Legjobb válasz
Többnyire spoiler nélküli hasonlóságok:
- A A jég és a tűz dalában Robert király halála a politikai zűrzavar katalizátora, végül pedig polgárháború. A Skyrim -ban Torryg főkirály halála katalizátora a Birodalom és a viharköpenyek.
- Az egyik fő cselekményvonal, amely a A trónok játéka -ban kezdődött, az élőhalott harcok északi felemelkedése. A Skyrim -ben hasonló, megmagyarázhatatlan mágikus esemény vezet az élőholt Draugr megjelenéséhez az északi kriptákban.
- Mindkét mű véletlenszerűbben közelíti meg a tartós halálozást, mint más, saját médiumukban szereplő mű. George R. R. Martinnak nem okoz gondot, hogy a nagyobb és a kisebb szereplők meghaljanak könyveiben. Hasonlóképpen a Skyrim esetében a követők és más főbb szereplők dicstelen, véletlenszerűnek tűnő halálokat szenvedhetnek.
- Politikailag a Westeros és a Skyrim helyzete hasonló. Mindkét régiónak egyetlen királya van, aki az egész országot uralja, számos autonóm régióval – hét királyság Westerosban és a kilenc birtok Skyrimben. Minden autonóm régiót Westerosban egy lord irányít, Skyrimben pedig Jarls. Mindkét országot meghódította és tartotta egy idegen, ezüst hajú erő: a Targaryens és az Altmer.
- Véletlenül mind a Skyrim, mind a Westeros délnyugati régióit “The Reach” -nek nevezik, és ismertek mint nagy gazdagságú területek.
- Valyria városának és Dwemer városának, Blackreach-nek van némi hasonlósága. Mindketten egy ősi, fejlett kultúra elhagyott városai, amelyek megismételhetetlen fémmegmunkálásukról híresek.
- Az egyik fő vallás a A jég és a tűz dala a Hetek hite, míg a Skyrim földje a Kilencet imádja.
Spoiler hasonlóságok az alábbiak:
- [spoiler] Mind a Storm of Swords, mind a Skyrim olyan esküvőket tart, ahol a párok egyikét nyilvánosan meggyilkolják. [/ spoiler]
- [spoiler] Bran Stark története magában foglalja ő néz visszafelé az időben a gőzfürdőn keresztül. A Skyrim fő történetének a sárkányszülöttje az időhasadékon keresztül az időben hátrafelé néz, az Elder Scrolls segítségével. Mindkét esetben a múltat nem lehet megváltoztatni, csak megtekinteni. [/ spoiler]
- [spoiler] A kardok viharának és a Skyrimnek is vannak olyan esetei, amikor méreggel meggyilkolják a jelenlegi uralkodót. A Skyrimben azonban a merénylet egy testváltás miatt kudarcot vall. [/ spoiler]
An swer
Jó néhány hasonlóság van. Először is, mindkettő a fantázia műfajába tartozik, vagyis mély, részletes legendákat követ, amelyek általában következetesek. Például Tolkien világa négy évezredre nyúlik vissza, évezredekig, Elfek és Hobbitsok részletes beszámolóival a világ különböző történeteiről, a Teremtéstől kezdve a gonosz első megjelenésén át az elfekkel való háborúig. , a GRRM műveinek nagy része utal a korábbi történelemre, például a Valyrian Birodalomra, a Sárkányok bukásának növekedésére, a királyokról a házakra való átmenetre stb. Másodszor, mindkettőnek több futó cselekményvonala van összekapcsolva. Tolkiennél a történetek általában egy könyvet vagy egy fejezetet ölelnek fel. A könyvek esetében a cselekményvonal Bilbót, Frodót és Aragornt követi a LOTR-ben és a Hobbitban, a perspektíva pedig a Silmarillionra van kicsinyítve, az egyes fejezetek más-más személyt fednek le. A Trónok játékához a cselekményt egy sor olyan karakter között zsonglőrködik, mint Tyrion, Jon, Arya, Catelyn stb. Harmadszor, mindkettő hasonló jóslati üzeneteket, a hatalomba visszatérő régi vérvonalakat és a hatalom korrupcióját közvetíti. Tolkien számára az elsőre általában a költészet utal, például minden, ami arany, nem csillog, vagy különféle laikusok. A GRRM esetében sok szereplőnek megvannak a maga jóslatai. A régi vérvonalak természetesen Aragorn “Gondor királya és Arnor vonala, valamint a Targaryean vonala a Trónok játékából. Mindkettő ihlette a mitológiát. Tolkien nagyban merített olyan művekből, mint a Beowulf, az Odüsszea és a katolikus teológia. Különösen a sárkányok osztoznak feltűnő hasonlóságokban a GoT-ban és a LOTR-ben. GRRM egyértelműen a középkori mitológiából merít sárkányaiban. A földrajz tekintetében mindkettő nagyon részletes és valós példákra támaszkodik. Tolkien Közép-Földjének elrendezése hasonló ahhoz Nyugat-Európában, Gondor tölti ki Bizáncot, Észak-Európa Arnor régi királysága (párhuzamosan Rómával és annak bukásával), Anglia a Shire stb. A Keletre és Nyugatra való felosztás a Trónok játékában is inkább kiejtve a GRRM világában.Régi Valyria a civilizáció magasságát képviseli (például Numenor vagy a Manók Tolkien számára), sajátos apokalipszissel. Katonailag mindkettő inspirációt merít a középkori vagy ókori hadviselésből. A leplezetlenek görög taktikát követnek, míg a rohirimek a viking és a kelet-európai kultúra keverékén alapulnak. Gondor és Old Valyria ellenfele egyaránt Rómára épül, légióvá szerveződéssel, nehézlemezes páncélzattal stb. A dothrakiak őslakos amerikaiak és mongolok kombinációjára támaszkodnak. A középkori lovagok természetesen valódi középkori példákból származnak. , különösen olyan taktikákban, mint az ostrom, portyázás és a köznép gyalogságként való összegyűjtése. A lovasságra összpontosítva hasonló Nyugat-Európához, annak részletes heraldikájával, összetett politikájával és feudális rendszerével. Bár Kína harcoló államai szolgálhattak volna részleges inspirációként is, a Hét Ház számban hasonló a hét Harcoló Királysághoz.