Legjobb válasz
Nem. A TOPS egy nagyon eltérő mutató, a Tensor műveletek másodpercenként. A tenzorokat használják mind az AI algoritmusok oktatásában, mind az említett algoritmusok végrehajtásában.
Az Nvidia játékgrafikus kártyákba helyezte őket, a sugár nyomon követett megvilágítás AI-alapú eltávolításának eredeti céljával, a sugárzás felgyorsítása érdekében. a követés csökkentésével, hogy hány tiszta sugár szükséges egy tiszta kép elkészítéséhez.
Kiderült, hogy “nagyon kihasználatlanok, ha ez az egyetlen céljuk, ezért az Nvidia előállt a DLSS-szel – egy AI algoritmus segítségével játék nagyobb felbontású képek előállításához alacsonyabb felbontású képekből, így növelheti a teljesítményt anélkül, hogy a kép kimenete sokkal rosszabbá válna. Az első néhány játék, amely támogatta a DLSS-t, kissé durva volt, de a technika javul.
Mindenesetre a TOPS annyi Tensor-műveletet hajt végre egy másodperc alatt, és minél nagyobb ez a szám, annál gyorsabban tud edzeni egy AI vagy számítson ki egy AI által modellezett dolgot.
Válasz
Nem, a TOPS másodpercenként Tera művelet, azaz másodpercenként 1 billió művelet (egész, lebegő stb.).
A TFLOPS másodpercenként Tera lebegőpontos művelet, azaz másodpercenként 1 billió (általában egyetlen precíziós) lebegőpontos művelet.
A számok valóban hülyeségeket kapnak, ha látja, hogy a modern architektúra egy csomó különböző adattípusok, amelyeket aztán vektoros megközelítéssel dolgoznak fel, pl 2 úszó 1 dupla helyett, vagy 4 úszó16 1 dupla helyett. Tehát a TOPS vagy a TFLOPS csak egy durva ötlet az NVIDIA és az NVIDIA összehasonlításához, de a verseny mást is mérhet. Alaposan meg kell vizsgálnia, hogy mit mért pontosan.