Paras vastaus
Ei… edes etänä, ei. Ei millään tavalla, mitä voin ajatella.
Joten perustetaan lähtötaso sille, mitä Tähtien sota on:
- Sankarillinen fantasiatarina outossa ympäristössä, joka seuraa “sankarin matkaa” ikääntyvän arkkityypin jälkeen
- Selkeä ja vaikuttava elokuva erikoistehosteiden ja elokuvantekniikan maailmassa
- Selkeä scifi-teos, joka vaikutti siihen, miten ihmiset visualisoivat fantasia-asetuksia
- merkittävä viihde-IP
Voit esittää argumentin, että Vanhan tasavallan ritarit täyttävät # 1, # 2 ja # 4 paikat.
Se on sankarillinen fantasiamonomyytti; se suositteli monia tekniikoita nykyaikaisissa konsoliroolipeleissä, mukaan lukien dialogivalinnat ja surullisen valon ja tumman mittarin; ja se on kirjaimellisesti peli Tähtien sota -sarjassa.
Skyrim on jatkoa muille Elder Scrolls -peleille. Se ei tee mitään erityistä muuta kuin Morrowind tai Oblivion ja monin tavoin. tämä franchising on edelleen saavuttamassa Ultima -sarjassa määritetyn interaktiivisen yksityiskohtien tason.
Kuvassa: Oblivion. Ei niin suuri päivitys. Täysin ollut täällä, tehnyt tämän täysin. Vuonna 2006 ei vähempää.
Se ei noudata mitään poikkeuksellista tarinankerronnan paradigmaa, ja itse asiassa se on melko kiinnostunut omasta tarinastaan. Siinä ei ole mitään erityisen henkilökohtaista tai emotionaalista elementtiä, hyvin vähän kiireellisyyttä – tee mitä tahansa, tee se haluamallasi tahdilla, pääjuttu on kirottu. Se on todella enemmän siellä, jotta saat suuren epämääräisesti pohjoismaisen maun omaavan teemapuiston juoksemiseen.
Ei voida sanoa, että se olisi erityisen vaikuttava myös teknisellä tasolla, koska siellä on periaatteessa yksi studio, joka on rakennettu rakentamaan Bethesda-tyylisiä pelejä, ja se on Bethesda. Kaikki muut seuraavat Grand Theft Auto : n etumatkaa ”iso asetus” -konseptissa.
Ja ollakseen tylsä, parhaimmillaan Skyrim edustaa odotettua, marginaalista visuaalista päivitystä edeltäjiltään. Vuoteen 2011 mennessä meillä oli jo ollut sellaisia Crysis -tuloksia ja tulossa, Gears of War 1 ja 2 olivat molemmat julkaistu vuosia ennen, ja niin olivat Uncharted 1 ja 2. Uncharted 2, julkaistiin kaksi vuotta ennen Skyrim -tapahtumaa, minkä seurauksena tervehditään yhtenä niistä todella teknisistä ihmeistä, jotka
Helvetti, Batman: Arkham City julkaistiin samana vuonna.
Älä nyt ymmärrä minua väärin, pidän Skyrimistä . Se on toistaiseksi suosikkini Elder Scrolls -pelissä, koska enemmän kuin mikään muu se tarjoaa vankan ilmapiirin, mutta tällä ei ole mitään tekemistä Skyrim millä tahansa tavalla määrittelemällä standardin ja tekemällä sen kanssa enemmän tekemistä muualla vahvistettujen standardien mukaisesti.
Se on erityisen hyvin toteutettu ja ansaitsee jonkin verran kunnioitusta, mutta se ei todellakaan ole Tähtien sota .
Vastaus
Sanoisin, että tämä vertailu ei kestä kahta pääasiallista syytä:
- Tunnistus
Otetaan ystäväsi ensimmäinen lausunto: ”Olitpa sci-fi rakastaja vai ei , olet todennäköisesti kuullut tai nähnyt Tähtien sota. ” Mielestäni voimme kaikki olla yhtä mieltä siitä, että tämä on totta, varmasti englanninkielisessä maailmassa. Mutta pitääkö tämä kiinni Skyrimistä? ”Olitpa sitten videopelien rakastaja vai et , olet todennäköisesti kuullut tai pelannut Skyrimiä.”
En usko Luulen niin. Useimmat itse kuvailevat pelaajat ovat saattaneet kuulla Skyrimistä, ja todennäköisesti melko harvat rento pelaajat ja muutkin pelaajat. Meemit, kuten ”… mutta sitten otin nuolen polvelle”, ovat varmistaneet sille tietyn Internet-suosion. Mutta kaikki? Entä vanhemmat sukupolvet? Olisivatko 60-vuotiaat vanhempani kuulleet Skyrimistä? Takaan, etteivät he ole. Entä 6-vuotias? Näyttää epätodennäköiseltä.
Joten millä pelillä on sama nimentunnistus kuin Tähtien sota – 40 vuotta vanha elokuva-franchising, josta melkein kaikki päiväkodista eläkeikään on kuullut?
Ainoa asia, joka lähestyy, on Mario.Jotkut muut pelit saattavat olla lähellä puhtaan nimen tunnistamista (kuten Call of Duty), mutta niiltä puuttuu Marion kulttuurinen tunkeutuminen – ihmiset saattavat tietää, että on olemassa ammuntapeli nimeltä Call of Duty, mutta he eivät tunnistaisi heti kuvia, hahmoja, lainausmerkit jne. samalla tavalla kuin Mario tai Darth Vader on heti tunnistettavissa.
2. Skyrim ei ole franchising
Star Wars on franchising (samoin kuin vuoden 1977 elokuvan alkuperäinen nimi). Skyrim on Elder Scrolls -franchisingin viides erä. Vaikka minulla ei ole tietoja sen varmuuskopioimiseksi, olen varma, että jos sovellat samaa kohtaa yllä Elder Scrolls -nimeen, sillä olisi vielä vähemmän valtavirran nimentunnistus. Monet ihmiset, jotka ovat pelanneet Skyrimiä, eivät tiedä mitään suurimmasta osasta, ellei kaikista edellisistä sukupolvista. Yhden pelin ja koko franchising-vertailu ei todellakaan kestä.
Mario on jälleen sopivin vertailu. Tähtien sodan tavoin se on synnyttänyt monia jatko-osia ja spin-offeja monenlaisessa multimediamuodossa. Teemasävelmä on laajalti tunnistettavissa, samoin kuin päähahmot, viholliset ja esineet, myös ihmisille, jotka eivät ole soittaneet sitä. Ainakin yksi lainaus (Se olen minä, Mario) tunnetaan hyvin.