ベストアンサー
STALKERシリーズ。
ゲーム自体は優れており、まともなプロットがありますが、ゲームには多くの問題があります。
このゲームは、2回目の核災害に基づくホラーゲームです。チェルノブイリ。かなりかっこいいと思いますか?
コンセプトのゲームはミュータントと戦うことですが、あなたがするのはねじ込んで殺すだけです
このゲームには面白いグリッチがたくさんあるので、面白くもありません。 S.T.A.L.K.E.Rをプレイしたことのある人なら誰でも、私が話していることを知っています。いくつかはとても面白いので、ミームはグリッチがどれほど面白いかについて生み出しました。
STALKERは私たちのスラブ人によって最も多くと見なされています私のお気に入りのフレーズの1つであるAnuuCheeki Breeki Iv Damkeを生み出したので、これまでのスラブゲーム。このフレーズは元々1/2を意味します-あなたはトップですが、インターネットの発明以来、それは世界中で多くの異なる意味を生み出しました。
STALKERは理論的には素晴らしいゲームですが、実際には境界線が狂っていて奇妙です。 STALKERは、私が今までプレイした中で最も奇妙でありながら最高のゲームです。
回答
個人的な問題や仕事の邪魔のため、私はもう1日何時間もゲームをプレイしていません。 。しかし、私が過去にそれをした最も記憶に残るゲームは、西洋では決してリリースされなかったゲームでした:うたわれるもの
うたわれるもの(オリジナル、PC版)はビジュアルノベル/戦術RPGです2002年にLeafによってリリースされ、MirrorMoonによって翻訳されました。記憶喪失とマスクを顔に貼り付けて森で目覚めたハクオロの旅をたどります。ハクオロは犬の耳と犬の耳を持ったエルルウ/エルルウ(翻訳による)という女性によって健康に戻されます尾。
私はすでにアニメに夢中になっていて、VNに入ったばかりのときにうたわれるものを発見し、最近、動物の人の美学(後に本格的な毛皮に進化した)への愛を発見しました。だから、それは私にとって適切な時期でした。また、何もすることがなかった半期にそれを発見したことも助けになりました。
最初の日、9時間連続でプレイしました。最初の戦いに到達するまでに2時間かかりましたが(当時、実際のゲームプレイはこれだけだと素朴に考えていました)、それは問題ではありませんでした。私は夢中になりました。最初は2時間のカットシーンがあると説明しましたが、とても気に入りました。
次の2日間は、毎日さらに9時間プレイしました。 4日目は4日だけプレイして終了しました。エンディングで公然と泣きました。うたわれるもの*の最後の瞬間ほど強力なゲームプレイ体験をしたことはないと思います。これ以外は何も言うつもりはありません。PS2ゲーム、アニメ、私が出会った他のすべてのメディア**、彼らはそれを正義とはしていません。完全な体験を得るには、オリジナルのPCゲームをプレイする必要があります。
これらは私を魅了する種類のゲームです。何時間もしっかりと遊んでいて、食べたり寝たりするために自分を引き裂くだけのタイプ。意味のあるキャラクターと人間関係を構築し、テキストだけでも私を彼らの世界に引きずり込み、私が関わっているキャラクターの感情を心から感じさせるゲーム。
そしてあなたに与えるためだけに最後に浮かび上がるような感情の味、これを聞いてください…
うたわれるもの(PC)-23。子守唄-ユカウラ-(翻訳名:うたわれるもの(PC)-23。子守唄-ユカウラ)
*ニール:オートマタが近づいた。しかし、それを行ったであろうシーン(2Bが現れる最後のシーン-再び、ネタバレを避けて)はただ…私のために引きずり出されました。そして、間違いなくこれは、あなたが何ができるかについて多くの選択肢があるゲームで物語を語ろうとしていたという事実のためでした。そのシーンが直線的だったり、タイマーがもっとうまく計算されていたら、それは私にもっと大きな影響を与えたと思います。
**私は新しいPS4ゲームを含めていません、なぜなら私はまだ完成していません。ただし、よく書かれていても、オリジナルと比較することは期待していません。関係を築く時間がないため、アニメは比較できません。 PS2版はセックスシーンをスキップしますが、それらのいくつかは物語に多くを追加しました。新しいPS4リリースが測定できるとは思えませんが、期待しています。