NBAの誰もスカイフックを使用しなくなったのはなぜですか?


ベストアンサー

この質問はカリームと彼のスカイフックに由来すると考えるのが安全だと思います。彼に関してお答えします。

カリームが彼の首相だったとき、分析は存在しませんでした。効率を決定するために今日使用しているこれらの高レベルの数式は、まだアイデアすらありませんでした。したがって、基本的にゲームを理解する唯一の方法は、基本的な統計と視力検査によるものでした。

Kareemsスカイフックは、飛行色で視力検査に合格しました。ファンとコメンテーターは、この非常に背の高い選手が非常に長い時間を使っているのを見ました。ボールをディフェンダーから遠ざけるための腕、そして彼は一貫してショットを打った。それを止める本当の方法はありませんでした、そして彼のチームは勝っていました。ビッグマンがすべての焦点であった時代では、これがその動きが支配的であるとラベル付けされるのに必要なすべてでした。

しかし、今日では、高度な統計と分析がリーグを新しい時代に導き、1つが支配的でした3つのポインターによって。ショットごとのポイントが増えると、3つのポインターが非常に効率的なショットになります。ミッドレンジから50%を撃つ人は、3人から35%を撃つ人よりも効率が悪くなります。これらのプレーヤーのそれぞれが100ショットを撃った場合、ミッドレンジシューターは100ポイントを獲得し、3ポイントシューターは105を獲得します。

最近のプレーヤーは信じられないほど一貫しています。ステフィン・カリーを見てください。彼の形は申し分のないものです。何があっても毎回同じです。彼はボールを体に近づけ、ショットのすべてが直線的で、動きが最小限に抑えられています。この一貫性と、彼(および彼の一貫したチームメイト)のオープンショットを獲得する彼のチームの能力が混ざり合っているため、今シーズンの3試合から途方もなくうまくシュートしています。ゴールデンステートは、ここ数年、オープンスリーのみに基づいて攻撃を行ってきました。また、オープンスリーは非常に効率的であるため、リーグで最高の攻撃の1つでもあります。

カリームに戻ると、3つのポインターが再び効率的になった理由は何ですか?ショットあたりのポイントが増え、よりオープンになり、撮影フォームの一貫性が高まります。スカイフックについて考えてみましょう。あなたは大きな男を投稿します。彼はフープから2歩離れ、腕を体から遠ざけ、ディフェンダーを前に走りながら、中世のトレビュシェットスタイルのボールを投げます。かごに向かって頭上に。ああ、それはたった2ポイントの価値があります。ショット自体に一貫性がなく、うまくいったとしても、より良いショットを目指して作業することができれば、所有する価値はありません。

それでも、すべてのショットがオープン3になるわけではありません。ポストフックを使用します。スティーブンアダムスのようなプレーヤー。彼のフックをカリームスと比較してみましょう。

スティーブンアダムス:

ディフェンダーに隔離されたボールから始めます。

彼はバスケットに向かって強く動き、ボールを常に胸の近くに保ちます。

移動によりスペースが作成され、作成した分離を確認して足を踏み入れます。

足をセットし、ボールを体に近づけて、まっすぐ上にジャンプしてボールを撃ちます。

カリーム:

アダムスのように、ディフェンダーに孤立し始めます。

彼の動きをしますが、フープに近づかず、彼のディフェンダーからの分離を作成しません。写真を見ると、彼は片足でバランスが崩れ、腕を伸ばし、ディフェンダーに窒息死していることがわかります。ショットを開始するとき、彼はフープにさえ直面していません。

彼のリリースは、フェードするときに彼の体から遠く離れています。フープから離れて。

カリームとアダムスの両方がシュートを放った。しかし、カリームはこれまでゲームをプレイした中で最高の選手の1人であり、その特定のショットを完成させたため、ショットを作成しました。アダムスは基本的に健全なバスケットボールをプレーし、フープの近くで大きく開いたショットを獲得したために成功しました。

では、質問に戻ります。プレーヤーはもうスカイフックを使用しないのですか?答えはそうですが、それはオプション1でも、オプション2または3でもありません。使用すると、はるかに基本的な方法で行われるため、見た目が異なります。最後に大事なことを言い忘れましたが、カリームはそのショットをマスターすることができ、明らかにそれは彼のために働きました(彼はNBAの歴史の中で史上最高の得点者です)が、今日のほとんどのプレーヤーは、同じ時間を練習したとしても同じ成功を収めることはありません。カリームが持っていた自然な才能に匹敵することはできません。

答え

カリームはそのショットをマスターする唯一のプレーヤーです。私は彼が大学でプレーするのを見ました-エルヴィン・ヘイズなどと一緒にヒューストンに負けました。当時はフックショットを持ったプレーヤーがもっとたくさんいました。フックショットは1950年代のバスケットボールから発展しました。これは主に、背の低いプレーヤーが背の高いディフェンダーの上にボールを投げる方法でした。つまり、より長いスイープでより誇張された腕の動きでした。あなたは時々これが起こるのを見るかもしれませんが、これをかなり定期的に使用した最後のプレーヤーはジェリー・ルーカスのような人だったかもしれません。これらは通常、優れた得点者ではなく、スペースを作成するための動きもありませんでした。また、ノックダウンジャンパーもありませんでした。彼らは、10〜15フィートのジャンパーの王であるバーナードキングではなく、ターンアラウンドなどでした。

最も背の高いプレーヤーは、垂直のフックのバージョンを投げます。彼らは主に同じサイズのディフェンダーに対してそれを行います。つまり、バスケットの近くで身長を伸ばす方法です。そして、スペースがあまりないときに投げられることがよくあります。

カリームはまったく異なっていました。最初に、彼はマスターパサーだったので、あなたが彼をダブルダウンした場合、ボールはオープンマンに行きました。彼がボールを置くとすぐに攻撃されると思うかもしれませんが、彼はしゃがんでボールをパスに引き上げる能力を持っていました。これは常にプロの彼のゲームの一部でした。ミルウォーキーでは、彼はそれをオスカー・ロバートソンまたは開いた静止位置から撃つことができるサポートプレーヤーの1人にそれを裏返しました。 (オスカーはポジションに滑り込んでシュートするのが得意だったので、カリームはボールを動かしました。オスカーは立ってシュートするのが苦手でした。)次に、カリームはフックをスコアリングショットとして使用しました。彼が背の高いディフェンダーと対戦したとき、しかし彼がシュートするバスケットの近くの位置のいずれかにボールを持っていたときはいつでも。彼を守るための標準的な方法は、彼をそれらの位置から体を動かすことでした。つまり、Artis Gilmoreのような人、そしてBob Lanierは、体を使って、彼が望む場所を超えて彼を維持しようとしました。

3番目、そのフックは異なっていました。それは大きな男のより垂直なフックではなく、短い男の長い腕のスイープでもありませんでした。それは、バスケットから少し離れて、射撃腕がディフェンダーから離れるように回転したため、防御できないように意図されたデザインでした。これにより、バスケットを斜めから見ることができ、明らかに深さを確認するのに役立ちました。そうすれば、腕は斜めに頭上にくるでしょう。古いスタイルのフックや今日の垂直フックほど横にはありません。

疑問に思うのですが、なぜそうしないのですか。他のプレイヤーはこれをしますか?私は、各NBAプレーヤーには一組の目があり、ほとんどのプレーヤーは、バスケットに直面したとき、直角になって立ち上がってシュートしたときに、バスケットをよく見ることができると結論付けました。撮影するために動きが必要なものもあれば、静止する必要があるものもあります。レイ・アレンは私が今まで見た中で最高のモーションシューティングゲームだったかもしれません。ピート・マラビッチはしばらくの間不気味でした-そして彼はフックを持っていました-しかし彼のゲームはバスケットに向かって攻撃していました、しばしば典型的なようにそれではありませんでした、そして彼は角度から、しばしばバックボードからボールを​​投げました。バスケットを斜めから見る人は多くありません。ピートはしました。ウィルトもそうだったと思いますが、彼は肉体的に非常に支配的だったので、何があっても得点することができました。 (ウィルトは非常に背が高いが、スモールフォワードのようにプライムで動き回ることができることを理解する必要があります。)ウィルトはバスケットに直面してシュートすることができず、フリースローをシュートするためのあらゆる方法を試しましたが、それを得ることができませんでした。

そのビジョンを持ったそのスキルのプレーヤーがいる可能性は低くなければなりません。つまり、頭を向けてシュートするときに、バスケットが少し離れて横に移動するのが最適です。そしてそれはカリームがしたように発明されなければなりません。そして、それを学ぶ必要があります。必要なスキルはまれであり、率直に言って、スキルの分析(測定可能なアクションの分析とは対照的に)はそれほど優れていないため、誰も教えたのを覚えていません。たとえば、左のタックルが諦めたサックについて読んだり、彼が支払うべき金額を分析したりすることはできますが、分析が示されているスキルと一致するかどうか、またはそれらが傾いているかどうかを確認するために映画を注意深く見る必要があります何らかの方法で、外部の状況によって、呼び出されたブロッキング、防御の整列方法、彼が反対している人などが考えられます。カリームのスキルは本当に奇妙です。たとえば、セルティックスのロバート・パリッシュやケビン・マクヘイルなど、本当に恩恵を受けた可能性のあるプレーヤーを想像することができました。パリッシュには短いジャンパーしかありませんでしたが、マクヘイルはヘビのような動きと時折のフリップフックに依存していました。 Artis Gilmoreはほとんど得点できませんでしたが、7フィートをはるかに超えていました。他の人はジャンパーを開発しました:ボブ・レイニアはいくつかのフックを投げました、しかし彼はその素敵なジャンパーで今日より良かったでしょう。ラリー・バードは単に外からうまく撃つことができたので、彼を内でプレイしすぎるのは悪い考えでした。マジックにはベイビースカイフックと呼ばれるものがありましたが、他にもたくさんのスキルがあったので、そのようにバスケットの近くでプレイするのは得策ではありませんでした。

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