Mitä vastaan ​​ruohotyyppinen Pokemon on vahva / heikko?


Paras vastaus

HUOMAUTUS: Kun vastasin tähän kysymykseen, se oli suunnilleen ”Mitkä ovat ruohon vahvuudet ja heikkoudet” Pokemon? ”. Siksi vastaukseni voi olla hieman sanallinen, kun otetaan huomioon kysymys nyt.

\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_

Codylla on hyvä vastaus täällä, mutta kuvittelisin, että laajenisin se hieman, ja pääset mukaan muihin vahvuuksiin ja heikkouksiin, joihin olet todennäköisesti törmännyt ruohotyypin kanssa.

Ensinnäkin, Gen VI: stä lähtien, ruohotyypit ovat nyt immuuneja jauhe ja itiöt liikkuvat. Unijauhe, tainnutus itiö, jopa surullisen itiö, ei vaikuta mihinkään ruohon kirjoittamiseen. Ehdottomasti plus.

Toisaalta, kuten olet ehkä huomannut Codyn vastauksesta, Grass Pokemonilla on melko vähän heikkouksia, ja heidän hyökkäyksensä ovat tehottomia myös moniin tyyppeihin (tulipalo, ruoho, myrkky, vika, lentäminen, lohikäärme ja teräs) .Lisäksi tähän toiseen osaan useimmilla ruohotyypeillä on melko matalat liikkuvat alat, jotka koostuvat muutamasta muusta hyökkäyksestä kuin ruoho, myrkky ja normaalit hyökkäykset. kuitenkin.

Kilpailupuolelle tullessa asiat muuttuvat hieman kirkkaammiksi. Vaikka ruohohyökkäykset eivät ole kovin tehokkaita paljon, ne ovat erittäin tehokkaita vesityypeissä, epäilemättä yleisin Pokemon kilpailukentällä. , ja se on ainoa tyyppi, joka on erittäin tehokas yhä yleisempää vesi / maa-Pokemonia vastaan ​​(lukuun ottamatta harvaan jakautunutta Freeze-Dry-hyökkäystä). Puolustuspuolella heidän heikkoutensa ovat suuremmat kuin vastustuksensa, mutta mitä he vastustavat, ovat vesi, sähkö-, ruoho- ja maahyökkäykset, jotka kaikki ovat hyvin com mon kilpailukilpailussa.

Kaiken kaikkiaan ruohotyypit eivät ehkä näytä kovin ensi silmäyksellä, mutta ne voivat olla paras ystäväsi. Toivottavasti tämä auttoi.

Vastaus

Mitä tulee Hyökkäystehoon,

  1. Räjähdys. Normaali tyyppi, 250 fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Käyttäjä pyörii tämän siirron käytön jälkeen.
  2. Itsetuho. Normaali tyyppi, 200 fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Käyttäjä pyörii tämän siirron käytön jälkeen.
  3. V-Create. Palotyyppi, 180 fyysistä vahinkoa, 95 tarkkuus. Pienentää käyttäjän puolustusta, erikoispuolustusta ja nopeutta yhdellä kerralla käytön jälkeen. Vain Rayquazan ja Victinin käytettävissä oleva tapahtuma, joka on tarkoitettu tapahtumiin.

Jos päätät sisällyttää Z-siirrot,

  1. Inferno Overdrive (From V-create), 220 tulityyppistä fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Vaatii Firium Z: n.
  2. Jauhettava pannukakku (From Giga Impact), 210 normaalityypin fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Edellyttää Snorlium Z. Snorlaxin yksinomainen Z-liike.
  3. Katastropika (From Volt-tackle), 210 Electric-tyyppistä fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Edellyttää Pikachunium Z. Pikachun yksinomainen Z-liike.

Jos tarkoitit vahvimpia liikkeitä,

  1. Pyhä tuli. Tulityyppi, 100 erityisvahinkoa, 95 tarkkuus. On 50\% mahdollisuus polttaa vastustaja. Jos käyttäjä oli jäätynyt, tämä siirto sulattaa käyttäjän. Ho-ohin allekirjoituksen siirto.
  2. Hyperspace Fury. Tumma tyyppi, 100 fyysistä vahinkoa, ei koskaan menetä. Ohittaa Suojaa, Tunnista jne. Alentaa käyttäjän puolustusta yhdellä askeleella käytön jälkeen. Hoopa-sitoutumaton allekirjoitus.
  3. Photon Geyser. Psyykkinen tyyppi, 100 vahinkoa, 100 tarkkuutta. Tämä siirto koskee erityisiä / fyysisiä vahinkoja sen perusteella, mikä vastustajan puolustuksista on alhaisempi. Necrozoman allekirjoitus.

Kunniamaininnat:

  1. Boomburst. Normaali tyyppi, 140 erikoisvahinkoa, 100 tarkkuutta. Äänipohjainen.
  2. Höyrypurkaus. Vesityyppi, 110 Erikoisvahinko, 95 tarkkuus. 30\% mahdollisuus polttaa vastustaja. Jos käyttäjä on jäätynyt, tämä siirto sulattaa käyttäjän. Volcanion-nimikirjoitus.
  3. Timanttimyrsky. Kivityyppi, 100 Erikoisvahinko, 95 tarkkuus. Hänellä on 50\% mahdollisuus nostaa käyttäjän puolustusta kahdella vaiheella. Diancen allekirjoitus.
  4. Valmisteluterät. Maatyyppi, 120 fyysistä vahinkoa, 85 tarkkuus. Osuu vierekkäisiin vihollisiin. Groudonin allekirjoitusliike.
  5. Spektrivaras. Haamutyyppi, 90 fyysistä vahinkoa, 100 tarkkuutta. Siirrä kaikki vastustajan tilastomuutokset käyttäjälle ennen vahinkojen tekemistä. Ohittaa korvaavan. Marshadown allekirjoitusmuutos.
  6. Splash. Normaali tyyppi. ??? Fyysiset vahingot, ei koskaan menetä. Voita peli välittömästi.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *