PC-pelit vs. konsolipelit: Mitkä ovat kunkin alustan edut muihin verrattuna? Mikä on parempi?

Paras vastaus

PC-pelit vs. konsolipelit: Mitkä ovat kunkin alustan edut verrattuna muuta? Mikä on parempi?

Vastuuvapauslausekkeena konsolifaneille, jotka väistämättä lukevat tämän, huomaa, että minulla ei ole mitään teitä vastaan. Olet pelaajia, olet yksi kansani. Minulla on kuitenkin joitain oikeutettuja valituksia konsolipelaamisesta, ja miksi mielestäni sinun pitäisi kokeilla PC-pelaamista muiden pelaajien ja kuluttajien joukossa.

Mielestäni PC tarjoaa paljon enemmän ammattilaisia ​​kuin haittoja verrattuna konsolipelaamiseen. Konsolipelaajat ovat huomauttaneet paljon ”haittoja”, jotka eivät ole koskaan pelanneet tietokoneella tai jotka ovat tietämättömiä PC-pelaamisesta. Jälleen kerran huomaa, että en ole pelaajia, vaan väärää tietoa vastaan. PC-pelaamiseen on laillisia haittoja, kuten aion hahmotella, ja ollakseni oikeudenmukainen, sisällytän joitain etuja konsolipelaamiseen. Mutta kun punnitaan vaihtoehtoja, otetaan pois kaikki subjektiivisuus ja tarkastellaan raakaa suorituskykyä ja vaihtoehtoja, jotka ovat yleisen kuluttajan käytettävissä, PC-pelit nousevat esiin.

Plussat PC-pelaamista varten:

  • Parempi visuaalisuus. Graafinen tarkkuus on seurausta värisyvyydestä, varjostuksesta ja tekstuurisuodatuksesta (yksityiskohdat), resoluutiosta (tietyn näytön pikselimäärä) ja kehysnopeudesta. Parhaat pelit tasapainottavat Graafisen tarkkuuskolmion saavuttaen hyväksyttävän kehysnopeuden tietyllä resoluutiolla, kun graafinen yksityiskohta riittää pelin näyttämiseen miellyttävältä. Mainittu kolmio on seurausta kahdesta tekijästä: laitteisto (ulkoinen ohjaus) ja käyttäjän asettamat asetukset (sisäinen ohjaus). Tietokoneet antavat sinulle PALJON enemmän ulkoista ja sisäistä valvontaa Graafisen tarkkuuskolmion suhteen kuin konsolit. Jos haluat parempia tarkkoja yksityiskohtia, voit asettaa pelisi sen mukaan. Jos asetat etusijalle kuvanopeuden tarkkuuden ja yksityiskohtien sijaan, voit säätää vastaavasti. Jos olet kuin minä ja haluat todella tasapainoisen kokemuksen korkeilla kuvataajuuksilla ja erinomaisilla graafisilla yksityiskohdilla, voit säätää sen mukaan. Useimmiten tämä johtaa kauniimpaan grafiikkaan korkeammilla tarkkuuksilla ja suuremmilla kehysnopeuksilla kuin konsolit. Jos pidät kauniista grafiikoista (kuten me pelaajatkin), vertailua ei todellakaan ole.
  • Ei kannata pelata omistamiasi pelejä verkossa ystäviesi kanssa. Online-moninpeli on ilmainen tietokoneilla. Miksi konsolivalmistajat veloittavat edelleen siitä, että heidän asiakkaansa voivat käyttää Internet-yhteyttä, josta he maksavat kuukausilaskun, pelata omistamiaan pelejä omistamallaan alustalla, ei ole järkevää. Se on järkevää konsolivalmistajille, kun he ansaitsevat rahaa käden yli. Kuluttajalle verkkopeli on juuttunut paywallin taakse. Palkkaseinä, jonka ei pitäisi olla siellä. Se ei ole sen arvoinen, ja nämä yritykset nikkelöivät ja himmentävät konsolipelaajia kuoliaaksi. Nämä kustannukset nostavat väistämättä konsolipelien kustannuksia pitkällä aikavälillä.
  • Lisää syöttövaihtoehtoja. Vaikka hiiri ja näppäimistö hallitsevat ampujia, RPG-, MOBA-, RTS- ja vastaavia, joitain pelejä on helpompi pelata ohjaimella. Ei ole ongelma, koska tietokone tukee kaikkia koskaan valmistettuja ohjaimia, mukaan lukien lentopuikot, ohjauspyörät ja ohjaimet, jotka antavat fyysisesti vammaistenkin harrastaa yhtä suosikkiharrastuksistani. Siellä on nelinkertainen YouTuber, nimeltään NoHandsKen (erittäin hauska kaveri), joka suoratoistaa ja pelejä PC: llä käyttäen ohjaimia, jotka on tehty neliosaisille, jotka toimivat vain tietokoneella. Ehdotan, että tarkistat hänet. Hän on pieni YouTuber, mutta hänen sisällönsä on huippulaatua. Pidätkö Dual Shock 4: stä? Liitä vain se ja se toimii tietokoneella, tietokone tunnistaa sen ja lataa ohjelmisto-ohjaimen sinulle automaattisesti. Kuten Nintendo Switch Pro -ohjain? Se toimii myös PC: llä. Entä Wii Motion -kaukosäätimet? He työskentelevät myös. Sinulla on loputtomat syöttövaihtoehdot PC: llä yhdessä hiiren ja näppäimistön kanssa, jotta valitsemasi syöttö voi jopa olla mukautettavissa sinulle.
  • Halvemmat pelit. Myynnin kautta Humble Bundle, Good Old Games ja Steam mahdollistavat jopa AAA-nimikkeiden hankkimisen paljon halvemmalla kuin konsoleilla. Viimeisin ostamani peli oli Hellblade: Senuas Sacrifice (loistava peli, BTW), ja ostin sen hintaan 7,49 dollaria, 50\% normaalihinnasta. Helvetti, kun Fallout 4 lanseerattiin ensimmäisen kerran, pelin myynti oli 40\% alennusta, vaikka se oli 60 dollaria! Tässä ei mainita tähtien ilmaisia ​​pelejä, kuten Warframe ja Pillars of Eternity. Voit kerätä melkoisen pelikirjaston tietokoneella, eikä paljon rahaa. Epäilemättä ei aina ole tekemisissä otsikoista, joita silmäilet (kun katsot sinua Nier: Automata, silti 60 dollaria!), Mutta niitä tapahtuu usein, jos tiedät mistä etsiä.
  • Lisää näyttövaihtoehtoja . Tietokoneet voivat toimia millä tahansa näytöllä, millä tahansa tarkkuudella ja kyllä, jopa televisiossa. HDMI on loppujen lopuksi universaali. Jos haluat pelata televisiossa tietokoneella, voit, ja se on helppo tehdä.
  • Emulointi.Kuten vanhempi peli, mutta sinulla ei ole enää järjestelmää pelin pelaamiseksi tai siitä on luovuttu? No, emulointi on vastauksesi! Voit jäljitellä NES: ää, Commodore 64: tä, vanhoja DOS-pelejä, SNES: ää, N64: tä, PS1: tä, PS2: ta ja PS3: ta, Xbox 360: tä ja jopa Game Cubea, Wii: tä ja Wii U: ta! Jos kyseessä on vanhempi alusta, sille on todennäköisesti emulaattori. Tämä vain lisää luettelon pelivaihtoehdoista, jotka sinulla on tietokoneella. Minulla on räjähdys pelissä Legend of Zelda: Breath of the Wild Wii U -emulaattorilla ja nautin suuremmista kuvataajuuksista ja paremmasta grafiikasta. Olen myös hauskaa Diddys Kong Quest -sovelluksessa SNS-emulaattorin ZSNESin kautta. Voin nauttia uusista nimikkeistä ja vanhoista, joita vain rakastan. Ja ohjaimet työskentelevät heidän puolestaan! Joten se on plus!
  • Parempi laitteisto. Toki, siellä on aina harrastajan luokan laitteisto, joka maksaa melko sentin, mutta keskitason laitteistovaihtoehdot tietokoneelle saavat silti paremman kuin konsolin suorituskyky kuluttamatta liikaa rahaa. Kannatan silti aluksi hieman enemmän rahaa, jotta laitteistostasi saadaan mahdollisimman tehokas. Maksa 500 dollarin sijasta 700-800 dollaria saadaksesi melkoisen tappajajärjestelmän, joka jatkaa nykyisten pelien pelaamista korkeissa asetuksissa jo yli 5-7 vuoden ajan. Ja kun pelit muuttuvat hieman liian vaativiksi? Myy vanha näytönohjaimesi ja osta uusi!
  • Lisää pelejä. Kuka ei halua pelaajina enemmän pelejä? Kaikki monen alustan pelit toimivat paremmin tietokoneella (lukuun ottamatta erittäin harvinaisia ​​poikkeuksia), enemmän yksinoikeuksia kuin mikään konsoli koskaan yhdistettynä (se ei ole vitsi, btw), ja luettelo kasvaa jatkuvasti.
  • Lisää vaihtoehtoja verkkotoiminnolla, ohjelmistoilla ja jopa käyttöjärjestelmällä.
  • Lisää vaihtoehtoja RGB: llä, jolloin voit saada sinulle sopivan teeman tai värimallin.
  • Tietokoneet voivat olla verojen alaskirjaus, kun taas konsolit eivät voi.
  • Jos haluat suoratoistaa, tietokoneet ovat yksinkertaisesti parempia mahdollistamaan suoratoiston ja pelaamisen samanaikaisesti.
  • Tuottavuus on verraton PC: llä.
  • Mediapalvelut, kuten Netflix, YouTube, Hulu ja muut, ovat parempia tietokoneella. Helvetti, jos sinulla on useita näyttöjä, voit toistaa videon toisella näytöllä ja peli toisella näytöllä. Ainoa raja on mielikuvitus.
  • Ja lopuksi modit. Modit voivat korjata vikoja, lisätä parempia grafiikoita, on vitsi modeja, paljon ystävällisiä modeja, modeja, jotka muuttavat pelilogiikkaa, modit, jotka lisäävät esteettisiä muutoksia, ja modit, jotka voivat muuttaa pelin käyttöliittymää toimimaan paremmin ihmisille, jotka tarvitsevat toisen käyttöliittymän. Modit tekevät mahtavista peleistä vieläkin parempia, hyvät pelit upeista ja keskinkertaiset pelit hyvistä.

”Cons” PC-pelaamiseen, yleisesti konsolin esittämät Fanipojat:

  • PC: itä on vaikeampaa käyttää kuin konsolia. Tietokoneita on kuitenkin niin helppo käyttää näinä päivinä, että en ole varma, miten joku ei voi, estäen fyysisen vamman. Mutta silloinkin on liikuntarajoitteisia ihmisiä, jotka pelaavat pelejä tietokoneella. Nykyään sen käyttö on niin yksinkertaista, että en tiedä miksi konsolifanit jatkavat tämän esittämistä.
  • PC-pelaajat päivittävät jatkuvasti laitteistoa, ja jos pelaat tietokoneella, sinun on aina päivitettävä joka kolmas – 5 vuotta. Tämä on väärä. Päivittäminen on valinta, ja kun tietokonelaitteisto on nykyisessä tilassa, päivitys ei välttämättä ole tarpeen. Toki näytönohjainten valmistajat julkaisevat jatkuvasti uusia näytönohjaimia noin 2–4 vuoden välein, mutta se ei tarkoita, että sinun on hankittava uusin ja paras. Keinun edelleen Nvidia GeForce GTX 1070 -peliä ja maksimoin jokaisen omistamani pelin, mukaan lukien vaativat pelit, kuten Doom ja Witcher 3: Wild Hunt. Minun ei tarvitse päivittää, mutta voin, jos haluan. Enemmän valintoja on parempi kuluttajalle.
  • Kaikki eivät halua istua ja pelata pöydällä, jotkut haluavat vain kaatua sohvalla ja pelata. Tietokoneet toimivat kuitenkin televisiossa. Se on kirjaimellisesti yhtä yksinkertaista kuin kytkeä pari kaapelia ja napsauttaa kuvaketta, ja pelaat olohuoneesi sohvalla. Televisiossa käyttämällä ohjainta. HDMI on loppujen lopuksi universaali.
  • Ne ovat kalliimpia. Aluksi he ovat. Pitkällä aikavälillä ne ovat kuitenkin halvempia, koska pelit ovat halvempia ja koska pelaamisesta maksaminen maksaa online ei ole asia. Ne pienet Xbox Liven ja PS +: n kustannukset? Nämä kustannukset kasvavat yhteen.
  • Kaikki eivät ole hyviä käsillään tai työkaluilla, joten tietokoneen rakentaminen joillekin on pelottavaa. Ne on kuitenkin helppo rakentaa, kaikki osat ja kaapelit ovat avainasemassa vain yhdellä tavalla, ja osien mukana toimitetuissa käyttöohjeissa on kaikki tarvitsemasi tiedot. Tämän estäminen, tonnia hienoja kanavia, kuten Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit ja Pauls Hardware, auttavat sinua erinomaisesti.

Perusteltu Haittoja PC-pelaamiselle:

  • DRM. DRM on olemassa spektrillä, ja siellä on hyvä DRM (Steam) ja DRM, joka on vain kuluttajien vastaista (katsot sinua Ubisoft ja EA).
  • Joskus bitcoinin louhinnan takia grafiikkakorttien hinnat voivat nousta taivaalle.Muista tekijöistä johtuen RAM-muistin hinnat voivat nousta taivaalle. Tämä on aina tuskaa perseessä. Onneksi asiat asettuvat. Vuoden 2018 puolivälissä bitcoin-kaivostyöläiset ostivat kaikki käytettävissä olevat varastot tavallisilta näytönohjaimilta, jotka pelaajat ostavat, nostamalla hintoja ASTRONOMICALLY. Jonkin aikaa GPU, jota käytän tällä hetkellä, oli yli 1000 dollaria! Onneksi hinnat laskivat. Se oli karkeaa.
  • On olemassa paljon hakkerointiohjelmia, jotka tekevät Unity-omaisuuden käännöksiksi ja välittävät ne peleinä Steamin myymälässä. Nyt on selvää, että Unity on loistava pelimoottori, ja sen kanssa on tehty paljon hienoja pelejä (Cuphead on erinomainen esimerkki), mutta ongelmana on hakata ostamaan omaisuutta myymälästä ja asettamaan ne peliin, ja myydä sitä sellaisenaan. Ostajan varokaa on aliarviointi täällä! Monet heistä myyvät pelejä, jotka eivät edes toimi! Ehdotan Crappy Games Wikin seuraamista pitämään silmällä näitä huijareita. Kun ostat indie-peliä Steamistä, tarkista tarkistukset laillisista lähteistä ja vahvista ristiin. Nämä huijarit eivät ansaitse kenenkään rahaa. Legit-indie-kehittäjillä on se tarpeeksi vaikeaa, ilman huijareita, jotka kiusoittavat kaikkea kovaa työtä, jota todelliset indie-kehittäjät panevat pelinsä. Tuki indie-peleille, kuten Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senuas Sacrifice (kyllä, sen on kehittänyt indie-studio, mutta AAA-kehittäjä on julkaissut), Warframe ja muut. Älä tue huijareiden tekemiä pelejä. Jälleen kerran pidä silmällä Crappy Games Wikiä seurataksesi näitä vaahdon paloja.
  • Edellisen kohdan vuoksi Steam tarvitsee kipeästi laadunvalvontaa. Greenlight epäonnistui sen tekemisessä, eikä Steam Directillä mene paljon paremmin. Jälleen, pidä silmällä Crappy Games Wikiä ja pidä silmällä paskoja huijareita, jotka siirtävät itsensä laillisiksi indie-kehittäjiksi.
  • Piraatti, käytetyt pelit ja hakkerit. Niitä on kaikilla alustoilla, ja se sisältää myös PC: n. Miksi laitoin käytetyt pelit tähän luokkaan? Koska pelin kehittäjät eivät tee penniäkään käytetyistä peleistä. He ansaitsevat enemmän rahaa alennetuista peleistä erilaisten PC-kauppojen kautta kuin käytetyillä markkinoilla. Ohjelmistojen piratismi on myös huolenaihe, enkä voi sanoa, että lailliset yritykset auttavat asioita kovan käden DRM: llä (Ubisoft on erinomainen esimerkki). Ohjelmistopiratismi on oma matopakkaus, mutta riittää sanomaan, että se on monimutkainen ongelma, joka vaikuttaa kaikkiin.
  • Ei niin kannettava. Niin paljon kuin rakastan pelityöpöytääni, sen kantaminen lähteä LAN-juhliin kavereiden kanssa on tuskkaa.

Hyödyt konsolipelaamiseen:

  • Helppokäyttöisyys. Käyttöliittymiä on helppo lukea ja navigoida.
  • Ne voidaan kytkeä päälle ohjaimella.
  • Eksklusiiviset pelit. PC-pelaajana vierailen myös usein Nintendon osavaltiossa. Minulla on siellä jopa aikaosuus. Rakastan vain Nintendon pelejä, ja Zelda on kaikkien aikojen suosikkipelisarjani. Rakastan myös Metroidia, Mariota ja Super Smash Bros.Helliä. Siksi, että omistan Switchin, johtuu Super Mario Odyssey, tuleva Metroid Prime 4 ja SSB Ultimate. Breath of the Wild, jonka ostin Wii U: lta, mutta Wii U -emulaattorilla se toimii paremmin kuin sekä Switch että Wii U -versiot yhteensä. Korkea ja vakaa kehysnopeus suuremmalla resoluutiolla on minulle win-win.
  • Kannettavampi. Voit viedä konsolin helposti kaverin taloon.

Haittoja konsolipelaamiseen:

  • Maksaminen verkkopelien pelaamisesta. Vakavasti, miksi konsolipelaajat maksavat silti pelatessaan pelejä verkossa Internet-yhteydellä, josta jo maksat? Ilmaisen online-moninpelin pitäisi olla vain mukana oleva ominaisuus kaikille pelaajille alustasta riippumatta. Helvetti, tee pelien pelaamisesta vain ilmaista, mutta tarjoa vain ensiluokkaisia ​​palveluja, jotta konsolipelaajat saavat samanlaisia ​​tarjouksia kuin me! Maksaa pelaamisesta verkossa valinnaisilla kavereilla! Enemmän vaihtoehtoja on parempi kuluttajalle. Konsolipelaajilla ei tällä hetkellä ole online-moninpeliä, elleivät he maksa. Se on käytäntö, josta en voi jäädä.
  • Vaikka kiitän joitain konsolien yksinomaisia ​​nimikkeitä, pelkkä ohjelmistolunnaiden pitäminen tietylle järjestelmälle on minulle vain kuluttajien vastaista. Monet Nintendo-fanit haluavat Sonyn yksinoikeuksia, monet Sony-fanit haluavat Microsoftin yksinoikeuksia ja monet Microsoft-fanit haluavat Nintendon yksinoikeuksia. Helvetti, konsolikehittäjät voivat silti tehdä konsoleita, mutta asettaa pelit kaikkien saataville, mutta sanokaa älykkään markkinoinnin avulla, että ”se tarjoaa sinulle paremman kokemuksen laitteistostamme”. Tätä pahentaa vain se tosiasia, että monitasoiset pelit ovat menestyvämpiä raaka-myynnin kannalta. Tiettyjen markkinoiden kulmissa seurauksena on myös rajalliset markkinat.
  • Kauheat kehysnopeudet. En vain tiedä, miten konsolifanit käsittelevät saamiasi kehysnopeuksia. 60 kuvaa sekunnissa pitäisi olla vähimmäisvaatimus, johon kehittäjien tulisi pyrkiä.30 kuvaa sekunnissa minulle vain rasittaa silmiäni, varsinkin kun kuvataajuus ei ole vakaa. Tämä ei ole vain visuaalinen asia, koska kehysnopeus on suoraan sidottu viiveeseen. Oletko koskaan huomannut, että kun peli putoaa kehysnopeuteen, syötteesi ja toimintoa suorittavan hahmon välillä on viive?
  • Kalliimpia pelejä. Fyysisen median yleiskustannukset ovat suuremmat kuin digitaalisiin versioihin, ja ellet osta käytettyä, näen vain muutaman myynnin.
  • Kauhea visuaalinen sisältö. Myönnän, että tietokone on pilannut minut, mutta miten te pystyt käsittelemään epäselviä kuvia pienemmällä tarkkuudella? Luulen, että te vain olette tottuneet siihen, koska olin paljon sellainen, kunnes rakensin oman tietokoneeni. En voi nyt vaihtaa takaisin.

Ja tässä on minun panokseni tähän. Väitän, että pelaaminen tietokoneella on objektiivisesti ylivoimaista, koska kaikki mitä konsoli voi tehdä, tietokone tekee sen paremmin. En myöskään voi jäädä maksamatta pelaamaan pelejä verkossa. Minulle tämä on vakava kuluttajien vastainen käytäntö, ja sinun, konsolipelaajien, tulisi soittaa konsolin valmistajille äläkä osta näitä palveluita. Maksuttoman online-moninpelin tulisi olla kaikkien käytettävissä oleva vakio-ominaisuus. Ja yhdistettynä PC: n käytettävissä oleviin vaihtoehtokokonaisuuksiin, minun on ihmeteltävä, miksi niin monet konsolin fanipojat eivät pääse hyppyyn. Tein, ja se oli yksi parhaista päätöksistä, jotka olen koskaan tehnyt.

Vastaus

Konsoleilla on vain yksi etu: se on helppoa .

Se on kirjaimellisesti ainoa etu konsolipelissä PC-pelaamiseen nähden. Ostat konsolin, ostat pelin, kytket sen verkkovirtaan ja pelaat. Se vain toimii. Mikään ei voi olla helpompaa, ja tämä on edelleen konsolin suurin ja ainoa todellinen syy olemassaoloon.

Ihmiset haluavat mukavuutta, ja useimmat ihmiset, jos he voivat tehdä jotain helpommalla tavalla, tekevät niin tällä tavalla, polulla. vähiten vastustusta.

Sitten sinulla on PC Gaming. PC-pelaamisella on monia etuja konsolipelaamiseen verrattuna kaiken monimutkaisemman polun kustannuksella: tietokoneen rakentaminen, vianmääritysongelmat, pelin määrittäminen toimimaan optimaalisesti ja ylläpito tietokoneella. Konsolit poistavat kaiken tämän, mutta PC: tä käytettäessä kaikki tämä tulee mukaan alueeseen.

PC-pelaamisen edut:

Kustannukset – useimmat ihmiset ajattelevat, että tietokonepelit ovat kalliimpia kuin konsolipelit. Tämä on oikeastaan ​​väärä, vaikka se on nimellisesti erittäin petollinen. Konsoleilla on hintalappu noin 400–500 dollaria. Suurin osa ihmisistä rakentaa tai ostaa pelitietokonetta kuluttaa vähintään 1000 dollaria. Usein enemmän. Se näyttää valtavalta hintakuilulta, mutta on otettava huomioon kaksi pääasiaa.

Ensinnäkin, jos rakennat tietokoneen, jolla on samanlainen teho ja graafiset ominaisuudet kuin nykyaikaisella konsolilla, huomaat, että hinta on ei niin kaukana. Pystyt rakentamaan PC: n (vain tietokoneen, ei televisiota tai näyttöä) kunnollisilla pelimahdollisuuksilla 500 dollarilla. Tämä ei ole liioittelua, ja vaikka se on ehdottomasti kompromissi, nykyään jos rakennat tällaisen koneen, se pystyy graafiseen laatuun melkein kuin Xbox One tai PS4. Se kuulostaa väärältä, mutta ei ole. Monet verkkoympäristössä olevat vertailusivustot voivat todistaa tämän ja keksiä laitteita, jotka voivat tuottaa 30–60 kuvaa sekunnissa 1080p: ssä keskitason tai matalan asetuksilla, mikä on melkein mitä PS4 voi tehdä nykyaikaisilla peleillä. Joten ei, et todellakaan saa kustannussäästöjä konsoleista.

Pahempaa, tässä se saa mielenkiintoista. Konsolipeli maksaa 60 dollaria. Melkein kaikki. Joskus saat ne edulliseen hintaan 40 dollaria. Ja joskus saat ilmaista paskaa XBox Live -tilauksestasi tai Playstation Networkista.

Mutta PC-pelejä. Jotkut PC-pelit maksavat 60 dollaria. Useimmat eivät. Monet ovat 40 dollaria tai halvempia. Ja ne kaikki myydään Steamissä koko ajan. Steamin myynti ei ole koskaan loppunut. Steamistä löydät upean modernin pelaamisen hintaan 20 dollaria, joskus jopa vain 10 dollaria tai jopa vähemmän. Monet pelit ovat jopa ilmaisia. Fortnite PS4: llä? 60 dollaria. Fortnite PC: llä? Vapaa. Eikä siinä edes tutkita muita lähteitä peleille, kuten Humble Bundle tai GOG (niillä on yleensä vanhempia tai indie-pelejä, mutta ne ovat silti vaihtoehto).

Tarkistin juuri Steamin tänään. Uusi Resident Evil 2 -versio ja Far Cry: New Dawn ovat molemmat ostamassa 1 599 PHP (30 USD).

Sama peli maksaa 59 dollaria PS4: llä ja XBonella.

Tämä etu kertoo geometrisesti mittakaavaetuihin. Mitä enemmän pelaat ja mitä enemmän pelejä ostat, sitä halvempi pelaaminen tietokoneilla tulee. Että 500 dollarin tai jopa 1000 dollarin erotus sinulla oli, kun rakensit 1500 dollarin dollarin huippuluokan pelitietokoneen? Katoaa vuosien varrella, kun jatkat pelien ostamista.

Jos tietokoneesi olisi ”vain” 1000 dollarin keskialueen peto, tekisit todennäköisesti 500 dollarin eron vain 20 pelin jälkeen. Tietokonepelaaminen on ehdottomasti halvempaa, ellei pelaat vain kymmenen peliä koskaan PS4: lläsi. Lisäksi tietokonettasi voidaan käyttää muihin asioihin, kuten Internetissä surffaamiseen ja työskentelyyn.Konsoli ei tee mitään muuta (ihmiset eivät edes käytä konsoleita elokuvien katseluun nykyään).

Graafinen suorituskyky ja laatu – mutta ei totta kaikilla PC-pelaamisen tasoilla, keskitasosta korkeammalle tasolle peli näyttää huomattavasti paremmalta PC: llä kuin konsolilla, paljon korkeammalla resoluutiolla, paljon paremmilla varjostus- ja graafisilla tehosteilla.

Tässä on yksinkertainen puoli Kolmen pelialustan vertailu tänään monialustaiselle Battlefield V: lle. Vertailua ei ole sekä graafisen laadun että suorituskyvyn suhteen. PC-versio toistaa yli kaksinkertaisen kuvanopeuden, keskimäärin noin 105 kuvaa sekunnissa, PS4 nopeudella 45 kuvaa sekunnissa, kun taas XBone nopeuttaa noin 52 kuvaa sekunnissa. PC: llä on paljon parempi resoluutio ja tarkkuus.

Joustavuus – tietokoneiden avulla voit pelata millä tahansa haluamallasi tavalla. Haluatko suuren kaarevan television 4K-tarkkuudella? PC on katettu. Haluatko pienen kodikkaan näytön, jossa on tiukat ohjaimet? Joo, se toimii. Haluatko pitää LAN-puolueen ystävien kanssa? Yup, voi tehdä. Haluatko käyttää hiirtä ja näppäimistöä? Tarkistaa. Haluatko käyttää peliohjainta sohvallasi? Kyllä herra! Haluatko käyttää VR-laitetta? Saimme sen myös. Haluatko pelata matalan resoluution indie-pelejä? Joo. Haluatko käyttää emulaattoria kaikkien aikaisempien konsolien ja pelihallien pelaamiseen peleissä, jotka olet jo ostanut viime vuosikymmeninä? Kyllä!

Emme edes pääse moduuleihin, jotka ovat PC-pelaamisen salainen kastike. Modien avulla voit laajentaa peliä tavallisesta ja vaniljasta todella hämmästyttävään tai kokonaan erilaiseen peliin. Tältä Skryim näyttää vaniljalta, modilla ja uudelleenmasteroidulla.

Uskomattoman suosittu MOBA-tyylilaji, jota Defense of muinaiset ja nyt monen miljardin dollarin teollisuus League of Legendsin kanssa alkoivat elämänsä yksinkertaisena moduulina Warcraft 3: lle.

Konsoleilla ei ole mitään PC-tietokoneiden joustavuutta, koska ne ovat suljettu järjestelmä. Ja jos niin haluat, voit jatkaa tietokoneesi päivittämistä uusilla ja vielä paremmilla osilla, kunnes päädyt jotain tällaiseen:

Tämän kaiken haittana on, että sinun on tiedettävä, mitä olet tekemässä. Aloittelija, jolla ei ole aavistustakaan kuinka käyttää ja ylläpitää tietokonetta, rikkoo tietokonettaan nopeasti kuukaudessa ja juoksee kauppaan apua pyytääkseen tai kutsuu teknikkoystävänsä pelastamaan hänet kurjuudestaan. Konsolipelaaja ostaa PS4: n ja pelaa vuosia ongelmitta.

PC-pelaajan on paitsi huollettava konettaan myös konfiguroitava jokainen peli, kun hän asentaa sen, ja hienosäätää sitä parhaaksi. esitys. Konsolipelaajat vain ostavat sen ja pelaavat sitä.

Kaikki tämä ei todellakaan ole ongelma PC-pelaajille, se on helppoa, jos osaat. Mutta jos et, se ei ole vaivan arvoinen. Haluan kutsua konsolipelien korotettua hintaa tietämättömyysveroksi ja alhaisempaa uskollisuutta ja suorituskykyä konsolipelaajien laatuveroksi.

Haluaisin lopettaa tämän sanomalla, että en ole grafiikan huora, ja vaikka hyvä grafiikka on mukavaa, en todellakaan välitä heistä niin paljon. Henkilökohtaisesti luulen, että PC: n graafinen tarkkuus ei todellakaan ole iso myyntipiste samoille peleille PS4: llä tai Xboxilla.

Edellä mainitussa esimerkissä Battlefieldin paremmalta näyttävä PC-versio V ei todellakaan tee mitään minulle. En välitä, onko vesi kirkkaampaa vai ovatko pikselit vain vähän pienempiä.

Todellinen syy, miksi valitsen PC: n konsolien sijasta, on kustannussäästöt, suorituskyky ja monipuolisuus. Kuten edellä olen käynyt, kustannukset ovat pitkällä aikavälillä halvempia sen jälkeen, kun olet pelannut muutama tusina peliä. Tämä pätee erityisesti, jos et päivitä tietokonettasi – nykyistä tietokonettani, jonka rakennin PS3-sukupolven aikana. Se palvelee minua edelleen hyvin tänään. Sain periaatteessa PS4: n ilmaiseksi. Ja minun ei tarvitse maksaa kuukausitilausmaksua PSN: lle online-peleistä.

Pienennän grafiikka-asetuksiani matalaksi, koska mitä teen, on voita sileä kehysnopeus. Pelin nopeudella 120 kuvaa sekunnissa + 144 Hz: n näytöllä ja lasken itse asetuksiani, jotta voin saada sen sujuvan hyvyyden. Se on minulle tärkeämpää kuin shinit. Tasaisella kuvataajuudella pelaaminen pilaa sinut, ja konsolilla pelaaminen tuntuu väärältä. Se on okei tietyille pelilajeille, kuten tasohyppelylaitteet, sivurullat ja vastaavat, mutta ensimmäisen persoonan pelit konsolin pelaamisnopeudella ovat puhdasta kidutusta. Nopea hiiren kytkeminen päälle ei vain toimi tällä suorituskyvyn tasolla, ja nopea kääntäminen on tärkeää peleissä, kuten Overwatch tai Counterstrike.

Hiiristä puhuttaessa on kyse joustavuudesta ja monipuolisuudesta. Fortniten pelaaminen PS4-ohjaimella on vääristämätöntä kauhua. Mikä vitsi. Tarvitsen hiireni ja näppäimistön. Ja Skyrim ei olisi Skyrim ilman modeja.

**** MUOKKAA

Miehelle, joka yritti työntää muokkauksia vastaukseeni ja kirjoittamalla kokonaan uuden vastauksen, joka heikentää vastaustani, kirjoita kommentteihin ja keskustele siitä siviilihenkilön tavoin tai kirjoita oma vastauksesi.

Älä yritä kaapata jonkun muun vastausta vain siksi, että sinä re butthurt. Se on säälittävää.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *