ベストアンサー
スレート上のチョークまたは鉛筆の音はほぼ確実に 間違っています。本当の歴史は不確かです。しかし、1884年までさかのぼる現代の名前「TicTac Toe」は、1818年までさかのぼる「Tit-Tat-To」(またはToe)によって非常に明確に先行しています。(「TickTackToe」も1869;「TipTapTo」から1849まで。)このバージョンの名前は、現代の三目並べと、他の回答で言及されているブラインドダーツゲームの両方を指していました。名前は「しっぺ返し」に由来している可能性があります。これは非常に古い表現で、基本的にはまだ意味があります。これは、ゲームのターンベースの性質に関連している可能性があります。
さまざまな形で、ゲームのプレイに関連する詩があります。 1つの形式は、勝利者が使用した詩です(1882年のこのバージョン)。
しっぺ返し、最後に行く3人の陽気な肉屋の男の子が一列に並んでいる1つを上に、1つを下に、1つを老人の埋葬地に突き刺します。
これは別の古い詩に関連しています:
卵、バター、チーズ、パン、スティック、ストック、ストーン、デッド、スティックアップ、スティックダウン、老人の王冠にスティック。
この古い詩は、1842年の1冊の本のゲームに関連する詩のセクションに記載されていますが、どのゲームかは指定されていません(単に数え歌の場合もあります)。しかし、1846年の別の本は、これと同じ詩を示しており、「スレート上のゲーム」のためのものであると述べています。 「スティックストックストーン」が「しっぺ返し」に変わった可能性もありますが、その場合は順番が間違っているようです。最初は「しっぺ返し」になり、後で「しっぺ返し」になります(ただしたぶんそうだったかもしれませんが、印刷された記録は大まかな概算にすぎず、私が実際に見つけた部分はその大まかな概算のほんの一部にすぎません。
ある情報源は、この最後の詩の本当の起源を次のように述べています。カトリック教会を批判するドイツ語の詩で、ドイツ語の言葉は恣意的に英語にろくでなしにされています。その情報源は、ドイツ人が実際には「スティッチ」ストックの「つま先」に近かったため、移行の可能性がさらに高くなっていると主張しています。
「tit-tat-to」の前に詩の日付を実際に付けることはできません。 「しかし、ある本が指摘しているように、これらの口頭伝承の詩は、一般的に、本に入れるには下品すぎると考えられていました。当時は、印刷するのがより複雑で高価なものでした。
少なくともシェイクスピア時代にまでさかのぼる「ティックタック」と呼ばれるゲーム、バックギャモンの一種のスピードバージョン(当時はテーブルと呼ばれていました)。 morris)、この名前は単なる偶然だと思います。また、これら2つのゲームをリンクする可能性のあるものは他に見つかりませんでした。ただし、特に、「Tick Tack」は、バックギャモンテーブルのサイコロの音に関連している可能性があると考える人もいます。
ほとんどすべての歴史は、薄い証拠に基づく推測です。このような質問をするときは、覚えておくことが重要です。
回答
はい-あります。
以下に示すテクニックは、 「負けない」方法、必ずしも勝つ必要はありません。ただし、最悪のシナリオは同点になることです。
開始には2つの根拠があることに注意してください。戦略を立てるポイント-あなたが最初に行くか、対戦相手が最初に行くか。
しかし、ここでいくつかの基本的な定義を確認しましょう。
- 反撃-対戦相手をブロックする動きをする
- 中央-他のすべての正方形に囲まれた中央の正方形。
- エッジ-中央に隣接する部分。
- コーナー- 2つのエッジの正方形で縁取られたピース。
わかりました-いいですね!基本的な語彙をいくつか減らしました。さあ、始めましょう。
行ったら最初…
最初のピースをエッジの正方形に配置することは避け、中央またはコーナーの正方形に配置します。エッジスクエアに配置すると、脆弱性が残り、対戦相手に有利になります。
1)センター
センターをマークすると、対戦相手は最初のピースを上に置きますエッジまたはコーナーピース。
- エッジをマークした場合、非常に簡単に勝つことができます。同点になる可能性すらありません。次のピースをエッジピースから最も遠い2つのコーナーの1つに配置するだけです。彼らはおそらくその動きを阻止し、それが彼らに勝つ機会を与えます。彼らの動きをブロックすると、突然、勝つ方法が2つあり、対戦相手は無力になります。
- コーナーをマークしている場合、賢い相手と同じように、「もう少し複雑です。次のマークを反対側のコーナー、または2つのXと1つのOの対角線になるコーナーに配置します。次のマークを配置する場合端にピースがあり、彼らは「間違いを犯しました。あなたは今、彼らがOを置いた端に応じて、勝つ方法が2つあります。反撃を続けると、ゲームは引き分けになります。
2)コーナー
最初にコーナーピースをプレイした場合、対戦相手が行うことができる重要な応答は、センターとセンターの2つだけです。中心ではありません。
- 最初の動きが中心から離れている場合、勝つことができるはずです。最初の動きを忘れないでください。ピースは縦と横の両方の列に含まれています。次の動きeは、最初のピースを配置したのと同じ行の反対側の隅にある必要があります。彼らは「反撃する可能性が高く、2つの選択肢があり、勝利への道は簡単です。これは、最初にコーナーまたはエッジピースをプレイするかどうかに関係なく機能します。
対戦相手を罠にかけるもう1つの優れた方法は次のとおりです。
- 最初の動きがの中心にある場合、少しだけトリッキーです。もう一度、対角線を形成します。次の動きがコーナーにある場合は、前の2つのXの行と列の交点に次のピースを配置することでトラップできます。彼らの次の動きが端にある場合、あなたは引き分けのために解決することを余儀なくされます。
対戦相手が先に行く場合…
残念ながら、対戦相手が先に進み、上記のすべてのテクニックを使用した場合、勝つ方法はありません。実際、勝つことができる唯一の方法は、彼/彼女の最初の動きがエッジピースである場合です。 その場合は、上記のすべての手順を実行します。
では、対戦相手が優れた戦略を実行している場合、少なくとも試合を引き分けにするにはどうすればよいでしょうか。
前に言ったことを思い出してください-対戦相手はコーナーかセンターピースのどちらかを選択します。
1)センター
彼がセンターを選んだ場合は、すぐにあなたのOをコーナーに置いてください。そうすれば、しばらく時間がかかります。最善の戦略によれば、対戦相手は次のXをあなたの反対側のコーナーに配置します。 次のピースが前の動きと隣接していてはなりません。 次に、同点に達するまで継続的にブロックして反撃するという単純な問題です。
この戦略を使用していない場合でも、同点になるまでブロックを続けます。
2)コーナー
彼らがコーナーをマークするか、センターをマークするか、さもないとあなたはほぼ確実に良い相手に負けるでしょう。次に、上から引き分けが可能な結果が1つあることを思い出してください。
対戦相手には、対角線を形成するか、次のピースを別の場所に配置するかの2つの選択肢があります。彼らの動きが対角線を形成すると仮定すると、戦略が指示するように、端にとどまり、角を外します。この方法で強制的に引き分けを行うことができます。
それ以外の場合は、通常どおり、引き分けに達するまでブロックを続けます。
もちろん、これはTic-Tac-Toeのロジックですが、優れたプレーヤーと遊ぶときに役立つヒントがいくつかあります。
- 反動的で衝動的なプレーヤーにならないでください。時間制限がない限り、動きを考えながら、好きなだけ時間をかけてください。対戦相手の行動にすぐに反応しないでください。最も明白な動きが正しい動きではない場合があります。
- 安全な動きをします。あなたのすべての動きは戦略によって決定されるべきです-ゲームの途中で、動きをするための最良の方法は、いくつかの動きを先に考え、対戦相手が何をする可能性があるかを考えることです。最初に、特定の動きがあなたに勝つことができるかどうかを検討します。ゲームをするか、対戦相手の勝ちをブロックします。そうでない場合は、常に戦略を考えてください。勝つための最善の方法は、一度に勝つための2つの方法を作成する方法を見つけることです。
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[1] Tic TacToeで勝つ方法 (写真、資料)