SkyrimLegendaryとSkyrimSpecial Editionの違いは何ですか?


ベストアンサー

Go with Special Edition 。質問はありません。

レジェンダリーエディション」は、拡張パックにパッケージされたオリジナルのベースゲームです。ゲームと拡張を別々に購入するのと同じです。 PC、360、PS3で利用できます。

Special Edition ”は、ゲームエンジンの強化されたリメイクを特徴としており、すべてがリリースされています。単一のアイテムとしての拡張。 PC、XB1、PS4、およびスイッチで利用できます。 (Switchバージョンは少し厄介です。)

以下にリストされている変更は完全ではないかもしれません。それらは私がこの問題で見つけたものです。

技術的およびグラフィックの変更:

  • LEは32ビットです。 SEは64ビットです
  • Modは2つの間で相互互換性がありません。この時点で、ほぼすべてのModがSEに移植され、すべての「重要な」Modが機能しています。
  • Mod(およびゲーム全般)はより安定しており、一度に多くのことが行われるため、より適切に動作します。
  • より優れた(バニラ)グラフィック(MODは基本的にこれらすべてをすでに実行できます)
  • 組み込みのゴッドレイサポート
  • 雨や雪が壁や天井を通過しなくなりました
  • 木がずっと良く見える
  • 水がずっと良く見える
  • ヘルメットの下から長い髪が見える
  • PS4を除いて、音声が圧縮されているように見える不適切で、実際には元のゲームよりも悪い

ゲームプレイとコンテンツの変更:

  • (ほとんどの)コンソールプレーヤーは、ユーザーが作成したModをインストールできるようになりました
  • XB1プレーヤーには5.0GBのスペースがあります
  • PS4プレーヤーには1.0GBのスペースがあります+ MODはバニラゲームにすでに含まれている公式アセットのみを使用できます
  • スイッチプレーヤーには何も-\_-
  • Creation Clubは厳選された「公式」MODを提供していますが、購入するにはRealMoneyが必要ですそれらを追跡してダウンロードする
  • プレーヤーの動きは以前よりもフォールアウト4 に非常に似ています。
  • 必要なのはスプリントを続けるには、スプリントを1回タップします。キーを離したときではなく、移動を停止したときにスプリントを停止します。
  • 死んだ状態で停止するのではなく、移動を停止したときに小刻みに動きます。
  • スプリントジャンプはできなくなります。
  • PCで非常にすばやくキャンセルして、複数のレベルアップをスキップすることはできなくなりました。少なくとも2つ続けて取る必要があります。 (コンソールで一度に1つしか取ることができません。)
  • ストームクロークでヘルゲンから脱出する場合は、インペリアルトーチャーのフードを略奪することができます。
  • 取得することもできます。ランダムにスポーンする泥棒からのこのフード。
  • 収穫可能な植物のスポーンポイントが増えました
  • ヴァンパイアNPCは以前よりかなり弱くなっています
  • 一部のNPCダイアログが再作成されました記録または拡張

生活の質の変化:

  • 読み込み時間が大幅に短縮
  • 保存ファイルを文字ごとに分離
  • F5キーを押すとクイック保存し、F9キーを押すとクイックロードできます( Morrowind のように)。これは、すべての自動保存および手動保存とは別のものです

バージョンの変更を切り替えます:

  • ユーザーモッドはありません
  • 見た目は悪くなります(ただし、360 / PS3での元のゲームよりも良くなります)
  • オプションのモーションコントロール
  • Amiiboサポート
  • Breath of the Wild リンク衣装
  • (私は毎回100%確信していますSkyrimの他のバージョンには数十のLinkoutfit modsがあります)

バグ修正:

  • 基本的になし:)

回答

レジェンダリーエディションには3つのDLCがすべて含まれているだけでなく、レジェンダリーアップグレードも含まれています。

基本的に、スキルを無限にレベルアップし、からすべての能力を取得できます。取るものを選ぶ代わりに、無限にレベルアップすることによってすべての木。以前は、スキルポイントの数が限られていたため、各ツリーからいくつかの選択した能力を取得する必要がありました(レベルアップごとに1つで、プレイしたときの最後のキャラクターはレベル83だったと思います-しばらく経ちました)。

また、ゲームプレイのレジェンダリーモードを追加します。最高のモードは、以前のエディションのマスターでした。このモードは、本当にハードコアなSkyrimゲームプレイ用になっています。

それがあなたの質問に答えてくれることを願っています。

P.S。 :いつかプレイして、答えをより正確にすることができるかどうかを確認します。

編集:伝説的な難易度でプレイできました。文字通り、すべてが低レベルから中レベルであなたを殺す可能性があります。 、あなたは何も殺すことができないようです。敵が与えるダメージは3倍になり、自分のダメージは0.25倍になります。ドラウグは倒れる前にいくつかのヒット、呪文、矢を取りました。ゲームが簡単になるので退屈した人を最大限に活用するには、伝説が良いと考える人もいます。ですから、エキスパートとマスターから始めて、あなたの装備と高いスキルレベルのためにそれが簡単であると感じるとき、あなたはそれを切り替えることができます。私がやったレベル1で伝説を始めたとしても、それはプレイ不可能ではありません。また、彼らはまだ通常の量のダメージを与えて受けるので、あなたと一緒にコンパニオンを持つことはほぼ必須です-ハンディキャップはあなたのためだけです。 レベル40以上では、2つの氷のスパイクで死にかけているので、yupp…はつま先でuを維持します。

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