Miért van annyi változata a Street Fighter II-nek?


Legjobb válasz

Nos, a játék rendkívül népszerű volt, és sokáig jól működött az árkádokban. , hosszú idő. Még ha nevetségesek is voltak, a konzol portjai is jól teljesítettek.

Így a folytatás tervezése helyett a Capcom srácai folyamatosan hoztak „kis módosításokat” a nyerő képleten, amely frissen tartotta a dolgokat, és az árkádos szekrény tulajdonosainak készpénzt is ki kellett fizetniük az újabb verziók megszerzéséhez.

Azonban nem volt túl sok hivatalos verzió. Ha jól emlékszem, ezek jöttek elő:

Street Fighter II

Street Fighter II Champion Edition

Street Fighter II Hyper

E három után jött az „Új kihívók” verzió, amely egyfajta új, saját játék volt, négy új karakterrel, színpadokkal, frissített látvány- és hangsávokkal, valamint sok új mozdulattal. Ennek is volt néhány verziója, és az utolsó előtti verziónak „szuper” mozgásai voltak.

Ugyanakkor számos más verziót is megtalálhatunk ezekről a játékokról a piacon. Néhány embernek sikerült feltörnie a bajnok kiadást, és számos feltört kiadást hoztak ki olyan vidám kiegészítésekkel, mint például a játékosok cseréjének képessége a harcok során, és minden karakter speciális mozdulatai módosultak, pl. Balrog rohanó ütéstámadása két tűzesetet kísért, és Zangief forgó lariatja megkezdte Dhalsim jógatöréses támadását!

Néhány hackelés emellett nagyon megnövelte a játékmenet sebességét, és mi nem.

De ezek hackek voltak, és nem hivatalos kiadások.

Számításom szerint hivatalosan még az SF II 10 különböző változata sem volt.

Nem számolom a későbbi játékokat, mint az Alpha / Zero sorozat, vagy a VS sorozat (X-men, Marvel, Capcom stb.), mivel ezek teljesen más játékok, SF karakterek alapján.

Válasz

A mai naptól eltérően ahol kiadhatunk egy lemezt vagy frissíthetjük az említett lemezt. 27 évvel ezelőtt még nem volt ilyen luxusuk. Annak érdekében, hogy frissítsék a kívánt / kívánt funkciókat, hozzáadva vagy kiegyensúlyozva a mozdulatokat, játszható karaktereket és a jobb hangzást, új arcade táblát / hardvert kell készíteniük. Az új hardver eladásának és forgalmazásának módjaként a már szeretett és elismert név sem volt rossz. Ne feledje, hogy ezeken a táblákon más játékok is találhatók, például az Eco Fighter és az Alien v Predator, a Vampire Sailor / Darkstalkers és még az Alpha sorozat is készült vele a CPSII rendszeren. Az árkád hardver valami drága volt, mint a PC aré (alapvetően egyébként is voltak, csak a korai formák). A konzolok soha nem egyeztek meg az Arcade verzióval. Az SNK ezt jól csinálta, de költséges volt és hiánypiaca volt. Végül az SNK-ba kerül, amely többnyire ex-SF fejlesztőkből alakult. Visszatérnek, de a dolgok most inkább a konzolokra koncentrálnak. Már nem kell várakoznunk az érmék sorában, hogy eljátsszuk a legújabb, nagyszerű új címeket!

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük