私の友人は、Skyrimはビデオゲームのスターウォーズだと言っていました。これは適切な比較ですか?


ベストアンサー

そうではありません…リモートでも、いいえ。私が考えることはできません。

では、スターウォーズのベースラインを確立しましょう。

  • 「英雄の旅」の時代の到来を告げる原型に続く奇妙な設定での英雄的なファンタジー物語
  • 特殊効果と映画製作技術の世界で決定的で影響力のある映画
  • 人々がファンタジーの設定を視覚化する方法に影響を与えたSFの決定的な作品
  • 主要なエンターテインメントIP

旧共和国の騎士が#1、#2、#4のスポットを埋めます。

それはヒロイックファンタジーのモノミスです。それは、会話の選択や悪名高い明暗メーターなど、現代のコンソールRPGで多くの技術を普及させました。文字通り、スターウォーズフランチャイズのゲームです。

スカイリムは、他の Elder Scrolls ゲームの続編です。 Morrowind または Oblivion と、多くの点で特に違いはありません。このフランチャイズは、 Ultima フランチャイズで確立されたインタラクティブな詳細のレベルにまだ追いついています。

写真:忘却。それほど大きなアップグレードではありません。完全にここにいて、完全にこれをしました。 2006年も同様です。

例外的なストーリーテリングのパラダイムには従わず、実際、独自のストーリーにはあまり関心がありません。特に個人的または感情的な要素はなく、切迫感はほとんどありません。何でもして、好きなペースでやってください。メインストーリーは酷いです。漠然と北欧風の大きなテーマパークを走り回ることができるのは、それだけではありません。

基本的に1つあるという点で、技術レベルでも特に影響力があるとは言えません。ベセスダスタイルのゲームを構築するために装備されたスタジオ、それがベセスダです。他の誰もが「ビッグセッティング」のコンセプトで Grand Theft Auto のリードに従っています。

そして、率直に言って、せいぜい Skyrim は、前任者からの予想されるわずかな視覚的更新を表しています。 2011年までに、 Crysis Gears of War などが出入りしていました。 1と2はどちらも数年前にリリースされていたため、不明 1と2もリリースされました。不明2、 Skyrim の2年前にリリースされ、という真に決定的な技術的驚異の1つとして歓迎されました。まだゲームのテクノロジーとストーリーテリングテクニックの基準を今日まで設定しています。

地獄、バットマン:アーカムシティは同じ年にリリースされました。

誤解しないでください。 Skyrim が好きです。これは、これまでの Elder Scrolls での私のお気に入りのゲームです。他のどのゲームよりも堅実な雰囲気を提供しますが、これは

Skyrim は、標準を定義し、他の場所で確立された標準に準拠することと関係があります。

特によく実行されており、ある程度の敬意を払う価値がありますが、スターウォーズではありません。

回答

この比較は、主に2つの理由で成り立たないと思います。

  1. 認識

友達の最初の声明を見てみましょう:「あなたがSFの愛好家であるかどうかかどうか 、おそらくスターウォーズについて聞いたことがあるか、見たことがあるでしょう。」確かに英語圏では、これが真実であることに私たちは皆同意できると思います。しかし、これはSkyrimに耐えますか? 「あなたがビデオゲームの愛好家であるかどうかにかかわらず、またはそうでない、おそらくSkyrimのことを聞いたことがあるか、プレイしたことがあります。」

私はしません。そう思います。ほとんどの自称ゲーマーはSkyrimについて聞いたことがあるかもしれませんが、おそらくかなりの数のカジュアルゲーマーと非ゲーマーもそうです。 「…でも、矢をひざまずいた」などのミームは、ある程度のインターネット人気を確実にしています。でもみんな?古い世代はどうですか?私の60歳の両親はSkyrimのことを聞いたことがありますか?私は彼らがそうしていないことを保証します。 6歳はどうですか。可能性は低いようです。

つまり、がスターウォーズと同じ名前で認識しているゲームは40年前の映画シリーズです。幼稚園から年金時代まで聞いたことはありますか?

近づくのはマリオだけです。他のいくつかのゲーム(Call of Dutyなど)は純粋な名前認識の点では近いかもしれませんが、マリオの文化的浸透が欠けています-人々はCall of Dutyと呼ばれるシューティングゲームがあることを知っているかもしれませんが、画像、キャラクター、マリオやダースベイダーがすぐに認識できるのと同じように、引用符など。

2。 スカイリムはフランチャイズではありません

スターウォーズはフランチャイズです(1977年の映画の元のタイトルでもあります)。 SkyrimはElderScrollsフランチャイズの第5弾です。バックアップするデータはありませんが、上記の同じ点をElder Scrollsの名前に適用すると、主流の名前認識がさらに少なくなると確信しています。 Skyrimをプレイしたことのある多くの人は、前の世代のすべてではないにしても、ほとんどについて何も知りません。単一のゲームとフランチャイズ全体の比較は、実際にはうまくいきません。

ここでも、マリオが最も適切な比較です。スターウォーズのように、それは幅広いマルチメディアで多くの続編とスピンオフを生み出しました。主題歌は、主人公、敵、アイテムと同様に、演奏したことがない人でも広く認識されています。少なくとも1つの引用(それは私です、マリオ)はよく知られています。

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