Paras vastaus
Yleisin tapa lisätä ravistusta Sony Vegasissa on avainkehys ja rajaus. Siirryt rajaustyökaluun ja kehys ruudulta tekee pieniä kuvan liikkeitä. Koska se on ruutukohtainen, se voi viedä jonkin aikaa, riippuen käytettävissä olevan materiaalin määrästä.
Yksinkertaisempi tapa lisätä ravista tai kädessä pidettävää kameratehostetta Sony Vegasissa on valitsemalla leike, siirtyminen Tapahtuma FX: lle, valitse Sony Film Effects ja valitse sitten tyyppi jitter. Voit sitten asettaa värinän määrän tarpeidesi mukaan.
Toivottavasti tämä auttaa ja onnea !!!
Vastaa
No, tässä on vastaus sinä. Olemme kaikki nähneet nopeuden muutosten (hidastavan tai nopeuttavan liikettä) tehokkaan käytön elokuvissa ja videoissa. Itse asiassa joissakin käyttötavoissa pidämme tekniikkaa itsestäänselvyytenä; mistä TV-urheilun ilmoittajat puhuisivat, jos he eivät pystyisi ” eikö tätä viimeistä peliä analysoida hidastettuna?
Oletan, että useimmat teistä ovat halunneet kerralla tai toisella sisällyttää hitaita tai nopeita leikkeitä projektiisi. Vegas Pro -ohjelmistossa voit luoda nopeuden muutokset muutamalla eri tavalla ja sinulla on todella suuri hallinta videosi liikkeen nopeudessa. Tässä artikkelissa puhun nopeusmuutosten luomisesta Vegas Pro -ohjelmassa ja annan sinulle muutamia ideoita siitä, milloin käyttää yhtä menetelmää muut.
Aloitetaan tapahtuman ominaisuuksista. Suorin tapa muuttaa leikkeen nopeutta aikajanallasi on yksinkertaisesti muuttaa sitä pitävän tapahtuman ominaisuuksia. Erityisesti sinä ” Muuta ominaisuutta toistonopeus . Tämä menetelmä toimii hyvin, kun tapahtuma on jo muokattu luomasi videoksi ja et halua muuttaa tapahtuman sijaintia tai pituutta. Toisin sanoen haluat, että leike vie projektissasi saman määrän aikaa kuin nyt, mutta haluat sen toistettavan nopeammin tai hitaammin.
Kuvassa 1 on kaksi leikettä aikajanallani. Oletan, että seuraat kahta samalla tavalla järjestettyä leikettä aikajanallasi. Älä leikkaa tapahtumia; lisää vain leikkeet aikajanalle ja jätä tapahtumat niiden luonnolliseen pituuteen. Huomaa, että ensimmäisen tapahtuman yläreunassa ei ole sisennyksiä. Tulen pian tämän merkitykseen. Nopeuttakaa nyt leikkeen liikettä.
Tapahtumien yläreunoissa ei ole sisennyksiä . Tämä muuttuu ensimmäisessä tapahtumassa.
Napsauta tapahtumaa hiiren kakkospainikkeella ja valitse ponnahdusvalikosta Ominaisuudet . Ominaisuudet valintaikkunassa, voit käyttää Toistonopeus -asetusta vaihtaaksesi leikkeen nopeudeksi 0,25 (neljännes täydestä nopeudesta) arvoon 4.0 (neljä kertaa täydellä nopeudella). Aseta toistonopeudeksi arvoksi 4.0 ja napsauta OK .
Kuvassa 2 näkyvät samat tapahtumat tämän ominaisuuden muutoksen jälkeen. Huomaa, että tapahtuma ei ole muuttanut pituuttaan ja se vie silti saman tilan aikajanalla. Huomaa kuitenkin myös, että nyt sen yläreunassa on useita sisennyksiä osoittamaan silmukointipisteitä. Toista projektisi nähdäksesi tekemäsi nopeuden muutoksen tulokset. Koska videoleike toistetaan nyt niin nopeasti, se ei ole tarpeeksi pitkä täyttämään koko tapahtumaa ilman silmukkaa.
Toistotaajuusominaisuutta on muutettu ensimmäiselle tapahtumalle siten, että nyt leike päättyy kauan ennen tapahtuman loppua ja kytkeytyy tapahtuman yläosan sisennyksinä ilmaise.
Huomaa myös tapahtuman taustan läpi kulkeva sahahampainen viiva. Tämä viiva on kätevä visuaalinen osoitus siitä, että nopeutta on muutettu tälle tapahtumalle. Muista, että tapahtuman sisennykset eivät eivät sinänsä osoita nopeuden muutosta. On täysin mahdollista, että videoleike toistetaan normaalilla nopeudella, mutta ei silti ole tarpeeksi pitkä täyttämään sille luomasi tapahtuma. Siksi luotat sahahammastettuun viivaan eikä syvennyksiin tapahtumien tunnistamiseksi. niiden nopeudet muuttuivat.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella samaa tapahtumaa uudelleen ja valitse ponnahdusvalikosta Ominaisuudet . Muuta nyt toistonopeus -ominaisuudeksi 0,25 ja napsauta OK . Kuten kuvasta 3 näet, tapahtuma ei enää sisällä sisennyksiä (enemmän todisteita siitä, että nopeuden muuttamaa tapahtumaa ei voida tunnistaa niiden avulla). Huomaa, että sahahammastettu viiva on nyt paljon levinnyt. saadaksesi yleisen käsityksen siitä, minkä tyyppistä nopeuden muutosta tapahtumaan on sovellettu: Sulje sahahampaat osoittavat nopeaa liikettä ja hajautuneet sahahampaat hidastusta.Toista projektisi nähdäksesi tulokset.
Sahahampaan viivan hajautetut hampaat osoittavat, että tätä leikettä on hidastettu rajusti.
Yhteenvetona tästä ensimmäisestä menetelmästä, toistonopeusominaisuuden muuttaminen antaa sinun muuttaa leikkeen nopeutta muuttamatta sitä pitävän tapahtuman kokoa tai sijaintia. Luonnollisesti et yleensä tee muutoksia, jotka eivät välttämättä lähesty tässä esimerkissä käytettyjä ääripäitä, ja et usein työskentele tapahtumien kanssa, jotka eivät näytä koko leikettä niin, että jos nopeutat videota, voitit ”Ei tarvitse huolehtia siitä, että se menee tapahtuman sisälle.
Muista vain, että kun muutat nopeutta tällä menetelmällä, muutat videon osaa, jonka näet toistettavan, kun projekti toistaa sen läpi. tapahtuma. Jos asetat nopeudeksi nopean liikkeen, näet enemmän videota tapahtuman aikaan. Toisaalta, jos asetat nopeudeksi hidastuksen, näet vähemmän videota tuona aikana. Tätä menetelmää käytetään, kun aika, jonka video vie aikajanalla, on tärkeämpi kuin kuinka suuri osa videosta näet, kun katsot sitä.
Entä jos videotapahtuman aika aikajanalla varattu tila on vähemmän tärkeä kuin tietyn videon osan näkeminen? Toisin sanoen sano, että haluat näyttää täsmälleen saman videon osan ( eli et halua muuttaa videon sisään- tai ulospisteitä), mutta tarvitset silti nopeuden muutoksen. Käytämme toista menetelmää nopeuden muuttamiseksi, jonka avulla voit muuttaa sekä Toistonopeus-ominaisuutta että tapahtuman pituutta samanaikaisesti. Tällä menetelmällä muutat toistonopeutta ja teet samalla tapahtumasta täsmälleen niin pitkän (tai niin lyhyt) kuin sen on oltava, jotta videon sisään- ja ulospäin voidaan säilyttää tapahtuman sisällä.
Ennen kuin näytän sinulle, miten tämä tehdään, nollaa toisto käyttämällä oppimaasi tekniikkaa. ensimmäisen videotapahtuman nopeus takaisin normaaliarvoonsa 1.0 . Osoita nyt ensimmäisen tapahtuman oikeaan reunaan. Näet hiiren kuvakkeen vaihtuvan tuttuun ruutuun, jossa on kaksoisosoittava nuoli, joka osoittaa, että olet pystynyt leikkaamaan tapahtuman reunaa. Osoita edelleen tapahtuman reunaa pitämällä Ctrl -näppäintä alhaalla. Kuten kuvasta 4 näet, kuvake muuttuu siten, että sen alla on sahahampainen viiva. Sinun tulisi tunnistaa, että saha hammastettu; rivi osoittaa, että jos rajaat tapahtumaa nyt, muutat samanaikaisesti videon toistonopeutta tapahtuman sisällä.
Sahahampainen viiva osoittaa, että aiot muuttaa videon toistotaajuutta ja sitä pitävän tapahtuman pituutta.
Jatka Ctrl -näppäin, kun leikkaat ensimmäisen tapahtuman oikeaa reunaa vasemmalle. Voit nähdä, että kun pienennät tapahtumaa, tapahtuman sisällä oleva sahahampainen viiva pienenee . Tämä tarkoittaa, että videon toistotaajuus nopeutuu sen varmistamiseksi, että sama osa videota sopii tähän lyhyempään tapahtumaan kuin ennen tapahtuman lyhentämistä.
Kun olet tehnyt tapahtumasta hieman pienempi vapauta hiiren painike ja pelaa projektiasi. Tietysti nyt projektisi aikajanalla on reikä ja jos tekisit todellista työtä, haluat sulkea tuon aukon. Napsauta hiiren kakkospainikkeella tapahtumaa ja valitse uudelleen Ominaisuudet . Täältä näet toistonopeusasetuksen tarkan arvon muokkauksen seurauksena. Sulje Ominaisuudet-valintaikkuna.
Kun olet tarkastellut tuloksia, pidä Ctrl -näppäintä alhaalla ja leikkaa ensimmäisen sivun oikea reuna tapahtuma takaisin oikealle. Jatka niin, että se menee päällekkäin toisen tapahtuman kanssa (mikä tietysti luo automaattisesti ristihäivytyksen). Kun rajaat tapahtuman reunaa oikealle, muutat paitsi tapahtuman pituutta myös (koska pidät Ctrl -näppäintä alhaalla) myös hidastat toistonopeutta. Kun ohitat tapahtuman luonnollisen pituuden, aloitat hidastuksen luomisen ja jälleen sahahammasviiva osoittaa sen. Kun olet luonut ristihäivytyksen, toista projektisi uudelleen ja katsele luomasi hidastussarja. Tarkista tapahtuman ominaisuudet uudelleen nähdäksesi tarkka toistonopeuden arvo.
Kuten olet nähnyt, toistonopeusasetuksen avulla voit asettaa videon nopeuden niin alhaiseksi kuin 25\% (0,25) normaalista mutta entä jos haluat mennä vielä hitaammin? Entä jos haluat luoda pysäytyskehyksen? Mitä helvettiä; entä jos haluat palata taaksepäin? Et voi tehdä mitään näistä asioista Toistoaste-asetuksella, mutta voit tehdä ne kaikki useilla muilla työkaluilla.
Puhutaan hetkeksi pysäytyskehyksen luomisesta.Kuten näit aiemmin, kun nopeutit videotoistonopeutta muuttamatta tapahtuman pituutta, jos video päättyy ennen tapahtuman päättymistä, video jatkuu ja toistetaan, kunnes tapahtuma päättyy.
Aseta pituus ensimmäisen videotapahtuman takaisin normaaliksi (napsauta se vain toisen tapahtuman alkuun). Muuta toistonopeudeksi 4.0 . Jälleen kerran näet sisennykset, jotka osoittavat videon silmukan. Jos haluat luoda pysäytyskehyksen (käyttämällä videon viimeistä kehystä) videon silmukan sijasta, napsauta hiiren kakkospainikkeella tapahtumaa ja valitse Kytkimet | Silmukka silmukointikytkimen kytkemiseksi pois päältä.
Kuvasta 5 nähdään, että nyt tapahtumassa on vain yksi sisennys. Tämä osoittaa, että video päättyy ennen tapahtuman päättymistä ja että videon viimeinen ruutu pysähtyy täyttämään jäljellä olevan tapahtuma-ajan. Toista projektisi nähdäksesi tulokset.
Kun Loop-tapahtuma on kytketty pois päältä, Vegas Pro luo pysäytyskehyksen viimeisestä kehys videossa täyttämään jäljellä oleva tapahtuman pituus.
OK; käännä Loop-tapahtumakytkin takaisin päälle ja aseta Playback rate -ominaisuuden arvoksi 1.0. Puhutaan nyt videon muuttamisesta toistettavaksi taaksepäin. Aseta ensimmäinen video käänteiseksi liikkeeksi napsauttamalla ensimmäistä tapahtumaa hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla Käänteinen ponnahdusvalikko. Se oli tarpeeksi helppoa! Toista projektisi ja kun olet katsellut tuloksia, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse video uudelleen valitsemalla Käänteinen . takaisin normaaliin toistoon.
Vaikka nämä kaksi viimeistä tekniikkaa ovat upeita pikakuvakkeita, ne eivät aina ole tarvitsemasi. Esimerkiksi mitä jos haluat pysäyttää kehyksen muuhun kuin videon viimeiseen kehykseen Tai entä jos haluat laittaa videon taaksepäin, mutta et normaalinopeudella taaksepäin? Ehkä haluat hidasta taaksepäin. Ja me emme ole vielä ratkaisseet videon luomisen ongelmaa, joka menee nopeammin kuin pysäytyskuva, mutta hitaampi kuin 25\% nopeus. Ja niin kauan kuin luomme nopeuden toiveita, entä jos haluat videon toiston tapahtumissa eri nopeuksilla eri aikoina? Entä jos haluat, että sen nopeutuu vähitellen tai hidastuu? Kaikki nämä asiat voidaan saavuttaa kaikkien aikojen tehokkaimmalla nopeustyökalulla, Tapahtumanopeuden kirjekuorella.
Tapahtumanopeuden kirjekuorella voit hallita videosi toistonopeutta täysin ja voit luoda sillä upeita tehosteita.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella ensimmäistä tapahtumaa ja valitse ponnahdusvalikosta Lisää / poista kirjekuori | Nopeus . Keskellä näkyy vihreä viiva Jos tunnet muut kirjekuoririvit (kuten äänenvoimakkuuden tai komposiittitason), tunnet myös nopeuden kirjekuoreen liittyvät työkalut. Jos sinulla ei ole kokemusta kirjekuorityökaluista Vegas Pro -ohjelmassa , älä hikoile; ne on helppo oppia.
Huomaa, että kirjekuorilinjalla on piste alussa. Vedä se piste aina tapahtuman yläosaan. Kuten teetkin, työkaluvihje osoittaa tapahtuman uuden nopeuden. Näet myös, että sisennykset alkavat näkyä nopeammin, kun teet videon. Tapahtuman nopeuden kirjekuorella voit nopeuttaa videota 300\%. (Jos muutat myös tapahtuman toistonopeudeksi 4,0, mikä tarkoittaa 400\%, voit asettaa tosiasialliseksi toistotaajuudeksi 1200\%, joka on neljä kertaa nopeampi toistonopeus, jota nopeuttaa tapahtuman aiheuttama 300\%: n nopeuden kasvu. nopeuden kirjekuori.)
Voit lisätä kirjekuoririville niin monta pistettä kuin haluat. Napsauta kirjekuoririviä hiiren kakkospainikkeella noin neljänneksellä tapahtumasta ja valitse Lisää piste ponnahdusvalikosta. Lisää toinen piste kyseisen kohdan oikealle puolelle. Kun lisäät pisteitä, hajotat rivin erikseen säädettäviksi segmenteiksi. Vedä juuri lisäämäsi piste (viivan kolmas piste) alaspäin. Kuten teetkin, nopeus hidastuu. Määritä tässä kohdassa 0\% . Jos sinulla on vaikeuksia lyödä 0\% tarkalleen, napsauta kohtaa hiiren kakkospainikkeella, valitse ponnahdusvalikosta Set to , kirjoita 0 tekstikenttään ja paina Enter -näppäin. Nyt piste on täsmälleen 0\%.
Lisää uusi piste hieman viivaa pitemmälle, mutta jätä se 0\%: ksi. Lisää lopuksi vielä yksi piste vielä kauemmas viivaa pitkin ja vedä se alas – 50\% . Kuva 6 esittää projektini, jossa Event Velocity -kuori on paikallaan. Huomaa, että olen lisännyt vielä yhden pisteen tapahtuman loppuun ja asettanut sen arvoon 0\%, jotta tapahtuma pääsee toistamaan normaalilla nopeudella.
Voit lisätä tapahtuman nopeuden kirjekuoreen niin monta pistettä kuin tarvitset, jotta voit luoda juuri haluamasi nopeuden muutokset.
Toista nyt projekti ja katso video sellaisenaan reagoi nopeuden verhokäyrän asetuksiin.Muista, että kuten Toistonopeus-ominaisuuden muuttaminen tapahtuman Ominaisuudet-valintaikkunassa, videon nopeuden muuttaminen tapahtuman nopeuden kirjekuorella ei muuta tapahtuman pituutta. Siksi näet enemmän tai vähemmän videota sen mukaan, miten asetat nopeuden kirjekuoresi.
Sinulla on siis useita tehokkaita työkaluja videosi nopeuden säätämiseen. Ja ensi kerralla mieliala herättää sinut asettamaan autojahdistuskohtaus hidastetuksi tai haluat luoda kyseisen Keystone Cops -nopeustehosteen seuraavalle yrityksen hallituksen kokouksen yhteenvetovideolle, jonka sinua pyydetään toimittamaan, osaat käyttää työkaluja, jotka ” Autan sinua saamaan työn helposti päätökseen. Sanoko nyt, onko hyvä maku sanottava sinun käyttävän tätä Keystone Cops -vaikutusta … No, minulla on luonnollisesti mielipiteeni, mutta Jätän lopulliset päätökset teidän kykyihisi!