Legjobb válasz
A legfrissebb kiadást általában a legjobban lehet használni, amikor elindul. Ma 2019.3.9 van. Ez a 2019.3 9. hibajavító kiadása, amelyet először 2020 januárjának végén adtak ki IIRC.
Az LTS hosszú távú támogatást jelent. Nem javaslom ezt kezdőknek. Csak felesleges régi. Az LTS verzió 2 évig támogatott. Hasznos, ha olyan nagy, összetett játékot készít, amelyben valóban csak abban bízhat, hogy az általa készített és kiadott verzión fut. Ezután több évig használhatja ugyanazt a verziót a játék frissítéseinek és javításainak elkészítéséhez, miközben hibajavításokat kap az Unity-től az adott régi verzióig. Jelenleg 2 ilyen LTS-kiadás létezik, amelyek 2020 áprilisának elején még frissítéseket kaptak:
- LTS 2018.4.21f1 kiadás ( Megjelenés: 2020. április 9.)
- LTS 2017.4.39f1 kiadás (Megjelenés: 2020. április 3.)
Új LTS-t fognak kiadni a következő évekre, 2019.4-re a következő hónapokban. Unity QA – LTS kiadások – Unity
A régi 2017-es és 2018-as verziók és a jelenlegi 2019-es istálló közötti különbségek valójában meglehetősen nagyok vagy alapvetőek . Továbbra is ugyanaz a Unity és az alapok ugyanazok, de 2019-ben megvan a szerkesztő felhasználói felületének új verziója, valamint az új DOTS mag teljes verziója, amelyre az Unity a következő években épít. És rengeteg apró fejlesztés és rengeteg javítás van az egészben.
Küzdelem volt számukra, hogy befejezzék és stabilizálják a 2019.3-at, december és február között. Azt kellett volna véglegesíteni, mint a 3. verziót 2019-ben. De annyira hibás volt még decemberben, hogy hosszabb ideig tartott a bétában, hosszú béta sorozatot adtak ki visszajelzés és tesztelés céljából 2019.3.0 előtt. Ami még mindig bugos volt. A 2019.2 akkor is jól szolgált. Folyamatosan ellenőriztem a kiadási naplókat az ismert problémákkal kapcsolatban, valamint a fórumot a megjegyzésekkel kapcsolatban, és végül teszteltem a termékünk munkahelyi terméke esetében 2019.3.5-kor. Ez jól működött, és váltottam, azóta boldogan fejlődtem a 2019.3-on. Várhatóan legalább 6 hónapig folytatja ott, mire a 2020.1 stabilizálódik.
Megpróbáltak egy év alatt 3 időalapú új kiadást megcsinálni, de nem sikerült. A Unity egy év múlva 2 nagy verzió elkészítésére váltott, gondolom, eljön a 2020.1 és a 2020.2. Szép dolguk van, kipróbálhatod őket is. Ha kíváncsi néhány új technikára, amelyet bevezetnek, és meg akarja tanulni, vagy akár tovább is építené, folytassa. És számíthat arra, hogy stabil lesz ahhoz, hogy ez év végén megjelenjen egy játék. De a jelenlegi 2019.3 jól áll most a termeléshez. És a legtöbb hibát kijavították, így nem bosszantó a használata.
Végül a patch egy gyors javításra utal, egy korábban kiadott verzióra. Az Unity néha kiadja a kisebb frissítések közötti javításokat a kritikus javításokhoz. Általában nem kell törődnöd ezekkel, mert a kisebb frissítések is gyakran jönnek (kb. 2 hetente).
Általában olvasom az aktuális verzió kisebb frissítéseinek kiadási naplóit, majd eldöntöm, hogy érdemes / szükséges frissíteni, vagy remek várni még egy / két hetet előtte. Megteszi, amikor eljön a 2019.3.10. Ha nincs semmi számunkra releváns, akkor először a 2019.3.9-nél marad. Egy kis időbe telik a projektek stb. Frissítése és frissítése. De minden bizonnyal legkésőbb 2019. 11–15. 3-ig olyan dolgokat kapunk, amelyek a legjobbak számunkra is, így frissülni fognak.