Legjobb válasz
Valójában egyik sem jelent jelentős változást egységeiben és a teljes történetben. Én azonban mindig a Tosh-t választom. Miért? Hűséges volt hozzám. Tosh nélkül nem lennének aratóim vagy góliát mechjeim, nem lennének százezrei kreditjeim, amelyeket különféle egységekre költöttem. Soha nem tudtam volna felvenni a Spartan Company-t, aki kiszabadított a sok szoros kaparásból. . A HotS-ban önként jelentkezik Jim megmentésére a börtönből, és Spectrei hűségesen szolgálnak még a LotV után is. / p>
Ezenkívül véleményem szerint jobb a küldetés a Tosh-szal. Ön egyedül Toshként és Toshként játszik, és segít az NPC-nek (Raynors Raiders) az uralmi erők elleni harcban. Nova küldetésével a Nova és néhány Raider apránként elpusztítja Tosh bázisát, amikor a Dominion vagy Zerg ellen kellene harcolni. Miért kell együttműködnöm egy Dominion Ghostal egy hűséges katona ellen, értékes csapatokat felhasználva a csatában?
Válasz
Mindig a tosh oldalára állok.
narratív álláspont, a tosh soha nem hazudott, mert ahogy Raynornak mondta: „te soha nem kérdezted”. Véletlenül az uralom ellen is áll, és nem az egyik támadó kutyája. Nova soha nem fog kibaszottan csatlakozni hozzád, ezt egy negatív iq-s srác mondhatja el neked.
Játék szempontból azt találom, hogy a kísértetek sokkal hasznosabbak, mint a szellemek, az egység páncélellenes tulajdonságainak köszönhetően, ami nagyon hasznos olyan nagy teherbírású egységekkel szemben, mint a tórok vagy akár a főnökök. “Ezek a pszichés szempillák nem nevetséges dolgok, és sokaknak sem kell küldenie még a Kerrigan-csomagokat is.
Ráadásul egységként érdekesebbek. De hát, ez csak én vagyok.