A legjobb válasz
Mirage, 1984:
Ez az eredeti képregény. Splinter már patkány volt, aki megtanulta a Harcművészeteket , mielőtt egy közlekedési baleset mutánsává vált, ahol némi mutagén ömlött rá és a teknősökre. Hamato Yoshi (ember és tulajdonosa) mestertől tanult meg harcolni, és úgy döntött, hogy megtanítja a Ninja teknősöknek, hogy tudjon bosszút állni Yoshi és ölje meg az iratmegsemmisítőt.
Fred Wolf, 1987:
Eredeti toon és az, amely híressé tette a franchise-t. A Splinter Hamato Yoshi, aki a Foot Ninja klánban tanulta meg ninjitsut. Miután Oroku Saki (Az iratmegsemmisítő) keretbe foglalta a klán fejének meggyilkolásáért, New Yorkba repült, és négy kis teknőssel a csatornában lakott. Ismét egy baleset miatt némi mutagén kiömlik rá, azzal a sajátossággal, hogy ez a mutagén egyesíti a DNS-t. Az utolsó dolog, amit Splinter megérintett, egy patkány volt, míg a teknősöknél Splinter. Ninjitsut tanított a teknősöknek abban a reményben, hogy ez segít nekik megvédeni magukat egy könyörtelen társadalomból.
Első élő akciófilm, 1991:
Az egyik a bábokkal és pénzügyileg eddig a legsikeresebb film. A Splinter eredetileg patkány volt, hasonlóan a Mirage képregényéhez. Megtanította a teknősöknek a harcot és az asztrális vetítéseket. (Erről nem emlékszem túl sokat)
4kids, 2003:
Ismét a Splinter eredetileg patkány, akiből véletlenül humanoid patkány lett. Mint a Mirage-ben, mindent megtanult mesterétől, Hamato Yoshitól, mielőtt mutánssá vált volna. A teknősöket úgy edzi, mint egy régi keleti mester, hogy nyugati filmben képezze pupilláit. Gyertyák, trükkös tesztek, meditáció és katák. Úgy tűnik, hogy ninjitsu tanításainak egy részét összekeverte a bushidóval (szamuráj erkölcsi kódex).
IDW, 2011:
Folyamatban lévő képregény. A Splinter emberként és egyben patkányként született. De először emberként. A feudális Japánban harcművész mester volt, akinek négy fia volt. Egy nap elárulta Aprító és fiaival együtt megölte. Évszázadokkal később laboratóriumi patkányként született újjá, akit egy titokzatos, fokozó szérummal kísérleteztek. Felépítette korábbi emlékeit, és elvitte (majdnem az összes) szintén reinkarnálódott fiát, ma teknősöket, és új életet kezdett, immár mutánsként. Új képzésének nagy része éppen arra emlékezett, hogy mit tudtak már a múltból.
Nickelodeon, 2012:
Az új CGI rajzfilm, miután a Nickelodeon megvásárolta a jogokat. A szilánk megint ember. Miután felesége és lánya az iratmegsemmisítővel folytatott harc által kiváltott tűzben meghalt, New Yorkba repült, és négy teknőst vett. Titokzatos anyag ömlött rá egy sikátorban néhány titokzatos férfival folytatott harc során. Ez az anyag, hasonlóan az eredeti toonhoz, egyesítheti a DNS-t, így a mutáns teknősök és mutáns patkányapjuk olyanokként születtek, amilyenek most. Képzési módszere keménynek és trükkösnek tűnik, néhány ninjitsu-koncepcióval több, mint más inkarnációkban.
Michael Bay, 2014:
Az új akciófilm, Michael Bay. A Splinter patkány volt, amelyen kísérleteztek. Egy titokzatos baleset után, amely elpusztította a laboratóriumot, a teknősökkel együtt megszökött, és a csatornába került. Képességeit egy könyvből tanulta. Állítólag ugyanazzal a könyvvel edzi a teknősöket. Úgy tűnik, hogy kissé kemény a büntetéseivel is.
Válasz
Úgy tűnik, hogy a legtöbb válasz Leonardo felé hajlik. Más irányt veszek, és azt mondom, hogy minden a “párosításról” szól.
Mielőtt belekezdenénk a mérkőzésekbe, íme néhány általános szempont, amelyet szem előtt kell tartani:
- A távolság nagyon fontos szempont a harcban. Az emberi (és feltételezhetjük, hogy antropomorf teknősök) a végtagok hosszában kissé eltérnek. Ez azonban semmi ahhoz képest, hogy milyen sokféle tartományt mutatnak a fegyverek.
- Az erőnlét is nagyon fontos meghatározó tényező a fizikai harcban. Mind a négy teknős ugyanaz az oktató, és mi hasonló edzési stílust feltételez. Azonban a szorgalom és a pszichológiai tényezők miatt számíthatunk némi eltérésre. Apropó –
- A pszichológiai erősségek és gyengeségek nagyon sokat számíthatnak. A jó harcosok elég koncentráltak maradnak a jelenben ahhoz, hogy észrevegyék az ellenfél gyengesége anélkül, hogy szükség lenne a figyelem elterelésére.A jó harcosoknak gyakran van “rövid memóriájuk” – ha hibát követnek el, ami nem halálos, akkor gyorsan kijavítanak, vagy csak simán haladnak tovább. Nem ragadnak meg a múltban, vagy más módon csalódnak.
Ezt szem előtt tartva, itt van néhány teknős (és fegyver) jellemző tulajdonság:
- Michelangelo: Nunchaku kihívást jelent a vezetéshez, de hatalmas és megtévesztő erőt generál. Úgy tűnik, meglehetősen rövidek, de valójában jó elérhetőséggel rendelkeznek. Ezenkívül a nunchaku rugalmassága gyakran alulértékelt: sokféle szögből képes gyorsan ütni, és különféle módon blokkolni , ha csak egyet használ. A kettős nunchaku, ahol nem tudja megfogni egyik nunchaku fogantyúját, jelentősen csökkenti a blokkolás hatékonyságát és rugalmasságát. Pszichológiailag Michelangelót gyakran a teknősök legbohókásabb és leghátrányosabbnak tartják. Spekulálhatunk, hogy bár komolyan veszi harcművészetét, mégsem olyan kemény, mint a másik három teknős. A fegyveréhez hasonlóan azonban ez is szélhámosság lehet annak érdekében, hogy ellenfelei lecsökkentsék őrségüket. Valószínűleg az összes teknős meglehetősen jól ismeri egymás fegyvereit.
- Leonardo: Általánosságban elmondható, hogy egy Leo elleni hiba az a legnagyobb lehetőség, hogy azonnal és súlyosan veszélyes legyen, mert ő az egyetlen teknős, akinek pengés fegyvere van. Leo a teknősök vezetője, amit annak egyenletes fejűségének tulajdoníthatunk. Ebben a tekintetben, és összhangban áll a katana használatával, ő testesíti meg leginkább az Öt gyűrű könyvét , egy olyan gondolkodásmódot, amelyet néhány nagyon sikeres harcos jelenít meg, ha el akarunk hinni a Miyamoto Musashi . Leo azonban két kardot használ egy helyett, ami bonyolíthatja a dolgokat, és valószínűleg feláldozza egyetlen kétkezes kard erejét.
- Raphael: az összes teknősfegyver közül zai (egyes szám, sai ) a tartományban a legrövidebbek a többi teknősfegyverből potenciálisan hatékony lövedékeket készíthetnek – gondoljunk csak egy dobókalapácsra, amely a levegőben lapozgat. Hacsak Raphaellel nincs harmadik sai, nem tudunk róla, ha nem működne, akkor csak egy sai maradna. A közhiedelemmel ellentétben, és amennyire elmondhatom, következetes sok TMNT-ábrázolás, a zai valójában nem éles, hanem inkább egy tompa fegyver. Bár meglepően nehéz és képes jó ütőerő leadására, a zai hasznos csapdázó fegyverek is. Lehetséges velük csukló és más ízületi zárakat alkalmazni, de ezek a kardok csapdázására talán a legalkalmasabb (sokan mondják terv szerint). Végül a zai rugalmasak, legalább két közös pozícióban vannak, és mind blokkolnak, mind hatékonyan ütnek. Mentálisan Raphael a “forrófejű” teknős. Hajlamos különösebb mérlegelés nélkül cselekedni, ami rövid harc során előnyös lehet, mert az ellenfél terének agresszív támadása egyensúlytalanságot tarthat. A kiütés azonban felelősséget jelenthet, ha egy észlelt nyílásra ugrik, és ez a nyílás kisebbnek tűnik, mint az észlelt, vagy ha a kiütés gondatlan védekezést eredményez. Fizikailag Raphael valószínűleg erőteljesen edz, de talán nem annyi értelmes tanácskozás, mint Leonardo vagy Donatello.
- Donatello: A bō személyzet potenciálisan messze a legváltozatosabb az összes teknősfegyver közül. Azonban a legtöbb ember középen tartja a személyzetet, feláldozva valamilyen hatótávolságot annak érdekében, hogy mindkét végével és akár a közepével is el lehessen ütni vagy blokkolni. Negatívum, hogy a bo személyzet ebben a rövidített formában is nagy fegyver, amely lassan mozog más, kisebb fegyverekhez képest. Felhasználójának pontosnak, aprólékosnak és hatékonynak kell lennie, ügyelve arra, hogy maximalizálja a lehetőségeket, és ne tegye túlzottan elkötelezetté magát és tegye ki magát. egy” s önmaga. Nem okozhat problémát Donatello, mivel általában a teknősök legnagyobb agyának ábrázolják. Utolsó előny, hogy Donatello bója könnyen megtámadhatja valakinek az alsó testét anélkül, hogy megkövetelné Donatellótól, hogy előrehajoljon. Találhatjuk, hogy Donatello , kivéve egy oldalt a Bruce Lee “könyvből, korszerűbb módszerekkel és érzékenységgel edz, mint teknős testvérei.
Konkrét egyezések:
- Michelangelo és Leonardo: Michelangelo és Leonardo is két fegyvert visel. Michelangelo azonban sokkal gyorsabb, talán megtévesztőbb és minden bizonnyal kiszámíthatatlanabb. Mégis, az egyetlen hiba és Michelangelo nagyon fizetne.Ezenkívül a nunchaku gyenge blokkoló eszköz, ha karddal szemben használják – a kötélrész gyakran a blokk része, és karddal lehet levágni. Továbbá Leonardo hatékonyan blokkolhatja nagy kardjait, míg Michelangelo kisebb, floppier nunchaku-ját használja. Leonardo fitnesze valószínűleg jobb is, mint Michelangelo, és mindaddig, amíg ő nem esik Michelangelo megtévesztésének áldozatává, addig ő tartja a lapos kuplungkártyát. Victor: Leonardo, nem kirívó, de egészséges különbséggel
- Michelangelo vs. Donatello : Bár Donatello boja potenciálisan sokkal hosszabb, ha bármilyen olyan fogást használ, amely a személyzet közepén van (lehetővé téve számára mindkét oldal használatát), a nunchaku és a bo hasonló tartományban üzemel. Donatello bo képes nagyon hatékonyan blokkolni, míg Michelangelo (mindkét nunchaku használatakor) nem. Michelangelo előnye a sztrájkokban lenne, maximalizálva sebességelőnyét, és remélve, hogy Donatello felcsúszik. Donatello számára az a nyomás lenne, hogy hátralépjen, és hatékonyan védekezzen Michelangelo ellen, potenciálisan kiválóbb elérési lehetőségét felhasználva lassítsa Michelangelót, miközben a jobboldalra vadászik. Egy ilyen stratégia működhet, de Donatello lassúsága miatt hibátlan kivitelezésre lenne szükség. Donatello kiváló alkalmassággal rendelkezik, de Michelangelo agresszív megközelítése azt jelentheti, hogy a harcot ezek a tényezők döntik el, mielőtt a fitnesz játékba lép. Victor: Michelangelo, alig
- Michelangelo és Raphael: egy érdekes mérkőzés, ahol Michelangelo hatótávolsági és enyhe sebességelőnyben van. Raphael harcmodor és a pszichológiai profil azt jelenti, hogy “valószínűtlen, hogy” kivárja “, és nyitást keres a Donatello számára. Raphael zai-párja rendkívül hatékonyan blokkolja, míg Michelangelo nunchaku-párja nem. Különösen lehetséges, hogy egy nunchaku könnyen belekerülhet a zai három ágába. Fegyverekkel vagy anélkül, Michelangelo fegyelmezettségének hiánya és lazább fitnesz edzése valószínűleg arra készteti, hogy megtörje a Raphael támadásai. Victor: Raphael
- Leonardo vs. Donatello: Donatello enyhe távolsági előnnyel rendelkezik. A kardos Leonardo egyben talán a leglassabb meccs Donatello számára. Mindkettő képes hatékonyan blokkolni és ütni, Donatello azonban nagyobb rugalmassággal rendelkezik, minden oldalról gyorsabban támad, mint Leonardo, ha kardját megfordíthatja. Elméletileg lehetséges, hogy Leo kardjai felvághatják vagy megforgathatják és jelentősen meggyengíthetik Donatello bo-ját. Azonban a bo botok rendkívül sűrű fából készülnek, és az igazi harc rendetlen. A tökéletesen tiszta ütés, amelyre szükség lenne nem valószínű, hogy egy bo-on keresztül karddal vágjak, főleg ha két ma ster harcművészek állnak szemben (nem beszélve arról, hogy Oroszlán kardonként csak egy kar erejét használja). Valószínűbb, hogy Leo kardja elszáll és elveszik Donatello bo-jában. A fitnesz szempontjából Donatello és Leonardo egyaránt kerek és csúcspontja. Pszichológiailag Donatello a legrelevánsabb páros Leonardo számára Lehet, hogy Leo továbbra is rendelkezik a harcos gondolkodásmódbeli előnyével, de Donatello távolsági, kiszámított támadása kevésbé valószínű, hogy Leo számára könnyű nyitást nyújt, amire Raphaeltől vagy Michelangelótól is számítani lehet. Victor: Donatello
- Raphael vs. Donatello: Ismét Donatellónak kifejezetten előnye van. Agresszív stílusa miatt Raphael valószínűleg hasonló stratégiát követne itt, mint Michelangelo vs. Donatello, két zai-ját felhasználva, hogy agresszíven érkezzen Donatellóba, gyorsan kamatoztatva minden Donatello-hibát. , a zai lassabb, mint a nunchaku, és kiszámíthatóbb. Raphael hatékonyabban képes blokkolni, mint Michelangelo, de ha Donatello a hasonló visszavonulási, zaklatási, késleltetési, majd sztrájk-ellenes stratégiát alkalmazva Raphael valószínűleg gyorsabban engedi magához a csalódást, mint Michelangelo, elvesztve az összpontosítást és nyitást kínálva Donatello felé. Lehet, hogy Raphael úgy edzi az erőnlétet, mint egy őrült teknős, de Donatello nem laza. Okosan képzett és jól felkészült. Victor: Donatello
- Leonardo vs. Raphael: a főszereplő meccs. Leonardo valószínűleg fittebb a fegyelmezettebb és jobban kikerekített edzések miatt, és Leo-nak minden bizonnyal megvan a pszichológiai egyensúlya is, hogy a legtöbb küzdelemben mérleget döntsön. Raphael azonban gyakran úgy tűnik, hogy valódi zseton legyen a vállán, amikor Leonardóval foglalkoznak. Néha a sportolók és a harcosok “versenyig versenyeznek”, és minden tőlük telhetőt megmutatnak egy állítólag felsőbbrendű ellenféllel szemben. Kulcsfontosságú továbbá, hogy a sai tökéletes csapdázás ellensúlya Leonardo kardjainak.Könnyű elképzelni, hogy Leo legalább egy kardot elveszítsen a konfliktus során, és ezután Leo óriási hátrányba kerül. Victor: Rendkívül közeli a híváshoz. Raphael rendelkezik jelentős fegyver alapú előny, de Leo rendelkezik minden felsőbbrendű immateriális eszközzel. Talán éppen ezért Raphael folyamatosan kihívást tanúsító magatartást tanúsít Leonardo felé. Végül is a többi teknős meccs sokkal egyértelműbb – ez az a kérdés, amelyet nem tudsz válaszoljon arra, hogy melyik ég a legintenzívebben. Ha mégis nyomja, akkor is azt mondanám, hogy Leonardo. Raph túl sok a vonalon, Leo pedig túl nyugodt és koncentrált, minden hibát biztosan kamatoztat.
A fentiek jól állnak relativizált és kvalitatív elemzéshez, de azok számára, akiknek most még valamilyen konkrétumra van szükségük, íme egy végső összecsapás: ol>
Miután összeszámoltuk a mérkőzéseinket, meglepően sok az egyenlőség. Egyetlen teknős sem domináns, nyilvánvalóan mindegyik sérülékeny a többiek legalább egyikével szemben. Az összes győzelmet tekintve a meglepetés győztese Donatello. A teknőscsoporton belül egyébként ő a domináns.
Biztosítom, hogy ez az eredmény tökéletesen pontos és teljesen mentes az elfogultságtól. 😉
Személyes kedvenc teknősöm? Raphael.