ベストアンサー
原型は文学で発生し、シンボル、テーマ、設定、または文字にすることができます。スイスの心理学者であるカール・ユングによると、原型のルーツは人類の「集合的無意識」に埋め込まれており、人類の経験を指します。したがって、文学における英雄またはアンチヒーローの典型的な旅と同一視することができます。以下のリストは、これが文学作品の構造と機能を形作るために文学で普遍的に使用される方法を示しています。敷居;…変化し成長するために主人公が入らなければならない新しい世界への出入り口/出入り口。冥界;…主人公が恐怖や死に遭遇する場所。荒野;…時には、社会の規則が適用されず、人や物が荒れ狂う森や人里離れた場所。川;…時間の流れを表すかもしれません。庭;…自然、無垢、想像力と調和する緑豊かな場所。荒れ地;…庭の反対側は、孤独、荒廃、絶望を表しており、成長は停滞しているだけです。砂漠;…意味を求める孤独な探求の場所、通常は孤独に反射が起こる場所。岐路;…主人公/ヒロインが苦しみを経験し、決定が下される場所。迷路または迷路;…通常、ジレンマまたは大きな不確実性を表します。城;…その強さの安全な場所、それは宝物または王女を保持するかもしれません。しかし、それは魔法をかけられたり、魅了されたりすることもあります。それは家/安全を表すかもしれません。塔;…悪が存在する場所、または個人が社会や交わりから締め出されている場所。曲がりくねった階段;…未知への長く困難な旅。例として、メアリーシェリーのフランケンシュタインを使用します。ビクターが自分の創造物であるモンスターに出会うアルプスでの旅、そして後に小説で大天使の氷床の中でそれを破壊することを期待して彼の創造物を追いかけるときの典型的な設定は、社会のルールがない荒野の設定ですに達するため、適用されません。ビクターとウォルトンの両方がこの辺鄙な場所で漂流している。これはほんの一例であり、上記のすべてを満たすものが他にもたくさんあります。これがお役に立てば幸いです。
回答
アーキタイプは、ストーリーテリングの基本的な「構成要素」です。特定のキャラクター、プロット、設定は、世界中のすべての期間のストーリーに何度も登場します。これらの原型には、特別な象徴的な意味があります。ここに典型的な設定のいくつかの例があります
- 森/森-森は予測不可能であり、したがって危険です。 「社会の通常のルールが適用されない場所です。生き物、人、魔法が暴れます。
- 庭-森とは対照的に、庭は現実の世界から計画され、組織され、保護されています。 「美しさ、安全性、抑制の場所です。
- 山/ピーク-山の頂上にいることで、キャラクターははっきりと見て洞察を得ることができます。
- 洞窟/トンネル/地下-地下に行くことはしばしば無意識への旅を表しています。地下では、主人公はしばしば最悪の恐怖に直面します。
- 海-海は強力で、制御不能で、終わりがなく、神秘的で、しばしば致命的です。それは人間が習得できない領域です。
- 水-穏やかな水は再生の機会を提供します。
- 川-川を渡ると、主人公が境界や国境を越えて新しい冒険。口の源からの水の旅は、人生と時間の経過の比喩でもあります。
- 砂漠-砂漠は感覚的な休憩を提供します。不毛で、快適さがなく、取り除かれています。社会から。人々が内省し、意味を見つけることを余儀なくされている場所です。
カール・ユングの原型についてもっと知りたい場合は、恋人のアーキタイプ