Paras vastaus
Vaikka monet mainitsevat aloitukseksi Montrealin Screwjobin vuonna 1997, asenne alkoi tosiasiassa yli vuotta aiemmin … King Of The Ring 1996 -tapahtumassa .
Tämä oli merkittävä kahdesta asiasta, molemmat kuuluisasta ”Austin 3:16” -puheesta, vaikka muutos alkoi muutama hetki aikaisemmin Brian Pillmanin debyytillä, joka oli tehnyt suuria aaltoja ECW: ssä. huono suullinen promo ja uhkasi ”raiskata ja ryöstää WWF: ää”.
Sitä ennen ei koskaan ollut kuultu mitään muuta rienausta kuin vahingossa kiinni jäänyt mikrofoni (Heenan kertoi Andrealle ”Minä olen f * ** Bossin tekeminen ennen kuin lyö häntä esimerkiksi), joten Pillmanin uhka rikkomuksiin ja ”lyöty perseesi …” samassa näyttelyssä oli massiivinen muutos meressä siinä, mitä WWF oli valmis esittelemään PPV / Show-ohjelmissaan.
Vaikka asenne vakiintui vasta seuraavana syksynä, siemenet kylvettiin sinä kesäkuun iltana … ne olivat ”testi”, jos haluat, nähdäkseen, pitäisivätkö fanit siihen vai olisiko suurta vastahyökkäystä . Fanit siirtyivät heti Austin 3:16: een ja todellinen ”räjähdys” oli epäilemättä ”Pillman sai aseen …” Valitettavasti siihen mennessä, kun termi ”Asenne” keksittiin ja hyväksyttiin, on totta isä, Brian Pillman oli kuollut ja harvoin saa luottoluokituksen riskien ottamisesta WCW: ssä, ECW: ssä ja WWF: ssä, jotta yritys voisi pelastaa enemmän ja enemmän aikuisia.
Vastaus
Löysin paini jo vuonna 1994, mutta aloitin vasta Katson säännöllisesti vuodesta 1996 lähtien. Olen nähnyt uuden sukupolven aikakauden, asenteiden aikakauden, häikäilemättömän aggression aikakauden ja nykyisen PG-aikakauden, ja olen useimpien kanssa samaa mieltä siitä, että asenteiden aikakausi oli parhaimpien joukossa yksinkertaisesti siksi, että se yhdisti joitain parhaat ominaisuudet yhdessä sarjassa. Tässä on muutama syy:
1- Aika
Se ” s paini fani on edelleen jonkin verran hienoa, vaikka ihmiset ovat nyt täysin tietoisia sen käsikirjoitetusta luonteesta. Sitten tulee WCW Nitro haastamaan WWE Raw (tunnettiin tuolloin nimellä WWF Raw) ja sen myötä i realismin esittely paini. Jotkut kulmat ovat edelleen ylhäällä, mutta toiset tuntevat olevansa paljon lähempänä todellisuutta. Scott Hall ja Kevin Nash siirtyvät WWE: stä WCW: hen korjaamatta koskaan fanien käsitystä siitä, että he työskentelevät edelleen WWE: n hyväksi ja hyökkäävät WCW: n ohjelmoinnin puoleen. Käsikirjoitettu taistelu WCW: n ja NWO: n välillä tuntuu niin todelliselta, että paikalliset soittavat poliiseille uskoen todistavansa jengisodan. Hulk Hogan, paineen suurin nimi, kääntyy faneihin ja johtaa nyt NWO: ta, jotka sanovat ja tekevät asioita koskaan ennen nähty paini-TV: ssä. Ja fanit rakastavat ja syövät sen.
WCW ottaa johtoaseman maanantai-illan luokituksissa ja WWE työnnetään yhä enemmän seinää vasten ja pakotetaan kostamaan. WWE saa niin lähellä konkurssin lyömistä, että heillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tarjota parasta mitä keksiä. Anna asenne-aikakausi. Aika, joka sisältää parhaita töitä kaikilta painijoilta, jotka olivat mukana näyttelyssä tuolloin. Jos fanit ei ostanut sinua, et ostanut kestää pitkään. Paine oli uskomattoman korkea kaikille, mutta tulokset olivat läsnä. Jokaista yötä kohdeltiin kuin yrityksen viimeistä yötä, ja kaikki antoivat kaiken. Ja kun yö oli ohi, he tekivät vain keinoja parantaa sitä seuraavassa näyttelyssä. Ei ollut aikoja vain istua ja nauttia ratsastuksesta. Kokeisiin ja virheisiin suvaitsevaisuus oli hyvin vähän. Kyse oli homerunnista ja suurista slammeista.
2 – Yksityisomistuksessa
Asennusvuosien aikana WWE oli edelleen yksityisomistuksessa Vince McMahon. Puheenjohtaja hallitsi täysin yritystään eikä vastannut kenellekään. Koska ohjelma arvioitiin TV14: ksi, edes sponsorit tiesivät, mihin he olivat joutuneet, eivätkä häirinneet Vincea näyttelyyn liittyvillä luovilla muistiinpanoilla. Helvetti, jopa verkko, oli jonkin ajan kuluttua aluksella tuotteen kanssa ja lopetti puheenjohtajan kiusaamisen muistiinpanoja näyttelystä. Vince ja hänen kumppaninsa olivat vapaita tekemään näyttelyssä mitä haluavat. Tällainen vapaus antoi paljon luovuutta, osa loistavaa, osa ei niin hyvää, mutta 100\% WWE.
Valitettavasti asiat muuttuivat. WWE: stä tuli julkisesti jaettu yritys. Vince vastaa nyt osakkeenomistajille, jotkut heistä tärkeitä liikemiehiä eivät välttämättä paini faneja. Jos osakkeenomistajilla on ongelmia tietyn segmentin tai kulman kanssa, tällaiset kulmat lopetetaan, joskus ilman selityksiä faneille, mikä aiheuttaa epäjohdonmukaisuutta tiettyjen hahmojen tai tarinoiden kanssa. Ja sitten WWE päätti tukea Linda McMahonia senaatin aikana. Tällainen operaatio sisälsi esityksen siirtämisen PG-ympäristöön, joka eliminoi paljon t hän mainitsi aiemmin luovuuden vapauden. Kovan painijan pelaaminen, mutta se, että en voi sanoa ”potkaisen perseesi”, haittaa kuvaa hieman.Kivikylmää Steve Austinia olisi ollut paljon vaikeampaa myydä faneille, jos hän ei olisi pystynyt heittämään keskisormea yhtä paljon kuin hän ja kiroamaan yhtä paljon kuin hän.
3- Lahjakkuus
Stone Cold Steve Austin, The Rock, Shawn Michaels, Undertaker, Triple H, Mick Foley, Chris Jericho, The Godfather, Goldust, Billy Gunn, Road Dogg, Xpac, Val Venis, Edge & Christian, The Hardy Boyz, The Dudley Boys, Chris Benoit, Eddie Guerrero, Big Show, Rikishi, Too Cool, Kurt Angle ja paljon muuta. Tällaisia nimiä esiintyi näyttelyssä joka viikko.
Suurin osa näistä kavereista oli jo kokenut painijoita ennen kuin he olivat koskaan tulleet WWE: een tai olleet osa WWE: tä jonkin aikaa. Heillä kaikilla oli tietty kokemus kehässä, mikä auttoi esitystä matkan varrella. Suurin osa näyttelyssä esiintyvistä kavereista tiesi mitä he tekivät. Ei vihreitä painijoita horisontissa, vain kokeneet kamppailijat.
4- Luova vapaus
Kuten edellä mainittiin, TV14-ohjelma antaa paljon enemmän luovuutta kuin PG-show. Tällainen vapaus ulotettiin usein painijoille ja tietty vapaus hahmoillaan ja segmenteillään. Kaverit saivat vapaasti myydä kulmiaan niin halutuin, kunhan se oli hyvää. Tällaisella vapaudella sellaisista kavereista kuin Rocky Maivia, Hunter Hurst Hemsley ja The ringmaster tuli merkityksellisiä pelaajia vaihtamalla The Rock, Triple H ja Stone Cold Steve Austin. DX syntyi ja pilkasi kaikkia ja kaikkea. Ihmiskunta muuttui tummasta ja häiriintyneestä hahmosta hauskaksi ja rakastettavaksi, tarjoten joitain voimakkaimpia promoja. Kurt Anlgesta, legitimistä paini-olympiakultamitalista, tuli yksi näyttelyn viihdyttävimmistä henkilöistä antamalla itsensä tulla kaikkien vitsejä. Goldust työnsi charcateriaan niin paljon, että hän sai siitä aikakauden synonyymin. Kummisetä oli niin värikäs ja äänekäs, että fanit tuskin muistavat hänen kauhistuttavia paini-taitojaan.
Ei tarvitse huolehtia PG: stä, joten kaverit voivat mennä kaikkiin suuntiin ja ilmaista ideoita. Kaverit saivat vapaasti kirota ja puhua sydämestä sen sijaan, että heille annettaisiin käsikirjoitus, jonka heidän oli noudatettava varmistaakseen, että he eivät päädy sanomaan huonoja sanoja tai ilmaisemaan ideoita, jotka ovat liian kypsiä yleisölle. Tapauskohtaisesti tuon ajan fanit muistavat yhä suurimman osan näistä kavereista, koska näytteleminen oli paljon parempaa, koska suurin osa hahmoista tuli painijoiden mielestä.
5 – Hyvät varaukset / suuret riidat
Stone Cold Steve Austinista on tulossa yksi suurimmista nimistä, mutta hän ei voi enää painia niskavamman takia. Mitä me teemme sen kanssa? Lähetetäänkö hänet kotiin ja odotetaan hänen parantumistaan? Tai käytä häntä paineettomana antamalla hänen repiä läpi koko luettelon ja pitää hänet paitsi merkityksellisenä myös tehdä hänestä vielä isompi? Austinin upea Vince McMahon on edelleen tähän päivään asti yksi suurimmista segmenteistä liiketoiminnassa. Se lähetti hahmonsa stratosfäärin läpi ja teki hänestä niin pahan aasin matkan varrella. Nyt fanit tietävät, että hän voi mennä kenenkään kanssa milloin tahansa. Pommin tainnuttaminen on oivallus siitä, mitä melkein jokainen fani on koskaan unelmoinut tehdä pomolleen kerrallaan. Austin Vs McMahon on ylhäällä kaikkien aikojen viiden parhaan vihassa.
Bret Hart joutui juuri irti WWE-mestaruudesta ja on nyt kohti WCW: tä. On ilmeistä, että WCW aikoo käyttää tätä tosiasiaa haudatakseen WWE: n niin paljon kuin pystyy (käy ilmi, että he eivät tehneet, mutta mitä tahansa). Joten mitä WWE tekee? He käyttävät sitä luomaan herra McMahon -hahmon ja ajamaan itsensä suoraan parempaan aikakauteen.
Sitten oli Austin Vs The Rock, josta tuli niin suuri, että se sisälsi yhden eikä kolmen Wrestlemania-tapahtuman. Rock Vs Mankind oli toinen riita, joka nosti molemmat esiintyjät päätapahtuman tilaan. Kane Vs Undertaker oli WM14: n suurin riita. Kane on saattanut hävitä ottelun, mutta hänen lopettamiseen tarvittiin kolme Tombstone-pilaranta. Tällainen vahva esitys antoi hänen hahmolleen mahdollisuuden pysyä legitiiminä hirviönä, joka pelottaisi muita painijoita.
Jokainen asenneajan vihanpito käsiteltiin huolellisesti ja tehtiin näyttelyn kannalta merkitykselliseksi. Ihmiset seurasivat Rawia paitsi suurten nimien, myös kaikkien meneillään olevien riitojen vuoksi. Hahmot eivät vain olleet viihdyttäviä, vaan myös vihanpito, johon he osallistuivat. Riidat rakennettiin myös pitkiä aikoja. Vihan huipentuma ei tapahtunut 3 viikkoa myöhemmin. Asiat voivat kehittyä ja vetää kuukausia. Tarinoita voitaisiin rakentaa melkein vuodeksi, ellei enempää.
Kaikille näyttelyssä olleille annettiin mahdollisuus tulla houkuttelevaksi hahmoksi sen sijaan, että heidät työnnettäisiin taaksepäin, jotta isommat nimet voisivat ottaa vallan. Jokaisella oli mahdollisuus taistella paikastaan näyttelyssä ja hyödyntää se parhaalla mahdollisella tavalla. Ainoa tuotemerkki, joka kärsi tuona aikana, olivat divat, mutta tunnustetaan, että tuolloin naiset eivät olleet yhtä hyviä kuin naiset nyt.Naisille, jotka pystyivät taistelemaan, annettiin paikka tehdä niin, kun taas toiset joutuivat silmäkarkkien asemaan ja draamaan, jotka todella toimivat. Stacy Keibler teki itselleen nimen ilman, että hänen tarvitsi painia.
6 – Väkivalta ja veri
Sallivat kaverit verenvuoto ja esittely suurista väkivaltaisuuksista pakottavien tarinoiden vuoksi. Jos viisi kaveria lyö sinua kymmenen minuutin ajan etkä vuota verta, on aika vaikea ottaa sitä vakavasti. Sharpshooterille kulkeva verenvuotoinen Austin loi paitsi pakottavan tarinan, mutta se teki kirjaimellisesti välittömän kasvon. Ihmiskunta oli jo iso nimi, mutta se, että hänet heitettiin Hell in Cell -häkin huipulta kahdesti yhden yön aikana, teki hänestä heti päätapahtuman.
Kahden ensimmäisen Hell In A Cell -tapahtuman pelkkä väkivalta teki siihen lopullinen ottelu pitkään. Jos kyseessä oli Cell-ottelu, tiesit, että sinulla on jotain suurta. Jokaista, joka voitti ottelun, johon liittyi nyrkkeilyjä, pidettiin ansaittuna voittona riippumatta siitä, kuka olit. Pään ammuttu tuoli oli hyvä tekosyy ottelun häviämiseen. Tappilla lyönti tappi sai sinut tähdeksi. Ja sitten tulivat TLC: t. Kaverit, jotka asettavat ruumiinsa äärimmäisiin riskeihin luomaan taikaa, jota ei voida koskaan poistaa, ja nimiä, jotka ovat edelleen merkityksellisiä tähän päivään.
7 – Ei wellness-käytäntöä
Älä ymmärrä minua väärin, hyvinvointipolitiikka on todella hyvä asia, joka varmistaa, että tämän päivän tuote on paljon terveellisempi kuin silloin. Mutta se aiheutti myös muutamia komplikaatioita matkan varrella; Supertähtien vauhti pysähtyy heti, Ohjelmaan otetuista tärkeimmistä tapahtumista osallistuvat ihmiset, kulmat ja riidat pysäytetään ilman selityksiä, menettävät huippukykyjä yön yli jne. Kinda vaikea kirjoittaa showa tai rakentaa vauhtia, kun voit menettää kykysi yön yli .
8 – yksinkertaisemmat paini-tyylit
Aikoina paini-liikkeet ja tyylit olivat yksinkertaisempia. Painijat olivat hieman vähemmän alttiita loukkaantumisille, koska liikkeet olivat yksinkertaisempia ottaa tai toteuttaa. Kehosi kesti vielä helvetin jytinä, mutta silti, jos tunsi aluksesi, voit mennä pitkään ilman suurempia vammoja. Kaikki perustui hyvään tekniseen painiin tai hienoihin hahmoihin. Nykyään kyse on urheilullisuudesta. Liikkeet ovat monimutkaisempia ja ne on suoritettava nopeasti, mikä tekee niistä vaarallisempia toimittaa tai aiheuttaa enemmän vammoja renkaassa.
Kaiken kaikkiaan nämä ainesosat tekivät yhdessä todella suuren aikakauden ja myös selitä miksi PG WWE: llä on vaikea pitää fanit tyytyväisinä.