Hogyan lehet élőben közvetíteni a Twitchen Wii U-ról


Legjobb válasz

Először is szüksége van a hardverre. Van egy Elgato HD60 készülékem, amely közvetlenül bármely streaming platformra képes streamelni, beleértve, kitaláltad, a Twitchet is. A szokásos Elgato ugyanezt megengedi (mert valójában a szoftver továbbítja), és ez lehetővé tenné az AV konzolokat, de ez a lényeg mellett. Ha más elfogókártyát használ, akkor ellenőrizze, hogy a játék megjelenik-e a képernyőn, és dolgozzon ki egy képernyőrögzítőt.

Válasz

Ott túl sokáig tartott, mire kapjon tisztességes és világos üzenetet arról, ami valójában volt. A játékboltokat dühös szülők töltötték meg, akik feltételezték, hogy a Wii U az eredeti Wii kiegészítője. Ez nem a Nintendónak szólt, mivel néhány évvel azelőtt, hogy ez a szépség megölte a THQ-t

Az U Draw táblagép. Az eredeti változatban a dobozban U és Wii volt, fehér és kék színnel, a Gamepad pedig kicsit hasonlított az Xbox / ps-re verzió.

Mire a Nintendo képes volt egy tisztességes üzenet eljuttatására, amely arra késztette az embereket, hogy megértsék „ez” új rendszerek ”, az Xbox One és a PS4 épp a következő áramtermelést indította el.

Sok minden kihagyható, ha egyszerűen„ Wii 2 ”-nek hívják

Hézagok a a késések, az exkluzivitás elvesztése által okozott exkluzív rendszerek és a THQ felrobbanása (a Metro Last Light és a Saints Row átállítására készültek). Ennek következtében az első évben eladások csökkentek és elriasztották a harmadik feleket. Ezt súlyosbította az a játékosok mozgalma, akik nem voltak hajlandók megvásárolni olyan harmadik felek játékát, amelyeknek nincs paritása a 360-as verzióval, „ha nem vesszük meg a gagyi portjaikat, akkor kénytelenek lesznek tisztességes portokat létrehozni”. nem zavartat semmit.

Túl sok E3 volt az indulás előtt. Első E3 emberei általában izgatottak voltak, de a második E3-on a Microsoft okosüveggel rendelkezett (a Wii U 2. jellemzőit emulálja). ) és a Sony PS3 / Vita távoli lejátszással rendelkezett. Tehát mielőtt még piacra dobta volna, főbb eladási pontjait riválisai elfogadták.

Végül a pad elriasztott néhány “kemény” játékost, akik azt hitték, hogy nehéz és rossz. Még a “televízión kívüli” játék fogalmának mondása is értelmetlen egy otthoni rendszerben. Ennek oka, hogy ez a Switch és a STEAM, az Xbox és a PlayStation fő eladási pontja most is kikapcsolja a tévés közvetítést.

Tehát végső soron a helytelen kezelés (név, marketing, korai felfedés) kombinációja volt. és a rajtuk kívül álló dolgok (új generációs riválisok, THQ robbanás, játék késések, portok kampánya), amelyek a rendszerek bukását okozták.

Az biztos, hogy nem segített abban, hogy a Wii rajongótábor hű volt magához a rendszerhez. és nem a Nintendo, a Just Dance játékok még mindig a Wii-hez készültek. Az ok-okozati játékos az olcsóbb mobilcímekre is átállt. Miyamoto gondolatában arra számítottak, hogy az alkalmi játékosok megteszik a „következő lépést”, és teljes jogú játékosokká válnak, de az okuk valószínűleg nem történt meg.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük