Paras vastaus
Enimmäkseen spoilerittomat yhtäläisyydet:
- Jään ja tulen laulussa kuningas Robertin kuolema on poliittisen kuohunnan katalysaattori, ja viime kädessä sisällissota. Skyrimissä korkean kuningas Torrygin kuolema on katalysaattori sisällissodalle Empire and the Stormcloaks.
- Yksi merkittävä juoni, joka alkoi sarjassa Valtaistuinpeli , on epäkuolleiden taistelujen nousu pohjoisessa. Skyrimissä samanlainen, selittämätön maaginen esiintyminen johtaa undead Draugrin ilmaantumiseen pohjoisilla kryptoilla.
- Molemmat teokset lähestyvät pysyviä kuolemantapauksia rennommin kuin muut vastaavat mediat. George R.R.Martinilla ei ole mitään ongelmaa antaa pää- ja sivuhahmojen kuolla kirjoissaan. Samoin Skyrimissä seuraajat ja muut päähenkilöt voivat kärsiä häpeällisiä, näennäisesti satunnaisia kuolemia.
- Poliittisesti Westeroksen ja Skyrimin tilanne on samanlainen. Molemmilla alueilla on yksi kuningas, joka hallitsee koko maata, ja siellä on lukuisia autonomisia alueita – seitsemän valtakuntaa Westeroksessa ja yhdeksän hallintoaluetta Skyrimissä. Kutakin autonomista aluetta hallitsevat herra Westeroksessa ja Jarls Skyrimissä. Molemmat maat ovat valloittaneet ja pitäneet hallussaan ulkomaalaisilla, hopeakarvoisilla voimilla: Targaryenit ja Altmerit.
- Sattumalta sekä Skyrim- että Westeros-lounaisalueet on nimetty ”Reachiksi”, ja ne tunnetaan. suuririkkaina alueina.
- Valyrian kaupungissa ja Dwemerin kaupungissa Blackreachissa on joitain yhtäläisyyksiä. Ne ovat molemmat muinaisen, edistyneen kulttuurin hylättyjä kaupunkeja, jotka tunnetaan toistamattomasta metallintyöstöstään.
- Yksi tärkeimmistä uskonnoista Jään ja tulen laulu on seitsemän usko, kun taas Skyrimin maa palvoo Yhdeksää.
Spoilerin yhtäläisyydet alla:
- [spoileri] Sekä Miekkojen myrsky että Skyrimillä on häät, joissa yksi pariskunnasta murhataan julkisesti. [/ spoileri]
- [spoileri] Bran Starkin tarina sisältää hän katselee taaksepäin ajassa taistelemalla läpi padon. Skyrimin pääjuonessa lohikäärmepoika näyttää taaksepäin ajassa taaksepäin aikakatkaisun kautta The Elder Scrolls -sovelluksen avulla. Molemmissa tapauksissa menneisyyttä ei voida muuttaa, vain katsella. [/ spoileri]
- [spoileri] Sekä Miekkamyrskyllä että Skyrimillä on tapauksia, joissa nykyinen hallitsija murhataan myrkyllä. Skyrimissä salamurha kuitenkin epäonnistuu ruumiinvaihdon vuoksi. [/ spoileri]
An swer
Yhtäläisyyksiä on melko paljon. Ensinnäkin, molemmat ovat korkean fantasian genreissä, mikä tarkoittaa, että he seuraavat syvällisiä, yksityiskohtaisia legendoja, jotka ovat yleensä yhdenmukaisia. Esimerkiksi Tolkienin maailma ulottuu neljään aikakauteen, jotka kestävät tuhansia vuosia, ja tontut ja Hobbits esittävät yksityiskohtaiset kertomukset maailman eri historioista luomisesta aina pahan ensimmäiseen syntymiseen saakka tonttujen kanssa. , suuri osa GRRM: n teoksista viittaa aiempaan historiaan, kuten Valyrian valtakunta, lohikäärmeiden kaatumisen nousu, siirtyminen kuninkaista taloihin jne. Toiseksi, molemmilla on useita juoksevia juoneviivoja, jotka ovat yhteydessä toisiinsa. Tolkienin kanssa tarinat kattavat yleensä yhden kirjan tai yhden luvun. Kirjoille juoni seuraa Bilboa, Frodoa ja Aragornia LOTR: ssä ja Hobbitissa, ja Silmarillionin perspektiivi on loitonnettu, ja jokainen luku kattaa eri henkilön. Valtaistuinpelissä juoni taistelevat joukon hahmoja, kuten Tyrion, Jon, Arya, Catelyn jne. Kolmanneksi molemmat lähettävät samanlaisia profetian viestejä, valtaan palaavat vanhat verilinjat ja vallan turmeltuminen. Tolkienin mukaan ensimmäiseen viitataan yleensä runoudessa, kuten kaikki kulta ei kimallu tai erilaiset kerrokset. GRRM: n suhteen monilla hahmoilla on omat ennustuksensa. Vanhat verilinjat ovat tietysti Aragornin Gondorin kuninkaan ja Arnorin linja ja Targaryn linja Valtaistuinpelistä. Molempien mytologiasta on inspiraatiota. Tolkien ammentoi voimakkaasti teoksista, kuten Beowulf, Odysseia ja katolinen teologia. Erityisesti lohikäärmeillä on silmiinpistäviä yhtäläisyyksiä GoT: ssä ja LOTR: ssä. GRRM perustuu selvästi lohikäärmeiden keskiaikaisiin mytologioihin. Maantieteellisesti molemmat ovat hyvin yksityiskohtaisia ja perustuvat todellisiin esimerkkeihin. Tolkienin Lähi-maan järjestely on samanlainen kuin Länsi-Euroopasta, jossa Gondor täyttää Bysantin, Pohjois-Eurooppa on Arnorin vanha valtakunta (rinnakkain Rooman ja sen kaatumisen kanssa), Englanti on Shire jne. Jaettu itään ja länteen, joka näkyy myös Valtaistuinpelissä lausutaan GRRM: n maailmassa.Vanha Valyria edustaa sivilisaation korkeutta (kuten Numenor tai Tolkienin tontut) erityisellä maailmanloppulla. Sotilaallisesti molemmat saavat inspiraation keskiaikaisesta tai muinaisesta sodankäynnistä. Unsullied noudattavat Kreikan taktiikkaa, kun taas Rohirrim perustuvat sekoitus viikinkiä ja Itä-Euroopan kulttuuria. Gondorin ja Vanhan Valyrian vastustaja perustuvat molemmat Roomaan, järjestäytyneenä legiooniksi, raskaiksi levyhaarniskoiksi jne. Dothrakit näyttävät käyttävän amerikkalaisten ja mongolien yhdistelmää. Keskiajan ritarit ovat tietysti luotu todellisista keskiaikaisista esimerkeistä. erityisesti taktiikoissa, kuten piirityksessä, raideissa ja tavallisen kansan kokoamisessa jalkaväen joukkoon. Ratsuväestö on samanlainen kuin Länsi-Eurooppa, jossa on yksityiskohtainen heraldiikka, monimutkainen politiikka ja feodaalijärjestelmä. Vaikka Kiinan sotivat valtiot olisivat voineet palvella myös osittaisena inspiraationa, sillä seitsemän taloa on samanlainen kuin seitsemän sotivaa valtakuntaa.