Miksi Street Fighter II: sta on niin monta versiota?


Paras vastaus

No, peli oli erittäin suosittu, ja se jatkoi menestystä pelihalleissa pitkään , pitkä aika. Jopa niin naurettavina kuin ne ovatkin olleet, myös konsoliportit menestyivät hyvin.

Jatko-suunnitelman sijasta Capcomin kaverit toivat kuitenkin ”pieniä muutoksia” voittokaavaan, mikä piti asiat tuoreina, ja pelihallin kaapin omistajien oli myös maksettava käteistä saadakseen uudemmat versiot.

Virallisia versioita ei kuitenkaan ollut liian paljon. Jos muistan hyvin, nämä tulivat esiin:

Street Fighter II

Street Fighter II Champion Edition

Street Fighter II Hyper

Näiden kolmen jälkeen tuli ”New Challengers” -versio, joka oli eräänlainen oma peli, jossa oli neljä uutta hahmoa, vaiheita, päivitetyt visuaaliset ja ääniraidat sekä paljon uusia liikkeitä. Tälläkin oli myös muutama versio, ja edellisellä versiolla oli ”super” -liikkeitä.

Voimme kuitenkin löytää monia muita versioita näistä peleistä markkinoilta. Jotkut ihmiset onnistuivat hakkeroimaan mestariversio, ja he toivat esiin useita hakkeroituja versioita, joissa oli hauskoja lisäyksiä, kuten kyky vaihtaa pelaajaa taistelujen aikana, ja myös jokaisen hahmon erityisiä liikkeitä muutettiin, esim. Balrogin kiireinen lyöntihyökkäys seurasi kahta tulisen haavan hyökkäystä, ja Zangiefin pyörivä lariat aloitti Dhalsimin joogapuhallushyökkäyksen!

Jotkut hakkeroinnit myös lisäsivät pelinopeutta paljon, ja mitä ei. ne olivat hakkereita eivätkä virallisia julkaisuja.

Laskelmani mukaan SF II: sta ei ollut virallisesti edes 10 erilaista versiota.

En laske myöhempiä pelejä, kuten Alpha / Zero-sarja tai VS-sarja (X-men, Marvel, Capcom jne.), koska ne ovat täysin erilaisia ​​pelejä, jotka perustuvat SF-hahmoihin.

Vastaa

Toisin kuin tänään missä voimme vapauttaa levyn tai päivittää mainitun levyn. Heillä ei ollut tätä ylellisyyttä 27 vuotta sitten. Jotta he voisivat tehdä päivityksiä vaadittuihin / haluttuihin ominaisuuksiin, lisätä tai tasapainottaa liikkeitä, pelattavia merkkejä ja parempaa ääntä, heidän on tehtävä uusi pelihalli / -laitteisto. Tavoitteena myydä ja markkinoida tätä uutta laitteistoa, jolla ei ollut jo rakastettua ja tunnustettua nimeä, ei ollut mitään pahaa. Pidä mielessä, että näillä pöydillä on muita pelejä, kuten Eco Fighter ja Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers ja jopa Alpha-sarja tehtiin sen kanssa CPSII-järjestelmässä. Arcade-laitteisto oli nyt jotain kallista kuin PC-ares (ne olivat periaatteessa joka tapauksessa, vain varhaiset muodot). Konsolit eivät koskaan sopineet Arcade-versioon. oli markkinarako. Viime kädessä se maksoi SNK: lle, joka muodostettiin enimmäkseen entisistä SF-kehittäjistä. He palaavat, mutta asiat keskittyvät nyt enemmän konsoleihin. Meidän ei enää tarvitse odottaa kolikoiden joukossa pelataksesi uusimpia, kuumia uusia nimikkeitä!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *