Miért okozza néhány videojáték, hogy fel akarja dobni?


A legjobb válasz

Hajlamos a szimulációs betegségre.

Mikor látja szemét vizuálisan érzékeli, és a teste mozdulatosan észleli, nem egyezik, az agy azt a jelet értelmezi, hogy hallucinációban szenved.

A hallucináció első számú oka, amikor az ember vadász és gyűjtögető volt, méregfogyasztás volt. Tehát a természetes ösztön a hányás.

Az egyetlen gyógymód az, ha megtartod, és végül az agyad alkalmazkodni fog.

Az újonc tengerész így győzte le a tengeri betegséget. Ha valaki elég hosszú ideig tartózkodik a tengerben, az elmúlik.

Válasz

Nekem személy szerint problémám van az első személyű perspektivikus kamerákkal, ahol szimulálják a világ körül nézelődő játékost vágott jelenetek során. Eléggé megbetegít, hogy szédülök, és kedvem támad feldobni. Azt hiszem, az a kérdés, hogy amikor Ön mint ember meg akar fordulni, hogy megnézzen valamit, akkor természetes módon előrelátja a mozgást, így az elméje készen áll erre. Egy videojátékban nem egészen biztos abban, hogy mikor és hová fordul a kamera hirtelen, így eléggé elborzad az elmén, mivel nem számított a mozgásra. Nemrégiben a Farcry 4-et játszottam a PS4-en, és csak körülbelül 45 percig tudtam játszani, mielőtt abba kellett hagynom az émelygést.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük