Kuinka vaihtaa Sims 3 Lifetime Wish -sovellustasi

Paras vastaus

Ilman jotain Nraas Industriesin Master Controlleria (mod), sinun on tehtävä se kohdassa Luo sim.

Napsauta simsisi Master Controler -sovelluksella, valitse Nraas ja sitten Master Controller, sitten Intermediate ja Lifetime Wish.

Nopea tapa ilman pääohjainta on sallia huijaukset ja avata huijausvalikko pelissä (ctrl + shift + c) tee ”testingcheatsenabled true” ja napsauta sitten muokkaavaa simsia, joka vaatii muokkausta ja valitse ”Muokkaa CAS: ssä” ja tallenna ja poista huijaukset käytöstä kirjoittamalla sama huijauskoodi ja muuttamalla true arvoksi false.

Jos muistan, voit tehdä sen Edit Town -tilassa kerran versiona. Jos sinulla on versio, jolla on tämä toiminto; Kun olet siirtynyt Muokkaa kaupunkia -tilaan, sinun on häädettävä tai jaettava (joten vain muuttamasi simit menettävät lyhyen aikavälin toiveensa) kotitaloutesi, tallenna kelluva talonpitäjä kirjastoon, valitse ne sitten kirjastoon ja muokkaa niitä. ne korvaavat tai yhdistävät ne haluamassasi talossa. Tämä toiminto ei näytä olevan käytettävissä nykyisessä versiossa, tai en muista, miten se tehdään oikein.

Vastaa

The Sims 4 on parempi peli sen julkaisun jälkeen, mutta se tuntuu silti ontelolta verrattuna kaikkiin edeltäjiinsä. Olen ollut fani Sims 1: stä lähtien. Yhdessä vaiheessa lopetin Sims 4: n pelaamisen, koska se osoitti, kuinka tiimi oli huonosti hallinnoituna. Kuluttajien vastaisten käytäntöjen, pelaajapohjan vieraantumisen ja matalan pelattavuuden takia.

Tulen siihen syvemmälle, mutta ensin puhun ajatukseni sarjasta kokonaisuudessaan.

Niin paljon kuin olen nauttinut Sims 3: sta – jopa Sims 4: stä – Maxiksen osallistumisen puute on niin räikeä. aikaisemmissa peleissä sinulle esiteltiin intohimoinen tuote. Will Wright oli loistava mies, jolla oli kunnianhimoa, kun hän oli vielä kentällä.

Kun minulla oli ensimmäiset käteni Sims 1: ssä, nautin sen antamasta vapaudesta. Nautin omien naapurustojeni rakentamisesta, voin matkustaa ja tutustua keskustaan, ja tunsin mielikuvitukseni valloittavan. Kova työ ja omistautuminen antoivat tulosta, kun lopulta menit naimisiin, suoritit uran tai jopa teit tarpeeksi taikakolikoita talon ostamiseen.

Joka kerta pelatessasi löydät aina jotain uutta. Etsintä ei ollut niin monimutkaista, mutta pelissä oli pieniä asioita. Musiikki, joka soi, kun ostat huonekaluja tai saavut ”Hollywoodiin” tähtien iskemänä turisteina. Miten maailma reagoisi kanssakäymisesi, tai jatkoi se itse, kun katselit.

Puhumattakaan siitä, että se oli ensimmäinen sarjassa, joka esitteli saman sukupuolen suhteita. Sitä ei ole toteutettu vain rahakkeina, stereotypioina tai roistoina. Se toteutettiin ja pidettiin normaalina osana elämää.

Sims 2 tuli ja laajensi edeltäjäänsä. Simejä ei enää jaettu ihon sävyllä, sukupuolella ja piirteillä. Simsillä oli nyt persoonallisuuksia, toiveita, unelmia ja paljon muuta. Edellisessä pelissä näkyi graafista parannusta ja yksityiskohtia. Uudet aikakaudet ja elämäntilat otetaan käyttöön. Uusia tapoja pelata ja jakaa simssi ja heidän tarinansa. Se oli upea, tervetullut ja unohtumaton erä sarjassa!

Sitten Will Wright lähti pelialalta Spore-julkaisun jälkeen. Maxiksen tulevaisuus on epävarma, kun Simsin uudet julkaisut ilmoitetaan. Silti Sims 3 puhaltaa kaikki epäilyt siitä, että Maxis petti sinut! Se ansaitsi kaikki kiitokset saamansa auringon alla, koska se toi uudet korkeudet, joita ei ole koskaan ennen nähty.

Sitten EA: n ahneus alkaa upota hampaat Maxisiin. Sims Store ei ole mikään uusi pelaajille. Se ei ollut ”koskaan” ja aihe pelaajille, kun laajennukset ja tavarapaketit ylittivät kysyttävän hinnan. Se oli… ”valinnainen”, mutta se oli kaikkialla. Mahdollisuus poistaa mikrotransaktiomainokset käytöstä yhden pelaajan pelissä on perusteetonta ja inhottavaa käytäntöä. Sitten tuli laajennuksia, jotka eivät tuottaneet mitään peliin. Muistatko Katy Perryn Sweet Treatsin ja hänen Showtime-erikoispainoksensa?

Kaikki tiesivät, että se oli roskaa, mutta nauroimme siitä. Pelattavia laajennuksia oli parempia. Sims 3: ssa oli pelivirheitä, ärsyttäviä suunnitteluvaihtoehtoja, pitkiä perseiden latausnäyttöjä ja graafisia häiriöitä. Tämä peli ei ollut täydellinen, mutta meillä ei ole ollut Sims-erää niin hyvin harkittu. > The Sims oli kaikkien ulottuvilla. Olisit voinut ostaa sen Steamistä tai ostaa levyn. Eikä tapaus, jossa koodi oli, jota kukaan ei pitänyt, kun EA kokeili sitä Barnacle Bayn ja Monte Vistan kanssa.

Sims 3: ssa olisin halunnut nähdä kaksi asiaa: uudet sukupuolivaihtoehdot pronominilla valikoima ja lisää kulttuurisia identiteettejä, joihin simsisi voivat olla osa.

Pidin ajatuksesta World Adventuresin takana ja kaupan afrikkalaisista ja intialaisista pakkauksista. Minusta tuntui silti siltä, ​​että näistä pelimaailman sulatusastioista puuttuisi lisäkulttuureja.

Noin siihen aikaan, kun Sims 4 oli esillä E3: lla, minua piti hieman näkemäni. Simit eivät enää näyttäneet ihmisiltä ja he käyttäytyivät tässä taantuneessa tilassa. Kaikki on yksinkertaistettu eikä piirteillesi ole mitään seurauksia. Oli asioita, joista pidin. Uudet taidot, kuten woohoo, kiinnosti minua ja maailma näytti kauniilta.

Sitten tuli uutisia siitä, kuinka peli olisi vain Origin, ja julkaisu, jossa on yli 100 ominaisuutta vähemmän kuin Sims 3: ssa. Se rakennettiin myös 32-bittisellä moottorilla… vuonna 2014. Samana vuonna Dragon Age: Inquisition oli saapunut hyllyille. Tämä ei ollut askel eteenpäin, tämä oli väärä askel ojaan. Ei ollut innovaatiota, vain vanhojen käsitteiden huonosti hoidetut uudelleenkäsittelyt.

Regressio ei ollut Maxiksen edustama asia. Jokin oli poissa ja tapahtui pahin. Maksoimme 60-100 dollaria osallistumismaksusta ilman kausilippua. Sinulla on vähemmän peruspeliä kuin Sims 1: llä, kun se ilmestyi vuonna 2000. Asioita, kuten meneminen ulos keilailukenkäsi, oli osa suurta yöelämää. 40 dollarin laajennuspaketti, joka keskittyi kokoontumiseen juhlimaan, ei antanut sinulle pieniä asioita, joita voit lisätä yöelämään. Sinun täytyi lapioida ylimääräinen 39 dollaria saadaksesi ”täydellisen” kokemuksen.

Jos asut tietyissä maissa, kuten Brasiliassa, sinulta veloitettiin enemmän ”tasaamaan” summa, jonka maksat Yhdysvaltain dollareina. EA ei ole muuttanut mieltään, ja vain harvat simmerit – eivät Youtubers EA: n suosii – ovat jopa vaivautuneet puhumaan näistä käytännöistä. Sims 4 ei ole käytettävissä. Pelaajan lompakko on etusijalla EA: n kaltaisessa yrityksessä, ja suurin osa pelaajista on syönyt sen harkitsematta.

Monet Sims 4 -ongelmista johtuvat näistä EA: n tekemistä kuluttajien vastaisista käytännöistä . Kyllä, kehittäjät tekivät kunnollisen työn yrittäessään tehdä parempia ponnisteluja, mutta vahingot on tehty. TS4 on toiminut, mutta tämä vaikuttaa pelin tuleviin eriin.

The Sims 4 on keskinkertainen peli, joka on täynnä suuria mahdollisuuksia. Rakastuin rakennuksen / ostotilan parannuksiin, mutta pelistä puuttuu silti Luo-tyylin edut. CAS tekee pienoiskuvan Cats & Dogs -laajennuksessa. Maailma on värikäs. Pukeutuminen on hieno, mutta pieni leikkitila murhaa kannustimen tutkia. Esineiden kerääminen, taitojen eteneminen ja urakampanjat ovat joko liian helppoja tai tylsiä. Piirteet vaikuttavat vain mielialaan, mikä tekee niistä arvottomia, kun voit ostaa tiettyjä mielialan juoma tai tiettyjä taitoja. Ainoa kerta, kun olemme nähneet edut ja heikkoudet, ovat vampyyreissä. Syvyyden ja ajattelun tason olisi pitänyt olla muussa pelissä (muut pakkaukset näyttävät heikoilta verrattuna). Ennen kaikkea se on hyvin… toistuva. Aktiivinen ura tuntui kopiopastalta, ja City Living ei lisännyt mitään maustetta muihin uriin.

Lopuksi minusta tuntuu siltä, ​​että EA pakottaisi modderit korjaamaan tämänkaltaisia ​​asioita, joiden oletetaan olevan vanhinten vierityksiä. Asiat pysyvät johdonmukaisesti rikki Sims 4: n kanssa. Musiikkituolit ja astianpesu kylpyhuoneessa on ”oletettavasti” korjattu laikkuja sitten. Sillä välin meillä on edelleen pelaajia, jotka ilmoittavat lomakkeissa, jotka eivät ole vielä.

Meillä on edelleen faneja, jotka käskevät ihmisiä sulkemaan helvetti, koska ”EA: lla on ilmaisia ​​päivityksiä! Lopeta narttu, koska kaikkea ei voida korjata. ” Sanoi samat ihmiset, kun MTS ja muut sivustot julkaisevat modeja samalla viikolla päivitys putoaa. Se on toinen vitun ongelma. Arvostan suuresti yhteisöä siitä, että hän on yrittänyt tehdä aktiivisesti peliä paremman. Minulla ei vain ole kunnioitusta ”EA on ystäväni” -joukosta, joka järkyttää, koska sarjan neljäs peli verrataan sarjan aikaisempiin peleihin.

Toivottavasti muistat kuinka mainitsin sen, mitä olisin halunnut nähdä TS3: ssa.

Mitä Sims 4 teki näin… No, yksi 2: sta ei ole huono. Sukupuolipäivitys toteutettiin huonosti, ja se, että EA julkaisi sen yhdessä DLC: n kanssa, vihaa minua edelleen. Puhun jonkunaan, jota ei edes tunnista mieheksi tai naiseksi ja on siirtymässä . Se oli hämärää ja ajastettua, ja simsisi kutsutaan edelleen mieheksi tai naiseksi. Ei ole vaihtoehtoa olla intersukupuoli. Ei ole mitään mahdollisuutta sanoa, että vaatetuksellasi on sekä maskuliininen että naisellinen. Kun se ensimmäisen kerran ilmestyi, kehittäjät pitivät sopivampana valita, nousiko simisi ylös ja kusta vai istuiko se.

Älä ymmärrä minua väärin , kehittäjillä itsellään oli hyvät aikomukset. Heidän julkaisemastaan ​​tuotteesta puuttui monipuolinen ääni. Tämä joukkue tarvitsee selvästi enemmän aikaa päivityksen päivittämiseen ja tuntui matalalta. Jäin vihaiseksi, koska minua esitettiin väärin vähemmistönä ja vähäisenä pitkäaikaisena fanina. Sano mitä haluat, mutta EA käyttää LGBTQ +-ihmisiä keinona markkinoida uusin DLC oli matala .

En olisi koskaan palannut, ellei TS4: n vanhaa johtajaa vaihdettaisi (se, joka sanoi, että perhepelaajat eivät olleet etusijalla). Kuulin parempia asioita pelistä ja sen parantumisesta. Palasin muutama kuukausi ennen Cats & Dogs -ilmoitusta.

Käytän mahdollisuutta ja ostan muutaman DLC: n, jonka halusin saada. Katson yleensä LGR: n tarkasta tarkistuksesta, ennen kuin harkitsen lompakon avaamista. City Living on minulle kuin unelma-isä, jonka olen halunnut treffata tosielämässä. Olen todella vakava. Siitä on tullut yksi suosikkilaajennuksistani sims-sarjassa. Kyllä, se saattaa olla alhaisempi kymmenen parhaan joukossa, mutta se on tervetullut lisäys.

City Living tuntui täydelliseltä kokemukselta, jota olin pyytänyt Sims 4: ssä. En puhu pelipaketista (siitä olisi kylpyläpäivä) tai tavaraa sisältävä pakkaus (se olisi Fitness Stuffia). City Living tarjosi juuri sen, mitä halusin Sims-pelissä: kulttuurisen identiteetin. Nautin nähtävyyksistä, osallistumisesta festivaaleille ja tavaroiden myymiseen San Myshunossa. City Livingillä oli puutteita ja järkytyksiä, mutta se on yksi parhaista laajennuksista.

Sims 4: n virheet ovat monimutkaisia. Pelillä on vielä vähintään vuosi tai enemmän, ennen kuin Sims 5 on todellisuutta. Sanon, että sillä on vielä aikaa parantua, ennen kuin jätämme hyvästit.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *