ポケモンソード シールドで、「シャイニーエッグ」があるかどうかをどうやって知るのですか?


ベストアンサー

それは光沢のある孵化についてのことです。すべての卵は、中の赤ちゃんが光沢のあるものに孵化するかどうかのチェックでランダム化されます。デイケアレディから卵を取得するときに星が揃うと、あなたはピカピカになります!でも、そうでない場合は、運を押し続けてください!卵のピカピカの割合は次のとおりです。

基本シャイニー率:1/4096

増田メソッド/シャイニーチャーム:1/683

増田メソッド&シャイニーチャーム:1/512

ご覧のとおり、この3つは偶然です。時々、シャイニースルーを獲得して孵化させることができます。私がエスパー(121個の卵)とブリップバグ(101個の卵)を孵化させたときのように、300個未満の卵で幸運を祈ります。それ以外の場合は、あなたの光沢が来るまでに非常に長い時間がかかる可能性があります。私はまだ光沢のあるトクセルを探しています私たちが話しているように、それは現時点で700個をはるかに超えています。ここのすべては偶然であり、あなたはpを保つことができるだけですレイイングやウィッシングなど、甘くキラキラ光る輝きを手に入れるために何でも!

ボーナス:ここにキラキラ光る赤ちゃんがいます。おじいちゃんの誕生日に孵化したので、おじいちゃんにちなんで名前を付けましたが、まだBlipbugの名前を探しています。

イーブイ、お誕生日おめでとうございます!

回答

すでにゲームを購入してプレイしているので、2セントです。

ほとんどの場合と同様に、状況によって異なります。

ポケモンゲームで正確に何を探しますか?

個人的に、私がポケモンゲームを購入する唯一の理由は、ポケモンの世界を探索することを楽しむことです。伝承を発見することを楽しみ、物語を楽しむことです。ポケモンを捕まえて訓練する経験を楽しんでいます。

他の人が遊ぶポケモンは、コレクションの側面、つまりポケデックスを完了することを楽しんでいるためです。

それでも、他の人は戦闘を最高レベルに引き上げたいと考えています。バトルタワーなどのゲーム後のチャレンジに参加したり、チームを作って楽しんだりしたいと考えています。オンラインスクラブを使ってつぶす。

それがポケモンのすごいところだといつも思っていた。さまざまな種類のプレーヤーのかゆみを満足させました。

この質問に答えることができるのは自分だけですが、ポケモンソードを評価すると、60ドルを支払った後です。

これは燃えるような完全で完全なゴミの山であり、これほどゲームに失望したことはありません。

物語は存在しません。ほとんどのアクションは画面外で行われます。なに、ダイナマックスポケモンが暴走しているの?職業はなんですか?レオンとシルザードがすべての面倒を見る間は無視するように言っているので、あなたは何もしません。何、地震か何かが起こりますか?レオンとシルザードがあなたのためにそれをチェックしに行くので、それを無視してください。

ヘック、会長はいつでもフルヒットラーモードに行くことを決めることができました、そしてレオンはあなたにリラックスして別のジムに行くように言うでしょうバッジ。

悪役の計画をずっと中断することに関与する代わりに、明白な理由もなく道路を塞いでいる太った馬鹿に対処します。

ゲームの価値がない後プロットの開発中、突然リーグチャレンジが中断され、無敵のチャンピオンであるレオンが無能すぎて何もできないため、議長の計画を停止するために30分ほどを費やします。

問題1:ペースはひどいです。

キャラクターについて少し話しましょう。

見て、ポケモンのキャラクターは決して深くはありません。しかし、ゲームのペースが悪いため、この問題ははるかに目立ち、耳障りなものになっています。

ライバルが、お尻を手渡そうと挑戦しているのは目新しいことではありません。プラチナを例にとってみましょう。あなたはライバルのバリーを何度も押しつぶしますが、彼が突然あなたに挑戦したいという以外の理由はありません。ホップはほとんど同じです。

違いは、これらの遭遇の間の重要なイベントの数にあります。

バリーは一度あなたに挑戦します、そしてあなたはサイドダンジョンを探索し、チームを止めるかもしれません銀河系の陰謀、ヤダヤダ彼が再戦のために戻ってくる前に。

ホップは一度あなたに挑戦します、そして彼が再戦のために戻ってくる前に何も重要なことは何も起こらないように感じます。あなたがすることは、道路から何人かの太った男を取り除くことです。そのため、ホップは同じ役割を果たしたとしても、以前のライバルよりも繰り返しを感じます。

そして、以前のゲームには、ほんのわずかでも、少なくともある程度の賢明なキャラクター開発がありました。バリーはチームギャラクティックの木星に尻を蹴られ、山頂でのマルチバトルでリベンジマッチを行います。コロネット。ウォーリーは病弱な弱虫からビクトリーロードに戻ってくる強いトレーナーになります。

ホップはベーダに尻を蹴られ、彼に対して逃げることはありません。ビードは会長と狂った女性に捨てられ、すぐにジムリーダーに迎えられます。

開発が以前のゲームよりも本質的に悪いわけではなく、

これらのイベントの間に重要なことは何もありません太った男性を道路から追い出し、レオンがあなたのために問題を処理するのを見る以外に何も起こりません。

ホップが来る彼があなたほど良くなることは決してないだろうという事実に同意し、代わりに教授になることを選択したことは、間にもっと注目すべき出来事があった場合、より自然に出くわしたかもしれません。

そうですとにかく感じた。自由に意見を持ってください。

先に進みます。

永久的なEXPシェアとゲームを壊すEXPキャンディーにより、ポケモンのトレーニングは安くなります。

“しかし、グラント、あなたはそれらを使用することはできません。」

見て、人為的に制限を自分に追加しても、キャンディーがゲームを壊すという事実は変わりません。他のゲームでは、この種の議論をする人はいないでしょう。他のRPGでキャラクターを即座に最大レベルに到達させることができれば、それは欠陥と見なされます。

上記のことは、ポケモンを台無しにします経験、なぜなら物語は(ポケモンの基準によってさえ)突然であり、ポケモンを訓練するプロセスはキャンディーによって安くなるからです。

あなたが無意識にマックスレイドをするのを楽しんでいるなら隠された能力とギガンタマックスの形のために何度も何度も戦います、まあ、私はあなたに良いニュースがあります。あなたはこのゲームを気に入るはずです、そしてあなたは何を知っていますか?

それは絶対に大丈夫です!

他の人にあなたが物事を楽しむことは許可されていないことを言わせないでください。

ハードコアDexの完了主義者は、Dexを完了するプロセスが

他の人は、タスクが簡単になったことに満足しているかもしれません。

どちらの反応も理解でき、どちらの反応も他の反応よりも有効ではありません。

戦闘はどうですか?戦闘スキルを最高レベルに引き上げますか?試合後のコンテンツ全般?

言うことはそれほど多くありません。伝説のボックスをキャッチするクエストは、彼らが試合後に移動したリーグ前のイベントです。ウィンドンの塔は大丈夫ですが、以前の記事ではフロンティアに甘やかされてきました。 Dexの完成が簡単なことを楽しんでいるかどうかはわかりません。マックスレイドバトルを無意識に粉砕することを楽しむかもしれないし、しないかもしれません。

とにかく、あなたはそれを持っています。このゲームは、私がポケモンゲームに求めるものを実現しませんでした。物語は通常よりも大きなごみ箱の火であり、Dexitがそうでなかったとき、それは私にとって大きな問題です。しかし、優先順位によってはゲームを楽しんでいると感じるかもしれないことを強調することはできません。

また、この回答はDLCを考慮していません。くだらないゲーム用にDLCを購入しないことをどこかで説明したと思います。 DLCは基本製品に対する私の意見を変えることはありません。 DLCは本質的にゲームを改善するものではありません。 DLCの前にゲームがダメだと思うなら、DLCがゲームを買う価値があるとは思わないでしょう。

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