Paras vastaus
Olen pelannut Choicesia jo melkein 1,5 vuotta. Kun aloitin sen soittamisen, en odottanut pysyvän siellä kauan. En odottanut sen olevan tarpeeksi hyvä minulle. Vaihtoehdot osoittautuivat väärin. Mielestäni se on tähän asti paras visuaalisen romaanin interaktiivinen peli. Vaikka uusi peli, Storyscape oli selvästi parempi kuin Choices, mutta se suljettiin helmikuussa. Joten Choices on edelleen kuningas. Mutta miksi niin?
Yksi syy on, että Choicesilla on monia upeita tarinoita ja kirjoja. Pelaajana, jota tarina ohjaa enemmän, mitä haluat enemmän? Sinua viihdyttävät suuresti kirjat ja sarjat, kuten Endless Summer, BloodBound, Into the Woods ja paljon muuta. Siinä on paljon erilaisia tarinoita ja kirjoja. Choicesilla on kaikki (melkein) klassisesta romanssista vankkoihin seikkailuihin, goottista galaksiin, lukiolaisista passeista murhamysteereihin. Ja tämä on yksi syy, joka tekee Choicesista ainutlaatuisen. Jos et pidä romanssista, mutta pidät seikkailunhaluisista tarinoista, Choices on katsonut. Kuvallinen esitys on kuitenkin hieno. He voisivat varmasti parantaa sitä, mutta olen melko varma, etteivät ne tee sitä.
Mutta tässä on saalis, rahaa . Choices ei ole kaikki hopeaa ja kultaa. Kuten kaikilla kolikoilla on kaksi puolta, Choicesilla on puutteita (paljon).
Aloitetaan Premium Choicesista ja Standard Choicesista. Jos haluat, että hahmollasi on paras tai ainakin hyvä loppu, se vie raskasta lompakkoasi. En ole nyt premium-vaihtoehtojen vastaista, mutta huomaan, että hinnat ovat liian liioiteltuja. Tähän lisätään tosiasia, että et voi ansaita timantteja millään muulla mahdollisella tavalla (paitsi katsomalla mainoksia, joiden enimmäismäärä on 4 päivässä). Kaikki vaatii rahaa. Toinen virhe on, että suurin osa Choices-kirjoista on sukupuolilukossa naisten eduksi. Tiedän, että jotkut tarinat edellyttävät tietyn sukupuolen päähenkilöä (kuten A Courtesan of Rome), mutta et voi lukita sukupuoleen kaikkia kirjoja ilman syytä. Lisäksi tämä asia on lisääntynyt viimeisten 6–7 kuukauden ajalta. Myös niiden sisällön laatu on heikentynyt merkittävästi aikaisempaan verrattuna. Mielestäni he keskittyvät enemmän määrään kuin laatuun. Vaikka olen samaa mieltä siitä, että myös heidän on saatava voittoa, on kuitenkin raja. Lisäksi he ovat rajoittaneet seikkailunhaluisten kirjojen määrää ja lisäävät vain naurettavia jatkeita paskaihin kirjoihin, kuten ROYAL ROMANCE -sarjaan. Heidän on epätoivoisesti uudistettava hahmojensa esiintyminen. Toisinaan pidän taukoa Choicesista.
Kaiken kaikkiaan Choices on hyvä visuaalinen, interaktiivinen peli. Mutta se ei todellakaan ole kaikille. Jotkut saattavat pitää siitä, mutta toisille se ei välttämättä napsauta. He ovat varmasti yrittäneet parantaa sisältöään, kuten lisäämällä kirjoja, kuten Valon ja varjon terät, avoin sydän 2 , mutta silti he tarvitsevat paljon työskennellessään monissa asioissa. Lisäksi jos he haluavat ihmisten käyttävän rahansa ensiluokkaisiin valintoihin, tee siitä ainakin arvoinen, jotta pelaajat eivät kadu rahan käyttämistä premium-valintoihin.
Anteeksi englantini. Kiitos lukemisesta. Hyvää päivää;)
Vaikka kesämme on ohi, toinen tulevat pian. – Loputon kesä
Vastaa
Puhutaanpa täällä. Vaimoni pelaa tätä peliä. Poika, onko hän koukussa.
Choices on visuaalinen romaanipeli. Pelaajat kokevat tarinan pohjimmiltaan etenemällä erilaisten tekstidialogien ja staattisten kuvien / taustojen kautta. Mukana on todella perusmukautuksia, joiden avulla pelaaja voi antaa itsensä pistää itseään (valitsemalla yksi kolmesta asuista) joissain tapauksissa nimeämällä niiden luonne uudelleen). Vuorovaikutuksen liha on tarinan kulun hallitseminen tai sellaisten valintojen tekeminen, jotka vaikuttavat tuleviin tuloksiin (kuten suhteiden luominen).
Se on todella pelin peruuntuminen. Jos et pidä visuaalisista romaaneista, älä kosketa sitä.
Jos pidät virtuaaliversioista, anna niiden kuitenkin jatkua.
Valintoja on ollut jo jonkin aikaa, ja heillä on paljon sisältöä pitämään sinut kiireisenä pitkään. Ja mikä vielä tärkeämpää, ne pitävät sinut palaamassa säännöllisesti rajoittamalla pelaamiseen käytettyä aikaa näppäimillä.
Pelataksesi tarinaa, sinun on käytettävä avain. Älä huoli, saat avaimen muutaman tunnin välein, korkeintaan 2 avainta (voit ostaa enemmän kuin tämä, jos haluat, mutta et täytä näitä avaimia ilmeisesti). Nämä avaimet saavat sinut kirjautumaan sisään säännöllisesti hyödyntämään ilmaisia avaimia.
Tämä on melko tavallista mobiilipelimaailmassa. Yksi mobiilipelistudioiden kohtaama ongelma on, että ihmiset viettävät liikaa aikaa pelinsisällön paljastamiseen ja vain lähtevät ennen kuin joukkueella on mahdollisuus vapauttaa laajennuksia.Ratkaisu oli käyttää peliin käytettyä aikaa estämällä keinotekoisesti pelaaja käyttämästä näitä näppäimiä. Tekee myös terveellisemmän pelitottumuksen, jos kysyt minulta.
Jos pidät jyrkästä lukemisesta, tämä ei ole sinun pelisi (ellet pidä tarinoista niin paljon, että olet valmis käyttämään rahaa avaimiin) . Mikä johtaa minut seuraavaan asiaan: Sovelluksen sisäiset ostot.
Suurin osa pelin näkemistä sovelluksen sisäisistä ostoksista liittyy tarinan avauksiin tai räätälöintiin. Haluatko osallistua erityiseen osaan tarinaa, jossa huomaat, että kämppäkaveri on salaa homo? Maksa vain premium-valuutta (vastaa käteistä). Haluatko avata mahtavan mekon? Maksa premium-valuuttaa. Ansaitset vähän premium-valuuttaa kannustimena pelaamisen jatkamiseen, mutta todellakin summa hiukan verrattuna siihen, kuinka paljon voit käyttää avauksiin. Mikä kannustaa ihmisiä jatkossakin pelaamaan ja (toivottavasti kehittäjille) lopulta käyttämään rahaa.
Et ehkä pidä ajatuksesta, että sinua painostetaan menoihin. Se on pelisuunnitteluvaihtoehto, joka saa sinut kuluttamaan rahaa niihin. Mutta kun otetaan huomioon, että peli on ilmainen, rahan on oltava peräisin jostakin. Pidän sitä henkilökohtaisesti osana mobiilipelimaailmaa. Pelisuunnittelijoiden on syötävä myös muut teollisuudenalat käyttävät tällaisia psykologisia temppuja, mutta se on toinen tarina.
Kaiken kaikkiaan mielestäni Choices on melko keskimääräinen visuaalinen romaanipeli, jossa on paljon sisältöä . Se on todennäköisesti suunnattu naisyleisölle (naispäähenkilö, rakkauden aiheet ovat yhteinen säike useimmissa heidän tarinoissaan) ja myös amerikkalaiselle yleisölle (taidetyyli, yliopistodraama). En henkilökohtaisesti nauti siitä. Ehkä sinäkin.