道教の聖典とは何ですか?


ベストアンサー

道教の聖典とは何ですか? 道教の「聖典」はありません。確かに、聖書-ウィキペディアがキリスト教徒にとって神聖であるという意味ではありません。コーラン-ウィキペディアからモスレムへ。

タオテチン-ウィキペディアを読むことができます。と荘子(本)-ウィキペディアそして道教-ウィキペディアにはさらに1,400のテキストがありますa( Tao Canon)。

Tao Te ChingとZhuangziは、道教で最も重要なテキストと見なされることがよくありますが、どちらも超自然的または神聖な起源を持っていません-どちらも人々によって書かれました。

道教のテキストは自然さ、自発性、バランスを強調する傾向があります。

答え

各道教徒僧侶は、主人または父親から受け継いだ道教の経典を所持しており、儀式で定期的に使用しています。通常、これらのテキストは原稿にあり、新しい道教徒は彼が彼のコミュニティに奉仕するのに使用するテキストの彼自身の手でコピーを作ります。時々、受信者は実際の儀式の手続きの口頭での伝達に基づいてテキストに注釈を追加し、道教徒が経典を唱えている間(難解な部分の場合は声を出してささやく)何をするかを説明します。明道教の正典やその他のコレクションには、以前の道教経典の保存された例がまとめられており、その一部は現在も使用されています。この資料の良いガイドは、クリストファー・シッパーとフランシスカス・ベレレンによって編集された道蔵カノンのハンドブックです。 Qing Daozang Jiyao(Daoist Canonの収集された必需品)のより最近の経典へのガイドは、香港中文大学のLaiChi-tim教授によって準備されています。

目標負債比率とは何ですか?


ベストアンサー

負債比率は、負債によって賄われている資産の割合を特定するソルベンシーの最も基本的な指標です。結果に決まったルールはありませんが、ほとんどの業界の幅広い範囲で60%〜80%の大まかな結果が見られると予想できます。逆に、金融機関はレバレッジが高く、結果が90%以上の比率が一般的です。小規模な家族経営の企業を除いて、50%未満の比率はまれです。

この比率自体は特に重要ではありません。債務またはレバレッジのレベルを示しますが、結果は企業全体との関連で考慮する必要があります。企業がそれをサポートし、活用することができれば、高いレバレッジはプラスになる可能性があります。したがって、この比率はソルベンシー分析の開始点です。アナリストは、負債の構成、収益、キャッシュフロー、および補償範囲に注目することにより、この時点から迅速に進みます。

負債と資本の比率は、企業がその資金を調達する方法について異なる視点を提供します。資産。これはレバレッジの尺度であり、支払能力の予備的な指標です。デットレシオと同様に、すべての企業を判断するための標準的な一般的なベンチマークはありません。この指標は、質の高いピアグループ分析を実行する際に分析対象の業種によって大部分を考慮する必要があります。

傾向分析(数年にわたる企業の結果の比較)も、負債資本比率を理解するのに役立ちます。たとえば、比率の結果が時間の経過とともに上昇する場合、この傾向は銀行融資の使用の増加を示唆する可能性があり、さらに悪いことに、運用上の問題を示します。このような傾向には、さらなる注意と調査が必要です。

支払能力とは、企業が長期的な財政的義務を果たす能力です。この比率グループは、債務の絶対レベルと相対レベル、財務レバレッジ、および資本構造の特定に関係しています。これらの比率により、ユーザーは固有の財務リスクの程度、および破産の可能性を測定できます。財務リスクは相対的な尺度です。資産と運用の資金調達に使用される負債の絶対額は、それ自体ではそれほど意味がありません。言い換えれば、正しいまたは間違った金額の負債はありません。会社は負債を運ぶ能力またはサービスする能力の文脈で評価している可能性があります。

ソルベンシー比率の詳細と会計の詳細については、私のWebサイトにアクセスしてください: accountingplay.comのページ。これには、会計比率について説明しているポッドキャストも含まれます。

回答

最初の負債比率は、総負債を総資産で割ったものです。目標負債比率は、経営陣、貸し手、または外部投資家が、事業のレバレッジが高すぎないことを保証するために設定した比率です。

すべてのビジネスは独自のものであるため、ビジネスの適切な負債比率についての普遍的な答えはありません。主に流動資産を抱える事業は、資本や設備に多額の投資をしている事業よりも負債比率が高くても問題ないかもしれません。

比率は通常、0から1の間の数値になります。明らかに、1に近づくほど、ビジネスのレバレッジが高くなり、したがって、債務を履行できないリスクが高まります。 1より大きい値は、未払いの債務を履行するのに十分な資産価値がないため、会社が技術的に破産していることを意味します。比率がゼロに近いほど、会社は一般的に財務的に安定していると見なされます。

改訂された質問の詳細に基づいて、負債比率を使用して負債コストを計算する自動式はありません。貸し手がローンに、負債比率が上がるとローンの金利も上がるという条項がある可能性は非常に高いですが、それはすべての契約に含まれる普遍的な用語ではありません。

インドルピーの2億ドルはいくらですか?


ベストアンサー

100万= 10 lac

1億= 10クローレ

2億= 20ルピー

米ドルからインドルピーを求める場合、

2億インドルピーは 3,107,000 <に相当します。 / span> USD @ 64.37 インドルピーから1米ドル

回答

到着時にロケット科学はありません上記の質問の計算。質問にはUSDからINRへの変換に通貨レートを使用することが含まれるため、すべてのユーザーから異なる回答が得られます。

通貨レートはミリ秒ごとに変動し続けることは誰もが知っているので、異なる回答があります。特定の時点でユーザーが使用した通貨レートに基づきます。

現在のレートに基づくと、1億ルピーは700クローレ(7000百万ルピー)になります。

計算:

1,000万= 1クローレ

つまり、1億米ドル= 10クローレ

現在の通貨レート、1米ドル= 70ルピー

つまり、1億ルピー= 10ルピー×70ルピー

答えは700ルピーです

これがあなたの質問と解決策に到達するための理解に答えることを願っています。

TotalWarのGameof Thronesリリースはまもなくリリースされますか?


ベストアンサー

Westeros:TotalWarが不可能だと言うことは何もありません。

Total War:Warhammerのリリースにより、CreativeAssemblyは架空の宇宙の結びつきへの移行を示しています。これには2つの理由があります。

  1. これらは、セットピースの戦いを含む軍事史の人気のあるすべての期間をほぼカバーしています。 2回。 中世3はおそらく好評ですが、同じようになり始めます。 (日本以外のアジアとアフリカに拠点を置く豊富な軍事史はたくさんありますが、そのような歴史はほとんどの西洋の聴衆にはなじみがなく、Total Warゲームがそれに捧げられる可能性は低いでしょう。)
  2. そこには、TotalWarゲームとして完全に適合する架空の宇宙の無尽蔵の供給です。これにより、Creative Assemblyは、ウォーハンマーで行ったように、ゲームプレイを進化させて新しい宇宙に適合させることができます。架空の宇宙:Total Warには、幸運な架空の宇宙のファンがTotalWarゲームの購入に興味を持つという特典もあります。

Westeros:TotalWarはゲームでかなり可能です開発感覚。豊かな世界、見栄えの良いキャンペーンマップ、多数の可能な派閥、外交/潜伏などの機会。

とはいえ、これが起こっているという公式のおしゃべりはありません。

期待してください:)

PS

Game of Thronesユニバースで戦略ゲームを探している場合は、 Westeros:Age of Petty Kings 。

公式の戦略ゲームもあります。 Game of Thrones:Genesi s

Answer

Total War:Attilaには、SevenKingdomsと呼ばれる次のMODがあります。 :トータルウォー。残念ながら、attilas改造ツールは非常に貧弱であるため、キャンペーンマップに問題があります。彼らは将来1つ追加することを望んでいます。とにかく、modは比較的早くリリースされます。

Seven Kingdoms:Total War mod

YouTuberにレビューコピーをリリースしました

また、究極のゲーム・オブ・スローンズ戦略ゲームを探しているなら、クルセイダー・キングス2のゲーム・オブ・スローンズmodです。これは究極のGoT体験です。ゲームの学習曲線はかなり急であり、DLCもかなりあります(必須ではありませんが、強くお勧めします)。SteamセールやG2Aなどの主要なWebサイト(私も強くお勧めします)でいつでも探すことができます。このMODに何時間費やしたかはわかりませんが、これは本当にビデオゲームでの魂の体験の究極のゲームです。

ここにリンクがあります…

独学で優れたソフトウェアエンジニアになるための最良のリソースは何ですか?


ベストアンサー

本当の答えは「状況によって異なります!」です。フロントエンド、フルスタック、バックエンド、データサイエンスなど、どのスライスに関心があるかによって異なります。これらすべての基盤は、次のように抽象化できます。

  • お気に入りを選択してくださいプログラミング言語。そして、何らかのコード問題でそれを使用することを練習することによって、その言語のすべての概念を学びます。これは、パラダイムが完全に異なっていても、別のプログラミング言語を学習するための優れた基盤となります。ある意味ではすべてが相対的であるため、Aを評価するには、Bを味わう必要があります。いくつかの問題をどのように解決するかに基づいて言語を比較し始めます。
  • CodeKatasを実行します。同じ問題をさまざまな方法で解決してみてください。試したさまざまなアプローチについて考えてください。あなたがする他のすべてのコードカタに対してこれをしてください。役に立ちます!
  • 問題を解決するミニプロジェクトを実行します。しばらくしてからもう一度確認し、機能を追加できるかどうかを確認してください。あなたはおそらくあなたがした貧しい仕事のために自分自身を虐待しているはずです。これは良い実現です。あなたの過ちを考え、あなたが取ったより良い方法は何であるかを考えてください。 間違いから学びましょう。これが実際の経験です。 経験は数ではありませんが、物事を進めながら学ぶことです。
  • Githubからミニプロジェクトまたはライブラリコードをいくつか選び、コードを読んで問題がどのように解決されるかを確認します。他の人のコードを読んで考えることは人を助けます。
  • 本やブログなどを読んでください。
  • ブログを介して自分の考えを書き始めてください。確実に学習に役立ちます。
  • 交流会や会議に参加して、周りで起こっていることのノウハウを入手してください。それはあなたの学習を誘発するかもしれません。結局のところ、私たちは皆、時々誘発されるやる気と目的意識を必要としています。
  • 交流会や会議で学んだことを共有してみてください。それはあなたに魔法のように働きます-真剣に。

特別なヒント:途中で、あなたはあなたのエネルギーと時間を奪い、あなたを落胆させる多くのジョーカーに出くわすでしょう。あなたがすること。批評家とジョーカーを区別することを学ぶことは、大きな命の恩人です。

これは私のキャリアの開始以来私がしたことであり、今日でもすべてを続けています。

回答

ソフトウェアエンジニアの意味によって異なります。私が見つけたソフトウェアエンジニアリングの最良のリソースは経験です。ちょっと我慢してください。ここでのほとんどの回答はプログラミングに関するもののようであり、プログラミングに関する優れたリソースが実際にたくさんあります(ここでの回答には多くの良い例があります)。問題は次の3つのカテゴリに分類されるといつも感じていました。

  • プログラミング。あなたが今日取り組むのが好きな種類の問題のために合理的な言語を選んでください。それをよく学びなさい。たくさんの練習。他の尊敬されている専門家のコードをたくさん読んでいます。もう少し書いてください。必要に応じて、または興味に応じて言語を追加します。
  • アルゴリズム、データ構造、比較言語、および一般にコンピュータサイエンスと呼ばれる知識体系。これが、小さな問題の解決から大きな問題の解決、それらの効果的な解決(効率的だけでなく)、そして解決策の限界を理解して説明できるようにすることへとゲームを引き上げるものです。
  • 「ソフトウェアエンジニアリング」は、上記の2つのアイデアとは異なります。これは、ソフトウェアが「顧客」に提供されるプロセスです。一貫性のある再現性のある信頼性の高いソリューションの提供です。 GUIは、デスクトップ上に初期の概念実証/プロトタイプソリューションを構築するのに適していますが、「本番環境」に提供するには不十分であることを理解しています。これは、各ステップでの配信パイプラインの理解と、各ステップが実行される理由です。それはすべての自動化と規律です。規律がなければ、ソフトウェアは拡張できません。ほとんどの場合、実地訓練であるため、これに関するコースはまだ見ていません。そして、多くの場所がこれを間違えています。間違いはコストがかかります。

たぶん私があなたに与えることができる最高の比喩は料理です。あなたはかなり速くあなた自身のために料理することを学ぶことができます。あなたは一握りのレシピで上手になることができて、練習はあなたを速くします。友人や家族のために豪華な食事を作ることにステップアップすると、新しいスキル、新しいツール、新しいレシピが必要になるかもしれませんが、快適ゾーンから少し離れます。クラスを1つか2つ受講すると、ゲームを劇的に向上させることができます。クラスは、地元の大学での夜間クラスからルコルドンブルーまで、あらゆるものに及びます。次に、すべてを変える「レストラン」へのステップがあります。今では、期待を持っている人々に確実に再現可能な食品を届けることが重要です。調達、バッチ、前段階、準備、ツールの方法は異なります。プロセスの「工業化」は「エンジニアリング」です。そして、あなたは今、チームの一員です。そして、顧客がいます。タコスタンドであろうとミシュランの星を獲得したレストランであろうと関係ありません。教室での作業の量は、すべての職場での学習に完全に備えることはできません。

そして、3つすべてを一度に学習し始めることができます。 3つのスキルセットのどれに取り組んでいるかを理解し、他の2つのスキルセットを忘れないでください。 最初の2つは練習が必要ですが、後者は経験があります。

SPSSとStataの違いは何ですか?

ベストアンサー

SPSSとSTATAの違いは、統計学の学生にとって常に大きな関心事です。 SPSSとSTATAはどちらも最高の統計ツールです。しかし、統計学の学生として、SPSSとSTATAの実際の違いを知っておく必要があります。

今日は、SPSSとSTATAの最も効果的な違いを紹介します。この比較を確認すると、これらのソフトウェアをより自信を持って比較できるようになります。

SPSS

SPSSは、Statistical Package for SocialSciencesの略です。 1968年に大学で開発されました。数年後、SPSS Inc.が誕生し、その組織は完全にSPSSに基づいていました。その後、SPSSは2009年にIBMに買収されました。現在SPSSはIBMSPSSとして知られています。

これはインタラクティブな統計分析に使用される統計ソフトウェアパッケージであり、バッチ形式で分析を行います。 。 SPSSはライセンスソフトウェアですが、 SaaS (Software as a Service)を使用して、SPSSの試用版として使用できます。 SPSSプログラムは、Windows、 Mac OS UNIX などのさまざまなオペレーティングシステムで実行できます。 Linux

IBM SPSSソフトウェアは、世界をリードする統計ソフトウェアです。これは、顧客またはエンドユーザーのデータの洞察を見つけるのに役立ちます(組織の運用に基づく)。 SPSSは、統計ツールの包括的なセットを含む非常に優れたツールです。統計分析が簡単になり、オープンソース統合も可能になります。

スタタ

Stataは汎用統計ソフトウェアパッケージです。統計分析に広く使用されています。 1985年にStataCorpによって開発されました。Stataは独自のライセンス製品です。さらに、Windows、Mac OS、Linuxなどのさまざまなオペレーティングシステムもサポートしています。 Stataは、最高のデータ分析および統計ソフトウェアです。

データサイエンスのニーズに最適なソリューションを提供します。 Stataのデータを取得して操作するのは非常に簡単です。それとは別に、データモデルを視覚化し、有用なレポートを生成することもできます。これは、データ管理、データ分析、およびグラフィックスのための最も効果的な統計ソフトウェアパッケージツールの1つです。

SPSSとStataの史上最高の比較 pスパン>

1。主な機能

スラッシュシューティングガードとは何ですか?


ベストアンサー

これはおそらくシューティングガードまたはオフボールガードです。このようなプレーヤーは、優れたスポットアップシューターであり、ディフェンスの助けを借りずに1人のディフェンダーによって守られている場合、バスケットにたどり着くことができます。

ただし、これらはすべてが優れたプレーヤーではありません。いくつかは良い防御をしますが、それは一般的に斬撃とシューティングガードに関連する特性ではありません。スラッシュガードとシューティングガードのもう1つの欠点は、自分自身やチームメイトのために作成できないことです。これには、シュートとパスが含まれます。しかしながら;最悪の落ち込みは、仕上げスキルの欠如です。特に複数のディフェンダーがそのエリアにいる場合、彼らは良いフィニッシャーではありません。

シューティングガードである人は、多くの場合、速くて運動能力があります。この一例はラッセルウェストブルックですが、優れたクリエーター兼フィニッシャーです。もう1つの優れた例は、バディヒールドです。彼は優れた射手ですが、レーンに向かっている間はファウルを引くことはできません。

回答

これは、主な攻撃活動が次の場所に向かっているプレーヤーです。バスケット。彼らの最も攻撃的な動きは、バスケットにドライブして得点するか、できればチームメイトのためにプレーすることです。

DeMarr DeRozanは、おそらくこのタイプのプレーヤーの最良の例です。

(記録として、私はジェームズ・ハーデンがバスケットにドライブして得点したりファウルしたりするのに世界で最高の選手だと認識しています。しかし、ハーデンをスラッシャーと呼ぶことは、彼のゲームの残りの部分を完全に軽視することです。 )

リーグのすべての2ガードの中で、デローザンは他のどのオールスターキャリバープレーヤーよりもエリートであるために彼のスラッシュに依存しています。

バトラーはより良い双方向プレーヤー。ジョージは、より優れたオールラウンドスコアラー(および技術的には異なるポジション)およびオールラウンドプレーヤーとして知られています。より良いシューティングゲームをビール。トンプソンは明らかに3ポイントの腕前です。

植物の食物製造プロセスを何と呼びますか?


ベストアンサー

植物は、独自の食物を合成できる生物であり、この生きている世界。それらの中でブドウ糖の形で食物を作るメカニズムは光合成と呼ばれます。

写真は光を意味し、合成は作るプロセスを意味します。光合成は葉緑体と日光の存在下で起こり、二酸化炭素と水が酸素とグルコースになります。

6CO2 + 6H2O +光エネルギー= C6H12O6 + 6O2

光反応があり細胞の葉緑体で起こる光合成の過程での暗い反応。

軽い反応は花粉で起こります、および葉緑体の個々のチラコイドに対して、暗い反応はマトリックスまたは葉緑体のストロマで起こります。

これは光合成についての簡単な説明でした。私の答えを気に入っていただければ幸いです。

回答

光合成

このプロセスでは、植物は日光、水、二酸化炭素、ミネラルを使用します環境から。

お読みいただきありがとうございます。

ご不明な点がございましたらお気軽にお問い合わせください。

タイトルや歌詞に「run」という単語が含まれている良いロックソングは何ですか?


ベストアンサー

地獄のように走る(ピンクフロイド)

実行、実行、実行、実行

実行、実行、実行、実行

実行、実行、実行、実行

実行、実行、実行、実行

お気に入りの変装で顔を上に向けた方がいいです

ボタンを押したままの唇とローラーの盲目の目で

空っぽの笑顔と空腹の心で

罪の意識から立ち上がる胆汁を感じてください

コックルシェルが粉々に砕けるように神経がボロボロになっている

そしてハンマーがドアを叩きます

実行したほうがいいです!

実行、実行、実行、実行

実行、実行、実行、実行

実行、実行、実行、実行

走る、走る、走る、走る

一日中走り、一晩中走るほうがいい

そして汚い気持ちを奥深くに保つ

あなたは「今夜あなたのガールフレンドを連れ出します

あなたは車をよく見えないところに駐車したほうがいいです

「彼らが彼女の錠を拾おうとして後部座席であなたを捕まえたら

彼らはあなたにbを送るつもりです段ボール箱で母親に確認

走ったほうがいい!

答え

  • ポール・マッカートニーの「バンド・オン・ザ・ラン」
  • BruceSpringsteenによる「BorntoRun」
  • Tom Petty&TheHeartbreakersによる「DogsontheRun」
  • Three DoorsDownによる「DuckandRun」
  • スティーブミラーバンドの「TaketheMoneyandRun」
  • ミッドナイトオイルの「RiverRunsRed」
  • ブライアンアダムスの「RuntoYou」
  • Sladeの「RunRunaway」
  • PinkFloydの「RunlikeHell」
  • Run-DMCの「RunsHouse」
  • の「RunningtoYou」車
  • U2の「RunningtoStandStill」
  • JacksonBrowneの「RunningonEmpty」

盗まれたU-Haulを追跡するにはどうすればよいですか?


ベストアンサー

U-Haulがお金に非常にけちであるために私が非常に疑うことが変わった場合を除き、在庫は3桁で、実際には私を超えているか、それほど多くはないかもしれません。厳しい締め切りのある顧客を犠牲にし、U-Haulがすでに予約を履行できないという点で、おそらくもっとけちです。GPSユニットを追加すると、過去10年間の多くの機会と会議で、サードパーティのGPS追跡サービスを提供する企業からそれらを追加するためのコストが指数関数的にかかるため、拒否される可能性があります。簡単に分解しましょう:

1。トレーラーを除くフリート内の161,000台以上のトラック用の追跡デバイスを購入し、トラッカーあたり15ドルの卸売バルクレートでインストールされていない各GPSトラッカーのコストを見積もる*実際の数値ではなく、見積もりの​​み*、税抜きで2,415,000.00ドル以上の費用がかかります、インストール、配送と取り扱い、またはデータ/セルラーサービス。これらはsimカードを必要とし、典型的には非常に基本的な携帯電話であるためです。

2。サブスクリプションベースのサービスを支払い、モバイルサービスに支払う料金と同様の料金で外出中にGPSトラッカーを有効にします…

3。非常に広大なAPI駆動のグーグルマップ統合画面とチームでブリープのネットワークを管理するためにサードパーティのサービスプロバイダーに支払うことは、毎日数百とは言わないまでも数十のリクエストを見つけるためのNasaのミッションコントロールのように見えると思います

あなたの質問に答えるために、おそらく…いいえ。U-Haulsは追跡できません。アクティベートされたデータ対応の携帯電話を誤​​ってトラックに置いたままにしていて、バッテリーにまだジュースが残っている場合を除いて、それを追跡するために必要な運の組み合わせであるAndroidです。 Google Androidデバイスロケーターに移動し、Gmailアカウント(またはBing Maps駆動のデバイスロケーターもあるMicrosoft)にログインします。

Googleデバイスロケーター

ただし、車両の責任範囲を取得した場合は、盗難をカバーしていると思います。そのため、最寄りのU-Haulトラフィックセンター(地区事務所の場所)またはゼネラルマネージャーにレンタルした場所を通知し、交換をリクエストするだけです。交換は、ほとんどの場合シームレスである必要があります。

レンタルは最終的にどこかで放棄されたことが判明し、U-Haulはそれを居住地にハイキングし、低賃金の従業員にリベットで留めて目に見える損傷をコーキングするか、損傷が存在することを示す小さな透明で白い「X」ステッカーでマークします

そしてそれは私の結論とプロU-ハックに私をもたらします:ステッカーは通常、リターンスリップで満たされた大きな黄褐色と茶色のローリングカートに保管されていますトラックが返却される場所の清掃用品。自分でシートを手に取り、グローブボックスに入れてください。そうすれば、あなたや他の優れた常連客が誤っていくつかのことにぶつかった場合に、損傷にステッカーを貼るだけで、いくつかの擦り傷や引っかき傷に余分にお金を払う必要はありません。お金に飢えた貪欲な会社に。

回答

U-ホールセンターまたは独立したディーラーがプロトコルに従っている場合、盗難車として報告されることはありません。合法的にレンタルされた場合、期限内にレンタル車両を返却しなかった場合、車両の盗難とは見なされず、契約条件に記載されているように、保証金の没収や残業代などの罰金を伴うレンタル契約の違反と見なされます。どうして?顧客はトラックを盗むしなかったため、自発的にリースされました。ディーラーによる;彼/彼はレンタル期間の初めに与えられたキーを持っていました。

車両の盗難を確立するために-最初はそうではなかったと仮定して契約のないU-Haulロットからのホットワイヤード」、または正当な賃貸人からの盗難-顧客が変更したことを示す必要があります。 U-ホール車両以外のものに偽装するための何らかの方法(再塗装など)および/または顧客が車両をまったく返却するつもりがなかったというその他の証拠。 (洞窟の中に隠されています。そのようなものです。)

ところで、自動車ディーラーがデモ車両の鍵を渡して試乗できるようにし、ディーラーに返却しない場合予想通り、同じこと。これが、ディーラーが通常(常にではありませんが)そのようなテストドライブで営業担当者を連れて行く理由の1つです。