ei ollut kaikki Nintendolle, vain muutama vuosi ennen kuin tämä kauneus tappoi THQ: n.
U Draw -tabletti. Alkuperäisen version laatikossa oli U ja Wii, valkoisen ja sinisen värimaailman avulla, ja peliohjain näytti jopa vähän kuin Xbox / ps versio.
Siihen mennessä, kun Nintendo pystyi saamaan kunnollisen viestin, joka sai ihmiset ymmärtämään ”se” on uusi järjestelmät ”, Xbox One ja PS4 olivat juuri käynnistämässä seuraavaa sähköntuotantoa.
Paljon voitiin ohittaa yksinkertaisesti kutsumalla sitä” Wii 2: ksi ”.
viivästysten aiheuttama järjestelmäkirja, yksinoikeuden pudottaminen yksinoikeuden vuoksi ja THQ räjähti (ne oli tarkoitus tuoda Metro Last Light ja Saints Row). Tämän vuoksi ensimmäisen vuoden myynti laski ja pelotti kolmannet osapuolet. Tätä pahenteli pelaajien liike, joka kieltäytyi ostamasta mitään kolmannen osapuolen peliä, jolla ei ollut pariteettia 360-version kanssa. ”Jos emme osta heidän pahoja porttejaan, heidät pakotetaan tekemään kunnollisia satamia”. ei vaivaudu tekemään mitään.
Siinä oli liian monta E3: ta ennen julkaisua. Ensimmäiset E3-ihmiset olivat siitä yleensä innoissaan, mutta toisella E3: lla Microsoftilla oli älylasi (jäljittelee Wii U: n 2. ominaisuuksia ) ja Sonylla oli PS3 / Vita-etäkäyttö. Joten ennen kuin se oli edes lanseerannut tärkeimmät myyntipisteet, kilpailijat hyväksyivät sen.
Lopuksi tyyny pelotti eräitä ”kovimpia” pelaajia ajattelemalla, että se oli raskasta ja pahaa. Jopa ”television ulkopuolella” pelaamisen käsitteen sanominen oli turhaa kotijärjestelmässä. Syynä siihen, että Switchin ja STEAMin, Xboxin ja PlayStationin päämyyntikohteena on nyt myös TV-suoratoisto.
Joten se oli viime kädessä väärän hallinnon yhdistelmä (nimi, markkinointi, varhainen paljastus) ja asiat, jotka eivät ole heidän hallinnassaan (uudet sukupolvien kilpailijat, THQ-räjähdys, pelin viivästyminen, satamakampanja), jotka aiheuttivat järjestelmien kaatumisen.
Se ei varmasti auttanut, että Wii-fanikanta oli uskollinen itse järjestelmälle. eikä Nintendo, Just Dance -pelit on edelleen tehty Wii: lle jo nyt. Syy-pelaajat olivat siirtyneet myös halvempiin mobiilinimikkeisiin. Miyamoton mielessä he odottivat, että rento pelaajat ottavat ”seuraavan askeleen” ja tulevat täysivaltaisiksi pelaajiksi, mutta todennäköisimmin he eivät ”t”.