スーパーマンが日光浴中に太陽フレア能力を使用した場合、彼は死ぬのでしょうか、それとも常に太陽フレアになるのでしょうか?


ベストアンサー

「太陽フレア」能力により、スーパーマンは蓄積されたすべての太陽エネルギーを1回の信じられないほど強力な爆発で消し去ります:

ただし、副作用として、事実、彼は蓄えた太陽エネルギーをすべて放出しているので、24時間電源が切れます:

さらに、少なくとも新しい場所では52連続性、バットマンはスーパーマンがいつでも140ギガワットの太陽エネルギーを吸収すると述べています。

スーパーマンが日光を浴びて太陽フレア能力を解放した場合、彼はいつでもそれほど多くの太陽放射しか吸収できないという事実のために、彼がそれを無期限に続けることができるとは思わない。

その事実を追加するそれは彼に24時間電源を切ります(彼は彼の電源の中にいるのでおそらくもっと少ないです)そして私はスーパーマンは、太陽フレア能力を発揮した後、太陽エネルギーを吸収して、太陽の下で生き残ることができるレベルまで耐久性を取り戻す前に、すぐに焼却されます。

編集:スーパーマンは現在、使用できます。彼の太陽エネルギーをすべて使い果たすことなくこの能力を発揮しますが、それほど強力ではないと思います。

縫製せずに2つの布を結合する最も強力な方法は何ですか?


ベストアンサー

熱で活性化された「布接着剤」または「液体ステッチ」接着剤は、塗布するとうまく機能します。正しく乾燥し、洗濯する前に1週間以上硬化させた場合も同様です(その後、穏やかな洗剤で穏やかに洗うとさらに効果があります)。

より強力なバージョンの可融性ウェブなどもあると思います。 、特に穏やかに洗って、おそらくラインドライするか、涼しい設定で乾燥させた場合、それは長い間機能する可能性があります。

シートのようなものを縫うことに関する他の大きな問題は、接合の*感触*です。 。接合部がベッドにいる間、体が実際に触れない場所にない限り、接合部の感触は厚くて硬く、おそらく無地のシートのしっかりした広がりよりも少なく、したがって迷惑です(もちろん、接合部の場合はさらに悪いです)体が上に横たわる場所です。)

(ホットグルーでさえ、接合されたファブリックの繊維の中や周りに入ると驚くほど強力になる可能性がありますが、それは本当に快適ではなく、凹凸や硬さも見栄えがよくありません。)

答え

接着剤は強度を求めるための明白な方法ですが、別の答えを求めるだけです。

ステープルを使用できます。

特定のプラスチックタイプの生地を炎や熱鉄と一緒に「溶かす」ことができます。

ウールのようないくつかのタイプの生地を感じることができます-濡れた生地とこすります縫い目部分の端が粗くなるまで、ふわふわが結合し始めるまで2つの布の端をこすり合わせてから、溶けるまで重い重量をかけたままにします。

布に穴を開けて芯をねじ込むことができます。 dまたはデンタルフロスでさえ、穴と結び目を通ります。

ClF3の分子構造は何ですか?


ベストアンサー

ClF3は非常に強力な酸化でありフッ素化剤。ガラスやテフロンを含むほとんどの無機および有機材料と非常に反応性が高く、他の多くの不燃性材料の燃焼を開始します発火源なし。これらの反応はしばしば暴力的であり、場合によっては爆発的です。 またはニッケルは不溶性金属フッ化物の薄層の形成による材料の攻撃に抵抗しますが、モリブデンタングステンチタンは揮発性のフッ化物を形成するため、不適切です。三フッ化塩素と接触する機器は、綿密に洗浄してから不動態化する必要があります。残っている汚染物質は不動態化層を再形成するよりも早く燃焼する可能性があるためです。 。酸素の酸化能力を超える能力は、しばしば不燃性と考えられている酸化物含有材料に対して極端な腐食性をもたらします。三フッ化塩素とそのようなガスは、砂、アスベスト、およびその他の非常に難燃性の物質に点火することが報告されています。産業事故では、900kgの三フッ化塩素が30cmのコンクリートとその下の90cmの砂利を通して燃えました。 [13] 火災の制御/抑制はこの酸化を抑制することができないため、反応が停止するまで周囲は冷たく保たれます。 [14] 化合物は水ベースのサプレッサーと激しく反応し、大気中の酸素がないため、CO2やハロンなどの大気置換抑制剤は完全に無効になります。接触するとガラスに点火します。 [15] 液体または気体として大量の三フッ化塩素にさらされると、組織に点火します。水との加水分解反応は激しく、暴露すると熱傷を負います。加水分解生成物は主にフッ化水素酸塩酸

'ボールは丸い'


ベストアンサー

これは、ゼップヘルベルガーの有名な言葉の一部です。「ボールは丸く、ゲームは90分続きます。他のすべては純粋な理論です。」興味深いことに、同じコメントが、独創的な映画 Lola Rennt Run Lola Run )。

言い換えれば、サッカーのスポーツには、ボールの丸みと(レギュレーション)マッチの長さという2つの関連する事実があります。残りはすべてそれに追加されます。これまたはそのフォーメーションは、これまたはその戦略またはラインナップでプレイできますが、ゲームの基本ルールは変更されません。

回答

より詳細な情報航空母艦への着陸の側面を見ると、その答えがあります。

この特定の側面については、日中の通常の状況では、あなたは行かないことを考慮することが重要です。誰かがこれを言うのを聞くこと。「ボール」はもともと「ミートボール」から来たものですが、誰もフレズノに行かなくなったように、もう誰もこれを言わないことを知っておくことも重要です。

「 「ボール」は、信号係(LSO)に配信される情報の要求です。これは通常、夜間または悪天候の操作中に、船の深部の航空管制官によって空母に向けられ、レーダーディスプレイを監視し、飛行機を船の後ろの安定した位置に移動するときに聞こえます。彼らは「航空機の位置を約20マイル指示および調整し、1マイル以内に到達したら、飛行機をLSOコントロールに渡します。ケイデンスの流れは次のとおりです。コントローラー:「403、3 / 4マイル、何度も、ボールを呼び出します。」

これは、航空機のサイド番号、船の後ろの距離、あなたが関係している場所です。グライドスロープとラインナップ、および情報の要求。通常の応答は次のとおりです。パイロットまたはRIO: “403、ホーネットボール、4.5。”

あなたは、CATCC(「catsee」、船内の航空交通管制センター)およびLSOプラットフォームの戦隊代表があなたであることを認識できるように、サイド番号を確認しました(保守担当者はまた、着陸エリアから適切な駐車場にすばやく移動する準備ができている必要があるデッキハンドラーと一緒に耳を傾けます。

次に、航空機を特定しました。逮捕ギアを実行している男のためのタイプ。彼らは間違った設定でダイヤルします、それは悲惨かもしれません。

「ボール」という言葉を言うことによって、あなたは「あなたがあなたを示している」ということで、光学着陸装置を見ています。それだけでなく、「グライドスロープとの関係で自分がどこにいるかを示すフレネルレンズの光が見えます。それが見えない場合は、「クララ」と呼びます。彼らはおそらくあなたに話しかけ始め、グライドスロープとセンターラインを基準にしてあなたがどこにいるかを教えてくれます。

緑色のリファレンスライトボールがどこにあるべきかを示し、最適なグライドパスからの距離に基づいてボールが上下します。 3/4マイル離れたところにある、5つのセルのそれぞれの高さは約30インチなので、1つのセルの動きを表示するには、30インチ高くする必要があります。ランプを越えると、上がるだけで済みます。または2.4 “下に移動すると、セル全体が表示されます。タッチダウンすると、フックを2線と3線の間に置くために、目は18インチの高さの窓になります。この距離での光の薄さを写真で確認できます。曲げるとあなたの膝、あなたはそれが下がるのを見ることができます(OK、これを読んでいる間ではありませんが、あなたがそこに立っていたなら、スマートアレック)。

通話の最後の数字は、何千もの燃料状態です。ポンド。これは、海岸基地にビンゴするか(周囲にいる場合)、数千フィート上にあるタンカーにぶつかるか、バリケードを装備するまでにどれだけの時間がかかるかをすべての人に伝えます(これは発生していません)。何年もの間、非常に深刻です。「航空機に損傷を与える可能性があり、電源を入れて移動する余地が少ないためです。」

LSOは、彼が集めることができる最もクールな声で応答し、あなたに伝えます。風とデッキの状態は、レンズに対して十分に安定していない場合(安定していて、海の動きに対抗するためにジャッキネジで移動します)、次のようになります。「ロジャーボール、22ノット、アキシャル。」

つまり、彼はあなたがレンズを見ることができることを理解しているので、あなたがそれを飛ばすことを期待しています。彼はまた、22ノットの風が角度を下っていないが、船によって生成されてデッキをまっすぐ下って来ている可能性があり、右から左への横風になっているという手がかりを与えています。これにより、島を通過する風によって引き起こされる不調な空気である「バーブル」の強度が高まります。バーブルは、適切に処理されない場合、飛行機を1セル以上低く落とす可能性があります。また、修正しすぎると、飛行機が高すぎて安全に着陸できなくなり、恐ろしい波のオフが発生する可能性があります(これにより、パイロットはアプローチのグレードが非常に低くなり、周りを回って再試行する必要があります)。

LSOは、ある種の緊急事態が発生し、日中に長いストレートインアプローチを行っている場合にボールを呼び出すように指示する場合があります。それ以外の場合は、船の後ろに学生がいるときにもボールを呼び出します。日中、彼らはあなたがボールを見ることができ、あなたの燃料状態を処理していると仮定し、アレスティングギアの乗組員はあなたがどんなタイプの飛行機であるかを知っています、そして双眼鏡を持っている人はあなたが船を横切っているとき(そしていつあなたが着陸する)。彼らはまた、あなたが航跡を見ることができ、白い帽子があるかどうかを知っています。これは、風と船が多くを作っているかどうかの良い考えを与えます。回復の開始時に、あなたが周りでは、LSOはタワーとの無線チェックを取得し、風を呼び出します。

一方、LSOは、「カットライト」、つまり上の小さな緑色のライトをすばやく点滅させます。あなたが角を曲がったときにミートボール。それが口頭の「ロジャーボール」です。これは、デッキが回復の準備ができており、特に指示がない限り、着陸することが許可されていることを意味します。見えない場合は、見逃している可能性があるので、来てください。最初に航跡を越えると、LSOがあなたを所有し、あなたは彼の言うことを行います。たとえそれが「彼女」であったとしても。

つまり、「多くの3つの小さな単語の文のように、これらの3つの小さな単語には多くの結びつきがあります。

ソースコードの終わりは意味がありますか?


ベストアンサー

スポイラーアラート:

私にとっては、そうです。前提を受け入れられれば、結末は実現可能だと思いました。高度な量子物理学とデジタルハードウェアを使用すると、死んだときに残された電気エネルギーを使用して、人の人生の最後の8分間を再現できます。

「ソースコード」を使用すると、プログラムでは、対象の死に至るまでのイベントが、タイムラインのイベントによって指示されたとおりに再生される並列タイムラインを作成することができました。これは、列車の爆発で見られます。

ただし、これには、スティーブンス大尉が爆発以外の方法で殺された後にソースコードから追い出された、2つの例が示されています。1つは電車にぶつかった場合、もう1つは撃たれた場合です。

キャプテンスティーブンス(ギレンホール)が理論化するのは、ソースコードプログラムが8分の時間枠を再生するための並列現実を作成するたびに、実際に作成しているのは完全に形成された宇宙であり、同一の人々、場所、イベント-爆発の時まで。

その後、彼が変更できるかどうかイベントのy、その後、その現実は私たちの現実から分岐し、別の一連のイベントに進化し続けます。

これらすべての現実が環境を再構築し、それを再生するためにキャプテンスティーブンの脳を必要とするという事実コンピューターの内部にいるということは、これらのタイムラインが存在するのを止める唯一のことは、スティーブンス大尉がそれらから追い出されるという事実です。

彼が現実の中にとどまることができれば、それは存在し続け、それ自体で進化することができます。タンジェントは、グッドウィンが彼を生命維持から切り離し、ある現実での彼の物理的存在を本質的に終わらせ、別の現実でそれを継続できるようにすることで彼ができることです。

哲学的および科学的に、私たちは自分自身に疑問を投げかけられます。現実を構成するものの定義とそれらのアイデアや信念の境界。実際、ソースコードは多くの疑問を投げかけます。これは、映画製作者が非常にうまく設計したものです。

映画全体を通して、スティーブンス大尉は「もしも」と尋ね続けます。彼が何かを変えることができたらどうしますか?彼が人々を救うことができたらどうしますか?それがこの現実に違いをもたらさないことを知っているにもかかわらず、彼はそれが彼にとって、彼の現実​​にとって何かを意味するので、試みることにしました。

彼は、彼自身の現実を作成することによって、ソースコードが行うように設計されたものを超越します。ソースコードは、哲学や科学だけでなく、精神性や人間の神への昇天についても疑問を投げかけます。新しい現実を創造するという概念で遊ぶとき、私たちは効果的に神を演じています。

彼の脳がはもはやソースコードの現実の器ではありません。おそらくコンピュータは、デジタルの存在の領域と私たちがオンラインで住んでいる現実の領域について考えることを余儀なくさせます。

終わりは本当にあると感じていますあなたの特定の信念に基づいて非常に個人的です。私にとって、映画はキスの間に本当に終わったと思います。スティーブンス大尉は生命維持から切り離され、彼が8分間その現実の可能な限り最高のバージョンを作成したことを知って死にました。それは存在しました。

あなたは彼の世界を信じたいかもしれませんキスが実際に天国のバージョンであり、スティーブンの希望と夢から構築された個人的な現実として現れた後に生息します。

あなたの中のアウターリミッツのファンの少年は、量子力学と高度なものを信じることを選ぶかもしれませんコンピュータサイエンスは実際には無限の数のパラレルユニバースを利用しており、スティーブンスはそれぞれの特定の8分間の可能性を演じていました。

どちらのエンディングがあなたにとってうまくいくか、そしてそれを見たすべての人は間違いありません独自の理論がありますが、肝心なのはそれが機能するということです。それはフィクションであるため、さまざまな意味で意味があり、想像力にのみ意味があります。

回答

はい。いいえ。監督の説明は意味がなく、ばかげています。しかし、これは、純粋な魔法に頼ってまったくばかげた話の決定を正当化しようとする、技術的に無知で風通しの良い妖精の性質からの古典的な反応です。それか映画で提供されている説明のどちらかがひどく間違っています。結末を理解するための可能性は1つだけです。つまり、彼はまだシミュレーション中です。

ソースコードは、故人の回復された記憶を使用してコンピュータシミュレーションを作成することによって機能します。おそらく、死後の記憶回復は死の8分前に制限されています。シミュレーション全体をコンピューターゲームの3Dマップと考えてください。この地図には、亡くなる前の8分以内に亡くなった人がいた、または考えていた場所が含まれています。これは、マップが穴/ボイド/空白のスポットでいっぱいになることを意味します。 「ソースコード」と呼ばれるツールは、過去の何かについての手がかりを得ようとする非常にクールな手段です。歴史的出来事のバーチャルリアリティシミュレーションですが、故人の1人が死ぬ8分前に特に注意を払っていない限り、細部を含めることはできません。座席の下のボルトを見て特定のマーキングを確認したり、列車のランダムなパネルを取り外して背後の詳細を確認したりすることはおそらく不可能です。さらに、地図は非常に限られており、世界の99.99%が無効になる可能性があるため、都市や世界のどこにでも移動することはできません。

また、シミュレーションのすべての人思い出の8分の外挿です。これから性格や特徴を引き出すことはできませんでした。したがって、電車の中でそれらの人々を観察することはできますが、対話することはできないため、映画全体が睾丸になります。さらに、同じイベントや空間の2人の認識は、コンピューターがこの対立を調整する手段なしに簡単に異なる可能性があるため、一度に各個人の視点からしか物事を見ることができません。

それはさておき、エンディングはコルターの心のコピーがコンピューターにアップロードされた場合にのみ意味があり、彼の意識のコピーは彼の本当の意識が彼の死で終わった後も続けることができます。ストレージ要件は、生涯のメモリ全体を含むために網羅的であるため、これはありそうにありません。彼はシミュレーションに縛られているだけであり、生命維持が終了すると単に存在しなくなる可能性が高いです。それにもかかわらず、私たちは彼の意識がアップロードされたと仮定しなければなりません、さもなければそれは意味をなさない。彼が送信する電子メールはデジタルシミュレーション内にあり、Goodwinのシミュレーションバージョンに送信されます。Goodwinは、彼の想像力の創造としてのみシミュレーションに存在します。クリスティーナはコンピューターシミュレーションであり、コンピューターには彼女の記憶が8分しかないため、信じられないほど浅いでしょう。彼女は自分の過去について何も知らず、段ボール箱のような性格を持っていました。彼女はインターネットを検索して彼が死んだことを発見することができなかったでしょう。シミュレーションにインターネットスナップショット全体が含まれていない限り、それはばかげています。 。シミュレーションで父親と関係のあるのは父親の声と予想される反応をシミュレートするための彼だけだったため、父親との会話は実際には自分自身との会話でした。言い換えれば、会話は彼自身の想像力のコンピューターシミュレーションによる表現でした。彼は本質的に、ほぼ完全に彼自身の想像力で作られた仮想世界に閉じ込められており、本質的に彼の想像力からも人々と交流しています。彼は一人で、穴だらけの地図の中でしか自分と話すことができません。これを地獄と呼ぶ人もいるかもしれません。

この説明は、Goodwinにメールで、まったく新しい世界を作成したと伝えているため、すぐに崩壊します。彼はまだシミュレーションを行っているだけなので、そうではありません。 xboxをオフにしたときにシミュレーションゲームで発生するように、シミュレーションが終了するまで、8分を超えて継続しました。どういうわけか、シミュレーション内でソースコード部門、つまりコルターの想像力によるソースコード部門を継続できる場合、次の大惨事はシミュレーション内にあり、さらに別のシミュレーションコピーを生成します。これにより、最初のシミュレーションからシミュレートされた人々。これを再帰的に繰り返し続けることもできますが、各反復ではかなりの情報が失われ、3Dシミュレーションマップが非常に小さくなり、5回の反復後に失敗する可能性があります(5つのシミュレーションと5つのコルターの意識のコピーがある場合)。コンピューターをプログラムする私たちの人々は、この再帰、つまり、映画のインセプションのように、シミュレーション内のシミュレーション内のシミュレーションと呼んでいます。

映画のより信頼できるバージョンは、彼が空白のスポットを完全に叩き続けるバージョンです。その空間の記憶が回復されていないため、詳細が欠けています。彼はドアを開けるかもしれません、そして、しきい値を超えるものは何もありません。彼が虚空に入るとどうなりますか?多分彼はできません..それは地図の端に到達したときにコンピュータゲームで起こることです。シミュレーションは観察のみです。彼は乗客と対話することができませんでした。そもそもコルターを使用する必要はありませんが、それはいくつかのVRグーグルを使用した仮想現実への接続であるため、終わりは終わりです。これを回避する方法はありますが、それほどエキサイティングではないと思います。

終了は8分である必要があります。それを超えて監督の説明を受け入れるということは、映画に多次元の時空間デバイスまたはシナリオを示唆する別の名前を付ける必要があることを意味します。コンピュータシミュレーションの境界を越えようとするなら、ソースコードはひどい名前です。これはまさに映画が行うことです…率直に言って、これは間違いです!

ショートレスラーの例は誰ですか?


ベストアンサー

現代では、レスリングはテクニカルスポーツに変わり、背の高い男と比べて背の低い男はもはやB +プレーヤーではありません。と大きな筋肉の頭。さて

最初の例はレスルマニア氏自身です。つまり、HBKショーンマイケルズに他なりません。アンダーテイカーとの彼の試合は常にクラシックでした。彼はちょうど約5フィート10です。

ダニエルブライアン(明らかにHBKの学生)の後ろにいる人のことを考えることができますレスリングコミュニティとWWEの経営陣の最大を揺るがしたYES運動。彼は約5ft9inです。しかし、彼は2005-13年の間最高のテクニカルレスラーでした。

次は、究極のアンダードッグであるレイミステリオである619の高空飛行の男です。彼はたった5ft6でした。彼は何度も世界チャンピオンでした。彼は2番目の参加者として入った後、ランブルマッチに残った記録を保持しています。

このリストを作成する次のリストは、エディゲレロです。彼の請求された身長は 5 “8”でした。エディは大きなサイズと強さを持っていたそれらの大きなレスラーの一人ではありませんでした。彼は単にカリスマ性のある素晴らしい技術者でした。

ディーバセクションをご覧になりたい場合はAJ LEEを持っている、彼女はちょうど5 “2”です。

PS:WWEをフォローしているので、名前を思いついたので、これらはWWEで支配的です。

回答

AEWは先週末、Fight For theFallenで中島翔子という女性レスラーを迎えました。 「ビッグ怪獣」と呼ばれているにもかかわらず、彼女はすべて4フィート10インチです。彼女はモンスターハンターから出てきたような格好をしているちっぽけなものです。

ラットプルダウン、回外グリップ、回外グリップのどちらが肩に安全ですか?


ベストアンサー

どちらでもありません。怪我の原因となるのは筋肉への過度のストレスです。

手のひらが前方にあるかどうかに関係なく、同じ幅の手を持っている場合、プルダウンにかけることができる努力に実際には違いはありません。後方に。難易度の違いは、手のひらを前方に引き下げると、手がさらに離れていることだけです。その結果、同じ抵抗でより多くのストレスが発生します。

実際、引き上げ動作を行う最良の方法は、リングを使用することです。その後、手の位置はニュートラル位置になります。

オーバーヘッドバーにアクセスできる場合は、これを試すことができます。片方の半分だけ伸ばしたアームでバーに掛けます(必要に応じて、もう一方のアームを使用して支援します)。あなたの体はその自然な位置に回転します。ほとんどの人は中立位置の重要性を理解していません。体操選手だけで、それが彼らがそのような素晴らしい上半身の強さを持っている理由です。

最後のポイント。負荷をゆっくりと増やし、抵抗が増える前に筋肉のサポートグループが十分に回復するようにします。彼らは動きの筋肉よりも多くの回復時間を必要とするかもしれません。そうしないと、過度のストレスと怪我が発生します。

回答

ジムに入ると、LATPULLDOWNSマシンの後ろにたくさんの人が列を作っているのが見えます。さらに、ほとんどの人は、ラットプルダウンの動きにさまざまなグリップとさまざまな幅のアタッチメントを使用しており、さまざまな角度やスタイルから叩くと、背中の筋肉がより活性化される可能性がある、または一部の筋肉にも当たる可能性があると考えています他のグリップでは見落とされているバックです。

したがって、通常、次のバーが使用されています。

ワイドグリップ回内バー(手のひらを上に向けて広く)

クローズグリップ回外グリップバー(手のひらを向こう側に向けて狭く)

ニュートラルグリップバー(手のひらを向かい合わせ、グリップを閉じる)

ワイドニュートラルグリップバー(手のひらが向かい合っている、ワイドグリップ

この上に、首の後ろのラットプルダウンと前のラットプルダウンを行っている人たちです。

Journal of Strength and ConditioningResearchの2002年の研究J. Signorileが率いる研究チームは、ラットプルダウン中の肩の筋肉の活動に対するさまざまな手の位置の影響を評価しました。 10人の男性が10RMの体重で3回繰り返しました。 4つの異なるラットプルダウンバリエーションがテストされました。つまり、クローズグリップ、回外グリップ、ワイドグリップ前方、ワイドグリップ後方です。研究では、次のことがわかりました。

*広背筋の場合、広い前方グリップが他のグリップよりも優れていました。

*上腕三頭筋の長い頭の場合、広い前方グリップが優れていました。

*後部三角筋の場合、すべてのグリップは類似しており、すべてが広い後部グリップよりも優れています。

*大胸筋の場合、すべてのグリップは類似しており、すべて広い後方グリップよりも優れています。

ここで完全な記事を読んでください: LATプルダウンに最適なグリップ/ WeR Stupid

句読点:応答テキストの最後にある省略記号(3つのドット)はどういう意味ですか?


ベストアンサー

省略記号は、ステートメントが不完全であることを示すために使用されます。これは、テキスト会話でよく使用され、発言内容に基づいて独自の結論を導き出すことができることを期待して、半分のステートメントを提供します。

上記の状況では、「ありがとう」の後に自然に続くもの以外は、他の人が楕円であまり暗示していなかったと思います。したがって、たとえば「ありがとう」など、自分の結論で読むことができます。 、それは本当に役に立ちます。」

ちょっとした一方的なアドバイスですが、このようなことを考えすぎないでください。会話を続けたい場合は、会話を続けてください。彼女が参加したくない場合、彼女は応答しないか、忙しいとあなたに言うでしょう。

あなたが恥ずかしがり屋でこれが難しいとしても、もう少し一方的なアドバイスはあなたの恥ずかしさを乗り越えてくださいこの女の子にあなたが彼女が好きだと言ってください。素晴らしくて役立つものでありながらボトルに詰めておくと、孤独と不快感以外の場所につながることはめったにありません。

回答

これは実際には句読点の質問ではありません。まず、文学、省略記号、または3つのドットは、単語間の一時停止として使用されます。私は店に行って、1月に出くわしました…彼女は彼女の新しいボーイフレンドと一緒でした。審議を示すとき、またはアイデアを導くとき、4つのドットが文章の終わり。それから、彼女は私をそこに立ったままにしました…。しかし、あなたは彼女が楕円の使用を理解せずに最も確実にいくつかの点を使用したので、この女の子の頭の中で何が起こっているのか疑問に思っていますテキストの終わり。さて、あなたの与えられた例だけで判断すると、彼女はあなたの提案によって延期されました、しかしあなたは彼女がまったく答えたという事実を考慮しなければなりません。彼女は少なくともあなたを憎んでいない、あるいは彼女は返事をしなかった、あるいは恐らくひどく返事をしたので、あなたは大丈夫ですが、あなたが彼女を好きなら、彼女に自分のことを話してもらい、彼女に何ができるかを提案するのをやめたほうがいいです。がんばろう。取りに行きなさい。

あなたの車が「充電システムをチェックしてください」と言ったらどういう意味ですか?


ベストアンサー

[]警告灯が「充電システムの確認」ダッシュボードが点灯し、始動/充電システムに障害が発生している可能性があることを通知します。

任意の車両が始動および走行する場合いくつかのコンポーネントが必要です。

キーを裏返して車両を始動するとき…バッテリーを使用してスターターモーターに電力を送り、スターターモーターはフライホイールの機械的係合に変換されます。次に、フライホイールはクランクシャフトを回転させてモーターを始動します。

燃料と空気が特定の量で供給されると、点火するための適切な混合気が生成されます。圧縮された燃料と空気のこの点火は、スパークプラグによって促進される小さな爆発を引き起こします。

この爆発は、ピストンを急速に動かすものです…非常に急速な上下の所定のサイクル。これはあなたの車が走っている瞬間です。

あなたの車を始動するとき、最初の始動源であるバッテリーはエネルギーを大量に消費します。

考えてみてください 1日に何回… 1週間… 1か月に車を始動します。

バッテリーは消耗し続け、起動するたびに弱くなります。

バッテリーを若返らせて長持ちさせるには、オルタネーターが必要です。

オルタネーターは起動後のバッテリー。

「充電システムの確認」の警告灯が付いていても、オルタネーターが弱いか故障していることを自動的に意味するわけではありません。バッテリー自体に不良セルがあり、再起動できません。充電中です。

冬が来た今、車の始動に問題が発生する可能性が高くなります。

サービスドライブでの非常に簡単なテストで、どちらに問題があるかを特定できるはずです。また、ほとんどの自動車部品店ではないにしても、このようなテストを実行できるものもあります。

新しいバッテリーが必要です(a平均寿命は約5年です)または新しいオルタネーター。また、場合によっては、バッテリーとオルタネーターの両方を交換する必要があります。

回答

それは、何かをする時が来たことを意味します。フードを上げて、最初にバッテリーの接続がしっかりしていることを確認します。オルタネーターを見つけて、それを駆動するベルトが無傷であることを確認してください。すべてが順調であると仮定して、それは店または部品店に行きます。最初にバッテリーをチェックしてください、素晴らしい仕事をするいくつかの素晴らしい充電器/テスターツールがあります。次に、オルタネーターの出力チェック。私はアイドル状態と再び負荷がかかっている状態を見るのが好きです。さて、そこに悪臭を放ちます。最近のほとんどすべての自動車は、充電電圧を含むすべてを調整するためにコンピューターを使用しています。 OK。男はあなたにオルタネーターが必要だと言っています、そしてそれは新しい住宅ローンとあなたの最初の男児のように見える費用がかかるでしょう。手放してください。彼はとにかくお尻の痛みでした。しかし最初にあなたのサービスプロバイダーにいくつかの質問をしてください。保証期間は長く、少なくとも最初の数か月は労務費が含まれますか?保証範囲はどのくらいですか?それから、可能であれば、オンラインで調査を行ってください。私の個人的な意見では、アフターマーケット部品の価格がディーラー、毎回オリジナル機材をお勧めします。しかし、ほとんどは基本から始めます。

WarframeでGrustagThreeを見つける方法


ベストアンサー

GrinnerがG3を頭に送るのに十分な発煙を得る必要があります。

Wikiによると、最初に5つの連続侵入ミッション(各3/3)をコーパスと一緒に完了しなければなりません。グリニア。

そうすることで、 G3デスマークがテンノに追加されます(プロファイルで現在のマークを確認できます)。

  • 死のマークがある間、GrustragThreeが最初の5分間にスポーンする確率はおよそ 1.5%です。 任意ソーラーマップ上のグリニアミッションノード。
  • チームにいる間、チャンスはさらに + 0.5%、死亡マークも持っている各チームメンバーに対して、最大 3%

G3がソロマットでスポーンする場合は注意してくださいh、あなたの死の印は消費されます。一方、分隊でスポーンした場合、ランダムなメンバーのマークが消費されます。

それでも、スポーンは主にRNGであるため、マークを取得した後、次のいずれかをお勧めします。

  1. いつものようにゲームをプレイし、ニヤリとポップアップするまでパブリックマッチを行うか、
  2. リクルート/クラン/アライアンスのチャットタブに移動して、マークされた他のプレーヤーを探します。

更新:G3スポーンを保証する追加の方法があります。つまり、ショップが利用可能になったときに、Baro Ki “Teer(The Void Trader)から1回限りの Grustrag Three Beacon を取得します。

125,000クレジットと200ドゥカートが必要で、購入時にギアホイールに装備して互換性のあるミッションで使用する必要があります。ただし、バロの在庫は頻繁に変更され、通常は閉店しているため、この方法は通常のプレイでは一貫性がありません。

追加情報が必要な場合は、以下のリンクを確認してください。がんばろう! o /

出典:

The Grustrag Three