Miksi Ted Faro tuhosi Apollon Horizon Zero Dawnissa?

Paras vastaus

Vastaus: FEAR. [ Varoitus: Mahdolliset spoilerit edessä olevalle Horizon Zero Dawnille ).

Ymmärtääksesi, mitä Ted Faro teki mitä teki (johon sisältyi kaikkien hänen vanhempiensa kanssa), sinun on tiedettävä, millaiseen sotkuun he olivat tuolloin.

Yksi Horizon Zero Dawn -ongelmista (tarinankerronnassa) oli se, että ei ollut mitään takaumia, jotka osoittavat mitä tapahtui menneisyydessä. Aloy sai vain videopuhelutallennuksen, sähköpostit ja arkistotiedostot. Tämän vuoksi pelaajat eivät voineet ymmärtää syvää $ -hittiä, johon Elizabeth Sobeck, Ted Faro ja muut olivat tuolloin.

Joten kun pelaajat tutustuivat post-apokalyptiseen maailmaan, jonka koneet tuhosivat, ensimmäinen asia he voisivat kuvitella olevan Terminator-franchising. Katso … tästä ongelma alkaa. Skynetin terminaalit ovat kuin lapsi, jolla on nyrkkeilyhanskat Faron koneisiin kaikin tavoin.

Terminator-sarjassa sinulla on nämä:

Minulle tämä on riddiculos-kuormitus. Miksi kone ja tekoäly, joka kykenee hallitsemaan kaikkia maailman koneita, voisivat tuottaa ihmisiä jäljitteleviä? Ihmisten tappamiseksi sinun on oltava armoton, armoton ja rakennettava parempia terminaattoreita, jotka voivat pestä kaiken elävän maan, koska kun ympäristö kuolee, ihmiset eivät pysty ylläpitämään itseään ja kuolemaan sen kanssa.

Farossa koneita, meillä on nämä pienet kaunottaret – takuut, jotka antavat sinulle painajaisia ​​loppuelämäsi ajan. Helvetti, se voisi jopa tuottaa Skynetille painajaisia: –

Nämä koneet olivat niin tehokkaita, nopeita ja tehokkaita tehtävissään, että arvioitiin, että Faron ruttoon kului vain vuosi (tai enemmän, olin ollut pari vuotta pelaamisestani) , heitä kutsuttiin rutoksi, koska he kuluttivat maailman resursseja ja tappoivat ihmisiä – aivan kuten heinäsirkkojen rutto) ihmisten pyyhkimiseksi.

Kun Elizabeth Sorbeck otettiin mukaan ihmiskunnan pelastamiseen , hän antoi heille kahdeksan kuukauden topit, jotta ihminen voisi elää, ja ehdotti Zero Dawn -projektia, koska hän ei voinut ennakoida mitään muuta tapaa pelastaa ihmiskunta rutolta. Project Zero Dawn oli heidän viimeinen vaihtoehto. Siksi heillä oli menneisyydessä huonoja asioita.

Joten kun Elizabeth onnistui pelastamaan päivän ja sitten uhrautumaan kammioiden sinetöimiseksi, Ted Faro menetti mielensä. Hän näki oman tietonsa olevan lähde ihmiskunnan vaikeuksille, kärsimyksille ja nykytilalle ja tuli johtopäätökseen, että JOS ihmiskunnalla pitäisi olla sama tieto uudelleen, he toistavat samat virheet tulevaisuudessa. Mutta tällä kertaa ei voinut olla Elizabeth Sorbeckia pelastamaan heidät.

Joten uskoen sen olevan looginen ja järkevä johtopäätös, hän tuhosi (tai pyyhki) Apollon tietueet toivoen, että ihmiskunta ei toista samaa virhe uudelleen. En usko, että hän olisi ennakoinut mahdollisuutta, että hänen (rutto) koneensa nousevat uudestaan ​​samalla tavoin kuin pelin aikana. Jos hän tekisi, voisiko Faro valita toisin?

Vastaus

Horizon Zero Dawn on myydyin PS4-yksinoikeus useista syistä.

  • ensimmäinen asia, joka hämmästytti minua Horizon Zero Dawnista, oli kuinka uppoutunut uskomattoman upea peli on. Kaikki näyttää hyvältä: Aloy, ympäristöt, robotit ja muut ihmiset, kirjaimellisesti kaikki. Aloy näyttää hyvältä ja on upeasti animoitu. Horizon Zero Dawnissa on valtava joukko ympäristöjä; tiheät viidakot, jäätyneet tundrat, vaikuttavat vuoret, rappeutuneet kaupungit, futuristiset sotilaalliset laitokset ja muukalaiset kattilat. Biomien monimuotoisuus on vain hämmästyttävää ja vaikka tuntuu oudolta, että ne kaikki ovat kävelyetäisyydellä toisistaan. Aina on jotain uutta ja mielenkiintoista nähdä. Kaikki robotit näyttävät myös hyvältä; ne kaikki ovat runsaasti yksityiskohtaisia, ja niissä on useita kerroksia aseita, panssareita ja synteettisiä lihaksia, ja ne ovat hämmästyttävän animoituja. Heillä on myös erinomainen visuaalinen muotoilu, joten on helppo kertoa yhdellä silmäyksellä, mitä robottia taistelit ja vaikka et ole koskaan törmännyt robottiin ennen kuin voit arvata kuinka vaarallinen vihollisrobotti tulee olemaan ja mikä se on tekee. Tämä upea visuaalinen muotoilu ulottuu myös muihin ihmishahmoihin; kaikilla heimoilla on monipuolinen visuaalinen muotoilu, joka antaa myös vihjeitä heidän alkuperäänsä ja kulttuuriinsa. Pelissä on myös tapana asettaa kauneimmat kohtaukset orgaanisesti, ja haluat vain pysähtyä ja tuijottaa jonkin aikaa.

  • Horizon Zero Dawnilla on hieno tarina. Aloy on loistava päähenkilö, hän kykenee ja ajaa samalla, kun hän on myös haavoittuva ja hänen kasvunsa hahmona vastaa omaa pelaajana.Pelin juoni on myös hyvin perustettu, jotta Aloy voi ajaa sitä ja opettaa meille maailmasta. Panokset ovat aina oikeita milloin tahansa ajankohtana, joten et koskaan tunne olevasi ylikuormitettu eikä mikään tunne anti-huipentuma. Pelissä on myös joukko hauskoja ja mielenkiintoisia tukihahmoja, jotka auttavat Aloya matkansa aikana ja antavat meille enemmän panostusta.
  • Pelissä on joitain parhaita maailmanrakennuksia, joita olen koskaan nähnyt. . Horizon Zero Dawnin maailmaan on mennyt niin paljon ajatuksia: mistä se alkoi, miten se pääsi minne se on, miksi robotti-dinosauruksia, erilaisia ​​heimoja, kaikkea. Nämä yksityiskohdat eivät kerro pelkästään äänilokien ja NPC: n kautta, vaan ne kudotaan myös pelimaailmaan. Vähemmän lahjakas kehittäjä olisi ollut ”Tässä on joukko robotti-dinosauruksia, nauti”. Sen sijaan sissipelaajat pyrkivät luomaan rikkaan ja nautinnollisen maailman.
  • Horizon Zero Dawnin pelattavuus onnistuu saavuttamaan tuon tutun mutta uuden makean paikan ottamalla elementtejä, jotka löytyvät muista avoimen maailman peleistä, mutta käyttämällä niitä uusissa. ja mielenkiintoisia tapoja. Tämä tarkoittaa, että jos olet pelannut avoimen maailman pelejä viimeisten 6 vuoden aikana, sinun pitäisi heti tietää, mitä olet tekemässä, mutta peli pystyy myös yllättämään sinut. Pelisuunnittelu keskittyy myös hauskuuteen ja kaikki pelielementit pyrkivät tekemään pelistä mahdollisimman hauskaa sen sijaan, että tuhlata aikaa sumeaan sisältöön tai pakottaa ostamaan ryöstölaatikoita.
  • Pelissä on hieno ainutlaatuinen konsepti, joka auttaa sitä erottumaan joukosta. Jos katsot kaikkia avoimen maailman pelejä, jotka täyttävät lähimmän pelikauppasi hyllyt, se, jolla on inkivääritappirobottidinosauruksia, erottuu. Muut ”realistiset” pelit, joissa päähenkilöt ovat hautautuneet, sulautuvat toisiinsa vertailun vuoksi.
  • En voi korostaa tätä tarpeeksi, mutta Horizon Zero Dawn on todella hyvä.
  • Robotti-dinosaurukset ovat mahtavia.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *