A legjobb válasz
Arany vagyok, nem vagyok néhány kihívó támogatója, de:
- Stratégiai gondozás: őrző báró, drake, folyó, a kedvencei, a folyó keféje és a háromirányú (nyilvánvalóan)…
- Taktikai osztály: ha a csapatuk elől menekülsz, ejtsd az egyik kórtermet az ecsetbe! Ezenkívül dobja az osztályokat a falakra, ha ellenségek vannak a másik oldalon.
- Hűség: a játék közepén vagy végén, amikor elindul. barangolás közben megkísérelheti azt gondolni, hogy támogatja csapatát . Nem igaz, támogatod az AD hordozást! Nyilván nem arra gondolok, hogy „figyelmen kívül hagyom a többi csapattársat”, hanem inkább az ADC-vel tartok.
- Mezőgazdaság: most nyilvánvalóan, nem gazdálkodik (kivéve, ha egyedül van a sávon), de még mindig tudnia kell a gazdálkodást, hogy jobban megjósolhassa az ellenséges ADC-t, és így segíthet a hullámkezelésben.
- Térképtudatosság: tudod, hogy mondtam, hogy nem gazdálkodsz? Ahelyett, hogy ott ülne és orrát választaná, próbálja meg követni, mi történik a térképen, és pingáljon a csapattársainak! A profi csapatokban gyakran a kapitány a támogatás.
- Önfeláldozás: ha valakinek meg kell halnia, inkább ez legyen te. Általában kevésbé tragikus, ha te lemaradsz elemeken és szinteken, összehasonlítva pl. az ADC mögött van.
- Önmegőrzés: azonban ne feledje, hogy ha meghal, a csapata elveszíti az összes előnyét Add nekik. Ha valaki hülye merülés mellett dönt … ne öngyilkos legyen, hogy megpróbálja megmenteni őket, mert akkor a csapat teljes többi részének nem lesz gyógyítója és pajzsai (vagy CC vagy bármi más).
Válasz
Sok olyan helyzet van, amikor az egyik támogatás jobb, mint a másik, mindannyian rendelkeznek erősségekkel és képesek korlátozni gyengeségeiket azáltal, hogy tárgyakat vásárolnak a készletük kiegészítésére. Erre a kérdésre válaszolok azzal a feltételezéssel, hogy a támogatást játszó személy nagyon magas, így képesek maximálisan maximalizálni a bajnokot.
Thresh – Soha nem lesz olyan idő, amikor Thresh nem életképes. Készlete a következetesség meghatározása, jó a játék elejétől a végéig, és képes lefedni egy gyenge ADC-t, vagy nagy magasságokba emelheti az illetékes ADC-t. Készlete tökéletes egyensúlyban van az agresszióval és a védekezéssel szemben, tekintélyes károkat okoz a sávos küzdelmekben, és hasznossága páratlan a legtöbb más támaszhoz képest, megakadályozva a varázslókat. Az LPL egyik görgője (talán nem emlékszem az LCK-ra) egyszer azt mondta, hogy a Thresh-készlet összes sebzését nullára tudja hangolni, és ő továbbra is a támogatások királya lesz.
Lulu – Talán a legjobb varázslótámogatás a játékban. Thresh-szel ellentétben ő nem nyújt teljes biztonságot a sávban, de ha melletted van egy Lulu, akkor szinte garantáltan viszonylag biztonságos sávod lesz, hihetetlen ölési nyomással, ami a csapat harcaiba is átterjed. Annyit kínál a passzív statisztikákból csapattársainak, hogy más varázslók nem járnak azzal a további előnnyel, hogy megállítják a búvárokat a nyomukban. Egyetlen gyengesége, hogy ő maga is sebezhető lehet harcokban, és nincsenek olyan menekülési lehetőségei, mint Thresh, és a harmadik választásom.
Bard – Ez az én személyes véleményem. Egy ideje nem volt jelentős szereplő a metában, de mégis úgy érzem, hogy ő az egyik legjobb támogató a játékban. A készletében minden megtalálható, amire egy támasz igényelhet, kivéve egy pajzsot, amelyet csak megvásárolhat Locket formájában. Egy jól játszott Bard egyértelműen szólva befejezi a sávot. Őrültség az ő kárai és ötletes módjai a cc alkalmazására és a nagy hatótávolságú célhozzáférés biztosítására. 2 kemény cc-vel és hatalmas lassúsággal többször is pályázhat, Bard félelmetes.