Paras vastaus
Yritä miettiä sitä tällä tavalla. Se voi olla yksinkertaistettu, mutta se on hyvä lähtökohta.
Ensimmäinen ulottuvuus, joka on ensimmäinen tapa arvioida hahmo, on ulkonäkö. Ulkonäkö, ihon väri, korkeus, arvet, vaatteet jne. .
Toinen ulottuvuus on henkilö, jonka hahmo haluaa näyttää maailmalle. Näyttääkö hän olevan ystävällinen tai itsekäs, rauhallinen tai taisteleva, muodollinen tai rento jne. Kaikki kirjoittajat voivat hoitaa tämän yksi.
Mutta tässä vaikeutuu. Kolmas ulottuvuus on osa heidän persoonaansa, jota hahmo yrittää salata, mutta tarina vetää sen pintaan. Se on melkein aina sisäinen ristiriita ainakin yhdelle muulle ulottuvuudelle.
Esimerkki: Elokuvassa A Few Good Men Tom Cruise on komea ja erittäin luottavainen laivaston lakimies. Hän näyttää olevan ylpeä neuvottelupyynnöistään, mutta sisällä hän pelkää oikeudenkäyntiä, koska uskoo, ettei hän voi koskaan mitata isänsä legendaarisia oikeussalien taitoja. Tarinan elämä ja kuolema panostavat hänen kolmannen ulottuvuutensa avoimuuteen.
Casablancassa Humphrey Bogart on vakuuttanut kaikki, että hän on kylmäsydäminen ihminen, joka toimii vain omien etujensa mukaisesti. Mutta vähän ystävällisyyksiä, paljastettu vain yleisölle, ehdottaa jotain muuta. Lopulta reikä hänen sydämessään paljastuu ja paranee, jolloin hän voi toimia avoimesti epäitsekkäästi, kun se on eniten merkitystä.
Joten se johtuu sisäisistä ristiriidoista, mutta eivät ole ristiriitoja heidän itsensä vuoksi. Tarinan on tehtävä se, jotta he eivät voi enää olla rinnakkain.
Jopa toissijaiset hahmot voivat olla kolmiulotteisia, kunhan se, mitä he yrittävät saavuttaa tarinassasi, tuo sen esiin. kolmas ulottuvuus
Vastaus
Kuvittele erittäin hyvä kokoinen valokuva jostakin. Se voi olla niin yksityiskohtainen ja todenmukainen kuin mahdollista, mutta sillä hetkellä, kun joku näkee sen sivulta se näyttää silti vain isolta paperiarkilta. Todellisuuden illuusio häviää heti, kun pääset pinnan ulkopuolelle.
Vertaa sitä erittäin todentuntuiseen 3D-renderöintiin, kuten patsas. Taitetta ei paljasteta varsin helposti tarkastelun alla, koska riippumatta siitä, mihin lähestyt sitä, se näyttää silti ihmiseltä.
Tämän termi ”kolmiulotteinen merkki” on tarkoitettu herättämään. . Kaksiulotteiset hahmot kehittyvät harvoin sivulle tai sen ulkopuolelle pidemmälle kuin mitä he tekevät tarinan edistämiseksi. Huolellinen tarkastelu motiiveista voi olla tai kuinka he ovat tulleet siellä missä ei jätä lukijalle mitään näytettävää.
Kolmiulotteinen merkki on puolestaan kehitetty kohta, jossa huolellisempi tutkiminen siitä, mitä, miten ja miksi he tekevät asioita, on jossain määrin järkevää. Vaikka kirjoittaja ei sisältäisi hahmon koko taustaa, heidät esitetään riittävän johdonmukaisella ja vivahteilla, jotta on helppo uskoa, että tällainen tausta on olemassa jossain selittämään kaiken. Tämä tekee todennäköisemmäksi, että he jatkavat lukemista toivoen oppivansa lisää siitä, mikä tuo tausta voi olla.