Miért nem támogatja a Google Chrome már a Unity Web Playert?


A legjobb válasz

Ha jól emlékszem …

A Unity Web Player fut ki a Netscape plugin API-ról (NPAPI). A Chrome nem teljesen támogatta a Web Player és az NPAPI támogatását, csak alapértelmezés szerint letiltották a támogatást. Az NPAPI ugyanis meglehetősen régi, és mint ilyen, rengeteg hibához vezetett a Chrome használatakor. Tehát a Chrome emberei úgy döntöttek, hogy letiltják a támogatást, hogy a böngésző “jobb” legyen.

Úgy gondolom, hogy újra engedélyezheti a támogatást, mert ez csak egy egyszerű jelző. Írja be a chrome: // flags szót a keresésbe sávot (vagy keresse meg a zászlókat a beállításokon keresztül), és keresse meg az NPAPI zászlót. Állítsa be az engedélyezéshez . Azt hiszem, ha beírja a teljes zászlót chrome: // flags / # enable-npapi , egyenesen a zászlóra kerül.

A Chrome azonban jelenleg a 42-es verziót használja, és azt tervezi, hogy teljesen távolítsa el a zászlót és az összes NPAPI támogatást a 45-ös verzióban. Addig jól kéne lennie. Addig is vizsgálja meg, hogy a korábban web-lejátszó játékokat hogyan kell a WebGL-be portálni. Személy szerint, és azt hiszem, sokan egyetértenének, a WebGL lejátszó még mindig egy kicsit korai. Remélhetőleg a Chrome 45 megjelenéséig a WebGL lejátszó érlel néhányat. Ha nem, akkor ez lesz az egyetlen lehetőség.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük