Legjobb válasz
szerintem 2 legjobb farm játék van androidra, amelyeket személy szerint játszok, és amelyek a legjobban tetszenek:
hay day – supercell
farm story 2 – storm 8 stúdiók
HAYDAY: ezt a játékot a supercell fejlesztette ki, és a játék túl jó, nagyszerű grafikával, hangzással , és animációk.
FARM STORY 2: ezt a játékot a storm 8 stúdiók fejlesztették ki, és ennek a játéknak ugyanolyan, de kissé jó grafikája van a szénanaphoz képest. ebben a játékban a grafika és az egész média valósághűbbnek tűnik a szénanaphoz képest.
de mindkét játék a legjobb a helyén. Azt javaslom, hogy srácok játsszanak mindkét játékkal, és válasszák az ur oldalt.
Válasz
A Google Play Áruház sok-sok játékkal van tele, amelyek egyszerűek, például a Flappy Bird, komplexé, mint például a Dead Trigger 2. A Grand Theft Auto teljes telepítésével is játszhatunk. Vannak kulcsfontosságú elemek, amelyek miatt ezek a játékok és mások hasonlóak nagyon sikeresek (és gazdagok). Íme néhány kulcsfontosságú dolog, amelyet szem előtt kell tartani a játék fejlesztése során. Kezdjük.
A kereskedelem eszközei
Az alkalmazás fejlesztése előtt ki kell választania néhány eszközt . Az Android alkalmazás fejlesztésének „standard” eszköze az Android Studio. Ha nem ismeri az Android Stúdiót, akkor nézze meg az Android Studio kezdőknek című oktatóanyagomat. Az Android Studio középpontjában álló programozási nyelv a Java. Ha segítségre van szüksége a Java-val kapcsolatban, akkor javasoljuk, hogy olvassa el a három részből álló Java oktatóanyagot kezdőknek (2. és 3. rész). Sok játék oktatóanyagot is írtunk a Corona SDK, a GameMaker: Studio, a Unity for 2D és a Stencyl szoftverek tömbjével.
Ne add fel!
Soha nem célszerű feladni, soha. Ha sok időt tölt be az alkalmazásában, és útlezárást ér el, ne adja fel, találja ki az akadály legyőzésének módját. Amikor bejelentették az Android Wear-t, elkezdtem óraszámokat készíteni. Rengeteg akadályba és véletlenszerű hibába ütköztem, amelyek leküzdése napokig tartott, de soha nem adtam fel, és örülök, hogy nem, sokat tanultam, és nagyszerű érzés egy projektet sikeresen befejezni. Hacsak nem kell abbahagyni a projektet, hogy zavarja a munkát vagy hasonlót, tartsa tovább és nézze át.
Készítsen valami eredetit
Noha ez elég nyilvánvalónak hangzik, Flappy Bird leütések áradata lépett be a Play Store-ba, miután mindenki megtudta, mennyi pénzt lehet keresni az ötletből. A játék annyira sikeres volt, hogy eredeti, egyszerű és könnyen megtanulható, de nehezen (lehetetlen?) Elsajátítani. Sok olyan példa található az eredeti játékokra, amelyek óriási sikert arattak. Rovio például még egy filmet is készít az Angry Birds-ből. Senki sem szereti a másolatot, és bár lehet, hogy némi pénzt keres a játékból, akkor valószínűleg nem lesz olyan sláger, mint akkor, ha csak valami eredetit készített volna. Nagyon kielégítő az is, ha olyasmit készítünk, amellyel senki más nem rendelkezik, és kiadjuk a világra, hogy lássuk, mi történik. Mindig jobb, ha eredeti terméket készítünk, mint kiadunk egy leütést és jóváírjuk azt, amit eredetileg nem készítettetek el.
Jobb az egyszerűbb
A piac jelenlegi trendjeit tekintve a legsikeresebb játékok a legalapvetőbb fogalmak közé tartoznak nak,-nek. De ami ilyen egyszerűvé teszi őket, szórakoztatóvá és függőséget okozóvá is teszi őket, hogy milyen egyszerűek a fogalmak. Ez végtelen visszajátszási értéket is adhat. Néhány kedvenc játékom Android-on nagyon egyszerű és nagyszerű visszajátszási értéket kínál. A túl bonyolult játék nem éri meg a felhasználó idejét kitalálni. A bonyolultabb játékok teljesen elfogadhatóak a konzolokon és a PC-ken, de általában az emberek többsége nem akar néhány percnél tovább játszani a telefonján. Vannak persze kivételek, például a GTA és a Dead Trigger vadul sikeres, miközben nagyon magával ragadó játékélményt kínál. De mivel ez egy kezdő útmutató, tartsa a játékot viszonylag egyszerűnek, és miután megtanulta az alapokat, készítsen egy kicsit bonyolultabb játékokat, anélkül, hogy túl kemény lenne, ahol senki nem fogja játszani őket. “a55c00a074”> Béta teszt
Ez vitathatatlanul a játék fejlesztésének legfontosabb lépése . A fejlesztőnek mindig elfogultsága lesz a szoftver tesztelése során, mert ha egyszer figyelmen kívül hagyja a hibát, akkor jó eséllyel mindig figyelmen kívül hagyja. Mindig keressen fel egy harmadik felet, például egy barátot, családtagot stb., Hogy tesztelje az alkalmazását. Teszteseteket is kidolgozhat magában az alkalmazásban, hogy tesztelje az alkalmazás leggyakoribb használati eseteit. Ezt úgy lehet megtenni, hogy kemény kódolással „útvonalakat” követünk, amelyeket az alkalmazás követ, hogy minden zökkenőmentesen működjön.Ez egy kicsit bonyolultabb egy alapjáték esetében, de nagyon előnyös lesz nagyobb méretű termékeknél. Ebben az esetben nagyon előnyös lesz, ha valaki ráveszi az alkalmazását egy ideig, és kipróbálja a közös dolgokat. Ne adjon ki egy törött terméket, ha tud rajta segíteni, ez elrontja a termék nevét, és nehéz lesz belőle helyreállni. A megjelenés előtt győződjön meg róla, hogy az alkalmazás a lehető legtökéletesebb.
Összecsomagolás
Ezzel a tanáccsal élesítve ugorjon a játékfejlesztés világába! Gyakorlatra és sok kutatásra van szükség ahhoz, hogy valóban nagyszerű játékot készítsünk, de ami nagyszerűvé teszi a játékot, az az egyszerűség és az eredetiség. A megjelenés előtt is feltétlenül tesztelj béta tesztet, nehéz lesz felépülni egy megszakadt játékból a megjelenéskor. Kérje meg valaki, hogy a legjobb tudása szerint tesztelje az alkalmazását. Mondja meg nekünk a megjegyzésekben, hogyan fejlesztette a játékokat!