Paras vastaus
* Kävelee salaperäisen oven eteen *
* Se puhuu tumma sävy * Mitä… Onko musiikki … elämää?
* Pippaus ylös * Rummut! Ei … Luuttu!
* Se puhuu taas * Sinä .. Et ole… arvoinen …
* Faendal nauraa *
VAIKENNA PUUN TAPON VENET (Hiljaisuus , veljeni)
* Ovi * Tervetuloa .. kotiin …
* Pää kallistuu sivulle *
Vastaa
Skyrim perustuu PALJON -historiassa . He ovat kirjaimellisesti kopioineet ja liittäneet osia todellisesta historiasta, eivätkä tehneet muuta kuin muuttivat nimiä. Jos luet pelin sisäisen kirjan (Oblivion ja Skyrim) siitä, kun puissa istuneet khajit-jousimiehet ampuivat nuolia bosmerille mahdottomilta etäisyyksiltä, tämä kopioidaan historiallisesta asiakirjasta siitä, milloin arabit taistelivat kuushilaisia (etiopialaisia) vastaan. Etiopian jousimiehet leiriytyivät puihin ja olivat pitkän kantaman ampujia. Arabit pilkkasivat heitä ja sanoivat, että yksi sanoi, etteivät he voineet ampua häntä niin mahdottomalta etäisyydeltä. Kun hän nauroi ja pilkkassi METERSin ulkopuolelta, nuoli iski yhtäkkiä täydellisesti tarkkaan kohtaan, johon hän oli osoittanut sormellaan. Kaikki Elder Scrolls kopioi tuota kappaletta ja vain vaihtivat sanat Kushite / Ethiopian khajitiksi, arabiksi bosmeriksi tai tontuksi ja muuttivat sijaintien nimet muotoon pelin sisäiset sijainnit. https://books.google.com/books?id=jBBYD2J2oE4C&pg=PA660&lpg=PA660&dq=nubian+archers+shoot+arab&source=bl&ots=MGcIO34AuK&sig=sI97tWOmX\_N73HfeY\_SuTbpO744&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwi0v8\_u5dHUAhVG8IMKHXCmCzAQ6AEISDAJ#v=onepage&q=nubian\%20archers\%20shoot\%20arab&f=false
(Luin Oblivion-pelin sisäinen kirja, mutta sen löytäminen on vaikeaa. Kirjoja on liikaa.)
Skyrim- ja Elder Scrolls -tarina ja vain kuka ja mitä on tarkoitus olla kuka ja mitä , on kaikkialla. Jotkut paikat, aseet tai kilpailut yhdistävät useita asioita yhteen, toiset eivät. Mutta jokaisessa kilpailussa on kopioituja / liitettyjä elementtejä todellisista historiakirjoista ja todellisista historiakuvista, joten onneksi selville kuka kuka on on erittäin helppoa. Bethesda pohjimmiltaan ”plagioi” todellisia historiakirjoja. Mikä on ERITTÄIN viileä ja ERITTÄIN hyvä , koska monet ihmiset, jotka eivät koskaan halua oppia historiaa, saavat vihdoin selville kuinka hämmästyttävää, outoa, jännittävää ja arvaamatonta se todella on.
Joten kenen on tarkoitus olla kuka? Katsotaanpa…
Imperiumi:
Imperiumi perustuu Rooman valtakuntaan. Ne ovat myös etnisesti oikein ajan ja paikan suhteen. Skyrimillä on tähän mennessä kaikkein etnisesti, asenteeltaan, taktiikaltaan, käyttäytymisensä suhteen tarkimmat ja tosiasialliset roomalaiset videopelit ja jopa elokuvat (lukuun ottamatta joitain 1960-luvulla tehtyjä elokuvia, jotka on tehty Italiassa). Se, mitä näet pelissä, asenne, etenkin ennakkoluulot Nordsiin nähden, ja kaikkien muiden ”vähäisempinä” pitäminen oli ERITTÄIN todellista. Ja monet niistä, jotka vain perustavat talon, menevät naimisiin pohjoisen kanssa ja haluavat normaalin yksinkertaisen onnellisen elämän? Se oli myös tosi totta. Roomalaiset voivat olla aivan julmia ja luottavaisia kykyjään kohtaan erittäin ylimielisiä. Suurin osa oli myös ruskean ja etnisen näköisiä ihmisiä, eikä heistä tullut kovin eurooppalaista, ennen kuin Rooma oli myöhemmin täynnä saksalaisia, kelttiläisiä ja saksalaisia maahanmuuttajia (Historiallinen tosiasia: IHMISET SIIRTYVÄT JA VÄLITETTYJÄ. Yksikään ryhmä ei pysy samana ikuisesti, miltä maa näyttää Vuonna 2017 jKr ei aina kuvaa sitä, miten se tapahtui vuonna 200 eKr.) Imperiumin ja Skyrimin välinen sota kopioidaan / liitetään todellisesta sodasta: Saksan taistelu Roomaa vastaan Reinillä.
Nords:
Nordit perustuvat germaanisiin heimoihin, lähinnä goottilaisiin. Jopa Ulfric Stormcloak perustuu oikeaan mieheen: Arminius , AKA Saksalainen Herman . Arminius oli aikoinaan Rooman maahanmuuttaja ja sotilas. Mutta hän kyllästyi rasismiin, huonoon kohteluun, ennakkoluuloihin ja jatkuvaan maan tarttumiseen. Hän kääntyi Rooman puoleen ja auttoi Gothicaa (jonka Rooma valloitti ja nimitti Saksan Rooman kenraalin, Germanicuksen kunniaksi) taistelemaan sen itsemääräämisoikeuden ja itsenäisyyden puolesta Rooman valtaa vastaan. > Arminius, TODELLINEN Ulfric Stormcloak
Punavartio:
Punavartiosto perustuu mauriin, Mauritaniaan ja Länsi-Saharaan (Almoravids). Maurit olivat monirotuinen ryhmä, jonka yhdistää kulttuuri.Mutta suurin osa heistä oli Saharan eteläpuolisen näköisiä eli ”mustia” ihmisiä. Kun ajattelemme ”Mooria”, ajattelemme enimmäkseen Tauregeja. Kun maurit hyökkäsivät ensimmäistä kertaa Espanjaan, espanjalaiset dokumentoijat dokumentoivat, että hyökkäävä voima koostui noin 300 arabista ja yli 1000 ”mustasta”. Suurin osa maurista, jotka pitivät ja pitivät Espanjaa ja jatkoivat taistelua Espanjassa, olivat arabeja, mutta Pohjois-Afrikassa useimmat maurit olivat ja ovat edelleen ”mustia”. Jopa Rooman aikoina mauretanilaiset näytettiin ”mustana” ulkonäönä malleissa, kaiverruksissa jne. Maurit, jotka tunnettiin tuolloin mauretanilaisina, olivat poikkeuksellisia ratsumiehiä ja liittolaisia Rooman valtakunnassa. Redguardissa siniset turbaanit ja scimitar-terät kopioidaan suoraan Taureg-maurilta. Redguardin loistava taistelu perustuu Mauretanian sotilaalliseen kykyyn. Myöhempinä vuosina heistä tuli maailman hienoimpia miekkamiehiä, poikkeuksellisen suoran afrikkalaisen miekan, mambeleen ja arabimaalaisen miekan avulla. Yksi maurien perinteistä oli miekkatanssi, jossa miehet tanssivat ja pilkkasivat miekkaa taistelemaan toisiaan oikeilla teroitetuilla miekoilla. Tämä auttoi heitä tekemään nopeimmista, tarkimmista ja tappavimmista miekkamiehistä keskiaikaisessa maailmassa. Hauska tosiasia: 2pac ja Morgan Freeman ovat etnisesti mauraisia.
Tämä on Mauritanian televisio, kaikki täällä ovat maureja.
Britit:
Britit perustuvat keltteihin, enemmän kuin todellisiin historiallisiin britteihin. Kelttiläiset ryhmät juoksivat Espanjasta Ranskaan Ison-Britannian saarille ja Berliiniin. Elder Scrolls -lehden britit perustuvat gallialaisiin keltteihin ja Amorica -kelttiin, osaan tosielämän brittiä, joka oli Rooman puolella muita eurooppalaisia heimoja vastaan. Amorica oli todellinen Camelot ja Riothamus oli todellinen kuningas Arthur.
Orkit:
Orkit perustuvat Skandinavian pohjoisgoottien heimoihin, Saksan pohjoispuolelle. Heidän vaatetustyylinsä, tatuoinnit, asetyyli ja jopa suututtava raivo kopioidaan kaikki Skandinavian goottilaisista, joista tulisi viikingit. Warcraftin orkit perustuvat myös melkein yksinomaan gooteihin ja germaanisiin heimoihin. Tämä eroaa Tolkienin orkeista, jotka perustuvat mongolialaisiin, Kazakstaniin ja keltaisen vaaran rasistiseen kirjoitushahmoon. Warcraftin orkit perustuvat myös huniin ja mongoliaan sekä heimovenäjän slaavit.
Khajit:
Khajitit näyttävät perustuvan sekoitukseen kansoja. Mutta ne perustuvat enimmäkseen juutalaisiin kauppiaisiin. Muista nyt, että juutalaiset eivät ole rotu. Juutalainen on uskonto, kuka tahansa voi tulla juutalaiseksi, jos olet valmis kääntymään. Juutalainen voi lakata olemasta juutalainen, kuten muslimi tai kristitty voi lopettaa olemisen muslimi tai kristitty. Siellä oli (ja on) Lähi-idän juutalaisia, Välimeren alueen juutalaisia, Euroopan juutalaisia, Afrikan juutalaisia, Aasian juutalaisia, Itä-Aasian juutalaisia, Amerikan alkuperäiskansojen juutalaisia, saat kuvan. Peli jäljittelee maailman aikaa noin 300 jKr., Ja juutalaiset olivat enimmäkseen kreikkalaisia, etiopialaisia ja semiittejä (ajattelevat palestiinalaisia ja syyrialaisia). Juutalaisilla oli tällä hetkellä erittäin huono maine, kuten lännessä olevilla muslimeilla. Juutalaisilla oli Kana’im-nimisiä vapauden taistelija- / terroristiryhmiä, jotka olivat pohjimmiltaan kuin Taleban. He taistelivat sorrojia vastaan maallaan kaikin tarvittavin keinoin. Juutalaiset sekoitettiin usein samoin kuin monet viattomat muslimit nykyään. Kyllä, terroristijuutalaisia oli, mutta myös monet viattomat ihmiset saivat väärän merkinnän. Joten on helppo ymmärtää, miksi Khajit kärsii tällaisista ennakkoluuloista. Khajit käyttävät arabien ja kreikkalaisten sekakohtaisia aksentteja, he heiluttavat tavarat kreikkalaisen matkailijan tyyliin, mutta kirjojen historia jäljittelee hepreaa, etiopialaista ja arabia. Joten Khajitia voidaan pitää 3–4 etnisenä ryhmänä ja varhaiskristittyinä tai juutalaisina tällä hetkellä. Khajitit perustuvat myös Juudean ja Syyrian semiittisotureihin.
Argonialaiset:
Argonialaiset ovat myös sekoitus ryhmiä tässä. Argonialaiset esittävät sekoitusta slaavilaisista Balkanilta ja Karpaattien vuorilta. Ne ovat pääasiassa melkein kopioita slaavilaisista Unkarista, Romaniasta ja Kaukasuksen vuoristosta.The Witcher -fanien tulisi nähdä paljon perehtyneisyyttä Argonian Elder Scroll -tutkimuksen ja slaavilaisten elementtien välillä. Mutta siellä on tuskin myöskään Kongon smidgeniä.
”Jungle” tarkoittaa sitä, miten jotkut ihmiset menneisyydessä tuntui syntyperäisistä slaavilaisista maista, jotka ei-slaavit olivat stereotypioineet hyvin villiksi, kesyttämättömäksi, ”pelottavaksi” ja täynnä kaikenlaisia outoja ja epätavallisia hirviöitä, taikuutta, slaavilaisia noita-lääkäreitä ja noita (Rodnoverien uskonnon papit) , vampyyrit, haamut ja paljon muuta.
Metsähaltiat / Bosmer:
Metsähaltiat matkivat enimmäkseen brittien kelttiä ja luoteisbrittiläisiä heimoja. ( Mutta britti? ) Britti jäljittelee enimmäkseen Galliaa ja Amoricaa, ei primitiivisempiä, mutta sotakykyisiä pechtejä, Boedican alla olevia brittejä ja Calgacosia.
Altmer:
Bysantin soturi Altmer ja yleensä tontut ovat EI aasialaista. Japani ei ole missään Skyrimissä, mutta se ON Elder Scrollsissa. Se on Tsaescin ja vampiirikäärmeiden maa. Altmer kopioidaan Tolkienin tonttujen kuvauksen jälkeen. Tontut kuvattiin alun perin joko aaveiksi tai aavemaisiksi ihmisiksi tai lyhyiksi pieniksi ihmisiksi, joilla oli ainutlaatuiset vaatteet, vanhukset ja taikuutta. Joitakin voidaan kuvata erittäin korkeiksi, hehkuviksi, aavemaisiksi, hirvieläinten silmiksi ja joiden tiedetään kelluvan metsän läpi ja saavan ihmiset katoamaan.
Niiden inhimillinen inspiraatio on kreikkalaisilta kristillisellä aikakaudella. Bysantin ja vapaan Kreikan kulttuuri. Lähes niin samanlainen, että se näyttää Bysantin ja Kreikan suoralta kopiolta / liimasta 300–800 jKr. Altmeriin on heitetty erilaisia kilpailuja. Ne kopioidaan enimmäkseen Rooman salaisesta poliisista ja niistä, jotka metsästivät kristittyjä, vakoojia ja valtion vihollisia. Jos he edustaisivat mitä tahansa ihmisryhmää, he olisivat kreikkalaisia. Suuri osa heidän historiastaan perustuu kreikkalaisiin, kuten Peloponnesoksen sotaan taistelussa Sloadin kanssa.
Dark Haltiat / Dunmer:
Dunmer näyttää monia näkökohtia persialaisilta ja turkkilaisilta. Jopa heidän historiansa jäljittelee persialaista historiaa.
Kääpiöt:
Kreikkalaiset. Ne ovat melkein kopio / liitä muinaisista kreikkalaisista. He ovat edistyneitä ja superraunioita, jotka jäljittelevät Egyptiä ja Etiopiaa, ja miten ihmiset näkivät ne tuolloin (aavemainen, outo, edistynyt, järkyttävä, kunnioitusta herättävä). ”> Akaviri:
Tämä ei ole niinkään kilpailu, vaan se on luokka. Ne perustuvat Japanin samuraiin sekä Beninin ritarit, jotka oli koristeltu metallisessa panssarissa kirveillä ja terillä. Ne perustuvat myös Wagadoun ja Songhayn ritareihin, jotka pitivät kunnioitustaan ja pitivät valan oman elämänsä yläpuolella herrallaan tai valtion prinsessalle.
On sanomattakin selvää, että heidän haarniskansa ja aseensa puhdas japani.
Maormer:
Minolaiset ja foinikialaiset.
Jättiläiset:
Mahdollisesti hunajat ajankohta.
Imga:
Kiina ja Mongolia.
Lataa:
Babylon ja Persia. Myös hunien ja taistelevan Attilan elementit sekoitetaan Sload-tietoihin.
Kothringi:
Senegambia ja Haiti.
Lilmothiit (Fox-ihmiset): Ne eivät todellakaan perustu kenellekään. He ovat mustan suon kettu-ihmisiä, jotka olivat paimentolaisia ja heimoja. Ja se on kaikki mitä saat. Ne voivat olla ryhmä, jonka tekijät eivät ole koskaan valmistelleet ja asettaneet hyllylle.
Falmer:
Furbolgit.Todelliset Furbolgit ovat myyttejä, mutta on mahdollista, että ne olivat tosiasia tai tosiasioihin perustuvia. Tutkimuksen mukaan Furbolgit olivat kelttiläisyyden kotoisin olevia eurooppalaisia, jotka kreikkalaiset vangitsivat ja orjuuttivat, mahdollisesti noin 300 eaa. Tai aikaisemmin. Jotkut näistä orjista, persialaisen orjan johdolla, pakenivat ja pakenivat takaisin heimomaalleen luoteis-Eurooppaan. Siellä he muistivat työpaikkansa Kreikassa ja toivat esiin kuparisepän ja joitain kreikkalaisia edistysaskeleita, mikä auttoi heitä. Siellä he tulivat heimokysymyksiin muiden heimojen kanssa.
Falmerin tarina osoittaa jonkin verran yhtäläisyyksiä Furbolgien kuvauksiin.
Goblinit:
Elder Scrolls -sarjan peitteet perustuvat hirvittävästi Tolkienin pikareihin ja örkeihin. Mutta heidän ulkonäönsä perustuu todellisiin tai ”todellisiin” pikareihin, myyttisiin Kobolds . Ne perustuvat myös vähän kelttiläisiin heimoihin. Mutta suuri osa niistä Elder Scrolls -lehdessä kopioidaan suoraan kantabrialaiselta, Espanjan alkuperäisiltä eurooppalaisilta alkuperäiskansoilta. = ”e804a3891d”>
Rieklings:
Rieklingit perustuvat Warhammerin Skaveniin. Heillä ei todellakaan ole perustaa mihinkään varsinaiseen ryhmään, lukuun ottamatta muutamia teini-ikäisiä, joihin on vaikuttanut kelttiläiset heimot täällä ja siellä. Mutta he ovat melkein vain Skaven.
Tsaesci :
Vanhin vieritysten Tsaesci perustuu räikeästi feodaalisen aikakauden Japaniin.
Atmoran:
Atmoraanit perustuvat useisiin asioihin. Yksi on Asatrun uskonnon Aesir. Toinen on tarina muinaisista Scandzan heimoista, joiden sanottiin olevan kaikkien goottien ja useimpien eurooppalaisten heimojen ja viikingien esi-isiä. Mutta pääasiassa ne perustuvat neandertalilaisten heimoihin, ja jotkut hyvin muinaisista eurooppalaisista myytteistä ja tarinoista, jotka VOIVAT TOUKOKUUTA, saattavat viitata muistiin. Asiat, kuten Nissen, Tomte, ”heimot, jotka asuvat maan päällä (luola tai vuoret), voivat olla muistoja tai niillä voi olla ainakin yksi vihje.
Ayleidit:
^ ACTUAL / Original Legolas ja LOTR: n tontut ^ (juo sitä naisilla) Ayleidit ovat Tolkienin tontut, jotka on valmistettu LoTR-tyylillä. Ainoa muu asia, johon heillä voi olla minkäänlaista samankaltaisuutta, on persialaiset.
Reachmen:
Pechtit (piktit) ja Britonnic-heimot.
Kimeeri: Kimeerit muistuttavat jonkin verran heprean ja arabian tyyliä , mutta ne näyttävät hyvältä kaikkialta