PCゲームとコンソールゲーム:各プラットフォームの利点は何ですか?どちらが良いですか?

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PCゲームとコンソールゲーム:各プラットフォームの利点は何ですか?その他?どちらが良いですか?

必然的にこれを読むコンソールファンへの免責事項として、私はあなたたちに対して何も反対していないことに注意してください。あなたはゲーマーです、あなたは私の仲間の一人です。しかし、私はコンソールゲームについていくつかの正当な不満を持っています。そして、ゲーマーや消費者の仲間として、PCゲームを試してみるべきだと思う理由です。

私が見ているように、PCはよりもはるかに多くの長所を提供しますコンソールゲームと比較した場合の短所。 PCでゲームをしたことがない、またはPCゲームがどのようなものかを知らないコンソールゲーマーが指摘する「短所」はたくさんあります。繰り返しますが、私はゲーマーに反対しているのではなく、誤った情報に反対していることに注意してください。概説するように、PCゲームには正当な短所があります。公平を期すために、コンソールゲームの長所をいくつか紹介します。しかし、オプションを比較検討し、すべての主観を取り除き、一般消費者が利用できる生のパフォーマンスとオプションを見ると、PCゲームが一番上に出てきます。

長所PCゲームの場合:

  • より良いビジュアル。グラフィックの忠実度は、色深度、シェーディング、テクスチャフィルタリング(詳細)、解像度(特定のディスプレイのピクセル数)、およびフレームレートの結果です。最高のゲームは、グラフィックフィデリティトライアングルのバランスを取り、所定の解像度で許容可能なフレームレートに到達します。グラフィックの詳細は、ゲームを快適に見せるために十分です。この三角形は、ハードウェア(外部制御)とユーザーが設定した設定(内部制御)の2つの要因の結果です。 PCを使用すると、コンソールよりもはるかに多くの外部および内部のグラフィカルフィデリティトライアングルを制御できます。より高い解像度でより詳細な情報が必要な場合は、それに応じてゲームを設定できます。解像度や詳細よりもフレームレートを優先する場合は、それに応じて調整できます。私のように、高いフレームレートと優れたグラフィックの詳細を備えた本当にバランスの取れたエクスペリエンスが必要な場合は、それに応じて調整できます。多くの場合、これにより、コンソールよりも高い解像度と高いフレームレートでよりきれいなグラフィックスが得られます。 (私たちゲーマーがそうであるように)きれいなビジュアルが好きなら、実際には比較はありません。
  • 友達とオンラインで所有しているゲームをプレイするのにお金を払う必要はありません。オンラインマルチプレイヤーはPCでは無料です。コンソールメーカーが、顧客が月額料金を支払うインターネット接続を使用したり、所有しているゲームをプレイしたり、所有しているプラ​​ットフォームで使用したりできるようにするために課金する理由は、まったく意味がありません。彼らはそうすることでお金を手渡しで稼ぐので、それはコンソールメーカーにとって理にかなっています。消費者にとって、あなたのオンラインプレイはペイウォールの背後で立ち往生しています。そこにあるべきではないペイウォール。それは価値がなく、これらの企業はコンソールプレーヤーを死に至らしめています。これらのコストは、長期的には必然的にコンソールゲームのコストを押し上げるでしょう。
  • より多くの入力オプション。マウスとキーボードは、シューティングゲーム、RPG、MOBA、RTSなどで最高の地位を占めていますが、一部のゲームはコントローラーを使用してプレイする方が簡単です。 PCは、フライトスティック、ステアリングホイール、身体に障害のある人でも私のお気に入りの趣味の1つに参加できるコントローラーなど、これまでに作成されたすべてのコントローラーをサポートしているため、問題ありません。 NoHandsKen(非常に面白い人)と呼ばれる四肢麻痺のYouTuberがいます。彼は、コンピューター上でのみ機能する四肢麻痺用に作られたコントローラーを使用して、PCでストリーミングとゲームを行います。彼をチェックすることをお勧めします。彼は小さなYouTuberですが、彼のコンテンツは最高品質です。あなたはデュアルショック4が好きですか?プラグを差し込むだけでPC上で動作し、PCがそれを認識し、ソフトウェアドライバーを自動的にダウンロードします。 Nintendo Switch Proコントローラーのように? PCでも動作します。 Wiiモーションリモートはどうですか?彼らも働きます。 PCには、マウスやキーボードと連携して無限の入力オプションがあり、選択した入力をカスタマイズすることもできます。
  • 安価なゲーム。 Humble Bundle、Good Old Games、Steamを介した販売により、AAAタイトルでさえコンソールよりもはるかに安く入手できます。私が購入した最新のゲームはHellblade:Senua’s Sacrifice(素晴らしいゲーム、ところで)で、通常価格の50%オフの7.49ドルで購入しました。地獄、Fallout 4が最初に発売されたとき、それが60ドルであったとしても、ゲームの販売は40%オフでした!これは、WarframeやPillars ofEternityのような優れた無料ゲームについては言うまでもありません。あなたはPC上にかなりのゲームのライブラリを、そしてそれほどお金をかけずに集めることができます。確かに、あなたが注目しているタイトルについては常に取引が行われているわけではありませんが(Nier:Automataを見て、まだ60ドルです!)、どこを見ればよいかがわかっている場合は頻繁に発生します。
  • その他の表示オプション。 PCは、あらゆるディスプレイ、あらゆる解像度、そしてもちろんテレビでも動作します。結局のところ、HDMIは普遍的です。 PCを搭載したテレビでゲームをしたい場合は、それが可能で、非常に簡単です。
  • エミュレーション。古いゲームのようですが、ゲームをプレイするシステムがなくなったか、放棄されましたか?さて、エミュレーションはあなたの答えです! NES、コモドール64、古いDOSゲーム、SNES、N64、PS1、PS2、PS3、Xbox 360、さらにはゲームキューブ、Wii、WiiUをエミュレートできます。古いプラットフォームの場合は、そのためのエミュレーターがある可能性があります。これは、PCにあるゲームオプションのリストに追加されるだけです。私自身、Wii Uエミュレーターでゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを楽しんでいて、より高いフレームレートとより良いビジュアルを楽しんでいます。また、SNESエミュレーターであるZSNESを介してDiddyのKongQuestを楽しんでいます。大好きな新作やオールディーズが楽しめます。そして、コントローラーはそれらのために働きます!だからそれはプラスです!
  • より良いハードウェア。確かに、かなりの費用がかかる熱狂的なグレードのハードウェアは常にありますが、PCの中間層のハードウェアオプションは、あまりお金をかけずにコンソールのパフォーマンスよりも優れています。ハードウェアから最大のパフォーマンスを引き出すために、最初はもう少しお金をかけることをお勧めします。 500ドルの代わりに、700ドルから800ドルを支払うと、5〜7年をはるかに超えて高い設定で現在のゲームをプレイし続けるかなりキラーなシステムを手に入れることができます。そして、ゲームが少し厳しすぎるときは?古いグラフィックカードを販売して、新しいグラフィックカードを購入してください!
  • その他のゲーム。ゲーマーとして、これ以上ゲームをしたくない人はいますか?すべてのマルチプラットフォームゲームはPC上でより良く動作し(非常にまれな例外を除いて)、これまでのどのコンソールよりも排他的であり(冗談ではありません)、リストは増え続けます。
  • ネットワーク、ソフトウェア、さらにはOSに関するその他のオプション。
  • RGBに関するその他のオプションにより、カスタムのテーマやカラースキームを取得できます。
  • PCは税額控除、コンソールはできません。
  • ストリーミングが好きな場合、PCは、ストリーミングとゲームを同時に実行できるという点で非常に優れています。
  • 生産性はPCでは比類のないものです。
  • Netflix、YouTube、HuluなどのメディアサービスはPCで優れています。地獄、複数のディスプレイがある場合は、一方のディスプレイでビデオを再生し、もう一方のディスプレイでゲームを再生できます。唯一の制限はあなたの想像力です。
  • そして最後に、改造。 Modはバグを修正し、より良いビジュアルを追加します。ジョークMod、伝承にやさしいMod、ゲームプレイロジックを変更するMod、美的変更を追加するMod、ゲームUIを変更して別のUIを必要とする人々のためにうまく機能するModがあります。 Modは、優れたゲームをさらに優れたものにし、優れたゲームを優れたものにし、平凡なゲームを優れたものにします。

PCゲームの「短所」ファンボーイ:

  • PCはコンソールよりも使いにくいです。しかし、最近のPCは非常に使いやすいので、身体障害がなければ、どうしてできないのかわかりません。しかし、それでも、コンピューターでゲームをしている身体障害者がいます。最近は使い方がとても簡単なので、コンソールファンがこれを持ち続けている理由がわかりません。
  • PCゲーマーは常にハードウェアを更新しており、PCでゲームをする場合は、常に3つごとにアップグレードする必要があります。 – 5年。これは誤りです。アップグレードは選択肢の1つであり、現在のコンピューターハードウェアでは、アップグレードする必要がまったくない場合があります。確かに、グラフィックカードメーカーはおよそ2〜4年ごとに新しいグラフィックカードを絶えずリリースしていますが、それはあなたが最新かつ最高のものを入手しなければならないという意味ではありません。私はまだNvidiaGeForce GTX 1070を揺るがしており、DoomやWitcher 3:Wild Huntなどの要求の厳しいゲームを含め、所有するすべてのゲームを最大限に活用しています。アップグレードする必要はありませんが、必要に応じてアップグレードできます。選択肢が多いほど、消費者にとっては良いことです。
  • 誰もが机に座ってゲームをしたいとは限りません。ソファやゲームにぶつかるのが好きな人もいます。ただし、PCはテレビで動作します。文字通り、ケーブルを2本差し込んでアイコンをクリックするだけで、リビングルームのソファでゲームをすることができます。テレビで、コントローラーを使用します。結局のところ、HDMIは普遍的です。
  • HDMIはより高価です。最初はそうです。 しかし、長期的には、ゲームが安いことと、ゲームをプレイするためにお金を払うことにより、最終的には安くなります。オンラインは問題ではありません。 XboxLiveとPS +のこれらの小さなコスト?これらのコストは合計されます。
  • 誰もが自分の手やツールに長けているわけではないため、一部の人のためにPCを構築するのは困難です。ただし、それらは非常に簡単に作成でき、すべての部品とケーブルは一方向にのみ進むようにキーが付けられており、部品に付属するマニュアルには必要なすべての情報が含まれています。それを除けば、Linus Tech Tips、JayzTwoCents、Bitwit、Pauls Hardwareなどの優れたチャンネルが、あなたを助けるための優れたガイドになります。

合法PCゲームの短所:

  • DRM。 DRMはさまざまな分野に存在し、優れたDRM(Steam)と、単なる反消費者であるDRMがあります(UbisoftとEAを見てください)。
  • ビットコインマイニングが原因で、グラフィックカードの価格が高騰する場合があります。他の要因により、RAMの価格が急騰する可能性があります。これは常に対処するお尻の痛みです。ありがたいことに、物事は落ち着きつつあります。 2018年半ばに、ビットコインマイナーは、ゲーマーが購入する一般的なグラフィックカードで利用可能なすべての株式を購入し、価格を天文学的に上昇させていました。しばらくの間、私が現在使用しているGPUは1000ドルを超えていました!ありがたいことに、価格は急落しました。それは大雑把でした。
  • Unityアセットを反転させ、Steamストアフロントでゲームとして渡すハック開発者がたくさんいます。明確にするために、Unityは優れたゲームエンジンであり、Unityを使用して数多くの優れたゲームが作成されています(Cupheadが代表的な例です)が、問題は、ストアからアセットを購入してゲームに入れるハックです。そのまま販売しています。バイヤーはここで控えめな表現に注意してください!彼らの多くは、機能しないゲームを販売しています。これらの詐欺師を監視するために、Crappy GamesWikiをフォローすることをお勧めします。 Steamでインディーゲームを購入するときは、正当なソースからのレビューを確認し、相互確認してください。これらの詐欺師は誰のお金にも値しません。正当なインディー開発者は、本物のインディー開発者がゲームに費やしたハードワーク全体に詐欺師が腹を立てることなく、十分に苦労しています。 Super Meat Boy、Broforce、Hollow Knight、Dead Cells、Cuphead、Hellblade:Senua’s Sacrifice(はい、インディースタジオによって開発されましたが、AAA開発者によって公開されました)、Warframeなどのインディーゲームをサポートします。詐欺師が作成したゲームはサポートしないでください。繰り返しになりますが、Crappy Games Wikiに注目して、これらのスカムを追跡してください。
  • 前のポイントのため、Steamは品質管理を切実に必要としています。 Greenlightはそれを行うのに失敗し、SteamDirectはそれほど良くはありません。繰り返しになりますが、Crappy Games Wikiに注目して、正当なインディー開発者になりすましているくだらない詐欺師に注目してください。
  • 海賊版、中古ゲーム、ハッカー。これらはすべてのプラットフォームに存在し、PCも含まれます。なぜ中古ゲームをこのカテゴリーに入れたのですか?ゲームの開発者は、使用済みのゲームを無駄にしないからです。彼らは、中古市場よりも、さまざまなPCストアフロントを通じて割引ゲームからより多くのお金を稼いでいます。ソフトウェアの著作権侵害も懸念事項であり、合法的な企業が手間のかかるDRMで問題を支援しているとは言えません(Ubisoftが代表的な例です)。ソフトウェアの著作権侵害はそれ自体がワームの可能性がありますが、言うまでもなく、それはすべての人に影響を与える複雑な問題です。
  • 移植性はそれほど高くありません。ゲーミングデスクトップが大好きなのと同じくらい、仲間と一緒にLANパーティーに行くために持ち歩くのは、お尻の痛みです。

コンソールゲームの長所:

  • 使いやすさ。 UIは読みやすく、ナビゲートしやすいです。
  • コントローラーでオンにできます。
  • 専用ゲーム。 PCゲーマーとして、任天堂の土地にも頻繁に足を運びます。私もそこにタイムシェアを持っています。私は任天堂のゲームが大好きです。ゼルダは私の大好きなゲームシリーズです。メトロイド、マリオ、スーパースマッシュブラザーズヘルも大好きです。スイッチを所有しているのは、スーパーマリオオデッセイ、次のメトロイドプライム4、SSBアルティメットのおかげです。ブレスオブザワイルドをWiiUで購入しましたが、Wii Uエミュレーターでは、スイッチバージョンとWiiUバージョンの両方を組み合わせた場合よりもパフォーマンスが向上します。より高い解像度での高く安定したフレームレートは、私にとって双方にメリットがあります。
  • よりポータブルです。コンソールを仲間の家に簡単に持ち込むことができます。

コンソールゲームの短所:

  • オンラインでゲームをプレイするためにお金を払わなければならない。真剣に、なぜあなたはコンソールゲーマーがあなたがすでに支払っているインターネット接続でオンラインでゲームをするためにまだお金を払っているのですか?無料のオンラインマルチプレイヤーは、プラットフォームに関係なく、すべてのゲーマーに含まれる機能である必要があります。地獄、オンラインでゲームを無料でプレイできるようにするだけでなく、コンソールゲーマーが私たちと同じような取引を行えるようにプレミアムサービスを提供するだけです!オンラインのオプショナルガイをプレイするためにお金を払ってください!より多くのオプションを持つことは、消費者にとってより良いことです。現在のところ、コンソールゲーマーは、料金を支払わない限り、オンラインマルチプレーヤーを持っていません。それは私が後れを取ることのできない慣習です。
  • コンソールのいくつかの独占的なタイトルを称賛しますが、特定のシステムにソフトウェアの身代金を保持するという単なる行為は、私にとっては反消費者です。任天堂のファンの多くはソニーの独占を望んでおり、ソニーのファンの多くはマイクロソフトの独占を望んでおり、マイクロソフトのファンの多くは任天堂の独占を望んでいます。地獄、コンソール開発者はまだコンソールを作ることができますが、ゲームを誰もが利用できるようにしますが、それは「私たちのハードウェアでより良い体験を提供するでしょう」と言うために精通したマーケティングを使用します。これは、マルチプラットフォームゲームが生の売上の点でより成功しているという事実によってのみ悪化します。特定の市場を追い詰めると、市場も限られた結果になります。
  • ひどいフレームレート。コンソールファンが取得しているフレームレートをどのように処理するかはわかりません。 60 fpsは、開発者が目指すべき最低限の要件です。特にフレームレートが安定していない場合、私にとって30fpsは私の目に負担をかけます。フレームレートはレイテンシーに直接関係しているため、これは単なる視覚的なものではありません。ゲームのフレームレートが低下すると、入力とアクションを実行するキャラクターの間にラグがあることに気付いたことがありますか?
  • より高価なゲーム。物理メディアはデジタルバージョンに比べてオーバーヘッドが高く、中古品を購入しない限り、売り上げはほんの一握りです。
  • ひどいビジュアル。私はPCに甘やかされていることを認めますが、低解像度でぼやけたビジュアルをどのように処理できますか?自分のコンピューターを作るまではそうだったので、皆さんはそれに慣れているかもしれないと思います。現在、元に戻すことはできません。

これについて、私の意見があります。私は、PCでのゲームは客観的に優れていると主張します。コンソールでできることはすべて、PCの方が優れているからです。また、オンラインでゲームをプレイするためにお金を払うのを後回しにすることもできません。それは私にとって深刻な反消費者慣行であり、コンソールゲーマーはコンソールメーカーに電話をかけ、これらのサービスを購入しないようにする必要があります。無料のオンラインマルチプレイヤーは、すべての人が利用できる標準機能である必要があります。そして、PCで利用できる一連のオプションと組み合わせると、なぜこれほど多くのコンソールファンがジャンプしないのか疑問に思う必要があります。私はそうしましたが、これは私がこれまでに行った中で最高の決断の1つでした。

回答

コンソールには1つの利点しかありません:簡単です。

これは、文字通り、コンソールゲームがPCゲームよりも優れている唯一の利点です。コンソールを購入し、ゲームを購入し、プラグを差し込んでプレイします。それはうまくいきます。これほど簡単なことはありません。これはコンソールの最大の理由であり、存在する唯一の本当の理由です。

人々は便利さを望んでいます。ほとんどの人は、簡単な方法で何かを実行できれば、その方法を採用します。抵抗が最も少ないです。

次に、PCゲームがあります。 PCゲームには、PCの構築、問題のトラブルシューティング、ゲームを最適に実行するための構成、コンピューターのメンテナンスなど、すべてへのより複雑なパスを犠牲にして、コンソールゲームに比べて多くの利点があります。コンソールはこれらすべてを排除しますが、PCを使用する場合、これらすべてがテリトリーに付属します。

PCゲームの利点:

コスト-ほとんどの人は、PCゲームはコンソールゲームよりも高価だと考えています。これは実際には誤りですが、額面では非常に欺瞞的です。コンソールには400ドルから500ドル程度の値札があります。ゲーミングPCを構築または購入するとき、ほとんどの人は少なくとも1,000ドルを費やします。多くの場合、それ以上。これは大きな価格差のように見えますが、考慮すべき2つの主な点があります。

まず、現代のコンソールと同様のパワーとグラフィック機能を備えたPCを構築すると、コストは次のようになります。それほど遠くない。あなたは500ドルでまともなゲーム機能を備えたPC(PCだけで、テレビやモニターはありません)を構築することができます。これは誇張ではなく、間違いなく妥協点ですが、今日、そのようなマシンを構築すると、XBoxOneまたはPS4とほぼ同じレベルのグラフィック品質が可能になります。それは間違っているように聞こえますが、そうではありません。ネット上の多くのベンチマークサイトはこれを証明し、中程度から低い設定で1080pで30〜60 fpsを解き放つことができるリグを思い付くことができます。これは、PS4が最新のゲームでできることとほぼ同じです。ですから、いいえ、コンソールのコスト削減は実際には得られていません。

さらに悪いことに、ここが興味深いところです。コンソールゲームの価格は60ドルです。それらのほとんどすべて。時々あなたは40ドルでバーゲンビンでそれらを手に入れます。また、XBoxLiveサブスクリプションやプレイステーションネットワークから無料のがらくたを受け取ることもあります。

しかし、PCゲーム。一部のPCゲームの価格は60ドルです。ほとんどはしません。多くは40ドル以下です。そしてそれらはすべてSteamで常に販売されています。 Steamの売り上げが尽きることはありません。 Steamで最新の素晴らしいゲームを20ドルから、時には10ドル以下で見つけることができます。多くのゲームは無料ですらあります。 PS4のフォートナイト? 60ドル。 PC上のフォートナイト?自由。そして、それはHumble BundleやGOGのようなゲームの他のソースも調べていません(とにかく古いゲームやインディーゲームを持っている傾向がありますが、それでもオプションです)。

今日Steamをチェックしました。新しいバイオハザード2のリメイクとファークライ:ニュードーンはどちらもPHP1,599($ 30 USD)で販売されます。

PS4とXBoneでも同じゲームが59ドルで購入できます。

この利点は、規模の経済によって幾何学的に倍増します。ゲームを増やし、購入するゲームが増えるほど、PCでのゲームは安くなります。 1,500ドルのトップクラスのゲーミングPCを構築したときに持っていた500ドルまたは1000ドルの差はありますか?ゲームを購入し続けると、何年にもわたって消えてしまいます。

PCが「ちょうど」1,000ドルのミッドレンジの獣だったとしたら、たった20ゲームで500ドルの差を埋めることになるでしょう。たとえば、PS4でこれまでに10のゲームしかプレイしていない限り、PCゲームは間違いなく安価です。さらに、PCは、インターネットサーフィンや仕事など、他の目的にも使用できます。コンソールは他に何もしません(最近、人々は映画を見るためにコンソールさえ使用していません)。

グラフィカルなパフォーマンスと品質-そうではありませんがPCゲームのすべての層に当てはまります。中層から高層では、ゲームはコンソールよりもPCで大幅に見栄えが良く、はるかに高い解像度で、はるかに優れたシェーディングとグラフィック効果が得られます。

これは簡単な側面です。 -マルチプラットフォームバトルフィールドVの今日の3つのゲームプラットフォームを並べて比較。グラフィックの品質とパフォーマンスの両方で比較はありません。 PCバージョンはフレームレートの2倍以上で再生され、平均で約105 fps、PS4は45 fps、XBoneは約52fpsで再生されます。 PCの解像度と忠実度ははるかに優れています。

柔軟性- PCを使用すると、好きな方法、形、形でゲームを楽しむことができます。 4K解像度の大きな湾曲したテレビが必要ですか? PCはあなたをカバーしました。タイトなコントロールを備えた小さくて居心地の良いディスプレイが必要ですか?ええ、それはうまくいきます。友達とLANパーティーをしたいですか?うん、できる。マウスとキーボードを使いたいですか?小切手。ソファでゲームパッドを使いたいですか?かしこまりました! VRデバイスを使用したいですか?私たちもそれを手に入れました。低解像度のインディーゲームをプレイしたいですか?はい。エミュレーターを使用して、過去数十年間にすでに購入したゲームの以前のすべてのコンソールとアーケードマシンをプレイしたいですか?はい!

PCゲームの秘訣であるModsについてはまだ触れていません。 Modを使用すると、ゲームをプレーンでバニラなものから本当に素晴らしいもの、またはまったく異なるゲームに拡張できます。これはSkryimがバニラのように見え、modがあり、リマスターされています。

Defenseofによって普及した非常に人気のあるMOBAジャンルエンシェントとリーグ・オブ・レジェンドの数十億ドル規模の業界は、Warcraft3のシンプルなMODとして誕生しました。

コンソールはクローズドシステムであるため、PCのような柔軟性はありません。また、必要に応じて、次のような結果になるまで、PCをさらに優れたパーツでアップグレードし続けることができます。

これにはすべて、自分が何をしているのかを知る必要があるという欠点があります。 PCの使用方法と保守方法がわからない初心者は、1か月でPCをすぐに壊して店に駆けつけて助けを求めたり、技術者の友人に電話して彼の惨めさから救い出したりします。コンソールゲーマーはPS4を購入し、何年も問題なくプレイできます。

PCゲーマーは、マシンを保守するだけでなく、インストール時に各ゲームを構成し、最適な状態に微調整する必要があります。パフォーマンス。コンソールゲーマーはそれを購入してプレイするだけです。

これはすべてPCゲーマーにとって実際には問題ではありません。方法を知っていれば、簡単です。しかし、そうでない場合は、面倒な価値はありません。私は、コンソールゲームのコストの増加を「無知税」と呼び、忠実度とパフォーマンスの低下をコンソールゲーマーの「品質税」と呼びたいと思います。

私はグラフィックスの娼婦ではないということでこれを終わらせたいと思います。優れたグラフィックスを持っていることは素晴らしいですが、実際にはそれほど気にしません。個人的には、PCのグラフィックの忠実度は、PS4またはXboxの同じゲームに比べてそれほど大きなセールスポイントではないと思います。

上記の例では、見栄えの良いPC版のバトルフィールドです。 Vは私には何もしません。水がより輝いているか、ピクセルが少し小さいかは関係ありません。

コンソールよりもPCを選択する本当の理由は、コスト削減、パフォーマンス、および汎用性です。上で説明したように、コストは、数十のゲームをプレイした後、長期的には安くなります。これは、PCをアップグレードしていない場合に特に当てはまります—PS3世代で作成した現在のPCです。それは今日でも私によく役立っています。私は基本的にPS4を無料で手に入れました。また、オンラインゲームをプレイするためにPSNの月額サブスクリプション料金を支払う必要はありません。

私が求めているのは非常に滑らかなフレームレートであるため、実際にはグラフィック設定を低く抑えています。私は144Hzモニターで120fps +でゲームをしていますが、実際には設定を下げて、スムーズな機能を実現しています。光沢よりも私にとって重要です。スムーズなフレームレートで再生すると、台無しになり、コンソールでの再生が違和感を覚えます。プラットフォーマーや横スクロールなどの特定のジャンルのゲームでは問題ありませんが、コンソールがプレイする速度でゲームをする一人称ゲームでは、純粋な拷問です。マウスの高速回転は、そのレベルのパフォーマンスでは機能しません。その高速回転は、オーバーウォッチやカウンターストライクなどのゲームで重要です。

マウスと言えば、その柔軟性と汎用性があります。 PS4コントローラーでFortniteをプレイすることは、純粋な恐怖です。なんて冗談でしょう。マウスとキーボードが必要です。そして、Skyrimは改造なしではSkyrimにはなりません。

****編集

編集を私の答えにプッシュしようとした人に そして、私の答えを損なうまったく新しい答えを書いたり、コメントに投稿して市民の人間のように話し合ったり、自分の答えを書いたりします。

自分が rebutthurt。 哀れです。

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