Legjobb válasz
Úgy éreztem, hogy a válaszok itt nem voltak túl kielégítőek, és valahol kissé vagy inkább elfogultak voltak, ezért muszáj volt írd meg ezt –
Hadd “lássuk, annak, aki mindkét játékot játszotta és szereti, a lehető legjobban válaszolok rá.
Mindkét játék RPG-k, és nagyon eltérő megközelítésűek a játékaikhoz.
Válaszolhatunk erre a szépre és rövidre (a lehető legrövidebbre) –
A Witcher 3 kifinomultabb játék volt, sok kevesebb játékbeli hiba, mint a Skyrimnél. Ön vállalja a fehér farkas, más néven Rivia Geralt szerepét, és folytatja történetét, hogy egy epikus finálét készítsen a boszorkánymese számára. A történet epikus, de központú, igen, a válaszaid és a döntéseid számítanak a játékban, de a végén ugyanaz a régi boszorkányember vagy, akinek a személyiségét nem lehet megrendíteni vagy megváltoztatni. A mozgókészletedet nem változtathatod meg azon kívül, hogy fejleszted képességeidet, megszerezheted új páncélok, amelyekhez nehéz hozzájutni, a készségek nagyon korlátozottak és a fegyverek ragyogóak, de nagyon rövidek a számukban, nagyon korlátozott számú NPC-vel lehet kölcsönhatásba lépni, és nincsenek céhes rendszerek a játékban. az idő múlásával növekvő haj és szalonok, amelyek emlékeztetni fogják a GTA-ra, a játék ragyogó mechanikával, arckifejezéssel és harccal rendelkezik, felejthetetlen története, valamint a játék gyönyörű hangsávjai. Szerettem játszani a játékkal, és nagyon szórakoztatóan végigjátszottam rajta, mindkét DLC-vel elkészültem, de miután vége lett, nem találtam érdeklődést a játék folytatása iránt. Rájöttem, hogy korszerűsített. Ne feledje ezt.
Most az eredetileg 2011-ben kiadott Skyrimről (oldrim) nem a SE, Ez a játék az Oblivion (TES IV) utódjaként jött létre, kezdve saját készítésű karakterével egy adott versenyen a sokféle lehetőség közül. A verseny kiválasztásakor éppen lefejeznek, amikor a sárkányisten, Alduin megmenti a segged. De hatalmas pusztítást is okoz az egész Skyrimben, mivel minden sárkány visszatér, és nem számít, melyik fajt választja az elsődleges feladat, hogy teljesítse jóslatát Sárkányszülöttként. Szóval, a grafika jó volt az évre, a mechanika … nem nagyszerű, a játék nem volt nagyon kifinomult és csiszolt, és sok hibát és hibát tartalmaz. A Witcherrel ellentétben nem volt fizikai rendszer. De akkor mindkét játék teljesen különböznek egymástól, az emberek azt mondják, hogy “ez egy homokozó-RPG, azonban teljesen belemerültem a Skyrim világába és sok mindenébe, és a Witcher, miközben rendkívül magával ragadott, nem adhatta ezt az élményt. Az NPC-k sokkal interaktívabbak és igen, a te cselekedeteid befolyásolják őket, a képességeik különböző készletei is attól függően, hogy milyen fajt választasz, varázslatokat kell olvasnod a mágia elsajátításához, és a játékstílusod alapján varázslóvá, harcossá, varázsigévé válhatsz, egy tolvaj stb., félretéve a Sárkányszülött képességeit, amelyek lehetővé teszik az emberek elméjének irányítását vagy akár a sárkányokkal való vezetést. Akár otthont szerezhet magának, földeket vásárolhat vagy akár gyermekeket is örökbe fogadhat Skyrim különböző városaiban, amelyek tele vannak tanulságokkal. Lehet, hogy a Witcher “tökéletesebb játék volt, a kifinomultabb játék, de vannak bizonyos dolgok, hogy a Skyrim többsége, ha nem minden embere miért tartja minden idők egyik legnagyobb, ha nem a legnagyobb játékát. Nos , ez volt a PC Gamer minden idők legjobb 100 videojátékának első helyezettje. Röviden összefoglalva a tényeket: Ha befejezi a Witchert, alig érzi szükségét a küldetések folytatásának, még akkor is, ha mégis, csak azért, mert szereti a Karaktert vagy a játék harcát. De a Skyrimben semmi olyan nincs, mint a játék befejezése. A történet, az epikus téma, a filmzene és a játék minden pontja teljesen megszállottá tett a Skyrim iránt, figyelmen kívül hagyva minden hibáját, folytathatja a játékot felfedezni a világot és szórakozni a Skyrimben kapott végtelen mennyiségű opcióval. Nem szabad megfeledkezni ezekről a funkciókról sem, ha nem tartjuk figyelembe a modokat. 2011 óta játszom a Skyrim játékkal, és a mai napig játszom , több mint 15000 órával a Skyrimben, a még mindig aktív Modding közösségének köszönhetően, ez minden idők legfejlettebb játékának köszönhető, motorjának köszönhetően. A Skyrim modokkal minden más játékot felülmúl a játékiparban. modok nélkül Ez örökséget tett emlékezetessé. Végtelen és visszajátszható, ennyi. Tökéletes nyílt világú játék, nem áll rendelkezésre lehetőség a visszatartásra. A fenébe is nézheted, ahogy a babák nőnek az engedélyezett modokkal … sóhajt, vagy akár Geralt, Yennefer és Cirit is behívhatod Kaer Morhenből a Magányba, ezt megcsináltam..smh. Ezzel mondta-
A kifinomultabb játék- Witcher 3, de az összességében jobb játék- Skyrim. A God of War vs Witcher 3 inkább korrekt összehasonlító tbh-nak tűnik, meglehetősen hasonló RPG megközelítésűek a játékukban.
Összességében mindkettő legendás játék, de számomra a Skyrim minden más számára pótolhatatlan. a dátumig megjelent játék, ezen talán még a TES VI sem fog változtatni.
Köszönjük az idejét.
Válasz
A boszorkánymesterek több oka is van. Az első és legfontosabb ok az, hogy már nincs szükség rájuk. A szférák összekapcsolódása után a kontinens sok olyan szörnyeteggel volt benépesítve, amelyek akadályozták az emberi települések terjeszkedését. Witcher iskolákat alapítottak és boszorkányokat készítettek velük foglalkozni. A boszorkányok létrehozása rendkívül unalmas folyamat, mivel sok fiatal adeptus meghal a „Fűpróbában” és a „végső változásban”. Fénykorukban a boszorkányok valószínűleg viszonylag ritkák voltak.
Most, amikor a boszorkány-saga zajlik, több évszázaddal később a legtöbb szörnyet megölték vagy kiűzték távoli hegyvidékekre. A kontinens többnyire lakott, és a boszorkányok számára kevés munka marad. Senkinek nincs szüksége rájuk. Geralt Dandelionnal beszélget Dol Blathannában (A világ széle, Az utolsó kívánság):
Délre megyek, Pitypang. Messze délre. Nem fogok itt munkát találni. Civilizáció. Mi az ördögért van itt szükségük egy varázslóra? Amikor foglalkoztatás után megkérdezem, úgy néznek rám, mintha furcsa vagyok. “
” Mi van? ” miről beszélsz? Milyen civilizációról? Egy hete léptem át Buinát, és mindenféle történetet hallottam, amikor végigjártam az országot. Nyilván vannak itt vízcseppek, myriapodanok, kimérák, repülő drákok, minden lehetséges szenny. a füled munka közben. ”
„ Történetek, nos, én is hallottam őket. A felük vagy kitalált, vagy eltúlzott. Nem, Pitypang. A világ változik. Valami vége. ”
Kaer Morhen Kaedwenben
A kérdésre a második válasz az, hogy Kaer Morhen farkas boszorkányosainak otthonát álvallási felkelésben támadták meg, amikor Geralt fiatal volt. Ciri megérkezik Kaer Morhenbe (Manók vére):
A szél vadul üvölt, hullámzik a romok fölött növő füvek között, susog a galagonyabokrokban és a magas csalánban. Felhők száguldoztak a holdgömbön, pillanatnyilag megvilágítva a nagy kastélyt, árokkal árnyékolva sápadt ragyogással megárasztva az árkot és néhány megmaradt falat, és feltárva a koponyahalmaikat, amelyek betörték fogukat, és szemük fekete lyukain át a semmibe bámultak. -aljzatok. Ciri élesen felsikoltott, és elrejtette az arcát a boszorkány köpenyébe.
A kanca, akit a boszorkány sarka szorított, óvatosan átlépett egy halom téglát, és áthaladt az összetört árkádon. A kövkövekhez csengő patkói furcsa visszhangokat ébresztettek a falak között, elfojtva az üvöltő gáztól. Ciri remegett, kezét a ló sörényébe vájta.
Az akkori kastélyban tartózkodó boszorkányok többségét megölték, a “Fűpróba” végrehajtásának titkos képletét ellopták vagy megsemmisítették. Ciri és Triss együtt közelítik meg Kaer Morhen kastélyát (Manók vére):
Átlovagoltak egy másik víznyelőt és felmásztak a lekerekített hegyoldalra. Innen láthatták Kaer Morhen romjait, amelyek a kő szakadékaihoz szorultak – a védőfal részben lebontott trapézját, a barbikán és a kapu maradványait, a donjon vastag, tompa oszlopát.
A herélt horkantott és megrántotta a fejét, átkelt a várárok hídján. Triss megrántotta a gyeplőt. A folyó medrében szétszórt, pusztuló koponyák és csontvázak nem hatottak rá. Korábban látta őket.
„Ez nem tetszik” – jegyezte meg hirtelen a lány. „Nem úgy van, ahogy kellene. A halottakat a földbe kell temetni. Egy talaj alatt. Nem kellene? ”
„ Kellene ”- értett egyet a bűvész nyugodtan. “Én is úgy gondolom. De a boszorkányok ezt a temetőt… emlékeztetőként kezelik. ”
„ Emlékeztető mire? ”
„ Kaer Morhen ”- mondta Triss, miközben a ló széttört árkádjai felé terelte. bántalmazták. Itt egy véres csata volt, amelyben szinte az összes boszorkány meghalt. Csak azok maradtak életben, akik abban az időben nem voltak őrségben. ”
Azok a varázslók, akik képesek voltak az átalakulási varázslatra, szintén kitelepítették vagy megölték. Már nem lehet boszorkányokat létrehozni Kaer Morhenben. A többi boszorkányiskola sorsáról a könyvek nem tesznek említést, de hasonló események történhettek ott.
A túlélő boszorkányok a maguk nemében utolsók. Egy haldokló fajt képviselnek.
Ehhez a kérdéshez hasonló válaszokat is megvizsgálhat:
Peter Bond válasza a Miért készültek boszorkányok? A boszorkányiskolák kapnak pénzt ezért?
Peter Bond válasza arra, hogyan lett Geralt boszorkány?