3D描画とは何ですか?


ベストアンサー

3Dで描画するということは、単にボリュームやスペースのあるものを描くことを意味します。これは、ブロック文字に厚みを追加するのと同じくらい単純な場合もあれば、都市の景観や人体を宇宙に描写しようとするのと同じくらい複雑な場合もあります。図面は、必要に応じて3D空間の2Dモデルです。 3次元空間の最も一般的な2次元モデルは、ページの端が3次元のうちの2つに平行であり、3次元が重なり合ってサイズが小さくなり、パースペクティブと呼ばれる他の手法で描かれる場合です。

これは、私の最も愛されている描画の研究分野の1つです。私たちはボリュームと深さを知覚するのが大好きですが、私たちが収集する情報は私たちの目の細胞の平面に投影されます!これは、私たちの脳が私たちが見ているものを解釈し、限られた視覚ハードウェアから取得したデータを理解していることを意味します。私たちの目はかなりクールですが、欠陥のある入力で私たちの脳が行うことは本当に驚異的です。

おそらく最も高度な3D描画は立体視です。目ごとに1つずつ絵を描くというアイデアをいじくりまわしましたが、まだ何も完成していません。 Viewmasterビューアは、これらの優れたプラットフォームになる可能性があります。ビューマスターは角度範囲に制限があり、ほとんど暗視野の明るいスポットです。現在、携帯電話用のビューマスタービューアがあります。

実際に機能するVRゴーグルができたので、アーティストが仮想3D空間に描画できるようにするプロジェクトがあります。 Occulus Riftを搭載したTiltbrushは多くの報道を受けていますが、将来的には次のようになると思います。

Wi-FiまたはBluetooth経由で別の電話またはWiiリモコンに接続された安価なVRゴーグルの大型電話(おそらくそうではありません)または他の位置センサー。 100ドル未満のVR3スペースでの描画。

私たちにとっては単なる人間であり、clara io(オンライン3Dモデリング、3Dレンダリング、無料の3Dモデル)またはsculptGL( WebGLスカルプティングアプリ)Sculptglはスカルプティングのようなボリュームを描くためのものであり、clara.ioは部屋のような空間全体を描くために使用できますまたは都市または山。これは技術的には3D描画ではありませんが、ボリュームやスペースを描くのに大いに役立つ可能性があります。

続行できますが、他にやるべきことがあります。空間は、色やアニメーション、または視覚作品の他の側面と同じくらいエキサイティングです。終わりはありません!楽しんでください。

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