Mi a ' Umpire hívás ' amikor van DRS?


Legjobb válasz

Az UMPIRES CALL azt jelenti, hogy a helyszíni játékvezető által hozott döntésnek érvényben kell maradnia

A a beutalórendszer szerint a terepi bírónak egyértelmű hibának kell lennie a döntés visszavonása érdekében. A “Umpires Call” egy módja annak, hogy azt mondja: nem “TISZTÍTOTT hiba, és ezért a döntésnek érvényben kell maradnia.

Mi a jó vagy a rossz?

A bíróknak nyújtott nagy tolerancia: Amint a fenti szabályokból következik, a a terepi játékvezető egyenértékű a krikettgolyó további felének mértékével a külső tuskók mindkét oldalán, amikor a labda az elhatárolt zónán belül a kapukat érinti és eltalálja.

Például ,

  • Ha a pályán lévő játékvezető döntést ad ki „Not out” -nak, akkor azt „Out “A DRS döntése szerint a technológiának meg kell mutatnia, hogy a labda legalább fele eltalálja a kapukat (Mondjuk az ütközésre és a hangmagasságra vonatkozó összes többi „kimeneti” feltétel teljesül). Tehát a döntés továbbra is „Nincs kint” marad, ha a labda 1–50\% -ának része eléri az említett zónát.
  • Ha ugyanazt a döntést a pályán lévő bíró „Ki” -ként adja meg, A DRS a „Not out” döntés megdöntése érdekében a technológiának be kell bizonyítania, hogy a labda egyetlen része sem üti az ajtókat (Mondja el, hogy az ütközés és a dobás tekintetében minden más „Out” feltétel teljesül). Tehát a tönköket eltaláló labda 50\% -ától 1\% -áig a döntés „kint” marad.

A fenti példákkal megtalálhatjuk az „Out” és a “Nem ki” feltételek. A pályán lévő játékvezetőnek két külső tuskó mindkét oldalán a labda méretének 50\% -ának megfelelő biztonsági tartalék van. Mindkét oldalt számlálva a tolerancia a labda méretének 100\% -át teszi ki.

Köszönöm.

Válasz

A2A

A Umpire hívása 2 forgatókönyvben zajlik.

Az első eset a becsapódás során van.

  • Amikor a labda nincs teljes hatással a tönkreteszi, de
  • 0\% -os hatással van egy NOT-OUT döntés esetén.
  • 50\% -os hatással van egy OUT döntés esetén.

Engedje meg, hogy us Tegyük fel, hogy az ütő felajánl egy lövést, ezért a labdának in-line kell állnia ahhoz, hogy egy LBW megtörténjen.

Ha a pályára lépő csapat egy NOT-OUT döntés ellen vizsgál, ha csak kevesebb, mint 50 A labda\% -ának az in-line zónán belüli hatása van, a 3. játékvezető a játékvezető hívásával megy (NOT-OUT).

Amikor az ütő áttekinti a játékvezető által kiadott OUT-döntést, ha több mint a labda 50\% -a ütközik az in-line zónán belül, a 3. bíró a bíró c-jével megy all (OUT).

A fenti kép az elfogadható zóna az in-line hatásnak.

Második eset a labda követése során

  • Amikor a labda nem teljesen ütközik a tuskókon, hanem
  • a labda 50\% -a eléri a tuskókat a NOT-OUT döntéshez.
  • A labda 50\% -a eléri az OUT döntés tuskóit.

Tehát itt feltételezzük azt a forgatókönyvet, amikor a dobás és az ütés az LBW javát szolgálja, és most a labda-nyomkövetést alkalmazzák.

Amikor a mezőnyező fél egy NOT-OUT döntés ellen vizsgálódik, ha a labda kevesebb mint 50\% -a éri a tuskók zónáját , a 3. játékvezető a játékvezető hívásával megy (NOT-OUT).

Amikor az ütő áttekinti a játékvezető által kiadott OUT döntést, ha a labda több mint 50\% -a eléri a tuskók zónáját , a 3. játékvezető a játékvezető hívásával megy (OUT).

A fenti kép a labda számára elfogadható zóna hittin g a tuskók

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük