Paras vastaus
Mikä on paras peli: Tekken, Street Fighter tai Mortal Kombat?
Tähän kysymykseen on monia tulkintoja. Käydään läpi ne kaikki.
Tarkoitatko parasta ensimmäinen peli jokaisesta sarjasta? Tässä tapauksessa , kun taas tämä – ja kaikki tämän vastauksen osat – on erittäin subjektiivinen , järjestys on Mortal Kombat , jota seuraavat tarkasti Tekken ja Street Fighter kaukainen kolmasosa.
Alkuperäinen Street Fighter antoi sinun soittaa vain kahdella hahmolla (Ryu ja Ken), jotka olivat kaikin tavoin identtisiä. . Ollakseni oikeudenmukainen, peli ilmestyi vuonna 1987, ja siinä oli teknisiä rajoituksia.
(Street Fighterista ei tietenkään tullut yleistä nimeä pelaajien keskuudessa vasta Street Fighter II – , joka on pelihalli- ja konsoliklassikko, joka kodifioi 2D-taistelupelit ja teki suosittuihin verrattuna taistelupelit.)
Alkuperäinen Tekken oli Namcon vastaus Megan Virtua Fighter -ohjelmaan ja 3D-taistelijoiden käynnistykseen. Vaikka on olemassa parempi tarina kuin Virtua Fighter, ja enemmän pelattavia hahmoja (8 pelihallissa, 18 PlayStationin kotiversiossa), monet kokivat pelihallin. versio oli repäisi Virtua Fighter . (Ei ole yllättävää, koska Namco palkkasi kehittäjät, jotka työskentelivät Virtua Fighterin parissa.) PlayStation-versiota pidetään kuitenkin klassikkona.
Alkuperäinen Mortal Kombat yritti Midway-pelit kasata taistelupelihullua, joka alkoi Street Fighter II -sovelluksella digitalisoitujen taistelijoiden avulla. Alun perin sen piti olla peli Jean Claude Van Dammen kanssa, mutta siitä tuli kikka, johon sisältyi paljon verta ja kuolemantapauksia, joka on rakastettu tähän päivään saakka. (Väkivalta oli ilmeisesti niin pahaa, että Yhdysvaltojen senaatin kuulemistilaisuuksissa pidettiin videopeliväkivaltaa, ja Mortal Kombat tunnetaan Yhdysvalloissa yhtenä ESRB: n tekijöistä yhdessä Night Trapin ja Lethal Enforcereiden kanssa. Nämä kuulemistilaisuudet suosivat peliä edelleen. ) Se oli massiivinen pelihalli- ja kotikonsolihitti.
Tarkoitatko, mikä on parempi nykyinen peli kustakin sarjasta? Metacritic-arvostelupisteiden mukaan järjestyksessä olevat pelit ovat (niiden pisteitä käyttämällä pelin PS4-versioissa) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, ja Mortal Kombat 11 .
Mortal Kombat 11 on viimeisin julkaistu peli, joka julkaistiin 23. huhtikuuta 2019. Pelattavuus ja tarina (jatkuu MK9: stä ja MKX: stä) ovat osoittautuneet erinomaisiksi, pisteeseen asti että sitä pidetään elinkelpoisena turnaushävittäjänä EVO: lla. Ylivoimaisesti suurin tartunta on kuitenkin ryöstölaatikkojärjestelmä, jota käytetään pelin taistelijoiden ulkoasun mukauttamiseen. Tämä heijastuu käyttäjien arvosteluihin, ja siksi se on huonoin luokitus kolmesta pelistä. Otan tämän jyvän suolalla.
Tekken 7 julkaistiin PS4: llä 2. kesäkuuta 2017, ja sen nähdään olevan vankka lisäys PS4-kirjastoon kahden vuoden kuluttua julkaisemisesta. Yhdessä lisäsisällön ja taistelijoiden kanssa. Auttaa, että Tekken on yksi harvoista taistelupeleistä, joka toimii edelleen 3D-tasossa.
Street Fighter V Arcade Edition julkaistiin 16. tammikuuta 2018 päivityksenä alkuperäiseen Street Fighter V: hen. Se on sarjan teknisin peli, ja taistelupelien ammattilaiset suosivat tätä kahden muun pelin sijaan, koska Capcom antoi pelille laajennetun tuen. Street Fighter V: n alkuperäinen versio mainitaan kuitenkin yhtenä syynä siihen, että ammattilaispelaajien ja rentojen pelaajien välillä on kuilu, ja pelaajat valittavat päivitetyn tiedon puutteesta.
Tarkoitatko, mikä on parempi sarja kokonaisuudessaan jokaiselle franchising-ryhmälle? Lopullinen tilaukseni on Street Fighter , sitten Tekken , sitten Mortal Kombat . Kaikki kolme franchising-kauppaa myivät yli 30 miljoonaa peliä ja myyvät edelleen lähitulevaisuudessa, mikä estää eeppisen epäonnistumisen.
Kuten aiemmin mainitsin, Street Fighter -sarjatietokoneelle Street Fighter II sytytti taistelupelin tyylilajin, joka mahdollisti Mortal Kombatin, Tekkenin ja muiden taistelujen pelejä olemassa. Ensimmäistä peliä lukuun ottamatta, useimmat pelit saavat positiivisia arvosteluja – kunnes Capcom julkaisi jatkuvasti saman pelin päivitettyjä versioita, jotka poimivat rentoja faneja, mutta ammattilaiset arvostavat sitä. Ensimmäistä peliä lukuun ottamatta jokainen sarjan iterointi on kuitenkin ikääntynyt hyvin. (Mukaan lukien Street Fighter III , jonka katsottiin tappaneen 2D-taistelupelejä, kunnes online-peli nousi esiin.)
Tekken -pelisarja on helposti tunnetuin 3D-hävittäjä, joka peittää franchising-muodot, kuten Virtua Fighter (joka Megana) omaisuutta, ei ollut yhtä tunnettu Saturnuksen ja Dreamcastin heikon myynnin takia, eikä hän ole nähnyt uutta peliä vuodesta 2008) ja Dead or Alive (joka on negatiivinen maine fanipalvelupelinä). Vaikka franchising-pelissä on arvoltaan kiisteltyjä pelejä (esim .: Tekken 4 ja Tekken 6 ), Tekken 3 pidetään yleensä sarjan parhaana fanien kesken.
Mortal Kombat -sarja saa hyvityksen väkivaltaisten pelien elinkelpoisuudesta (ja poliitikkojen hikoilemisesta kummallakin puolella Amerikassa). Lisäksi Mortal Kombat teki tarinankerrannasta elinkelpoisen taistelupeleissä. kaikki pelit kuitenkin Mortal Kombat II -konsolin julkaisun vuonna 1994 ja Mortal Kombat uudelleenkäynnistys vuonna 2011 olivat kaikki joko kiistanalaisia pelejä faneissa ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat: Deadly Alliance ja MK vs DC ) tai katsottu suorastaan huonoksi peliksi ( Mortal Kombat 4 ja Mortal Kombat: Armageddon ), ellei kriitikoiden ylistämä uudelleenkäynnistys vuonna 2011 (joka teki taistelupelien tarinoista vaatimuksen) ja myöhemmät julkaisut, Mortal Kombat olisi ollut parhaimmillaan markkinarako tai kuollut franchising.
Toivottavasti tämä auttaa!
Kirjoittajan huomautukset:
Tämän kirjoituksen ajankohdasta lähtien Street Fighter V julkaisi Arcade Editionin, joka sisälsi kahden ensimmäisen kauden DLC: n ja monia puuttuvia pelivaihtoehtoja. Tämän kirjoittamisen jälkeen Mortal Kombat 11 julkaistiin kotikonsoleihin.
Vastausta muokattiin vastaamaan näitä muutoksia.
Vastaus
seuraava on vain mielipiteeni.
Kun luettelo on kirjoitettu, valintani parhaaksi on Virtua Fighter helposti. Verrataan:
Virtua Fighter oli tuohon aikaan ilmoitus. Upea, sileä grafiikka (arcade-versio; Saturn VF: llä oli monia graafisia vikoja) ja mahdollisesti ensimmäinen interaktiivinen reaaliaikainen hahmontaminen. Helppo, intuitiivinen ohjaus, joka kuitenkin antoi mahdollisuuden lukuisiin vaihtoehtoihin. Klassinen hahmasuunnittelu, joka auttaa pelaajaa tunnistamaan erilaiset taistelutyylit suosikin valitsemiseksi. 3D-areenan toteutus oli hieman pettymys, koska en nauttinut soittoäänistä.
Tämä näyttää oudolta ja kömpelöltä, mutta sen nähdessä ensimmäisen kerran liikkeessä oli mahtavaa.
Tekken on lähellä toista, mutta se ei yksinkertaisesti ole niin intuitiivista pelata ja tuntui vain oudolta kömpelöltä. Hahmasuunnittelu oli iso hitti tai kaipaus, vaikka sen kuvioidut polygonit näyttivät aika hyvältä. Voisit nähdä potentiaalin, mutta en usko, että se tarttui taikuuteen ensimmäisellä erällä. 3D-areenan toteutus oli outoa, mitä loputtomassa taisteluareenassa on.
Tuolloin tämä näytti paremmalta kuin Virtua Fighter tekstuurien takia. Juuri nyt mielestäni puhtaampi, tekstuurittomat Virtua Fighter -mallit ovat todennäköisesti ikääntyneet paremmin, koska hyvien tekstuurien tekniikkaa ei vielä ollut.
Dead or Alive on outo olento. Rintojen pomppiva vaikutus oli vain hauska ja ehdottomasti ei seksikäs, mutta se soitti hyvin samankaltaisesti kuin Virtua Fighter, joka toimi sen hyväksi. Tekkenin tavoin kappaleet sopivat loistavaan peliin, mutta se ei geeliy kokonaan. Vastajärjestelmää käytettiin aivan liian helposti omaksi hyödykseen, mutta vaaravyöhykekonsepti oli upea ja mahdollisesti suosikkini 3D-areenalle.
Rintafysiikka oli hauskaa.Poista pariton pidätysjärjestelmä ja tämä oli todella hauskaa.
Mortal Kombat ei ole ikääntynyt hyvin. Ensimmäinen julkaisu oli mielenkiintoinen vastalause Street Fighter II: lle, joka oli hauska pelata, mutta syvyyden puute tuli pian ilmeiseksi. Hieno alku amerikkalaiselle taistelupelifranciselle, jota on hyvin vähän ja joka ei silti ole huono.
Tämä oli tuolloin hauskaa. Ei ole ikääntynyt niin hyvin, mutta se on silti jonkin verran pelattavissa.
Street Fighter on ikääntynyt paljon huonommin kuin Mortal Kombat. On vaikea uskoa, että tämä peli on synnyttänyt niin onnistuneen franchising-pelin, koska melkein kaikki pelin pelistä on ikääntynyt niin kauhistuttavasti. Joka tapauksessa suosittelen pelin pelaamista vain historiallisista syistä.
Tunnustetaan: alkuperäinen Street Fighter on ikääntynyt kauheasti . Ei suositella paitsi historiallisena oudoksi.
Se on tietysti vain yksittäiset ensimmäiset erät. Jos haluaisin vertailla sarjaa , valintani parhaaksi on helposti Street Fighter . Tästä syystä:
Kaikista noista sarjoista kaikki eivät ole kehittyneet vertailukelpoisesti. Räjähdyksellä alkanut Virtua Fighter on entisen itsensä kuori. Sen hahmoista on tullut vierashahmoja Dead or Alive -elokuvassa, eikä Segalla ole aavistustakaan kuinka sarjaa jatkaa. RIP Virtual Fighter. Virtua Fighter 2 oli mahtava peli; helposti suosikkini 3D-taistelijani, mutta sille ei ole koskaan annettu asianmukaista jatkoa, koska en usko, että muut jatko-osat vangitsevat sen upean muotoilun. Tämä ei tarkoita, että ne ovat huonoja pelejä. He eivät ole; he vain eivät tee niitä enää, ja jos he tekevät toisen, on tiettyjä toistuvia asioita, joita heidän on käsiteltävä.
Virtua Fightersia ei ole julkaistu enää osan 5. jälkeen. Haluatko nähdä Akiran uudelleen? Play Dead or Alive 5.
Voi huono Tekken . Minulla ei ole aavistustakaan, mitä tälle sarjalle on tapahtunut. Ensimmäisessä pelissä oli välähdyksiä nerosta, ja kaksi ensimmäistä jatkoa varmasti parantivat otsikkoa. Osa 3 toi kuitenkin esiin tietyn tason outoa huumoria, josta sarja ei ole toipunut. Se vain muuttui leiriläisemmäksi ja leiriläisemmäksi, esitteli yhä enemmän outoja pallohahmoja ja sekoitti sääntöjä sen mukana. Pidän Tekken Tag -turnausta sarjan ruumiillistumana, ja se on mennyt alamäkeen siitä eteenpäin.
Haluatko nähdä kengurun taistelevan panda? Tekken on saanut sinut kattamaan!
Dead or Alive ymmärtää paikkansa maailmassa. Laskurijärjestelmää on kesytetty, ja sitä on muutettu jokaisessa erässä. He ovat työskennelleet vaaravyöhykekonseptin parissa, kunnes ovat saaneet melko paljon kiinni siitä, millainen taistelukenttä voi olla. Tämä sarja on yksinkertaisesti oppinut taiteen tarjoamaan hauskoja peliympäristöjä, jotka eivät tuhoa tasapainoa. Tytöistä on tullut realistisempia, lieventäen liioiteltuja hahmojaan, mutta yhä siroiksi ja kauniimmiksi. Monet pelaajat antavat edelleen tälle sarjalle laajan laiturin. Se on heidän menetyksensä IMO.
No, siellä on Akira, kuten luvattiin! Todellakin kuollut tai elossa! Rakasta areenaa, jossa he taistelevat!
Mortal Kombat on mahdollisesti vähiten johdonmukainen sarja. Osa 2 oli paljon ja hauskaa. Heck kanssa tasapaino; se oli hienoa! Osa 3 oli myös hauska, mutta heikkeneminen alkoi. Sitten tuli joukko jatko-osia, jotka melkein juoksivat tämän sarjan maahan. Täällä oli kuitenkin taikaa, ja kaikki palasi Mortal Kombat -palveluun Xbox 360: ssä ja PS3: ssa. Viimeisimmät julkaisut, Mortal Kombat X ja Mortal Kombat XL tietävät varmasti, mitä he tekevät . Paitsi että he korjasivat pelikysymykset ja tekivät perustaistelumoottorista paljon nautinnollisemman kuin ennen, he esittivät yksinkertaisesti parhaan yhden pelaajan tarjouksen kaikista tässä aiheessa mainituista taistelupelien nimikkeistä (henkilökohtaisesti luulen, että Arc System tarjoaa vertailukelpoisia yhden pelaajan kokemuksia, mutta heidän pelejäan ei mainita tässä). Kaiken kaikkiaan melkein kadonnut sarjan suuri elpyminen. Toivottavasti he jatkavat sitä!
Mortal Kombat X on vain upea peli kaikkialla.
Street Fighter , rakas Street Fighter. Unohdetaan kaikki ensimmäinen julkaisusi; se oli vain mielenkiintoinen alaviite franchising-historiassa, joka todella alkoi jatko-osallaan: Street Fighter II . Mikä peli! Se on edelleen loistava! Erittäin mukava kokeilla tasapainottamista kahdeksan epäsymmetrisen merkin kanssa. Se on myös synnyttänyt mielettömän määrän hienoa peliä ja upeita jatko-osia, ennakkoja ja jatko-osia (?).Pysyminen enimmäkseen 2D-tilassa käsin piirrettyjen kuvamateriaalien kanssa, koska jopa sen vanhat erät näyttävät silti hyvältä (EX Plus Alpha -peleissä on grafiikoita, jotka ovat ikääntyneet suunnilleen yhtä sulavasti kuin vanhempien Tekkenin grafiikat, mutta niitä ei ole piirretty käsin). Sen uusimmalla julkaisulla oli ongelmia huonon yksinpelisisällön takia, mutta sen tasapaino on edelleen paikalla! Pidän Street Fighter V: tä mielenkiintoisena tapaustutkimuksena siitä, mistä pelaajat todella välittävät. Yhteisönä me yleensä sanomme, että pelattavuus on kuningas, mutta kun heille tarjotaan mahdollisesti paras tislaus pelattavuudesta, monet julistivat sen sijaan, että sisältö on kuningas. Mielenkiintoinen keskustelu toisesta viestistä.
Vaikka Street Fighter V puuttuu pelitiloista, se on sarjan upeasti toistettava julkaisu. Esitän siellä suosikkihahmoni: Rashid!
Anteeksi joka tapauksessa pitkä viesti. Olen intohimoisesti taistelupeleistäni 🙂