ベストアンサー
つまり、90分または規制時間です
最長の怪我半分からの時間は、足の骨折と肩の脱臼が13分を引き起こしてから23分でしたが、その13分の深刻な震えが23分になりました。後半のより標準的な負傷時間を3分とすると、最大113分(1時間53分)になります。
これ以上目標がない場合は、さらに30分の余分な時間がかかる可能性があります。スコアが付けられ、15分半ごとに別の標準3分を想定して、119分(1時間59分)
次に、プロの試合で史上最長のペナルティシュートアウトを終了します。信じられないほどの48スポットキック。ランアップタイムなどで特定の時間を設定することはできませんが、20分を目指していると思います。したがって、おそらく約139分または2時間19分です。
PK戦のルールが適用される前は、ゴールデンゴール(次のゴールが勝つ)として知られていることを行っていました。これは、ばかげて長いゲームを意味する可能性があります。 。ストックポートカウンティ対ドンカスターローバーズは、これらのルールの下でこれまでで最長のゲームでした。 203分[2時間23分](間隔を除く)後、ライトが悪すぎてゲームを続行できず、リプレイをホストする人のためにコインが投げられ、ドンカスターにあり、合計で試合の両足が組み合わされました、両方のゲームの合計は400分(6時間40分)になりました!決定が下される前にこれまでにプレイされた最長のゲームにする。これがPK戦が作成された理由であると確信しています…
回答
各半分は45分です。半減期は通常15分から20分です。それに追加される時間はレフリーの裁量であり、理論的には無制限です。治療に時間がかかったけがのせいで、1時間半以上続きました。カップゲームでは、片道15分の延長戦があり、インターバルの短い休憩と通常の時間の終わりに物事を整理する可能性があります。スコアがレベルの場合、ペナルティが課せられます。スコアがそれぞれ5の後のレベルである場合、1つのチームが先行するまで、通常はペアで取得され続けます。これは、それがかかる限り続きます。通常のリーグゲームは2時間足らずで、さらに45分追加すると、ペナルティが15分増える可能性があります。