Barátom elmondta, hogy a Skyrim a videojátékok csillagháborúja. Megfelelő összehasonlítás ez?

Legjobb válasz

Még… még távolról sem, nem. Semmi olyan szempontból, amelyre gondolni tudnék.

Tehát hozzunk létre egy alapvonalat a Csillagok háborúja -nak:

  • Hős fantáziamese furcsa körülmények között, a „hős utazása” nagykorú archetípusát követve
  • Határozott és befolyásos film a speciális effektusok és filmkészítési technológiák világában
  • A sci-fi meghatározó alkotása, amely befolyásolta az emberek fantáziabeállítások megjelenítését.
  • A fő szórakoztató IP

Olyan érvet állíthat, hogy A Régi Köztársaság lovagjai kitöltik az 1., 2. és 4. helyet.

Ez egy hősi fantázia monomita; számos technikát népszerűsített a modern konzolos RPG-kben, ideértve a párbeszédet és a hírhedt világos-sötét mérőt; és szó szerint játék a Csillagok háborúja franchise-ban.

Skyrim a többi Elder Scrolls játék folytatása. Nem tesz különösebben mást, mint a Morrowind vagy a Oblivion , és sok szempontból ez a franchise még mindig utoléri az interaktív részletek szintjét, amelyet a Ultima franchise-ban megállapítottak.

A képen: Feledés. Nem olyan nagy a frissítés. Teljesen itt voltam, teljesen megtettem ezt. 2006-ban sem kevesebb.

Nem követ semmilyen kivételes történetmesélési paradigmát, és valójában nem érdekli saját története. Nincs benne különösebben személyes vagy érzelmi elem, nagyon kevés a sürgősség – tegyél meg bármit, tedd a tetszés szerinti tempóban, a fő történet átkozott. Valójában inkább azért van, hogy egy nagy homályosan skandináv ízű vidámparkot adhasson neked.

Nem mondható el, hogy technikai szinten is különösebben befolyásos, mivel alapvetően van egy stúdió, amely Bethesda-stílusú játékok építésére készült, és ez a Bethesda. Mindenki más követi a Grand Theft Auto vezető szerepét a „nagy beállítás” koncepcióban.

És hogy tompa legyek, legfeljebb A Skyrim az elődeitől várható, marginális vizuális frissítést jelent. 2011-re már voltak olyanok, mint Crysis , jönnek és mennek, Gears of War Az 1. és a 2. éveket korábban kiadták, és így Uncharted 1 és 2. Uncharted 2, megjelent két évvel a Skyrim előtt, és ennek eredményeként a valóban végleges technikai csodák közé tartozik, amely

Pokol, Batman: Arkham City ugyanabban az évben jelent meg.

Most ne érts félre, tetszik a Skyrim . Ez az eddigi kedvenc játékom a Elder Scrolls -ban, mert a többinél jobban szolid hangulatot áraszt, de ennek kevesebb köze van a Skyrim bármilyen módon meghatároz egy szabványt, és még ennél is több köze van ahhoz, hogy megfeleljen a máshol megállapított normáknak.

Különösen jól kivitelezett, és némi tiszteletet érdemel, de biztos, hogy nem Csillagok háborúja .

Válasz

Azt mondanám, hogy ez az összehasonlítás két fő okból nem áll fenn:

  1. Felismerés

Vegyük ismerőseinek első állítását: „függetlenül attól, hogy szereti-e a sci-fi , vagy sem , valószínűleg hallott vagy látott már a Csillagok háborújáról. Azt hiszem, mindannyian egyetértünk abban, hogy ez igaz, minden bizonnyal az angol nyelvterületen. De vajon kitart-e ez a Skyrim mellett? “Akár a videojátékok szerelmese , akár nem , valószínűleg hallott vagy játszott már a Skyrimről.”

Nem ” nem hiszem. A legtöbb saját leírásban szereplő játékos hallhatott a Skyrimről, és valószínűleg jó néhány alkalmi játékos és nem játékos is. Az olyan mémek, mint a „… de aztán egy nyílvesszőt térdre vettem”, bizonyos fokú internetes népszerűséget biztosítottak számára. De mindenki? Mi van az idősebb generációkkal? Hallottak volna a 60 éves szüleim a Skyrimről? Garantálom, hogy nem tették meg. Mi a helyzet egy 6 éves gyerekkel? Valószínűtlennek tűnik.

Tehát a játéknak ugyanaz a neve, mint a Csillagok háborújának – egy 40 éves film franchise, amely szinte mindenki számára az óvodától a nyugdíjkorhatárig hallott?

Az egyetlen dolog, ami közel áll, Mario.Néhány más játék közel lehet a tiszta névfelismerés szempontjából (például a Call of Duty), de hiányzik belőlük a Mario kulturális behatolása – az emberek tudhatják, hogy létezik egy Call of Duty nevű lövöldözős játék, de nem ismerik fel azonnal a képeket, karaktereket, idézetek stb. ugyanúgy, mint Mario vagy Darth Vader azonnal felismerhetők.

2. A Skyrim nem franchise

A Star Wars egy franchise (valamint az 1977-es film eredeti címe). A Skyrim az Elder Scrolls franchise ötödik része. Noha nincsenek adatok a biztonsági mentéshez, biztos vagyok abban, hogy ha ugyanazt a fenti pontot alkalmazná az Elder Scrolls névre, még kevésbé érvényesülne a mainstream névfelismerés. Sokan, akik Skyrim-et játszottak, nem tudnak semmit a legtöbb generációról, ha nem is az előző generációkról. Az egyetlen játék és a teljes franchise összehasonlítás nem igazán állja meg a helyét.

Ismét a Mario a legtalálóbb összehasonlítás. A Csillagok háborújához hasonlóan ez is sok folytatást és spin-off-ot hozott létre a multimédia széles skálájában. A téma dallama széles körben felismerhető, akárcsak az alapszereplők, ellenségek és tárgyak, még azok számára is, akik még nem játszották. Legalább egy idézet (ez én vagyok, Mario) közismert.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük