Legjobb válasz
Mások esetleg nem értenek egyet velem a börtön kiterjedt küldetése miatt.
A Lost küldetésről beszélek az Ages-hez (Ehhez a Dawnguard DLC szükséges), amely sok törpe romhoz és helyszínhez vezet, hogy megtalálja az Aetherial Shard-okat. Több tömlöc is létezik, de a legfõbb, amirõl beszélni fogok, az elsõ, ahova megérkezik, Arkngthamz.
Ahol megérkezik erre a helyre, egy hang szól hozzád. Úgy hangzik, mintha fájna és szomorú lenne. Azt mondja, hogy forduljon vissza, menjen el, menjen el, mielőtt túl késő lenne.
Ahogy előre merészkedsz, egy szellem jelenik meg előtted. Katriának hívják, és kalandor volt, aki a romokat kutatta. az Aetherial Forge. A romok belsejében azonban földrengés érte, aminek következtében a legfelső szintek összeomlottak, és halálra esett.
Amint mélyebbre érsz, meglátod a holttestét, és azt mondja neked, hogy olyan szerencsétlen volt, hogy néhány méterre hiányolta a vizet, és ez “megtörhette” az esését. Azt mondja, hogy fogd meg a naplót, és ha kinyitod, megtudod, hogy tele van kutatási jegyzetekkel.
A romok mélyén észreveszi az íját. A Zephyr. Ez nem egy közönséges íj, esztétikája megegyezik a szokásos törpe íjéval, de 30\% -kal gyorsabban húz. Megkapásakor jót kíván neked és megajándékozza. Remélve, hogy ugyanúgy bánik veled, mint vele .
Olyan lelkesen beszél a küldetés során, és mindezeket a harcokat és rejtvényeket átvészeli vele. Minden felfedezett szilánk végén. Eltűnik, majd a következő helyen jelenik meg.
A végén eléri az Aetherial Forge-ot, és eljut a 3 Aetherial Artefact egyikéhez. De először meg kell küzdenie a Forgemasterrel.
Lényegében törpe százados, de nagyobb, erősebb és mozgékonyabb változat. Gőz helyett tüzet lélegzik, és a harc során törpepókok és gömbmesterek jönnek segítségére. Bizonyos pontokon a föld felmelegszik, amikor a csövek elpárolognak, és a csövek irányításához el kell forgatnia a kereket.
Mindenesetre, miután megverte és létrehozott egy tetszőleges éteres darabot. Katriát megkönnyebbülés tölti el, nagyon megköszöni, és azt mondja, most végre elmehet, tudván, hogy igaza volt a Forge létezésével kapcsolatban. Megállapításait egy másik személy ellopta, és zavart volt. De a veled való utazás megnyugtatta a lányt, és látta, hogy eltűnik, és nem tud segíteni, de úgy érzi, hogy segíteni volt neki, sokkal hasznosabb volt, mint az általad készített Aetherial elem.
Sokak számára ez a küldetés unalmas, de nekem nagyon találja kielégítőnek.
Szerkesztés: Ha a Skyrim körül bolyong, találkozhat azzal a személlyel, aki ellopta a munkáját. Zsoldosok őrzik, és vagy egyenesen támadhatja őt, vagy kezdeményezhet párbeszédet és szembeszállhat vele. ön, hogy emlékeztetett erre a megjegyzésekben!
Válasz
Hmm …… .. Számít az Apokrif?
Ez a hely annyira érdekes volt számomra. A dizájn furcsa, mégis érdekes volt. Nem hiszem, hogy ez a hely eléggé megbecsüli, mivel az emberek csak a megtalált Black Book bónuszok miatt járnak hozzá a végén harcolni Miraakkal a Dragonborn fő küldetése végén, vagy a végén használni a szuper hasznos perk resetet. A Sárkánylelkek kiadásával visszaállíthatja a jutalompontok előrehaladását (a SKILL előrehaladását azonban nem), hogy a juttatásokat újra el lehessen osztani.
Ha ez nem számít, akkor az Elfelejtettet kell választanom Vale.
Amint túljutottam azon, hogy milyen idegesítően nagy ez a hely, elmerültem. Nagyon klassz volt a romos kialakítás egyértelműen jelen van; a tulajdonosok nyilvánvalóan nem voltak itt egy ideje. A Voslaaruummal és a Noslasruummal folytatott nem éppen titkos főnökharc (valószínűleg hibásan írtam ezeket) még a kezdő nehézségeknél is kihívást jelent.
Az Forgotten Vale sem számít? Istenem, kemény tömeg vagy. Azt hiszem, akkor a Volunruudot választom.
A Sötét Testvériség küldetésen kívül ezzel a kriptával érdekes, jelöletlen küldetés kapcsolódik hozzá rúna kardokkal és más műtárgyakkal, hogy elérje a fő területet, ahol egy kemény nevű Draugr főnökkel harcol, hogy hozzáférjen az Aura Whisper kiáltáshoz.
I mint a nem börtönös börtönök, rendben ?!