Hogyan lehet alaphelyzetbe állítani egy NPC párbeszédpanelét egy küldetés alaphelyzetbe állításához a Skyrimben


Legjobb válasz

Tehát egy NPC hibát kapott, és leállítja a küldetést. Van néhány lehetőség, amelyek egyike sem garantált (például a hibajavítás módja).

Az első és legnyilvánvalóbb válasz egy korábbi mentés betöltése, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a hiba következetes (ha így van akkor is megszakadt, akkor valóban van probléma, különben térjen vissza a szórakozáshoz)

Ha valóban az NPC hibás, akkor megpróbálhatja megnyitni a konzolt a ~ gombbal (a fül fölött található). A konzolban az egérrel válassza ki a kérdéses NPC-t, és írja be a „disable” parancsot. Mielőtt elhagyja a konzolt, feltétlenül írja be az „enable” parancsot, hogy visszahozza őket. Ha túl korán bezárja a konzolt, akkor a „prid” paranccsal be kell szereznie az adott NPC referenciaazonosítóját.

Megpróbálhatja felmenni a hibás NPC-t és menteni. Húzza ki a kardját és ölje meg az NPC-t. Töltse be újra az előző mentést, hogy megjavítsa-e. (úgy tűnik, hogy a harcba való belépés vagy az NPC megölése sok mindent megváltoztat az újratöltéskor)

Ha ez nem működik, akkor valószínűleg a küldetés a hibás, és nem az npc. Ebben az esetben csak annyit tudnék csinálni, hogy kihagyom a küldetés törött részét, hogy a végére érjünk. Kezdje azzal, hogy ellátogat az UESP webhelyére, és megtalálja a küldetés azonosítóját ahhoz a küldetéshez, amelyet megpróbál teljesíteni. Miután tudta, hogy milyen küldetés-azonosítóval rendelkezik, beírhatja a „player.sqs quest\_id” szót a skyrim konzoljába (ahol ez fel van írva: quest\_id használja az UESP-n talált azonosítót). Ez megmondja, hogy a küldetés mely szakaszai vannak befejezve, és melyek nem. Ezután írja be a „SetStage quest\_id stage\_number ” szót a konzolba, és a következő lépésre kell átugornia a küldetést, ezzel átugorva a hibát (ahol azt írja, hogy stage\_number írja be a következő szakasz számát, amely még nem fejeződött be az előző konzolparancsának megfelelően).

Mondja meg, ha kiderült. Ezek közül a hibák közül nehéz átvészelni.

Nem tudom, hogy melyik konzolon játszik (én csak feltételeztem, hogy PC-n van a konzol parancsának ajánlása), de ha nem PC-n van, akkor valóban nem sokat tudok erről. Tapasztalatom szerint ezek a játéktörő hibák meglehetősen ritkák. Csak egyszer vagy kétszer fordult elő velem a skyrim 700 órája alatt, körülbelül 15–20 modot telepítettem a törés idején. Az általam nézett közvetítőnek ez nemrég kétszer is megtörtént, de úgy döntött, hogy csak elhagyja a küldetést, és más dolgokat végez a játékban (hogy igazságos legyek, bár körülbelül 100 modot telepített, és rendszeresen 2 óránként rendszeresen összeomlik). / p>

Remélem, hogy ez segít

Köszönjük, hogy elolvastad.

Válasz

Akár újratöltéssel, akár a konzol parancsaival, ahol megteheted állítsa vissza a küldetést a kívánt szakaszba, így előre és hátra. A parancs: „getstage

A konzol parancsai itt találhatók, beleértve a következőket: / a>

ezen a webhelyen az összes küldetést is megkeresheti, és a szakaszok a megfelelő azonosítókkal együtt alul jelennek meg.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük