人々は' @'を何を使用しましたかメールが一般的になる前の記号?


ベストアンサー

「アットマーク」の歴史@コマーシャルアット

電子メールの標準記号になる前は、@記号は何かのコストまたは重量を表すために使用されていました。たとえば、6個のリンゴを購入した場合、1個あたり$ 1.10で6個のリンゴと書くことができます。

歴史によれば、@記号は中世の僧侶。印刷機が発明される前の中世には、出版された本のコピーごとに、単語のすべての文字を手作業で丹念に転写する必要がありました。これらの長くて退屈なコピー作業を行った僧侶たちは、一般的な単語の単語ごとの個々のストロークの数を減らす方法を探しました。 「at」という言葉はそもそもかなり短いですが、中世の僧侶が「at」という言葉をさらに短くする方が早くて簡単だと考えたのは、テキストや文書では十分に一般的な言葉でした。その結果、僧侶たちは「t」を「a」の周りにループさせて円に作成し、ペンの2つのストロークを排除しました。

別の話によると、@記号はの省略形として使用されていました。単語アンフォラ。アンフォラは、穀物、香辛料、ワインの出荷に使用された大きなテラコッタの瓶が保持する量を決定する測定単位でした。イタリアの学者であるジョルジオ・スタビレは、フランチェスコ・ラピというフィレンツェの商人が1536年に書いた手紙の中で@記号を発見しました。一部の勤勉なトレーダーは、僧侶が記号を使用して転写した本の@記号を見て、アンフォラの略語として使用するためにそれを割り当てたようです。これは、何かの量に関連して記号を使用することが一般的になった理由も説明します。

ウェブサイトでのより学術的なアプローチ。

回答

A2A :「Eggs @ $ 0.501ダース」のような文脈でそれを見たことを思い出します。 「at」と発音されました。 「ドメイン名」という意味でメールアドレスに使用されるのは当然でした。

なぜ人間は他の人と仲良くしようと多くの時間を費やすのですか?


ベストアンサー

個人として、物事を与えるために見栄えがする必要があるのが一般的です。 、そして例えば達成に遭遇する。しかし、他の人を畏敬の念を抱くためだけに、これらのすべてに参加することも同様に実行可能です。

これを時々行うことは、予想どおりに描写される可能性がありますが、これをライフスタイルとして行うことでしたが、それは堅実ではありません。これをライフスタイルとして行うという偶然の機会に、彼らは自分の特定のニーズや特定の何かに対するニーズから解放されることになります。

必要なのは自分の現実に従わず、他の個人の支持を集めていることです。現在、これは彼らの愛する人と同一視でき、同様に人が知らない個人を組み込むことができます。

誰が畏敬の念を抱くかは不必要かもしれません。彼らが他人を畏敬の念を抱く限り。これは、彼らの考慮が内部ではなく外部であることを示しています。何度も何度も、自分がしていることは他の人を畏敬の念を抱きますが、それでもそうではない場合もあります。

個人の力

ライフスタイルとして他の人に目を向け、自分自身を見落とすことを通して特定の真実、彼らは自分のエネルギーを与えることになります。したがって、人が知っている一般の人々と彼らが知らない一般の人々が自分の人生に責任を負います。

詳細、これは彼らが影響を及ぼさない主なものではなく、さらに彼らの気持ちにも影響を及ぼします。ある活動が他の活動を畏敬の念を抱く場合、彼らは大丈夫ですが、そうでない場合は、どこにでもいることになりかねません。

情熱的な不安定さ

特定の方法を感じることを控えるために、他の人にひるむことなく、見栄えを良くするためにできることは何でもします。これが起こらなかった時点で、人は非常に低く感じ、しばらくしてから、他の人を畏敬の念を起こさせるために別のことを成し遂げ始める可能性があります。

すべてが無限のループに変わる可能性がありますそして、彼らは決して止まらないトレッドミルに乗っているように感じるでしょう。そして同時に、彼らが必要とする反応を拾い上げています。

課題

ここで最も深刻な問題の1つは、他の人に確実に刺激を与えることができないということです。さらに、誰かを畏敬の念を抱かせることは何ですか。 1分で、次のように彼らを畏敬の念を抱くことはありません。時間の経過から見分けがつかない応答を得るために、かなり多くのことを行う必要があるかもしれません。

それでも、それは明らかですがこれが問題を引き起こし、真に重要なことから人をそらすものであることを確認することには、この行為には利点があります。したがって、他の人に刺激を与えることで1つの経験を苦しめると同時に、彼らが安心できるようになります。

ゲームの完成

そして、他の人から必要な入力を拾っている間は常に、彼らがこの流用に終わる可能性は非常に低いです。これは合理的です。苦痛よりも喜びに遭遇した場合、その時点で彼らはどのような理由で何かユニークなことをしますか?

2つ以上イベントは、この娯楽に結論を出すことができます。 1つ目は、二度と他の人を刺激することができないような出会いが始まり、他の人を煽るのに慣れている場合にこれが現れるということです。それを行うことができる他の何かは、人の注意力が高まり、それが何であるかについてこのダイナミックを見る場合です。

バランスが崩れている

さらに、人が支持を得るとき他の人の、彼らを鼓舞することによって、それは彼らがしていることのためであり、彼らのアイデンティティのためではありません。現在、人がしていることが彼らの実際の自己の宣言であるならば、その時点でこの支持は固まるでしょう。

しかし、この承認は自分がしていることに対するものであり、自分がしていることは他の個人の問題に取り組む必要性の結果であり、自分自身の問題ではないため、他の人との関係が調整されていないことを意味します。

存在と行動

その場合、人は自然に行動せず、生涯を通じて自分のアイデンティティを尊重する個人を持っています。彼らの生活の中で一般の人々は、自分のアイデンティティのためではなく、自分がしていることの直接的な結果があるかもしれません。

そして、人がしていることとしていないことの立場にあるときは常に、他の人を許可していません彼らが本当に誰であるかを尊重する個人。彼らの行動は、彼らが実際に誰であるかではなく、彼らが演じる役割に響く個人を引き込みます。

自尊心

終わりを念頭に置いて他の人を確実に畏敬の念を抱きたいとき認められる目標は、他の個人が自分のアイデンティティを認めないだろうと感じているという事実に照らして考えられます。彼らはおそらく、自分が不十分であり、特定の最終目標が十分であるかのように感じるでしょう。 、彼らは継続的に他の人を刺激しなければなりません。

思春期

さらに、彼らがこのように感じている理由の1つは、彼らが若いうちにどのように扱われたかによるものである可能性があります。

この時点で、彼らの価値は彼らのアイデンティティではなく、彼らの行動に依存することを信頼するようになります。これらの線に沿って育てられると、役に立たないと感じたでしょう。

マインドフルネス

時が経ちますが、過去の熱狂的な経験が人の体に残っている間は、まだ人は行きません。同じように感じます。これらの捕らえられた感情は解消されるべきであり、それらがそれらの年のすべてを取り戻さなかったという承認を得る必要があるかもしれません。これは専門家またはヒーラーの助けを借りて可能であるはずです。

答え

動物の行動に関する本を読んで多くのことを学びました。捕食者に殺されないようにしようとしている群れの動物を見てください。群れでは目立たないほうがいいです。野生のアフリカの牛とその後、ホーンオレンジを塗ってタグを付けましたが、テストされた牛のほとんどがその後すぐに殺されたことがわかりました。彼らはまだ眠いのだと思って、1日閉じ込めたままにしました。しかし、再び、彼らは非常に捕食されていました。同一の牛の流れとは対照的に、オレンジ色の角が捕食者に焦点を当てる何かを与えたほどの違いです。

これが、病気の動物が隠れることが多い理由です。群れは簡単なので、捕食者を見つける。しかし、あなたはそれであなたが突き出る可能性が低いという安全性を持っています。病気の人にとってはそうではありません。ニマル。特に群れで忙しいため、捕食者がそれらを見つける可能性が低くなるため、それらは隠れます。

適合の一部は、これらのタイプの本能に関係していると思います。あなたが「平均的」であるならば、あなたは仲間を見つけて繁殖する可能性があります。たとえその人が美しいと見なされていても、人々はしばしば違いに脅かされます。

もちろん、これは私が引用している人類学からの非常に保持された考えではありません。動物の行動を読んで得たアイデアをいくつか紹介します。それらは役に立つかもしれません。

最高のTVMAシリーズのいくつかは何ですか?


ベストアンサー

シリーズのどのジャンルに興味があるかによって異なります-

いくつか私が見た中で提案できる最高のシリーズの1つは-

カードの家-netflix

ゲームオブスローンズ-HBO

ローマ-HBO

Breaking Bad- AMC

Fargo

Walking Dead

Billions

West world

Homeland

ナルコス

ハング

ガールズ

スパルタカス

若い教皇

マルコポロ

あなたが私を愛していると言ってください

瀬戸際

一体感

答え

  • ゲームオブスローンズ: HBOのゲームオブスローンズは大規模な重要かつ商業的な成功を収めています。架空のウェステロスとエッソスを舞台にした中世のファンタジードラマです。それはアンサンブルキャストを特徴とし、いくつかの複雑なストーリーをたどります。ジョージR.Rマーティンが書いた小説「氷と炎の歌」に基づいています。このシリーズは、その卓越した執筆、信じられないほどの演出、驚異的なキャストで広く賞賛されています。ただし、このシリーズは、暴力、激しいセクシュアリティ、生々しいヌードでも知られています。ヌードや性的なコンテンツは、非常に多くの批判を受けています。多くの批評家は、セックスとヌードは陰謀とはほとんど関係がなく、目的は単に男性の目を楽しませることであるように思われると感じています。また、ヌードの大部分は女性であることが指摘されています。とにかく、このシリーズは大成功を収め、プライムタイムエミー賞をいくつか受賞しています。

  • スパルタクス:スパルタクスは、トラキアの剣闘士スパルタクスを中心に展開した時代劇であり、彼は共和政ローマに対する奴隷反乱を主導しました。このシリーズは、スパルタクスの生涯に触発されています。このシリーズはStarzで3シーズン放映され、さらに1つの前編ミニシリーズが放映されました。もともとは最初のシーズンにアンディホイットフィールドが主演しましたが、彼は癌と診断され、彼の死後に交代しました。このシリーズは、その執筆、監督、キャストで絶賛され、賞賛されました。残忍な暴力、コースの言葉、生々しいヌード、激しいセクシュアリティが特徴でした。

  • サンズオブアナーキー:サンズオブアナーキーは、オートバイクラブのメンバーであるジャクソン「ジャックス」テラーを中心に展開しました。 FXで放映され、絶賛されました。それはその執筆、監督、そして傑出したキャストで賞賛されました。特に、批評家はケイティ・セーガルのパフォーマンスに圧倒されました。このシリーズは、残酷かつグラフィカルに暴力的であることで知られていました。ショーはまた、グラフィックのセクシュアリティと強烈な性的コンテンツを特色にしました。しかし、性的な内容は実際には物語に結びついていました。当初、SOAは違法な銃の実行にビジネスを集中させていましたが、それは危険なビジネスです。ジャックスは大統領になり、変更を加えたいと考えています。変更の1つは合法化することです。その後、SOAはアダルトエンターテインメントビジネスに参入します。非常に成功しています。

  • ボードウォークエンパイア:ボードウォークエンパイアは、1920年代から1930年代にかけて、アトランティックシティでトップのギャング、政治家、海賊版の1人であったエノック「ナッキー」トンプソンを中心に展開しました。 HBOとネットワークで放映されたこのシリーズは、暴力や性的なコンテンツに関して限界を押し広げることで知られています。このシリーズは世界中で絶賛されました。批評家は、その監督、キャスト、執筆でシリーズを賞賛しました。ショーは、残忍な暴力、激しいセクシュアリティ、グラフィックヌードを特徴としていました。はい、1920年代でさえ、人々は汗をかき、強烈で、蒸し暑い行動を探していました。このシリーズは多くの性的なコンテンツを特集し、時には彼らができることの限界を押し広げました。このシリーズは非常に好調で、いくつかの賞にノミネートされました。

  • マッドメン:マッドメンは、1960年代にニューヨークの架空の広告代理店で働いていた広告主の生活を中心に展開しています。それは彼の過去について嘘をついている非常に才能のある広告主であるドン・ドレイパーを中心にしています。このシリーズはAMCで放映され、ネットワークで最高の評価のいくつかを達成しました。このシリーズは、非常に重要で商業的な成功を収めています。それは、その卓越した執筆、驚異的な演出、そして信じられないほどのキャストで広く賞賛されています。 60年代の描写でも賞賛されています。このシリーズは、60年代の性差別と姦淫の問題を扱っています。主なキャストキャラクターのほとんどすべてが彼らの重要な他のキャラクターをだましました。ですから、60年代には激しくて蒸し暑いセックスをしている美しい人々がたくさんいます。

  • 雑草:

寝ている間に投げるのはなぜですか?


ベストアンサー

Q 。睡眠中に嘔吐する原因は何ですか?

A 嘔吐は、吐き気とともに、特定の病気そのものではなく、基礎疾患の症状です。 Emesis は、嘔吐の医学用語です。嘔吐とは、胃を強制的に空にすることであり、食物や分泌物を胃の中に保つために通常行われている圧力に胃が打ち勝たなければなりません。例としては、二日酔い、妊娠、過食、麻薬、脳震盪、アルコール乱用 や乗り物酔いなどがあります。嘔吐は、がん化学療法で使用される薬を含む薬の副作用、および放射線療法の副作用である可能性があります。

眠っているのか起きているのか。あなたの体がその胃の内容物を追い出す必要があるならば、それはそうします。 🤒🤢🤮

回答

親愛なる仲間、まったく心配しないでください。私は地球上で知られている最も重い種類の不眠症の1つを経験します。私は3日間続くことができる不眠症の発作を経験します! !! 1日10分も眠らずに3日間!そして私は生きています。私は1970年に生まれました。不眠症の私の最初の本当の例は私が一晩中眠ることができなかった1988年でした、そして私が多くの夜を眠ることができなかった1994年に私が経験した最初の長い不眠症一列になって朝遅くに眠りについた後、1998年に最初の言葉では言い表せないほどひどい不眠症の発作が起こりました。私は丸2日間まったく眠れませんでした。すると、心臓や脳が止まって、もう働けなくなって、すぐに死ぬのではないかと思っていたのですが…2000年から今日まで、3日間も眠らずにいっぱい通っています!私の重い不眠症はいつも何らかの心配によって生まれます。なぜなら私は生まれつきの心配であり、あらゆることを心配しているからです…とにかく、私がよりよく眠るのを大いに助けたいくつかのことがあります。つまり、私は森の中を毎日長い散歩をします。ただ樹木が茂った町の公園で、私はコーヒー、アルコール、茶色を食べない、ブラックチョコレート、タバコを吸わない、葉巻、薬を飲まない、または薬を飲まなかった。しかし、私はきれいな水だけを飲み、ナッツをたくさん食べ、白とホワイトチョコレートだけを食べ、夜はラベンダーシャンプーとラベンダー石鹸だけで長いシャワーを浴びます、そして私は心を落ち着かせるクラシック音楽やアンビエントだけを聞くことを学びました音楽と私は本当の、深い3,4、時には完全な5時間の睡眠を1日持つことができます!この毎日のルールに従ってください。そうすれば、いつまでもぐっすりとお休みいただけます。

マイクタイソンはイベンダーホリフィールドの耳を噛むことを計画しましたか?


ベストアンサー

これは、「ロイド&HGH」で硬化した頭蓋骨が頭突きした後に起こることです。

残酷に正直な質問を1つ自問してください-気紛れな/エイリアンタイプのタイプになる可能性があることを事前に知っていた場合ここのハシム・ラーマンのようにあなたの頭に挫折-あなたは緊急対策を準備しますか? ………。私はマインドリーダーではありませんが、あなたが正直に「はい」または「いいえ」の答えが必要な場合は、「はい」と言います-噛み付きは事前に計画された不測の事態でした-それはペイバック時間でした………チームタイソンは別の審判を主張しましたホリフィールドの最初の戦いに、彼らはホリの頭の一貫した使用が罰せられなくなったことに憤慨したと感じた。したがって、ミルズレーンではるかに経験豊富な審判が再戦のために連れてこられたという事実。

これは「頭突き」ホリフィールドの後のアイアンマンの顔は彼の邪悪な道を進んでいた! 2つの拳だけでなく、2つの拳と「ロイド」の頭蓋骨に対抗していると正直に信じたらどう思いますか?

余波のために、カジュアルはしばしばこれらの2人のキャリアライバル間の交換のいくつかの凶暴さを忘れます……。ホーリーも彼自身のアジェンダを持っていました-彼はタイソンを精神的に拷問したかった………。なぜ?

これは、1984年のLAオリンピックで金メダルを獲得した、非常に宣伝された緊密な米国アマチュアチームのホリフィールド(右)の写真です。写真の左側にある非常に背の高い男はタイソン・ビッグスで、タイソンはプロの中で壊滅的な方法で解体しました。タイソンは、猫が捕獲されたネズミと遊ぶのと同じ方法でビッグスと遊んだ。ビッグスは彼のアマチュアチームメイトであり友人だったので、彼はホリフィールドを怒らせたビッグスに対する彼の勝利で目に見えて栄光を放った。実際、ホリフィールドは、タイソンに対する勝利を、タイソン後の同じ戦闘機ではなかったタイレル・ビッグスに捧げたと述べています。

要点はこれです。タイソンとホリフィールドの間には、アマチュア時代にまでさかのぼる悪い血が存在していました。 。彼らは実際にアマチュアとしてさまざまな機会にスパーリングをしていましたが、ある時は定期的なスパーリングセッションとして始まったことが本当に厄介になりました。交換はスパーリングセッションにはあまりにも物理的で凶暴になり、それが彼らが一緒にスパーリングしたのはこれが最後だったので、彼らは解散して物理的に拘束されなければなりませんでした。

多くの若いファンが勝ったもう1つの煮えたぎる問題80年代に、ホーリーがタイソンの体格とメディアの注目を個人的に嫉妬していたという事実に気づいていませんでした。彼は、特にボクシングのような物理的なスポーツにおいて、マッチョな体格を持つことの心理的な利点を十分に認識していました。だからホーリーは非常に競争力のある男で、タイソンとあらゆる方法でマッチしたいと思っていました。文字通り、自分とタイソンの間の物理的なギャップを埋めるために何でもします。

しかし、「かみ傷」に戻ります。 」戦い、私たちは今、タイソンがラウンドの間に彼のマウスピースを故意に省略したことを後知恵で知っています。これはランダムな見落としではなかったでしょう。 「クロコダイル」と呼ばれた彼の側近の一人は、リングサイドで「マイクを噛む時が来た!」と叫ぶのも聞こえました。つまり、これは、ホーリーが大まかなことをもう一度試みた場合に、タイソンが自分の汚いトリックキャンペーンを計画していたことの口頭での証拠でした。そしてこれは………ボクシングの試合が路地戦争に変わったときに起こることです………。

聖なる 自分の薬を味わう必要があり、顔の表情から判断すると、その薬は確かにあまり美味しくなかった。

戦いの直後、タイソンは反抗的で無慈悲だった。リング!!片目を残しました。家に帰って、片目を閉じて子供たちを見る必要があります!!」

回答

ええと、イベンダー・ホリフィールドとの2回目の戦いでの私の意見では、マイク・タイソンは、戦いがホリフィールドに対する彼の最初の敗北の繰り返しになることをすぐに見ることができました。彼は頭突きをし、同時にホリフィールドに対して何の役にも立たなかった。タイソンは、最初の敗北の後、ホリフィールドが不法かつ故意に頭突きをしたために負けたと確信したと思います。私は映像を見てきました。エヴァンダーがタイソンを意図的に頭突きしなかったと誰が言ってもかまいません。基本的に、ホリフィールドはすでに定位置にあり、通常はまったく動いていないため、マイクが入ってきて尻を引き起こしたのです。とにかく、タイソンはホリフィールドの耳を噛むことにしました。これは前代未聞ではありませんが、非常にまれであり、失格となる特定の方法です。

審判のミルズレーンが、ある時点で何が起こったのかを理解したとき、ここで彼はホリフィールドに、マイクタイソンと戦い、失格。ホリフィールドは「いいえ、彼と戦わせてください!」と叫ぶのが聞こえます。したがって、レーンはタイソンに2ポイントのペナルティを与え、戦いを続けさせます。その直後、タイソンはホーリーのもう一方の耳を噛みました。ミルズレーンはマイクタイソンを失格にすることになり、戦いは終わった。

ホリフィールドは戦いの後で彼のドレッシングルームでインタビューを受け、タイソンがそのようなことをするだろうと彼が思った理由を尋ねました。 エヴァンダーは、マイクが戦いから抜け出す方法を探していたと言った。 彼は耳を噛んだら戦いが止まるだろうと知っていた。 エヴァンダーが頭に釘を打ったと思います。

「ダンケ」という言葉は何ですか?意味は?


ベストアンサー

単語 ダンケ は、ドイツ語で「ありがとう」を非公式に言う方法として使用されます。非公式の返信(「どういたしまして」)は 苦いです。

「ありがとう」の最も一般的な正式な言い方は、 Dankeschön または Danke sehr しかし、これらはまた、多くの感謝を意味することもあります。 Dankeschön または ダンケセア Bitteschön または Bittesehr。

単語 苦い は次のことも意味します:

「お役に立てますか?」- (待ってrがテーブルに近づく)Bitte?

“Pardon?”( “Could you Repeat that?”のように)- Ich bin heute einkaufengegangen。 (今日は買い物に行きました。)-ちょっと噛みつきますか?(ごめんなさい?)

または「Hereyougo」(何かを渡すとき)-EinStückApfelkuchenbitte。 (アップルケーキをお願いします。)-(ウェイターがケーキを提供します)ビッテセア。

詳細とありがとうと言う他の言い方は、ドイツ語で公式および非公式に歓迎します: あなたを言う多くの方法

Elder Scrolls V:Skyrimのストーリーと伝承とは何ですか?


ベストアンサー

したがって、伝承全体を考慮に入れるのは時間がかかりますが、ここに基本:以前のゲームの帝国は混乱状態にあります。エルフの派閥(Thalmorと呼ばれる)による侵入があり、Thalmorが勝利し、帝国は彼らのパンテオン(Talos)の神の1つを放棄することを余儀なくされました。これはnords(人間のサブレース)を激怒させましたそして彼らを内戦に行かせ、スカイリム(彼らの土地)を引き裂いた。戦いは主に帝国の支持者とストームクロークと呼ばれる反政府勢力の間で行われます。そして、この真っ只中に、昔の時代の暴君であるドラゴンズが戻ってきて、彼らの頭には、ワールドイーターと呼ばれる、世界の運命の破壊者(タムリエルと呼ばれる)であるアルドゥインがいます

実際には、ストーリーはゲームをプレイする主な理由ではありません(没頭するのに役立ちますが)世界に干渉するdaedric王子の派閥もあります(複雑な、時には複雑な異世界のエンティティの拮抗的なグループ役立つ、しばしば有害ですが、一般的に危険であると理解されています)各人種グループの異なる政治(Thalmorは主にハイエルフとウッドエルフです)、ダークエルフは以前はかなり誇りに思っていましたが、現在はスカイリムの難民とパリアです、Kahjiitは主に商人は泥棒、ブレトンは野蛮人などが多い西部のスカイリムを除いて非常に文化的です)

ゲームに飛び込むことをお勧めします:関連する伝承のほとんどは最も経験豊富で、残りは見つけることができますゲーム内の本で

回答

まず、Skyrimははるかに大きな画像の一部です。

それはTamrielと呼ばれる大陸全体の一部です。

帝国の本部、Cyrodiilに注意してください。南西部の小さな島も重要です。 Skyrimは帝国の一部です。

次に、催眠術をかけないでください!

許可してください説明します。ゲームの初めにあなたは囚人であり、帝国はあなたを斬首させようとしています。これは明らかに彼らを否定的な見方で描きますが、待ってください!

帝国には選択の余地がありません。彼らは、メインクエストで詳しく聞くグループであるThalmorと戦争をしました。簡単に言えば、彼らはほとんど失った。彼らは、Nords(Skyrimの先住民)が情熱的に崇拝する神である Talos の崇拝を禁止することを強制する条約に同意する必要がありました。一部のNordはそれについて腹を立てているため、Stormcloakの反乱を形成しました。

しかし、Stormcloakが勝った場合、SkyrimはThalmorを簡単に選ぶことができます。しかしもちろん、彼らはあなたにこれを教えてくれません。

私はあなたのためのメインクエストを台無しにしません。 ゲームをプレイする最良の方法は、セミブラインドでプレイすることです。

ドラゴンがいることを知っておいてください。

初めてのスイング(スワッピング)体験はいかがでしたか?ソフトスワップですか、それともフルスワップですか?


ベストアンサー

夫は別の夫婦と友達でした。私たちは多くの共通点を持っていて、ほぼ毎週末、彼らの家で夕食とテレビの映画、または私たちの家でお互いに会い始めました。私は彼女の夫といちゃつくのが好きでした。彼はとても楽しかったし、素晴らしいからかいでした。彼女と私はある日昼食をとっていましたが、私が彼にキスしたいと思ったら、彼女が私の夫にキスしてもかまわない限り、彼女は大丈夫だと彼女は私に言いました。

確かにその考えは私にアピールし、次の週末、私はさらにいちゃつくようになり、当然のことながら、彼は私にキスをしました。私はほぼ2年間結婚していて、夫が私と恋をすることに興味がなくなったことを除いて幸せでした。しかし、交換後のその夜夫はキスをしたいと思っていました。彼は恋をしたいと思っていました。そのようなキスは本当にソフトスワップとは言えないと思いますが、私たちは次第に親密になりました。

私たちの妻は私たちがやっていることは、有機的かつ自発的に、計画なしに起こっていました。しかし、正直なところ。私は認めなければなりません、私は物事を計画しました。私は物事を進歩させたかった。私は二塁手にたどり着き、彼が手を下ろしやすいトップスと、挑発的で元に戻すのが簡単なブラジャーを着ていることを確認しました。

では、何ができるでしょうか。二塁、三塁、浮気、ソフトスワップの境界線?私にとっては、夫と全裸になったのは初めてでした。ふざけてセクシーなものから意図的な前戯へと移行し、服を着て家に帰って恋をするというよりも、4人全員が同じ部屋で裸で完全に興奮していたので、自分の夫に戻って作るのは理にかなっています愛。

答え

他の人ではなく自分自身に尋ねなければならない質問は、やりたいことですそれ?あなたとあなたの妻は、あなたが共有するファンタジーとして、またはより深刻な会話で、これまでにこの種のことについて話し合ったことがありますか?

私の場合、私は口を大きく開けすぎて、このすべてのBSを許可しましたブラバドが注ぎ出され、そこから、妻と親しい友人が、ある夜の夕食後にパートナーを交換するために私をその場に置く計画を作り上げました。その夜はちょっとした惨事でした。緊張してしまい、何があってもその場に立ち上がらなかったのです。問題はそれが私に湧き出たということでした、そして私たちが幻想的な枕の話をしたときでさえ私の妻が興味を示さなかったので、そのようなことをすることについての本当の事前の議論はありませんでした。

久しぶりに妻との会話、そして友達との会話で、私はすべてをより明確に見ることができました。それで、次に私たち全員が追いついたとき、経験はとても良くなり、私たちは皆素晴らしい時間を過ごしました、そしてその後ももっとたくさんありました。それは本当に私の狭いセックスの世界を開きました、そして私たちのプライベートベッドルームエアロビクスセッションは他のことも試すことによって新しい高みへと進化しました。

しかし、私たちが転勤した後、私たちは試して楽しんでみようとしました別のカップルが、それはうまくいきませんでした。私たちが会ったカップルは、ノッチコレクター、嘘つき(彼らの広告と一致しなかった写真とプロフィール)のいずれかであり、彼らが「それ」をしたいかどうかわからず、ペアの1つだけが興味を持っていました、私たちの誰も同じページにいませんでした、などなど。

つまり、他の人とスワッピーをするのはとても楽しいことであり、性的な経験などの世界を開くことができるだけでなく、それらの他の人だけでなく、あなたの大切な人と一緒に。とは言っても、あなたがあまり正しくない人々と交換したり、プレッシャーを感じたり、あなたの一人が「チームのために1つを取る」つもりなら、それはまったく楽しいことではありません。

最後のアドバイスですが、本当に座って妻とチャットし、そこからそれを取る必要があります。何をするにしても、皆さんのご多幸をお祈りします。

ステートレスプロトコルとステートレスプロトコルの違いは何ですか?


ベストアンサー

ステートレスプロトコルとステートレスプロトコルの違い

ウェブブラウザとサーバーのネットワークプロトコルは、ステートレスプロトコルとステートフルプロトコルの2つのタイプに分類されます。

これら2つのプロトコルは、ステータスまたはセッション情報を保存するためのサーバーまたはサーバー側ソフトウェアの要件に基づいて区別されます。

1。ステートレスプロトコル:ステートレスプロトコルは、クライアントがサーバーに要求を送信し、現在の状態に応じてサーバーの応答を返すネットワークプロトコルのタイプです。複数のリクエストに対して、サーバーがセッション情報や各通信パートナーに関するステータスを保持する必要はありません。

HTTP(ハイパーテキスト転送プロトコル) UDP(ユーザーデータグラムプロトコル) DNS(ドメインネームシステム)は次の例です。 ステートレスプロトコル

ステートレスプロトコルのサイレント機能:

  • ステートレスプロトコルはサーバーの設計を簡素化します。
  • システムは複数リンク通信とセッションの詳細を追跡する必要がないため、ステートレスプロトコルは必要なリソースが少なくて済みます。
  • ステートレスプロトコルでは、各情報パケットは他のパケットを参照せずに独自に移動します。
  • ステートレスプロトコルの各通信は個別であり、前後の通信とは無関係です。

2。ステートフルプロトコル:ステートフルプロトコルの場合クライアントがサーバーに要求を送信すると、何らかの応答が期待されます。応答がない場合は、要求を再送信します。 FTP(ファイル転送プロトコル) Telnet ステートフルプロトコルステートフルプロトコルのサイレント機能:

  • ステートフルプロトコルは、接続情報を追跡することにより、クライアントのパフォーマンスを向上させます。
  • ステートフルアプリケーションにはバッキングストレージが必要です。
  • ステートフルリクエストは常にサーバー側の状態に依存します。
  • 両方のシステムがセッションに関する情報を維持するため、TCPセッションはステートレスプロトコルに従います。

回答

ステートレスプロトコル

ステートフルプロトコル

1。

ステートレスプロトコルでは、トランザクションの処理後にトランザクションに関する情報は維持されません。

ステートレスプロトコルでは、トランザクションが処理された後も状態情報が保持されます。

2。…

1人の男性と2人の男の子が5日で仕事をすることができます。 2人の男性と1人の男の子が4日で仕事をすることができます。 1人の男性と1人の男の子が何日で仕事を完了することができますか?


ベストアンサー

1人の男性と2人の男の子が5日で仕事をすることができます。 2人の男性と1人の男の子が4日で仕事をすることができます。 1人の男性と1人の男の子が作業を完了するのに何日かかりますか?

これは、男性だけが作業を完了するのに何日かかるか、男の子だけが作業を完了するのにかかる日数を計算せずに解決できます。

男性1人と男の子2人:作業を完了するのに5日

男性2人と男の子1人:作業を完了するのに4日

したがって、男性3人と男の子3人所要時間:

1 /((1/5)+(1/4))日[相互の追加と相互の取得)

= 20/9

したがって、男性1人と男の子1人は、男性3人と男の子3人の3倍の時間がかかります。

=(20/9)* 3

= 60/9

6。667日が必要な回答です。

回答

(m + 2b)5 =(2m + b)4

したがって、 5m + 10b = 8m + 4b

6b = 3mなので、2b = m

5bは4日で仕事に参加できるか、1人の男の子が仕事を終えるのに20日かかります

一人の男性が仕事を終えるのに10日かかります…